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【XBOX360】XBLAは2D/スクロールSTGの最後の砦5
1 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 00:31:18 ID:Vq56Mwpz0
・オメガファイブ/Rez HD好評配信中
・式神3もよろしくね!(ランキング過疎杉)

今後出る予定のSTG
・斑鳩(近日配信予定
・エグゼリカ(近日配信予定)
・トレジャー新作STG
・ライデンファイターズエイシズ(パッケージ)
・旋光の輪舞 Rev.X(プラコレ版)
・MOSS シューティングゲーム(仮題)(4月頃タイトル発表予定)

前スレ
【XBOX360】XBLAは2Dシューティングの最後の砦4
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1200093201/

2 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 00:35:49 ID:cpU1lQgP0
1乙

3 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 00:37:04 ID:MBc3koG00
>>1乙です。

タイトルがまた変わってるw

4 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 00:42:22 ID:RWfimfFd0
>>1乙メガファイブ

タイトルに苦労が見えるw

5 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 00:43:28 ID:Vq56Mwpz0
最初、2D/ベルトスクロースシューティングにしたら、長過ぎで弾かれたw

今度は900越えた辺りでもっと候補挙げて欲しいのぅ

MOSSはファミ箱の情報から
ただし、去年も同じ事言って、結局、発表は無かったんだよなぁ…

6 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 00:45:07 ID:meEgQ+nf0
>>1
少しずつタイトル変わるのが、恒例になってきたなw


7 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 00:54:45 ID:X5CaW60o0
■ FPS系を除く既存XBLAタイトル一覧 (2008/1/31現在)

▼縦/横STG (固定画面タイプ含む)
・オメガファイブ (ハドソン)
・ギャラガ (ナムコ)
・スクランブル (コナミ)
・ゼビウス (ナムコ)
・Assault Heroes (Sierra)
・Centipede/Millipede (Atari) ※日本タグ未配信
・Defender (Midway) ※日本タグ未配信
・AGES WING ※無料、ただし日本タグ未配信

▼全方位系
・タイムパイロット (コナミ)
・Battlestar Galactica^(TM)
・Geometry Wars: Retro Evolved (Bizarre)
・Mutant Storm Reloaded (PomPom)
・Mutant Storm Empire (PomPom)
・Robotron: 2084 (Midway)
・Wing Commander Arena (EA) ※日本タグ未配信

▼3Dレール系
・Rez HD (キューエンタテインメント)

▼その他
・ジャイラス (コナミ)
・エブリ エクステンド エクストラ エクストリーム [E4] (キューエンタテインメント)
・Heavy Weapon (PopCap)
・Missile Command (Atari) ※日本タグ未配信
・Space Giraffe (Llamasoft)


8 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 00:59:48 ID:RWfimfFd0
>>7
アサルトヒーローズは自走式だから、全方位かその他じゃね?
ヘビーウェポンは横シューだろうし

9 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:01:02 ID:X5CaW60o0
■ FPS系を除く既存パッケージタイトル一覧 (2008/1/31現在)

・式神の城III (アークシステムワークス)
・旋光の輪舞 Rev.X (グレフ) ※プラコレ版 3/6発売予定

10 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:02:33 ID:Vq56Mwpz0
>>7
テンプレどうしようかと思ってたところだった

【Q ENTERTAINMENT XBLA】
http://www.qentertainment.com/cc0000/ca1000/ca1005/

【RAIDEN FIGHTERS ACES ブログ】
http://www.success-corp.co.jp/blog/index.php?blogid=5

この手のリンクもテンプレ化した方が良いのかな?

11 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:03:06 ID:RWfimfFd0
ジャイラスもEEEEも全方位だと思うし、
スペースジラフは無理矢理3Dレールでもいい気がする

つかミサイルコマンド出てたのかよ。やりてー

12 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:04:31 ID:X5CaW60o0
>>8
その2つちょっと迷った。
2つともその他でいい希ガス。

あー、それと、そういえば日本未配信の Tempest を忘れていた。

13 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:07:10 ID:RWfimfFd0
>>12
ヘビーウェポンが横シューに入らないとなるとかなり話が違ってくるような気がするんだが
アサルトヒーローズも、ミュータントストームエンパイアと同じタイプじゃね?

全方位系の基準がちょっとわからない

14 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:07:13 ID:oUcDo47k0
ジャイラスと麒麟は3Dじゃない

15 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:08:31 ID:RWfimfFd0
あ、メタスラ3も抜けてるな。これが横シューに入るかどうかでヘビーアームズの座りどころが決まるか

16 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:09:45 ID:oUcDo47k0
アサルトヒーローズは全方位に撃てるだけで縦スクロールSTGな気がする
...アクションのような気もするけど...

17 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:09:49 ID:0ZtiZ8uX0
俺、今の今までメタスラはアクションだと思ってた。STGなのか。

18 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:09:52 ID:RWfimfFd0
結論:ジャンル分けって難しい

視点が横かその他かの2つでいい希ガス

19 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:10:51 ID:RWfimfFd0
>>17
メタスラがアクションだとアサルトヒーローズもEEEEもアクションのような

ジャンル分けって難しいな

20 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:11:57 ID:obz/K3Ns0
オメガファイブ楽しいぞー!!
サントラ本当にでるんかい?

21 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:12:39 ID:6jUtLsPd0
>>9
PGR4も追加で

22 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:13:26 ID:oUcDo47k0
>>17
メタルスラッグはアクションでしょ
あれがシューティングなら魂斗羅とかもそうなるね

>>20
ttp://www.famitsu.com/game/news/1213269_1124.html
でますぜ

23 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:13:50 ID:Vq56Mwpz0
>>7
ロボトロン入れるならスマッシュTVも…といくつか前のスレでも書いた気がするw
ジオメは微妙だが、ロボトロンやスマッシュTVは固定画面でもいいような…

それと日本未配信のテンペスト(その他)・アステロイド(固定or全方位)・センチピード/ミリピード(縦固定)
あとスクランブル(横)が抜けてるかな
日本未配信のトロンはどうするかね?

24 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:14:02 ID:X5CaW60o0
>>11
ジャイラス、スペースジラフ、テンペストは
内容的には縦シューに近いものがあるような。

つまり、視点を2D見下ろし視点に変更して画面の左右が繋がってる設定にすれば、
ほぼ同等のゲーム内容が再現できてしまうという意味ね。
視点の違いの影響は大きいので、ゲーム性的には別物になってしまうが。

全方位系とは別物な希ガス。

25 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:16:56 ID:RWfimfFd0
>>23
あー、スマッシュTVもだよなぁ

やっぱりジャンルを、縦横視点とその他に分けるだけでいいんじゃね?

26 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:19:23 ID:X5CaW60o0
>>23
テンペスト、アステロイド、トロン、スマッシュTVは抜けてるね。
センチピード/ミリピード、スクランブルは入ってる。

ちなみに固定画面かどうかはこの分類では無視してる。
分類を細分化しすぎると見辛いかも、という理由で。

27 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:20:49 ID:0Po7XJqh0
RezHDの為にパイオニアの5.1chヘッドフォンを買うか本気で考え中…
斑鳩も出るんだよなー

28 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:25:34 ID:6fwUzsH50
細かい事言うとエイリアンホミニッドのICBMのミニゲームやSTGステージもあるぜ?


29 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:27:12 ID:Vq56Mwpz0
>>23のセンチ/ミリピとスクランブル云々は間違いw

少しまとめるか

▼縦(固定・管系擬似3D含む)
・ジャイラス
・ギャラガ
・ゼビウス
・Space Giraffe
・Centipede/Millipede(未)
・Missile Command(未)
・TEMPEST(未)

▼横(水平撃ち固定等含む)
・スクランブル
・ΩV
・Jetpac Refuelled
・Heavy Weapon
・Defender(未)

30 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:28:10 ID:6jxQFx2F0
オメガのサントラ出るんだな〜、 こういうことが出きるのもLAの強みだ

31 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:28:21 ID:RWfimfFd0
>>24
内容で分けるならジラフは縦シュー、EEEEは全方位じゃね?

32 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:29:26 ID:c2YOst3mO
FPSやTPSがシューティングなのにも違和感がある
シューティングと言えば、戦闘機を操作するという固定概念はなかなか抜けんわ

33 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:30:37 ID:miKgABOV0
そろそろまとめサイトでも欲しいところだ

34 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:31:05 ID:X5CaW60o0
>>29
その方向性で良いと思う

しかしJetpacはシューティングかなぁ。
これが入るならメタスラも入るな。


35 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:32:22 ID:oUcDo47k0
Jetpackはアクションだと思うけど

36 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:32:40 ID:RWfimfFd0
>>32
テグザーやフォーメーションZや超兄貴だってシューティングだしなぁ
シューティング=撃つゲームだから定義としてはかなり広いと思われ

音ゲーだって元はSTGだ

37 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:36:08 ID:Vq56Mwpz0
▼横追加
・AGES WING(未)

▼全方位(任意・固定含む)
・タイムパイロット
・Geometry Wars
・Robotron: 2084
・Smash TV
・Mutant Storm Reloaded
・Mutant Storm Empire
・Assault Heroes
・E4
・Battlestar Galactica
・Wing Commander Arena(未)
・ASTEROID(未)

▼その他
・Rez HD(3D強制スクロール)
・TRON(未)(複合型)

あと何か抜けてる?

38 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:40:05 ID:/7m2Vgne0
>>34
メタスラ入るなら魂斗羅/S魂斗羅も入るな。

39 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:40:06 ID:Vq56Mwpz0
>>34,35
迷ったが、ゲーム性自体はディフェンダーに近いと思ったので書いてみた
そうしないと議論の対象にならないし

トロンもSTGじゃない面もあるしなぁ

>>36
BoomBoomRocketやってると、むしろSTGやってる気分になるね
これもその他に入れようかと思ったしw

40 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:44:44 ID:Vq56Mwpz0
追加、忘れてた

▼全方位
・Crystal Quest
・Undertow

Undertowは異論ありそうだねw

41 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:45:08 ID:RWfimfFd0
STGのジャンル分けって、本当にムズイな
きっと各個人の感覚で分かれるんだと思うわ

俺の感覚だとID:Vq56Mwpz0さん案に1票

42 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:46:16 ID:oUcDo47k0
議論するような事かな...う〜んまぁいいか

43 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:49:54 ID:ZsY6+mjS0
しるひーどもいれたってください

44 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:55:37 ID:Vq56Mwpz0
>>42
これまでのこのスレがまったりしすぎてて
いつも有耶無耶のまま、新作配信で加速して次スレ

だからスレタイも毎回変わるw

一応5スレ目だし、もう少しテンプレとか考えるよい機会だと思う

>>38
個人的に、このスレに集まる人はメタスラや魂斗羅も好きだろうから
入れても良いと思ってるのだけど
そうすると、またスレタイも変えていく方向に…w

いっそ「STG/アクションSTG(FPS/TPS除く)」とかのが良いのかなぁ?

45 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 01:59:14 ID:Vq56Mwpz0
>>43
それを入れるとAC6とかの問題も…

心情的には入れたいけど…
アレは2DSTG的な動きも出来るしね

46 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 02:03:08 ID:C8zXqxUz0
つうかこのシステムはMSにしたらいいですね。まあWiiと違ってマニアックなのをしかもHD画質でピンポイントでついてくるあたりそそられる。

正直言えばこれがきっかけでどんどん広げて欲しい

47 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 02:05:28 ID:MBc3koG00
コントラとかメタスラはさすがに違うと思うんだが・・・
あんまり間口広げると収拾付かなくなりそうだけどねぇ・・・

48 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 02:13:43 ID:oUcDo47k0
既に付かなくなってるような

49 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 02:41:25 ID:EJdnUKtz0
メタスラはいるならミッドナイトレジスタンスとかロストワールドもありだな

50 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 03:37:29 ID:A2nBreJA0
Rez HDの体験版、アッ-!の所で終わるのかよ…なんという焦らしプレイ。

51 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 07:48:26 ID:YcMIUZ520
スレの最初だってのにいきなりどうでもいい話になってるな
>>1で挙がってるタイトルがたとえばメタスラ8〜15とかに置き換わったとしても
お前らそれで満足するのかと
違うだろ

52 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 08:12:59 ID:J6Lj1GN40
Rezの旧作とRezHDの動画がきてるね
比較するとすげー違う

http://www.gamersyde.com/news_5863_en.html

53 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 08:30:09 ID:Vq56Mwpz0
>>49 >>51

わかった

大雑把にサイドビューの場合
ジャンプするのはアクション
任意で飛べるのはシューティング

ただし、ゲーム性がインベーダー的なものがベース
…この場合、Heavy Weaponのことなんだけど…
これはシューティング寄りとして入れる

主に真上に攻撃するムーンパトロールはシューティングだけど
主に横(&斜め上)に攻撃するチェルノブはアクション

こんな感じでどう?

あと、ロストワールドは普通にSTGだろ>>49

54 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 10:10:03 ID:80NH7j/Y0
ttp://www.gamingtalkhq.com/gamingtalkhq-home/poker-smash-coming-next-week.html
来週の1本判明。週2本配信の可能性はあることにはあるけど・・・

55 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 10:12:45 ID:wF5zyd9y0
斑鳩はどうせ1年くらい延期するんじゃね?ガロスペみたく。

56 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 10:56:33 ID:2vzLgoKgO
おい!斑鳩が1月中に配信されると信じて疑わないおめでたいヤツら!

今日がリミットですよ〜ニヤニヤ

57 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 10:59:39 ID:wF5zyd9y0
>>56
そいつらはRezやってるだろ

58 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 11:07:00 ID:AyW2sdZL0
斑鳩なんかどうでもいいわ、今日エグゼリカ来てくれれば。

59 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 11:39:27 ID:XhAXZwq90
まぁ確かに斑鳩はどうでもいいな

60 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 12:03:14 ID:JLnhVTcS0
STG出してくれるのは非常にうれしいんだけど
その前に、「まともな」スティック出してくれよHORI


61 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 12:14:34 ID:X5CaW60o0
スティックもいいが、十字キーがまともなパッドも欲しい。

62 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 12:16:24 ID:Ucpxz8aa0
ホリの十字に純正のアナログ ロジのやつが箱○に対応してれば万事OK っぽく見えたり

63 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 12:17:07 ID:MBc3koG00
>>61
同意。家庭用シューティング遊ぶ時は基本パッドなんで。
純正のはアカン・・・

64 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 12:21:43 ID:J9zhXhrC0
それでも最近純正パッドでメタスラ3できるほどには慣れてきたなぁ。
まぁもともと腕の方がアレなんだが。

65 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 16:44:42 ID:BtjOyrKc0
ちょっとスレチになるかもしれないけど、
メタスラ3はXBLAのと、Wiiのコレクション版とで
画質違ったりする?

66 名前:名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 21:49:20 ID:qB4SuS2U0
>>65
LAのはフィルタがかかってるよ

67 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 00:02:53 ID:Vq5twtQ10
プロジェクトシルフィードはフライト系だけど個人的にお勧め
厨性能武器で宇宙無双
ミサイル・レーザーの軌跡と戦艦の爆発が綺麗
ストーリーは・・・

68 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 01:02:29 ID:WkBBf0Y00
俺みたいな雑魚シューターはデススマイルあたりが来ると嬉しいんだが

69 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 01:12:24 ID:QVwhMwAN0
三原にやる気が無いので

70 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 03:14:43 ID:/bMjeQuC0
アキバ行ったらエグゼリカの店頭プレイがあったのでやってきた

アナログスティックのアンカーシュートのやりやすさに驚く
アーケード版で上手く回せなかった俺が余裕で振り回せたw

遊べるのは1面だけだったけど、出来も充分だと思うのでさっさと出せよぅ

71 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 03:23:45 ID:0OuPSxshO
DC版買えば

72 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 07:40:35 ID:OP1f49G10
>>67
シルフは難しいけど、周回して強力武器得れば…みたいな意見は多いが
実は最初の方のショボい武器でも結構いけるバランス
勿論、思い通りに機体制御出きる事が前提だけどね

と、2面のミサイル、初回で全部落として余裕だった俺が言ってみる
個人的にスロットルを右スティックにした方が細かい制御しやすかった

73 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 10:14:34 ID:hw6G6xS8O
レズ、他人のリプレイ見れるのがいいな

74 名前:中立気取り :2008/02/01(金) 11:05:04 ID:Z+6oqiH10
Rezはマジでおもしろいな

75 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 13:53:34 ID:cZcaQTTM0
Rezやべぇ・・・。

76 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 14:41:22 ID:3pkWmDHh0
いまのとこ独特の世界観で
すげーって感じでかなり楽しめてるけど
演出重視の覚えゲーだから
何度かやると飽きそうな感じだ。

77 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 14:46:03 ID:MaryIDjH0
レベラ出してくれないかな
リプレイ配信とかあったらスコアタがものすごく熱そうだ

なんて言ってたら初代でもリビジョンでもなく2が登場してしまうのがXBLAクオリティか

78 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 14:48:45 ID:5a4y8ucf0
>>77
2は旧箱で出てるし、すでに360での互換にも対応してたりするんだこれが。

79 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 14:52:17 ID:MaryIDjH0
>>78
旧箱のこと完全に忘れてた
じゃあクラシックスでぜひ

80 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 14:57:45 ID:5EM4/YWc0
>>78
互換した直後に買いに行ってローリングボタンなしのマニア向け仕様とうpされたリプレイの少なさに泣いたwww

81 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 15:00:29 ID:KIF9EWBw0
Difenderやりたいよう
でも北米タグ取得すると懲罰なのかDLが10KB/sec切るんだよう
日本でも出してようDifender出してようねえねえDifender

82 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 15:22:49 ID:+sH7qot60
斑鳩もうすぐ冬が終わってしまうよ斑鳩


83 名前:中立気取り :2008/02/01(金) 15:23:59 ID:Z+6oqiH10
まだはじまったばかりだぜ
長く厳しいSTG氷河期はよ・・・

84 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 15:50:58 ID:dLhBZ3UB0
Rezは10分くらいで区切りができるのがお手軽で気に入ってる
LuminesやE4は面白いのはいいけど、無制限一本勝負になるのが困りもの

85 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 16:45:27 ID:tYGeu68P0
>>83
いやぁ、まだ続くのは同意するけど、始まったばかりと言うのは嘘だw>STG氷河期

86 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 16:59:19 ID:/aIK4x+B0
STGなんてまだマシだわ
同人のあれのおかげでプレイヤーは増えてるだろ
むしろ死んでるのは格、もうお先真っ暗

87 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 17:06:07 ID:5EM4/YWc0
>>86
正直あれで増えたプレイヤーはあれしかやらないと思う……

88 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 17:09:21 ID:gDNnaSXR0
萌えで新規が釣れるなら格闘だってアルカナとかフェイトとかGGとかあるだろ。
そっち系頼みになってるのはどちらも末期な証拠だよ。

89 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 17:28:56 ID:QfsaNPR50
>>87
というか、そもそもあれで増えた連中は原作はやってるのか?


90 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 17:55:16 ID:Jk1YYJYj0
ゲーム業界の冬は3月末まで

91 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 17:56:15 ID:TuhNbT8E0
>>86
アケ格ゲは最初のCPU戦で乱入されて即フルボッコ
モノによってはそのCPU戦でフルボッコ

92 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 18:04:02 ID:hPuKpg0q0
>>87
次にエグゼリカとセンコロに手をつけます

93 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 18:07:35 ID:0OuPSxshO
最近の格ゲーはギルティを筆頭にコンボゲーばっかだからなぁ…
アークの新作もコンボゲーみたいだし…

94 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 18:10:44 ID:CLyF6P4gO
もう客増やすのは無理だろ
ネット対応して1プレイ500円とかにするしか無いんじゃない?
一部から搾り取るみたいな

95 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 18:16:20 ID:Mz+JME0cO
弾幕っていらないよね

96 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 18:20:56 ID:ka08dq0lO
>>95
同意。
避けるのがメインで撃ち込む楽しみがないのはどうかと。
敵も自機もあんなじゃただの避けゲー。
最近では東方やらむちポやらデスマとかキャラにまで吐き気が。

97 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 18:23:24 ID:pONqp0vQ0
弾幕ものもけっこう好きなんだけどなぁ
STGのほとんどが弾幕ものになったらうんざりだけど、
あれはあれでひとつの方向性ではあると思う

98 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 18:27:43 ID:0OuPSxshO
縦横弾幕非弾幕敵幕地形なんでもござれの雑食シューターの俺。
でも東方は信者と2ちゃんのせいで嫌い。

99 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 18:28:46 ID:RrW+6se40
>>97
既に弾幕オンリーになってるから終わってるんだよ

100 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 18:29:21 ID:CLyF6P4gO
グラディウス5アケで出せばいいのにって思ったな
簡単すぎるからだめかな?

101 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 18:29:34 ID:gtSX52Bd0
撃ち込む楽しみといっても接近するとかチマチマ倒していくとかそういうものがあるな
前者ならケツイ
後者なら怒蜂だが

東方はほとんど避けてればいいんだよな・・・自爆待ちまでの時間も短いし

102 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 18:31:18 ID:gtSX52Bd0
>>100
1周が1時間かかるからインカム都合上悪くなる可能性がある
更にループゲームだから粘る人がいると5時間位に・・・

103 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 19:26:12 ID:g8vA2E260
斑鳩はまだなのかー

104 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 20:30:06 ID:Tw9b7LaW0
Rezの面白さが全くわかんね
デモやって「まだ続くのこれ?」ってウンザリしたw
>>95
明らかに自機を狙ってない敵弾とか萎えるよね
出てきて一定の弾幕ばら撒くだけだから作りやすいってのはあるんだろうけどね

105 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 20:40:06 ID:qz2hKmUE0
>>104
弾幕=ヘタな鉄砲数撃ちゃ当たる。
つまりめくらめっぽうに撃って当たればラッキーってことだろねw

Rezは高次面に進めば変化するんだろうかね?
俺も体験版が初Rezで、音楽とか気持ちいいなとは思ったけど、DLはしなかった。

106 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 21:02:36 ID:cZcaQTTM0
Rezって人選ぶのかな?
俺はテンポ取りながらボタン押すあの感覚が大好きだ。

107 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 21:03:34 ID:zQqNl3vY0
なんとなく、ボタン押してて気持ちいいなとはおもったけど
1200円も払う気はしないな<Rez

108 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 21:04:17 ID:uME79xHO0
弾幕は自機の周りが危険地帯だらけになる緊張感と我慢の後に来る得点アイテムが気持ち良い

109 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 21:08:11 ID:Tw9b7LaW0
当たり判定を極小にするならそれっぽい自機にしてほしいよ
米粒とか
「実はこの数ドットしか当たり判定ありません!」とか言われてもわかんねーよ
こっちはゼビウス・スターフォースで育ってんだよ

110 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 21:16:33 ID:Qux+7x3W0
Rezはガチな人には合わんだろ。
雰囲気ゲー好きとしては全く問題ございません。

111 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 21:41:18 ID:qfROLfPI0
Rezはデモで一通りの事が出来たからとりあいずお腹一杯。
斑鳩とエグゼリカが来てから考えようと思ってる

が、来ないorz

112 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 21:56:57 ID:Tw9b7LaW0
でもまあ順番的にはいいよね
オメガファイブがきてRezがくる
で、エグゼリカがきて雷電が出て斑鳩が行くのがベストなパターン
斑鳩の後にエグゼリカじゃ

思いっきり比較される
 ↓
世界中から笑い物に
 ↓
スタッフノイローゼ
 ↓
自殺

113 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 21:59:47 ID:6wQHiqWG0
ホリパッドもってる人使い心地どう?ボタンは純正より硬いらしいけど

114 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 22:02:46 ID:fK2K2Zjq0
>>106
音楽とか雰囲気とかはいいんだが、ゲームとしては…うーん
一面一面がやたらめったら長い上に死んだら最初から、ちょっと萎え気味

115 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 22:11:17 ID:Tw9b7LaW0
>>113
十字キーは純正より多少マシ
純正と比べたら、ってレベルで単体としたらまだまだダメな部類
ボタンは硬いというより横にふにゃふにゃ動きすぎ
純正でも横に0.5mmくらいの遊びがあるでしょ?
ホリパッドはこれが凄く大きい
ぐらぐら動く感じ
あと全体的に安っぽい
ホリパッド触ったあとに純正触ると
「いい仕事してんなぁ・・・(十字キー以外)」って惚れ惚れするよマジで

116 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 22:15:16 ID:TuhNbT8E0
>>109
自機が小さ過ぎると見えづらいからダメぽ
>>112
斑鳩の次は辛いだろうが、自殺はねーよww

117 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 22:31:35 ID:YWXOLEi90
>>114
2面と5面はちと難易度高めだしね。

でも何度もプレイしてるとここは何チェインまで粘る、ここは弾幕潰すの最優先、等
リズムで覚えられるから俺は好きだな。
あとボタン押すと音が出るので、敵がいなくて暇な時は音ゲーとして遊べるw

118 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 22:35:29 ID:UFzOTaj90
思いっきり比較される
 ↓
世界中から笑い物に
 ↓
スタッフノイローゼ
 ↓
オナニー


平和にしてみた

119 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 22:39:06 ID:hPuKpg0q0
>>118
自分の世界に篭ってしまうバッドエンドの一つですね

120 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 22:39:52 ID:fK2K2Zjq0
>>117
え、そういうもんなの…>2面と5面
2面を大楽勝で通過して3面でノイローゼになってる俺って一体

121 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 22:51:25 ID:zc8EF/ie0
エグゼリカ体験会行ってきた

DC版のVGAモードより綺麗で満足
ただ、モニタが糞なせいで遅延がやばかった……

122 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 22:56:57 ID:T/6729Dh0
斑鳩は、合わない人には全く合わないからな。
エグゼリカの方が面白いよ!って人も結構いると思うぞ。
守備範囲が広くてどっちも好きな俺は、きっと幸せ者なんだろう。

123 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 23:05:36 ID:6wQHiqWG0
>>115
サンクス。その程度のもんですか。ますます買うか悩むなあ。

124 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 23:17:23 ID:SxIbAnfe0
>>123
連射欲しいなら買えばおk
連射いらないなら買うほどじゃない

125 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 23:20:26 ID:kHtTxUJr0
お得意の美麗グラはどうした?
こんな旧世代グラでいいのか?
痴漢のダブスタ始まったな

126 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 23:24:45 ID:SxIbAnfe0
>>125
PS3じゃあるまいし、STG作ってくれるメーカーに向かって「クオリティが低い」だなんて言わないよ

127 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 23:25:54 ID:qz2hKmUE0
ダブスタってなんですか?

ダーブースタリオン?

128 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 23:26:35 ID:nEwbtd+C0
>>125
別に全部が全部美麗グラじゃなくてもいいだろうに。

129 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 23:27:53 ID:YWXOLEi90
>>120
3面って壁だよね?

PS2版でも初見クリアだったなぁ。
大量のミサイルは着弾遅いから、
スターブレード的に冷静にプレイすればクリアできるよ。

5面は長いので、ミスると鬱になるかもしれないw

130 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 23:35:39 ID:ohXnKPo40
>>125
トライジールたのしいです^^

131 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 23:38:18 ID:qfROLfPI0
1980年代のゲームを移植してHD解像度で、物によっては5.1chサラウンドで、
オンラインでボイチャしながら遊べて600円。。。

SmashTVが昔、SFCで友達とやっていたやつだと分かった時は、もう

132 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 23:39:04 ID:xEY8rB210
グラグラ言ってるその他信者と一緒にされてもな

133 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 23:44:05 ID:qfROLfPI0
あれ?結局何が言いたいのかわからないな・・・>>131
まいいや

134 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 23:46:08 ID:YWXOLEi90
グラって技術的なのはスゲーと思うけど、
技術とセンスのバランスが取れてないと崩壊するんだよな。
もちろんゲーム性も伴わないと駄目。
このスレにいる人はBGMも良くないと駄目な人が多そうだがw

俺はBGMが良ければ多少の欠点は見なかったことにするww

135 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 23:46:11 ID:MaryIDjH0
グラフィックのことをグラって言ってるやつは
無条件で読み飛ばして大丈夫です

136 名前:名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 23:49:36 ID:nEwbtd+C0
>>135
お前は俺か。
結構曲買いしたゲームあるなぁ。

137 名前:名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 00:23:31 ID:BgPvlLcv0
ゲームの面白さは当然だけどBGMも重要だね
沙羅漫蛇2なんかゲームは普通だったけど曲が素晴らしくて(特に2面)当時何回もやってたな
サターン版のガーディアンフォースも曲の為に遊んでたし

138 名前:名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 00:40:35 ID:0ojEA0Ql0
どんなに細部まで拘って綺麗にしても30fpsじゃなあ…
正直、エスコン6よりもシルフィードよりもバイオショックよりも
センコロの方が綺麗に思えるわ。まだまだ2Dシューティングからは離れられないな…

あー、でもundertowとか、クリムゾンスカイとか、
サンドロットのゲームみたいな昔の特撮っぽい雰囲気の作品で
フレームがガクガクなのは落ちするのはフィルム撮りっぽい感じがして寧ろ良かったなあ。
でもバイオショックは細部が鮮明すぎて1960年代に見えなーい。

139 名前:名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 00:45:47 ID:0QHJaunJ0
30と60じゃ視覚的にも操作感覚的にも雲泥の差だよね
30のゲームが多すぎるから
たまに60のゲームやるとそれだけで感動するw

140 名前:名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 00:50:27 ID:VWMfoAe+0
ここならフレームレートの話も荒れずにできるかな

141 名前:名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 01:30:04 ID:QU/ltl5k0
今世代のゲーム機に60fpsは荷が重かったということで・・・

142 名前:名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 01:33:34 ID:sXpQ4NWu0
つか、いつの世代でも一緒だよ。
フレームレートを倍にしたら、1フレーム辺りに回せる処理は半分になるんだ。
マシンの処理速度がどんなに上がっても30フレームを選択する開発者はいる。
要は性能の問題じゃなくてゲームデザインの問題なんだから。

143 名前:名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 01:40:26 ID:LkaN2cZT0
AC6はともかく、シルフはどうしてあの程度の画質で30FPSなのかちょっと謎。

あの手のスペースフライトSTGを国産で出すなんて滅多に無いことだし、
大した本数は売れないということはわかりきっていたんだろうから、
きっと予算も時間も無いなかで頑張ったんだろうなぁ。

フレームレートはちょっと残念だけど、それを除けば結構よくできてるし、
出してくれたことに感謝。

>>142
ハード性能や開発技術だけでなく、予算や制作時間の問題でもある。
Forza 2 なんかも、60FPSへの最適化にはずいぶん
苦労したみたいだしな。

144 名前:名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 01:41:33 ID:VWMfoAe+0
で結局「シルフ」って略称はいつ頃発生したんだ

145 名前:名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 01:42:42 ID:sXpQ4NWu0
初代の88SR時代からだろ。
もっと言えば、戦闘妖精雪風のオマージュだな。

146 名前:名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 01:45:40 ID:VWMfoAe+0
と思ったが88時代にもメガCD時代にもなかった・・・と消去法でいけば
考えるまでもなかったか

147 名前:名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 02:01:57 ID:QpFHcaNh0
88時代にフツーに呼んでたが?>シルフ
雪風は存在は知ってるが読んだ事なんかねぇし。


148 名前:名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 04:59:38 ID:AlCrKgrS0
>>138
シルフィードとバイオショックは60fpsだが

149 名前:名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 05:18:30 ID:LkaN2cZT0
シルフィードは可変FPSで、60FPSどころか30FPSキープすらあやしいが。

150 名前:名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 11:13:29 ID:DGWFJIo30
で、デススマイルズの移植はまだですか


151 名前:名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 12:27:57 ID:BgPvlLcv0
三原に聞いてくれ

152 名前:名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 12:30:08 ID:uuYPaOU/0
つうか三原関係なくね?
虫も薔薇も自社だったし

153 名前:名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 13:26:09 ID:BgPvlLcv0
まぁ確かに
でも自社で移植した奴ってあまり評判良くなかったような

154 名前:名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 15:35:21 ID:OqmqpUKe0
CAVEは儲かってるケータイアプリ(+ゴミ付けて値段上げたサントラCD)に注力中
もうコンシューマ機への移植はやらないんじゃね?

虫のPS2版の中身見たら、プログラム自体は1Mも無かった
逆にアプリのガルダ2は2M以上使うメガアプリ
今度は虫ふた移植中だとさ

155 名前:名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 16:11:07 ID:WqqfD+sh0
>>144
プロジェクトシルフィードの発表時のタイトルが「プロジェクトシルフ(仮称)」
だから360版はシルフと呼ばれることが多い

156 名前:名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 04:44:19 ID:km6vJjwIO
俺は東亜プランで育ったから鮫鮫鮫やタツジン、ゼロウイング、ヘルファイア等を出してくれたら最高なんだが。
テクノソフトのサンダーフォースシリーズやエレメンタルマスターも是非やりたいよ。

157 名前:名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 10:21:45 ID:txnZBmu7O
タイトー系やりたいな

158 名前:名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 12:08:28 ID:29qU7DnV0
あの頃のコナミとタイトーの音楽は神がかっていた


159 名前:名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 14:15:41 ID:lqQ3nz3l0
フライトコン対応で、ナイトストライカーHDとか出たらたまんねぇな。

160 名前:名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 16:58:29 ID:coQzT0V60
コナミならトライゴンやりたい。

161 名前:名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 19:48:40 ID:DHVHT/6u0
>>159
ナイストはあのごちゃごちゃ感も世界観というか、魅力の一つのような気がする。
スッキリしちゃうと何だか変な感じになりそう。

162 名前:名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 20:14:43 ID:o9c5a+un0
>>161
何となく解像度は死ぬほど荒いが勢いだけは本物のMD版思い出したwww

163 名前:名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 21:52:29 ID:DtjyH/cq0
STG全滅してたゲーセンに久しぶりに行ったらゼロガンナー2が置いてあった
たぶんシューターのバイトが入ったんだと思うけど超感謝した
もうね・・・くっそおもしれえの!
斑鳩エグゼリカ出ることだし他のNAOMIゲーも来ないかな
糞ノーツが権利持ってるから期待できないかな

164 名前:名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 22:06:32 ID:9uWt0x9B0
ReZHDおもすれー!
DMC4買ったのについついこっちやっちまうな・・・

165 名前:名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 22:57:54 ID:J1pjv/aS0
Rezのスコアアタックなかなか面白いな
実績200にしてからもちょくちょくやってしまう

166 名前:名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 09:49:30 ID:GWsxnd6V0
Rezは他人のリプレイDLできるから、詰まっても参考にすればなんとかなるな


167 名前:名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 13:40:06 ID:i6c8reXb0
さて今週は何が来るんでしょうね〜?

168 名前:名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 13:44:44 ID:iNbwmyyI0
怒首領蜂大復活
ttp://cave-gameshow.cocolog-nifty.com/aou2008/

169 名前:名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 14:21:40 ID:B89TYonE0
>>167
>>54

170 名前:名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 20:55:04 ID:d+unkaqd0
>>167
弾幕セレブ(笑)

171 名前:名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 21:05:03 ID:zDFa2zjcO
>>162
さすがにゲームに支障がでるのはw

172 名前:名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 22:45:46 ID:fLg/rfrB0
>>168
ただでさえ弾幕飽きられてるのにまた蜂ですか
これで同人以下だったら恥かくだけだぞ
まあ一応移植はしてくれよな

173 名前:中立気取り :2008/02/04(月) 22:51:00 ID:7dmb8E9t0
撃つのが楽しいSTGがいいんだがの
弾幕ゲーとかマゾいだけじゃねえか・・・

174 名前:名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 22:54:12 ID:DyhoZsyb0
世の中、マゾは結構多いんだろう。
自分の好みに合わないからといって、否定するもんじゃない。

175 名前:中立気取り :2008/02/04(月) 23:19:45 ID:7dmb8E9t0
マゾが多いのならしかたない

176 名前:名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 23:42:49 ID:1v4wO+QG0
そりゃシルバーガンを名作「シューティング」とか言う奴がいるくらいだから
世の中には色々いるとしか言えない

177 名前:名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 01:02:54 ID:uU1yU62m0
>>176
そう言っている奴がやってきましたよ。
決してパズルであるとは認めませんww


178 名前:名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 01:06:22 ID:dPTGn4vX0
レゲーコーナーのワルキューレはSTGなのかな?買い物したりあんなのがいいよ

179 名前:名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 01:09:40 ID:OSzA8s1z0
銀銃や斑鳩は、普通のSTGとしても楽しめるけど
点数を追求するとパズルになるな

ある種の同類はクォースか
あれは高レベルになるほどSTGっぽいけどw

180 名前:名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 01:12:53 ID:gtmk7iYH0
銀銃きたら各武器のみでクリアとかの無茶実績つけてくれ

181 名前:名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 01:16:59 ID:cAstMB7m0
エスプガルーダ2移植してくれ。

182 名前:名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 01:49:27 ID:uPrIlyuc0
銀銃はパワーアップで稼ぎを強要してこなきゃよかったんだけどな

稼げば稼ぐ程武器が弱くなるならいいシューティングだったのにw

183 名前:名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 02:04:06 ID:J0SVBF220
でもクリアするだけなら、最初のステージでそこそこ繋ぐだけでも充分なくらいにはLv上るよね。
安定してクリアできるようになってから、ちょこちょこ稼ぎを覚えてくのは面白かったな。

184 名前:名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 02:13:44 ID:Fuo/fWD90
今週の配信はポーカースマッシュ(笑

185 名前:名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 09:23:55 ID:cAstMB7m0
>>182
STGはマゾ仕様を望む人が多いな・・・・。

186 名前:名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 13:14:36 ID:vP5hQnE90
現時点で情報が無いということは、明日は>>54の1本だけかな?

187 名前:名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 14:46:22 ID:pp/7WuUl0
情報は来てる。けどあんまたいした情報じゃなかったから貼らなかっただけ

ttp://gamerscoreblog.com/team/archive/2008/02/04/557234.aspx
新作はPokerSmashの1本とCrystalQuestのうpデート

188 名前:名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 19:25:12 ID:GXWoloDt0
個人的にはニンジャガブラックより、テクモクラシックアーケードを配信して欲しかった;;
雷牙とアルゴスの戦士やりてー 売ってネーヨ

189 名前:名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 19:53:08 ID:OSzA8s1z0
>>185
点数とクリアの二律背反は昔からだろ

ボムを使うと楽だが、ボムを残せば点数アップとかね


190 名前:名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 21:08:57 ID:HvgvOqBE0
>>188
海外版買おうぜ
あれなら安く手に入る

191 名前:名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 01:19:57 ID:voVGvUKR0
スクロールRPGじゃないのかよ

192 名前:名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 08:06:08 ID:LTfqoA4t0
キングスナイト?

193 名前:名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 09:00:56 ID:+UiriIiA0
スクロールRPGと聞いて真っ先に里見が浮かんだw

194 名前:名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 09:01:26 ID:EqDLJCAP0
頭脳戦k(ry

195 名前:名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 11:13:46 ID:riP+AyzX0
クリスタルクエストの体験版ちょっとやってみたけど、これって何が面白いの?
プリンスオブペルシャのほうがよっぽど面白かったw

196 名前:名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 15:32:34 ID:UaH6wabR0
>>195
あれは昔まだMacが白黒だった頃に遊んだオッサンが
ノスタルジーに浸る為のモノだ。今プレイしてもわからんよ。

197 名前:名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 17:27:08 ID:W1Vfj7oU0
Apple][GSとか98でもできた

198 名前:名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 01:23:55 ID:imkRJ/J80
][GS版のテグザーとシルフィードは良い仕事してた。懐かしいな。

199 名前:名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 01:31:57 ID:sOlap1940
コレ、XBLAに移植(?)されねぇかなぁ・・・
Windowsで動く同人シューなんだけどね

ジオメトリウォーズがしこたま売れてて
今度はトレジャーが参戦するXBLAなら
受け入れられる土壌があると思うんだよね

ってか、外人ウケも良さそうな予感
あっちだと全方位シューがわりと受けるっぽいし

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1943559
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1943657
「exception」ノーマルモード プレイ動画

200 名前:名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 01:43:36 ID:XX2Ww+JU0
>>199
確かに面白そうだなこれ…

MSはこういう感じの奴の発掘を頑張ればいいと思うんだけどなぁ。
Windowsとの親和性が高い上に小売に依存しないXBLAという武器もあるというのに…

201 名前:名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 07:02:13 ID:Oj9Pld5g0
>>199
なんでかわからんけどグラディウスV思い出した

202 名前:名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 07:15:18 ID:OzH3xd890
>>201
ディレクションレーザー

203 名前:名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 08:37:56 ID:550lwr770
>199
これ先月虎の穴で見かけて買おうか迷ったやつだ
まったく情報が無かったから後から調べようと思ってほったらかしだった
今度見かけたら買うわ

204 名前:名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 08:52:11 ID:WQLMoF+l0
>>199
1面は正直どうかと思ったけど、2面、3面となるにつれて面白そうだな。

205 名前:名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 08:58:49 ID:dYf35qm10
>>199
おお、意外と面白そう。たしかにこれXBLA向けだなw

206 名前:名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 09:27:21 ID:YXYUBLMN0
>>199
なんかゴチャゴチャしててよくわかりませんね。

207 名前:名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 09:52:45 ID:q0Yvg1DvO
>>206
グラVの芋洗い面のごちゃごちゃさをゲームシステムの根幹に持ち込んだ感じだね

破片や残骸が押し寄せてくる圧迫感と、それを一気にまとめて打ち出して
大火力の攻撃手段に転化するってのは、派手さと爽快感に繋がっていて面白いな

シンプルなデザインはRezやジオメトリウォーズに慣れ親しんでる
XBLAユーザーとも親和性高そうだしな

208 名前:名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 15:09:21 ID:6w5qI7N70
もうちょっとアーケードからの移植が盛んになればなー
ランキングや協力プレイ等、PS2じゃできない(事もないけどなかなか厳しい)
オンラインだからこその要素も付けられるし、固定客は呼べそうだけど

209 名前:名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 15:38:03 ID:msj72KwC0
固定客っていっても
ただでさえ少ないシューターの中のさらに一部の箱○持ち+XBLAで買う奴となると
いったい何人ぐらいいるのか疑問ではあるがな・・・

210 名前:名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 15:47:19 ID:MhMq/myP0
移植もいいがΩやジオメトリみたいな家庭用オリジナルタイトルも充実してほしいな。
ヘタの横好きなんでアーケード移植ばかりだとバランス的に辛いんだよ。

211 名前:名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 15:51:40 ID:pdoQH5dn0
昼休みに飯食うついでにアキバの中央通歩いてたら
同人ゲーム屋さん?みたいのがあったからexception買ってきたお。
でも後ろの席の事務さんがいるからゲームできないお。
早く帰れババア

212 名前:名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 16:07:06 ID:YJoMujul0
>>211
仕事しろ

213 名前:名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 17:34:54 ID:Dtyn+l380
>>210
おれも
アーケード物は基本難易度高くて苦痛なんだな
コンテニュー無限でその場復帰なら問題ないが

214 名前:名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 19:26:00 ID:FlnA+hcO0
バトルガレッガが来たらいいのになぁ
リプレイの配信もあったらまた盛り上がりそう!
あと蒼穹紅連隊や19XXもいいな〜

215 名前:名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 20:31:12 ID:ZfxPfBDH0
家庭用移植で、コンティニュー無限その場復活は、
結局ボム連打するだけになってつまらん
その辺のバランスうまく考えて欲しいな。
個人的にはオメガファイブとか式神の、徐々にクレジットが増えていく奴が好み
クリアするまでは、クレジット無限にならないで欲しいけど。

216 名前:名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 20:57:57 ID:migmXzCp0
斑鳩はプレイ1時間ごとに1クレ増えてたなぁ。
斑鳩はボムないからガチるしかないが。w

217 名前:名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 00:10:58 ID:qGSuhK6f0
式神みたいなノーコンクリアじゃないとスコアアタック参戦不可とかはやめてほしいねw
メタスラ3みたいにコンティニューしまくったスコアでも登録されるのもアレだけど

218 名前:名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 00:44:01 ID:BhRwce1a0
>>217
別にノーコンのみでもいいけど、やっと載ったと思ったら毎月リセットされる鬼仕様なのは勘弁

219 名前:名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 01:07:13 ID:y3jj1ph00
いやノーコンティニューじゃないと載らないのはダメダメだろう
何を考えてあんな仕様にしたのやら

220 名前:名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 01:13:08 ID:u+fo8xan0
ノーコンだけなら問題なかったろう。
ノーコンクリアというのが問題なんであって。

221 名前:名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 01:36:49 ID:y3jj1ph00
1コインなら問題無いっていうかそれが普通だね

222 名前:名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 10:53:41 ID:Cd3g9Wun0
>>214
> バトルガレッガが来たらいいのになぁ
> リプレイの配信もあったらまた盛り上がりそう!
> あと蒼穹紅連隊や19XXもいいな〜

全て同意!さらに1999も出たら最高!

223 名前:名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 11:50:58 ID:aKmQjrgd0
俺も蒼穹紅連隊来てほしいが、元々がサターン互換のST-V基盤だったハズなので、
移植はシンドそうだ。

224 名前:名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 13:10:29 ID:QWhlNZOn0
PS版の黄武出撃を調整したものを・・・無理か

225 名前:名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 13:13:43 ID:Cd3g9Wun0
実現の暁にはヘンなおねーちゃんのオペレータの声とムービーは削除願います。

226 名前:名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 13:19:47 ID:ndk7BaqC0
>>222
彩京のシューティングもいいね!

>>223
でも蒼穹はPSでも出てたよね
SS版しか持ってないので出来はどうなのかわからないけど
全く無理ってことはないんじゃないかと期待してます

井内さんの作品がすごく好きなんでグラVも欲しいなぁ
PS2持ってるけどこれも360で出たら買いたい!もちろん銀銃も!


227 名前:名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 13:36:04 ID:u+fo8xan0
つか、SSはエミュは難しいけど、移植なら別に。。。
ただ、移植するほどまっとうな手間を掛ける気があるかの問題はあるが。

228 名前:名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:58:50 ID:+RByXWH3O
PSの蒼穹は処理落ち多いんだよな…

229 名前:名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 21:45:31 ID:QRLxw+Ny0
彩京のシューティング大好きなんだけど
なんか移植度が低いイメージがあるな

230 名前:名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 22:25:50 ID:tBPWMD6Q0
>>229
SSやDCのは、アレンジも含めて結構良くやっていたのにね
今、版権持ってるトコが…(泣)

231 名前:名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 00:57:54 ID:ZCnQi0W60
PSの蒼穹はオリジナルの最終面(これがまた世界観合ってない)の
オペレータの「逆暴走です!」に激しく吹いた。意味がわからんw

232 名前:名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 01:04:05 ID:KPMkjieY0
逆暴走って落ち着いてるのか?

233 名前:名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 01:31:56 ID:H0xgs6s40
ああ、あの人のワインダーが忘れられないの



234 名前:名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 15:44:12 ID:1qDLGinu0
逆暴走といえば、うちの子が水疱瘡になったよ。

235 名前:名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 15:57:10 ID:Q71qnLsF0
来週のXBLA

ttp://www.xbox.com/en-US/games/d/discsoftronxboxlivearcade/default.htm


236 名前:名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 16:05:44 ID:T1Va7DBR0
>>235
これは日本に出なそうだから、逆に日本でしか出せなそうなエグゼリカに期待

237 名前:名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 16:19:06 ID:uMMrSi8z0
トロン!懐かしい

238 名前:名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 16:29:55 ID:uANsuEd90
東亜プランコレクションだせばいいんだよ!!!!

239 名前:名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 16:37:39 ID:97lPM+MJ0
>>235
めっさ欲しいんですけど!!

240 名前:名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 18:58:46 ID:zLxCEake0
>>235
懐かしのAC版TRONも日本じゃ配信しなかったんだから、コレも配信無いね

241 名前:名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 19:00:04 ID:u93NdZbb0
>>235
XBLAは本当に時代の幅が広いな…

242 名前:名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 19:06:05 ID:WDSwST2YO
>>240
バイクで線引っ張るやつ?あれ対戦ムダに熱かったな

243 名前:名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 21:46:06 ID:KPMkjieY0
Undertow

244 名前:名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 21:50:40 ID:qE3XiPou0
なにげにパズルクエストって熱いよなぁ

245 名前:名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 21:53:06 ID:GvYedd6b0
戦闘部分以外は古き良きRPGって感じだしね。
むろん、戦闘部分もパズルとしてはそれなりに面白いし。

246 名前:名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 21:55:47 ID:6pPLjmxy0
>>235
これみてフライングパワーディスク思い出した…
SNK経由とかでなんとかならんものかね。

247 名前:名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 22:20:37 ID:2gMVrJFN0
パズルクエストはハマったなー。あの中毒性は何なんだろうな。
携帯機持ってなくてよかったかもしれんw

オン対戦はテンプレ的な強キャラが蔓延しちゃってアレだったな。
でもトレカゲーでネタコンボ満載の謎デッキとか作るのが好きなフレとか作れば延々遊べる。

248 名前:名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 22:25:09 ID:RTs485Fg0

XBLA、2008年にPuzzleQuestの続編登場か?
http://kotaku.com/354205/puzzle-quest-sequel-this-year
ヨーロッパD3パブリッシャーは新任常務にアダムロバーツを任命した。
かれのプレスリリースによると
Ben 10とPuzzleQuestの関連ゲームとShaun the Sheepのキャラのゲームを出すという。

249 名前:名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 22:25:58 ID:RTs485Fg0
こんなのも発売間近らしい

XBLA、Commanders: Attack of the Genos 8.5
動画あり
http://reviews.teamxbox.com/xbox-360/1467/Commanders-Attack-of-the-Genos/p1/
ターンベースストラテジー

250 名前:名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 22:32:08 ID:OYZn5+7g0
>>228
PS版、溜め撃ちのロックオンレーザー撃つたんびに処理落ちするのは
なんていうか、もう、ゲームの設計的に間違ってんじゃねえの?って思ったね

251 名前:名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 22:54:46 ID:3sZ5JRUe0
>>249
それも来週っぽいね

ttp://www.sierra.com/en/home.html

252 名前:名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 23:03:52 ID:56KTNn3m0
Sierraだから日本にはこないだろうけどね
まぁスレ違い

253 名前:名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 10:46:52 ID:DEtRa2MA0
>>246
FPDはメーカーがなぁ……
ただあれ出すなら個人的にはNEO-GEOのエミュじゃなくてリメイクにして欲しいな
ネットコードもちゃんと作って

254 名前:名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 18:05:31 ID:LIyKEzVyO
ライジング系のシューティングやりたいよ
バトルバクレイドやブレイブブレイドとかさ。

255 名前:名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 19:39:10 ID:zdQ1irL/0
下手の横好きシューターの俺が唯一2周クリアできるSonicWings2も配信お願いします。
ムリなのは分かってるけどcoopして遊びたいよ

256 名前:名無しさん必死だな :2008/02/11(月) 22:14:24 ID:uzh6NqWg0
ストライカーズシリーズとアンデフ配信してほしいなぁ
特に1999

257 名前:名無しさん必死だな :2008/02/11(月) 22:46:31 ID:6Y4NcDt50
Gダラ配信してしほしいなあ

258 名前:名無しさん必死だな :2008/02/11(月) 23:19:21 ID:wColvRcU0
ケツイ360へ移植キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!

259 名前:名無しさん必死だな :2008/02/11(月) 23:35:03 ID:I6PDGz070
ネオジオSTGといえばブレイジングスターもXBLAで出してくれないかなぁ。
あれ発売元どこだったっけ。

260 名前:名無しさん必死だな :2008/02/11(月) 23:37:58 ID:LO2jAlmj0
なんでケツイってこんなにも不遇なんだろう
単純に人気がない(同人的な)だけが理由なのか

261 名前:名無しさん必死だな :2008/02/11(月) 23:53:45 ID:lpGJDMdJ0
つーか、ケツイって台数めっさ少なくね?
俺いままでアキバのクラブセガでしか見た事ねぇぞw


262 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 00:46:28 ID:RArvELWC0
ケツイって人気無いのか
蜂より好きなんだが

263 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 00:53:44 ID:xoVZBGg30
ケツイはマイナー、だけど移植期待度はトップクラスだな

264 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 00:56:21 ID:kEvaT3rQ0
PS3んときアリカにOK出てたら展開変わってたんだろうな
ケイブシューターなら本体ごと買う奴続出なのに

265 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 00:57:59 ID:LbNfV3eA0
そんなのどうでもいいから、神ゲのレイドを配信して

266 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 01:27:18 ID:sMokcuTn0
>264
ネットでの悪口も少しは減ったろうよ
あれでPS3のSTGにもSCEのゲームに対する姿勢にも絶望したからなあ・・・

267 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 01:39:55 ID:jOUu8AHY0
>>265
バトルバクレイドは目立たないけどいいゲームだよね

268 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 02:24:43 ID:wD0GD3Wk0
サンダーフォースシリーズの最新作出してくれないかな
移植でもいい。
音楽がサイコーだった。
テクノソフトのソフトって版権とかどうなってんだろ?

269 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 02:32:38 ID:LbNfV3eA0
>>267
( ^ω^)違う違う。 タクミのナイトレイドだお

270 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 03:34:18 ID:bROqLNcRO
>>261
もう5年前のゲームだししかたないだろ

271 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 04:25:37 ID:tNFAhy8k0
次回配信の2個が決まったね


272 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 04:58:53 ID:XcU1af020
片方はDiscs of Tronでもう片方は新作ターン制戦略シミュレーションか。今週もパスかな。
シミュレーションは嫌いじゃないが、今はファミコンウオーズDoRで手一杯だ。

273 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 08:17:28 ID:RArvELWC0
ていうか日本にはこないけどね

274 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 08:19:30 ID:IjIjwZki0
両方ともな('A`)

275 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 10:22:02 ID:gygjRrKg0
>>268
テクノソフトが所持してる。
ゲーム事業撤退しただけでテクノソフトそのものはまだあるから。

http://www.tecnosoft.com/
ちなみに去年の秋からこんな状態。何かする気はあるらしいがはてさて。

276 名前:中立気取り :2008/02/12(火) 10:22:32 ID:FT3uhKuB0
日本ハブられすぎだろ

277 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 12:34:08 ID:wD0GD3Wk0
>>275
レスどうもです。
まだあったんだテクノソフト…
サンダーフォース最新作…プラットホームが気になるね。

278 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 13:21:27 ID:UpMqubPr0
何かする気があるんじゃなくて
例のアレの悲劇を繰り返さないための措置とも思うが

279 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 15:19:26 ID:j/acssFK0
>>264
SCEはアイマスだけじゃなくてケツイも蹴ってたのか
そりゃまたもったいないことを

結局アガレスク戦記とか出てるんだから悲しい結末だな

280 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 15:44:25 ID:C/06yC6p0
>>264
確かにケツイが初期に出てればねぇ。
後に出る予定だったグラディウスも視野に入れ、
本体ごと購入してただろうな。

281 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 20:22:13 ID:VEcWZ5Q+0
>>277
http://www32.atwiki.jp/bthunder

282 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 21:32:43 ID:pdw5rfJB0
箱○でシューティングラブ2007の開発始めてるらしい。
ttp://blogs.dion.ne.jp/konaken/archives/6803570.html


283 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 21:35:50 ID:sMokcuTn0
RFAかなり凝った作りになってるな
家庭用移植STGとしては最高レベルじゃね?
http://blogs.dion.ne.jp/konaken/archives/6804067.html#more

284 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 21:53:33 ID:jOUu8AHY0
>>282
悪貨を生産されても良い事無いので早く消えてくれないかなあの会社

285 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 21:58:17 ID:/HWGYcRh0
>・早送り可能。なんと巻き戻しも可能!これはたぶん史上初の仕様。
何やってん

286 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 22:03:12 ID:eLBVHo5p0
デバッグにだけは大活躍しそうな機能だなw

287 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 22:07:53 ID:zPmP4VNL0
>>285
文脈的にスタッフロールのことじゃねーか
一瞬妙な期待をしてしまったぞ

288 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 22:10:17 ID:Z1u10pM00
早送り巻き戻しってE4とかでとっくに搭載してないか

289 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 22:13:14 ID:sMokcuTn0
>284
ごめんシューティング技能検定は好きだ
箱で8人対戦できるなら結構良い対戦ツールになりそうな気がする

290 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 22:49:06 ID:mphrZl//0
>・捨てゲーボタン有り!

マジで!?

291 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 22:50:11 ID:xK45ulc60
間違ってステゲーボタン押しそう

292 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 23:20:27 ID:RArvELWC0
売れたらVP1の移植を考えるとな!?

293 名前:名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 23:27:12 ID:5WQK+9yj0
RFAは3本買うわ
制作者のこういう姿勢には答えたい
でも初週2000本とかそんななんだろうな・・・

でもこれで静止画だけ似てて操作感から音から全部違うバッタモンみたいな出来だったら怒るよw

294 名前:名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 00:17:29 ID:mRADt16i0
STGに巻き戻し欲しいかも。

ヒットした直後、ちょっと前に戻ってやり直したい事あるしな・・・。
セーブ式とかじゃなくて、時間を巻き戻すの。

295 名前:名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 00:27:55 ID:bhTqov7C0
俺はウェイトをシステムに盛り込んでほしいな
PS版怒る蜂首領はLボタンだったか押すと
いつでも処理落ち発生させられるようになってて
普通の難所もずっと押しっぱで越せるようになってた

これをギガ2のバリアみたいなゲージ回復式で採用したら
初心者にも優しいしいいと思うんだけどね
スコアラー対策にはウェイト使用中は倍率50%にしとけばいい

296 名前:名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 00:29:47 ID:NWcpS3ly0
それなんて覚聖?

297 名前:名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 00:33:49 ID:4fTtgpp10
>>295
使用するしないでランキング分けるならいいかな

298 名前:名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:04:30 ID:mWEe8USQ0
>>294
何というFULL AUTO…

299 名前:名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 02:03:17 ID:eDKdLvkB0
>>282
いやまー、さー、心意気はいいんだけどさぁ…
出てくるもんが正直イージスウイング級やん、あそこ

イージスウイングだってソロと違ってcoopは結構楽しいんだから
多人数が楽しくならないわけないんだってば

300 名前:名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 02:12:27 ID:isBZ2svv0
>>298
あれ戻る時間満タンだと長すぎねえか

301 名前:名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 02:45:06 ID:PdMz1dHi0
>>289
オレもあの妙なノリが好きだ。
何かとマニアにしかアピールしない他のシューティングと違って
こういう肩の力が抜けた路線もたまには悪くないと思う。
もちろん手抜きじゃないとしてだが。

302 名前:名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 06:02:08 ID:YzM5ETRe0
トライジールまでは微妙だったけど、ラブで確変起こしたと思う。>トラサ
少なくとも2007年は、やることは昔と全く変わらなく、回を重ねている為に劣化した印象しか受けない
IKDとYGWシュー、雷電、グラディウス系の作品群から頭一つ抜きん出てる位クオリティと斬新さが高い。
エクスジールの3号機以外でのプレイは相変わらず微妙だが。

303 名前:名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 06:42:54 ID:TaoarqeX0
>>295
オメガファイターと言うゲームがございまして

304 名前:名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 13:19:29 ID:PZkiVkR50
>>302
>頭一つ抜きん出てる位クオリティと斬新さが高い。
>エクスジールの3号機以外でのプレイは相変わらず微妙だが。

それはクオリティ的に大問題だろうw

305 名前:名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 13:37:30 ID:rX+yJxmf0
エクスジールやったことないけど
3号機って大抵イロモノのポジションだよな。

306 名前:名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 15:18:13 ID:ApG3NYzu0
斑鳩は来週ですかね?

307 名前:名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 15:22:00 ID:vnqaJq8K0
今冬配信予定です。具体的には申し上げられない

308 名前:名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 16:52:40 ID:EIh7XCbG0
しかし今冬なんて言葉が許されるのは今月までじゃないのか

309 名前:名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 16:57:16 ID:IKt/CHYf0
>>308
2008年12月で今冬という荒技があるかもしれん。

310 名前:名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 18:36:54 ID:C19h1Bwg0
暦ではもう春なんじゃないかな、、、

311 名前:名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 21:41:41 ID:lSQcuMcM0
酷い話だ

312 名前:名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 22:08:58 ID:XIz0U+QO0
一応来月一杯が冬だっけ?
何か予期せぬ不具合でも出たのかな

313 名前:名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 22:32:04 ID:VQxCD6zx0
>>309
それ来冬って言わないか?

314 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 00:00:57 ID:o69FWUP50
雷電JETに“1億点突破”の実績があるらしいんだが
それはどれくらい難しい?一般人では不可能ですか?

315 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 00:40:48 ID:asP9BJsIO
難しいだろうな
ライデンファイターズてカスリゲーだし

316 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 00:51:42 ID:mPlOKfct0
雷電JETって無限周回ゲー?
無限コンテニューで周回していけばそのうち点数取れそうだけど。

317 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 00:54:26 ID:Nob/ZCi30
無理

318 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 01:12:09 ID:C8Fnp06Y0
確か永パがあったと聞いたな>JET
本スレで聞けばなんか回答あるかもしれない

319 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 01:40:42 ID:CDIYRq0O0
>>313
もちろん普通はそうなんだけどな。
今年の冬で「今冬」みたいなオチとかさw

いやま、早く出してほしいけど。

320 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 09:16:05 ID:VqKlHR4E0
>>314
1億って特大勲章100個だから1週目で行けるんじゃないか?
とにかく点数アイテムのランク維持を心がければ何とかなると思う

321 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 09:23:01 ID:a8Vkjkf70
ライデンファイターズジェットはCo-opできます?

322 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 09:43:07 ID:oqeF7G4n0
オンラインCoopは出来ない
オフラインのみ

323 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 09:44:00 ID:a8Vkjkf70
>>322
教えてくれてありがとうです。

324 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 11:55:39 ID:cWLriHJD0
久しぶりに来ようと思ったら、スレタイ変わりすぎていて迷った

325 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 12:01:47 ID:FE1E4tOE0
Xbox360「シューティングラブ。2007 エクスジール&シューティング技能検定」移植決定?

ttp://ameblo.jp/gg02/entry-10072370689.html

ネタ来てますね! 出たらうれしいけど

326 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 15:19:32 ID:/mGoC7+E0
CAVEシューはやっぱ出ないのかなぁ


327 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 18:00:43 ID:Nko2Qh6e0
しかしほんとにシューティングは箱○にくるんだなw

328 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 18:31:43 ID:Icwu+TCb0
オメガファイブが全然売れてないっぽいからそのうち来なくなるよ。(´・ω・`)

329 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 18:34:19 ID:8BXaCMce0
10万DL以上はほぼ確実なのに、それでも足りないと申すか

330 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 19:18:13 ID:7sDftKhz0
てかなんでこんなにくるのか不思議でたまらん
普通に考えてまだPS2か、次世代機に出したいならWiiだろ
うれしいけど全く意味がわからん。

331 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 19:29:30 ID:WusbcB410
>>330
ユーザー層を考えてのことじゃない?
やっぱ360はゲーム好きな人多いよ
流行じゃなくて自分の好きなものに金を出す人が多い

332 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 19:32:06 ID:8YrM2qMbO
Wiiだとユーザー層があわないのかもね


XBLAで出す利点(予想)
・パッケ代がかからない
・流通費用がかからない
・売れなくて在庫多数…が回避できる
・Wiiほどじゃないがユーザー多い
・STGなどローカライズが容易で海外市場も狙える
・実際に売れた数(ユーザーが買った)数がわかる

て感じかな?

333 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 19:33:44 ID:7sDftKhz0
>>331
でもその人たち、PS2も確実に持ってると思うんだよな。
やっぱ次世代機がいいのかなあ。

334 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 19:38:19 ID:yI6gdUyO0
PS2だと意外とシューティングを出すのに不足する性能が多いからだろう。

335 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 19:41:39 ID:tJk3Op5T0
両方持ってるけど、PS2で出ても買わないと思う。
理由は色々思いつくけど、ライブ「アーケード」だけに
好きに選んで、ROMの入れ替え・読み込みほぼ無しで
直ぐ遊べるのが大きな要因の一つだと思う。

後、あらゆるゲームに無料体験版が付いてるところ。
これもアーケードっぽい。WiiやPS3の同様なサービスにもあるかな?
バーチャルコンソールとか、仕様的に無理な気がするが…

336 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 19:42:34 ID:ivX9SOYh0
Wiiが話にならないのは式神3で証明されたしな


337 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 19:43:58 ID:MANp1i530
ケツイの時点でPS2だと不可能って話だからな

まぁ箱○は国内的に見るとヘビーユーザーが多いから
世間一般から見ればどうせどの機種で出しても埋没する様な
タイトルなら箱○でって事になるんじゃないかな

勿論海外市場展開も狙えるしね

338 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 20:07:58 ID:asP9BJsIO
だってPS2なんてDC以下の性能なんだぜ?

339 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 20:09:07 ID:694Rdw/n0
あれは三原の誇張込みのフカシだと思うがね
ケツイの次の世代のシステムボードの虫と薔薇が出来てんだから

340 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 20:21:13 ID:Nko2Qh6e0
>>334
下手したら開発費が箱○のほうが安い場合もあるかもな

341 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 20:25:04 ID:RV1++L0a0
PS2じゃオンランキングとか殆ど無理だからな
場合よっては協力プレイも可能だし箱〇のがいいな

342 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 20:46:07 ID:zwUjI91BO
海外のシューター多いし、流通事情を考えずに世界のどこでも売れるってのはデカイ

343 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 20:47:49 ID:Zd2Ax3VC0
>>339
虫、薔薇はアケ版の移植度が低いからなあ
ケツイは最後の縦穴地帯がどうしても再現できないから断念したらしい

344 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 20:50:05 ID:xxQCjkDb0
>>336
あれは元々売れるものじゃない気もするけど、マルチだし
来月のカラスWiiは売れるのかね?5000前後ってとこかな

345 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 20:51:21 ID:tXaQFxRM0
ここ最近のシューティングで万超えること自体レアだ。

346 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 20:52:34 ID:lqdWCXO90
>>343
そのたった1カ所のちょっとしたことのために
ケイブの人がOK出してるのに発売拒むってのはむしろ
ただの迷惑だと思うんだけど

347 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 21:02:49 ID:Nko2Qh6e0
>>344
5000じゃ利益でるのかが気になる

348 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 21:05:46 ID:694Rdw/n0
>>344
> 来月のカラスWiiは売れるのかね?5000前後ってとこかな

夢見すぎ。

349 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 21:08:47 ID:H/zSa3WC0
>>344
いや、一週間でで2000いったら及第かな

350 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 21:17:07 ID:0J/Q4VIO0
式神のときと大して変わらん三桁だろw

351 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 21:28:41 ID:VqKlHR4E0
>>333
オレ、PS2持って無いよ
一度買ったけど、半年くらいで読込がおかしくなったりしたんで修理に出したら
保障期間なのに1万くらい修理費取るって言うからそのまま戻し
オクでジャンクとして売ってしまった(何か8000円くらいで売れた)

その後、ヨドの福箱でPSXが家に来たが
コレも暫くしてCD読み込まなくなったけど
もうどうでもいいって感じ

PS2よりDCで出された方が確実に買うなw

352 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 21:39:24 ID:UAB+72CE0
>>346
移植度が100%じゃないとあーだこーだ言う人物は必ず出るだろ?
で、三原を含むアリカの移植スタッフの面々ってのは
当の本人がそういう気質を持った連中なのさ
なので、移植度が100%じゃないものを世に出すのに抵抗がある

どうせ100にできないのなら
50とか60とかで別物にしちまおうってんで
ハナっからソレを謳うつもりでDS版に取り組んでるらしいけどな
わざわざ体験版を無料配布するユーザー向け展示会なんてのを開いたり

基本的にシューティングを作る人間ってのは
どこかしら感性の部分で常人からは遠く離れたモノをもってるもんだ

353 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 21:56:36 ID:M11XoPV90
まあ好きじゃないとやってられないわな
商売考えたら2DSTGなんて作れない
PS3立上げ特需でヒットさせようとかスク水で話題をさらおうとかいろいろ工夫してるのが涙ぐましい

354 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 22:01:08 ID:xO9PsvD10
まさにXBLAはSTGを救う最後の砦

355 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 22:02:56 ID:QI2Tjo7d0
2Dゲームはともかく、STGはそんなにでるのかな?
ΩVとか出たから今後も出たりする可能性は高いのか…。

356 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 22:35:09 ID:XrkhX9Uy0
シューティングラブは初心者をシューターデビューさせるのにはいいゲームだと思うんだけどなぁ
珍しくシューター人口を微増くらいはできそうなタイトルなのにパケじゃ触ってすらもらえなそう

こういうのこそXBLAでお試し触らせるべきだと思うんだけど
発売前に体験版出ること祈るわ

357 名前:名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 23:09:30 ID:tXaQFxRM0
シューティングはもう作ってる人間も半分趣味入ってて売れない覚悟出来てる位じゃないと、
そもそも開発しようという話にはならんだろーね。

358 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 01:06:24 ID:j1mvuJ700
それでいいじゃない

359 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 01:23:10 ID:VF8VqZb10
>>356
初心者にあんな低質なものをやらせるくらいなら
てんこもりシューティングかMJ-12でも移植した方がマシ

360 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 01:30:54 ID:L7GVX2aK0
トライアングル作品が異様に叩かれるのは過去になんかあったのかね?
「シューティングラブ」と技能検定しか知らない俺にはよくわからん

361 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 01:40:03 ID:ZTWGhy+t0
>>359
どっちも初心者どころかマニアにもソッポ向かれてそうなタイトルだな。
てんこもりの方は今ならアイマスキャラ乗っけてフルプライスで出してきそうだがw

362 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 04:56:41 ID:GCDwkOFx0
2008年2月14日、トライアングル・サービスがXbox 360に参入したことがわかった。
トライアングル・サービスは、アーケードで『トライジール』や『シューティングラブ。2007』
といったシューティングゲームを手掛けている。
コアなシューティングゲームファンから根強い支持を得ているメーカーだ。

そこで、気になる参入第1弾タイトルをメーカーに確認してみたところ、
「ノーコメントです」とのこと。残念ながら参入第1弾タイトルは明らかにされなかったが、
正式な発表があるまで待とう!

ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1213613_1124.html
TRIANGLE SERVICE
http://www.triangleservice.co.jp/

363 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 05:14:37 ID:W9gkUaDu0
>>362
ほお。
いいんじゃないの?

364 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 05:48:36 ID:oA3SJV9v0
シューティングラブ2007をパッケージ販売でしょ
もう判明してんじゃん

シューティング ラブ。2007はXbox LIVE アーケードではなく店頭販売に
http://61.58.35.41/index.php?e=2430
先日、Xbox 360での発売が明らかになったシューティング ラブ。2007は店頭販売になるそうです。
 開発元トライアングルサービスの藤野社長が、「全国の小売店さんにSOSの恩返しをすべくパッケージリリース(NOT LIVE)を断言」したそうです。

365 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 06:50:44 ID:vJi0sHXv0
>>364
SOSってちょっと前に「このままだと会社潰れるから買ってくれ」みたいなこと言ってたことか。
シューティング作りたいから買い支えてくれって何都合の良いこと言ってんだとか思ってたが
ラブ。は買うぞ。早く出せ。

366 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 07:10:01 ID:dPCEmAYG0
恩返しねぇ。定価割りで投げ売りにならなきゃいいが。

367 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 07:12:09 ID:vJi0sHXv0
箱○で縦シューなんて何処も仕入れてくれなくてkonozamaで買うとか普通にありそうだから困る。

368 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 10:17:00 ID:nlOYzi/G0
シューティングラブはゲーセンだから燃えたけど…

コンシューマで出すなら、技能検定は最低でも倍くらいの難易度のモードも無いと
ランキングの上の方がつまらなそうだ

369 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 10:17:22 ID:gOlSdC080
射撃愛ってゲーセンのゲームだったの?

370 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 10:24:58 ID:nlOYzi/G0
>>369
PS2のトライジールにあった技能検定をリメイクし
エクスジールとくっつけたのがアーケード版
去年の夏〜秋に出回ってた

371 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 10:27:05 ID:gOlSdC080
>>370
レスどうもです。
そうだったんだ〜 地元のゲーセンでは全く見なかったなぁ・・・

372 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 10:35:00 ID:Sriv/6iWO
プラコレ価格なら買う

373 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 10:42:37 ID:Sr4JxNhK0
800MSPなら買う

374 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 10:45:20 ID:1whlqv6i0
>>364
>全国の小売店さんにSOSの恩返しをすべくパッケージリリース

むしろ小売が警戒して入荷絞るとかありそうで困る

375 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 10:51:06 ID:Nl/QVIGG0
つーかパッケージは式神が大爆死してるし、
ただでさえショボいんだから誰が買うかよ。

376 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 10:52:36 ID:QmydnLYe0
パッケージは売れないだろな
800、1200ゲイツで買えるからちょっと買ってみるかなと手を出したりするが、
パッケージはスルー確定だからな

377 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 11:02:23 ID:8e8d1etB0
蒼穹愚連隊やりたいなあ
PSとSSでしか出てないんだけど
PSはクオリティ的にちょっとだし
SSはしまっちゃったし

あの系統って今どこが引き継いでるの?
蒼穹とかああいうのの現代版みたいなのがやりたいです

378 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 11:18:06 ID:Yq3kHRz80
パッケ売りかorz
小売に恩返しってなんだよ。色々事情があるんだろうが
最終的に買って遊ぶのは消費者なのにね 
斑鳩やΩ5が2千円足らずで遊べるってのに射撃愛に5千円以上出せねぇよ

式神は名古屋ビックで3千円だったから買ったけど…値崩れ待つかな

379 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 11:29:27 ID:pKGSHs3M0
恩返しする相手が違うよな、常識的に考えて。
まあここは間を取ってパケ売りはラブ2007と技能検定セットに何か特典付けて
XBLAはラブ2007と技能検定をバラ売りで割安に
とかならんかなあ

380 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 11:50:35 ID:GDsHcbLv0
式神、どこにいけばそんなに値崩れしてるんだ
ビックの通販で2980円だったらしいが、気づかないで買い損ねた

381 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 11:55:19 ID:Y6KTI2rmO
斑鳩はWiiでも遊べるよ

382 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 11:55:37 ID:gOlSdC080
>>377
パッケで出すならガレッガとのセットとかがいいな〜
蒼穹・ガレッガ共に今はSSのエミュで遊んでる。

ライジングはエイティングに吸収合併になったらしいから、
今はエイティングが版権持ってるんじゃなかろうか?しらんけど。

383 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 12:09:30 ID:8e8d1etB0
>>382

SSのエミュなんてあるんですね!!
ハード的に複雑でエミュ出来ないとかいう話を信じてました。
VCでも無理らしいとか…

384 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 12:20:32 ID:VR/kfZKs0
>>380
池袋のBICでも2980だったよ
ヤマダだと3990

385 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 12:27:11 ID:GDsHcbLv0
>384
そうか、情報ありがとう。でも池袋かー
こっちは九州なんだが、やはり首都圏もしくは大都市じゃないと式神の爆死>投げ売り状態はみれないかねぇ

386 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 12:29:31 ID:gOlSdC080
>>383
俺も最近存在を知ったんですよ。
SSF でググるとよろしいかと。
エミュの話は荒れるらしいので、ここまでに・・・

387 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 13:06:10 ID:+1WQ5/bS0
トライアングルサービスって
トゥエルブスタッグ作ったところか
あれは地味だけどなかなか稼ぎが面白かった
手首には非常に悪かったが


388 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 13:09:44 ID:pZ1jRO3NO
達人とガンフロンティアがやりたい

389 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 13:16:57 ID:b4VxgNLJO
いかるがまだ〜?

390 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 15:09:30 ID:L7GVX2aK0
怒首領蜂大復活プレイアブルムービー
http://www.youtube.com/watch?v=vFYJSooj6wQ
最後に何か見えた気がするが・・・

391 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 15:24:36 ID:p8aSMAvQ0
>>381
あんな劣化コントローラーで遊ぶ位なら素直にDC引っ張り出してくるわい。

392 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 15:35:48 ID:DC/h6gKn0
発言の意図はよくわからんが
好きにすれはいいんじゃないかな

393 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 17:22:30 ID:d9zrvDVM0
>>382
吸収合併というか、もともと同じ人のたてた兄弟会社だしな
デベロッパーのライジングとパブリッシャーのエイティングだったが
販売を専門にやってたぶん、資本も資金も大きな8INGの方に統一したんでしょ

版権の所在がどうのこうのっていうほど面倒なものじゃないはず
ただし、主な商材はキャラゲーになっている今
シューティング作ることはもうないだろうけどな

394 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 18:44:01 ID:eUBRLKS10
>>362
>コアなシューティングゲームファンから根強い支持を得ているメーカーだ。
うん…?

395 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 19:38:50 ID:R9CJHx820
>>388
この流れでそのタイトルを出すなw

396 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 20:38:35 ID:bKP2Wrrd0
http://www.success-corp.co.jp/blog/raiden_fighters_aces/2008/02/post-3.html#more

ゲーム本体とオンラインランキングが有りさえすればそれでいいんだよ・・・

397 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 20:52:51 ID:DC/h6gKn0
シューティング+XBLAとくれば閃激ストライカーだろ常考

もしくはスプライツ

398 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 21:16:36 ID:j1mvuJ700
スプライツでたら楽しいだろうなあ

399 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 21:43:54 ID:2FH/2Zag0
>>396
3月末発売ソフトの予約特典CD用アンケートを2月末近くまでやるのも暴挙だが
右からメッセージの流れる動画サイトで曲探せとか無茶苦茶過ぎだろwwwwwwww

400 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 22:06:29 ID:JFIkLTia0
斑鳩とエグゼリカってなんか都市伝説っぽくなってね!?

401 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 22:09:39 ID:6L9UWWZp0
ガロスペに比べればまだまだ

402 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 22:12:47 ID:v6cpQjco0
>>400
俺の中ではもう来ない事になってるよ。

403 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 22:18:17 ID:V69AzVWg0
>>391
Wiiのスティックって駄目なん?

404 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 22:28:20 ID:dPCEmAYG0
クラコンは任天堂至上最低のコントローラー。色々とありえない。

405 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 22:28:33 ID:DC/h6gKn0
>>403
ヒント:「Wiiでも遊べる斑鳩」ってのはGC版のこと

406 名前:中立気取り :2008/02/15(金) 22:29:09 ID:cxIyasQW0
クラコンで遊んでたらリモコンが振動した。

407 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 22:50:32 ID:40mCldDM0
箱○もスティックの生産終了してんじゃん
こんな状態で斑鳩やエグゼリカをプレイして楽しめんのかねぇ・・・

408 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 23:14:42 ID:JFIkLTia0
>>407
正直に言うと楽しめない
加工したて操作性が向上した十字キーでさえ
ソフトキーボード誤爆がしょっちゅう
純正なら発狂すると思う
上押したのに横とかざらだしな

斑鳩エグゼリカの早すぎる発表の唯一の利点は
アキラ棒を予約して買えたってことくらいだろうね

もし配信の目処が立たないから年明け発表でいいだろ的スタンスだったら
発表直後にスティック不足による阿鼻叫喚の地獄絵図になったろう・・・

409 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 23:19:32 ID:6JSYhbn10
>>407
欲しい奴はプレアジなりカオス館でEX2買えばいいだけ。
国内のシューター人口程度なら在庫十分。

410 名前:名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 23:27:27 ID:OzoA9CFz0
EX2買ったけど色々酷かったな。それでも純正コンよりはずっとマシだけど。
結局ボタン総取っ替えした。

411 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 02:30:22 ID:YHVEjooZ0
>>390
BGM噴いた

へタレなのでケイブシューは俺の腕じゃ全く手が出ないんだがそれでも時々やりたくなるから困る。

412 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 03:34:42 ID:Eak567Sr0
怒首領蜂大復活 指ツイスターゲーム工作ムービー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2335841

・・・

413 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 03:39:45 ID:YHVEjooZ0
アホだwwwwwwもっとやれwwwwww

414 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 08:58:20 ID:G/fk4ULE0
今更だけどライデンファイターズCDの楽曲募集、送った人いる?

415 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 11:41:00 ID:RpBgEc/M0
いいぞCAVE自重するなwww


416 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 14:39:23 ID:IA3QEhFR0
BGMあった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2338915

417 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 16:02:59 ID:3qR4dEJo0
Ω5むずかしすぐる
1面もクリアできね

418 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 18:13:59 ID:tnTgPLm60
いくらなんでもそりゃないだろう
ちゃんと敵配置憶えてるか?

419 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 18:18:41 ID:qw6xhTTW0
そもそもあんまりおもしr

420 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 18:52:34 ID:+1t2+3gK0
ていうか、攻撃の方法を知らないだけだろ

421 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 20:20:42 ID:7lT+/TaO0
Ω難しいとかwww 才能無いわ(´,_ゝ`)

422 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 20:24:00 ID:IOCDA3PR0
まぁいままでSTGやってきた奴にはぬるすぎるくらいだけど
あんまりやってない奴には最近のはどれも難しいだろう
初級者煽ってたらSTG人口は減る一方だぞ

423 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 20:32:31 ID:pW88FDx60
>>422
ID:PRO乙
Ωは最初が一番難しいかも

424 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 20:33:39 ID:cMDBHNEq0
初心者だと
・左STで移動、右STで攻撃というシステムでまず混乱する
・大きな当たり判定に苦戦
・一面だといきなり左から殴られて消沈
・要塞内、玉をばらまかれてパニック

この辺でなんとか攻略してやろうと思うか、もういいや糞と思うかはプレイヤー次第だが

425 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 20:52:02 ID:+1t2+3gK0
その程度のことを乗り越えようと思えないってのは、
そもそも操作しなければ死んでしまうようなゲームに向いてない
まだ脳トレで細菌撲滅をやり続けている年輩の人の方がゲームに向いている

426 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 20:55:31 ID:B2IBl64F0
俺もDLした直後は1面がなかなか超えられなかったけど、
最終的に実績200解除できた。
わかってくるとクリアが当たり前になるさ。がんばれ!!

427 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 21:03:55 ID:qvgZKQot0
動ける範囲が少ないのにキャラがでかすぎなんだよね
グラディウスとかグラディウスIIとか配信すりゃいいのにな

428 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 21:05:10 ID:Ce28nSba0
俺もにわかシューターで1面で死にまくってたけど
やってるうちにちょっとずつ先に進めるようになって、クレジットが8?になった時に
5クレかかったけどクリア出来たよ。
で、その後先生使ってみたらあっさりノークレクリア出来てワロタ。

429 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 21:12:56 ID:u/Le+l7h0
>>421
こういうのがジャンル廃れさせたんだろうな

430 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 21:13:29 ID:VbYi40480
ジオメトリとかその手のシューの経験の有無で難易度が劇的に変わる気がする。

>>199
BIOSHOCKの体験会の様子見て来たら隣でexception流してるのな。
罠だろ、コレ。買っちまったよ。

バリューパックにソフト1本orプラコレ2本orヘッドセット+3500MSPで
値段据え置きとかいう恐ろしい罠もあった。
発売日に買った本体が最近壊れたけど、有償修理に出すよりこっち買った方がお買い得。
気が付いたら(ry

431 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 21:15:58 ID:6cUIZhpU0
>>428
おれも似たようなものだったな
しかし先生は反則過ぎるw

432 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 21:18:41 ID:KB7Dx4D/0
>>423
確かに。
同色取らないとパワーアップしないと分からないのでレベル3までなりにくい。
一応最初のアイテムを上から順に取ってると必ずレベル2になる仕様ではあるが…
そして火力が弱くなるので、ロボの初見殺し攻撃は全部食らいやすい。
近接攻撃主体のアクションとかもやってると、ロボの行動が固定と考えないかもしれない。
つーかプレイ2〜3回目までの俺がそうだった。
また、ロボを倒そうと躍起になって放置してる右側からの雑魚に
かなり削られるという俺の様な人間はもっといるはずだと思う。

1ボス以降は、操作も慣れてくるしあんなパンチをしてくる敵も一切無くなって
大分簡単になる気がするんだが…
コンティニュー後のラスボスは地獄だけど。

433 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 21:48:01 ID:UiLabFho0
ロボの攻撃2,3回食らっただけで死んだっけ

434 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 22:18:55 ID:zjw68q7R0
>>432
>そして火力が弱くなるので、ロボの初見殺し攻撃は全部食らいやすい。
日本語でおk

435 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 22:20:40 ID:Eak567Sr0
>430
それどこの店だ
初期型が現役だけど俺も見かけたら買ってしまうなそれは
HDMI端子欲しいし

436 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 22:38:06 ID:KB7Dx4D/0
>>433
そりゃ全部じゃないけど、半分超えて削られる。
建物入り口付近のライフエクステンドも結構気づき難いし。

>>434
最初にテンペストを選んで、
火力が低くて射程範囲が短い+
ロボの堅さを知らずに倒そうとする
→ロボに接近して攻撃を続ける→倒せずパンチを食らい続ける
このコンボを暫く続けてた記憶から書いたけど、
良く考えてみれば最初にルビー選んだ人は関係ないよなorz

437 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 23:09:01 ID:VbYi40480
>>435
BIOSHOCKの体験会やってたメッセサンオー。

10台限定(の割には結構売れてた)でその三択から選ばせてくれた。
てかバリュー自体もう店頭であまり見かけないのに、
その上にソフト1本(何でもok)なんて、5%のポイント還元よりお得。
更に4台目で初めてBenQドライブ引いた。

メッセは17時までだったから、明日体験会やる有楽町ビックとかに期待かな。

438 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 23:23:31 ID:KQBbaUL00
>>437
そういうのあったら私も買ってしまいそうだ。地元ではのぞむべくもないが。
初期型通常版からデータ移すキットってエリートの転送キットでいいんだっけ?

439 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 23:30:21 ID:VbYi40480
>>438
スレチなのでこの辺にするけど、20GB→120GBなら
Elite買って申し込むか120GBに付属してるケーブルを使う。
多分それ以外は無理なので、HDD毎換装した方が早いよ。

HDD換装だとサブタグで有料DLC遊べなくなるけど、
購入したタグならどの本体でも有料DLC使えるから、
気にする程の事でもないかと。

440 名前:名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 23:47:09 ID:KQBbaUL00
>>439
すまないねぇ、わざわざ答えてくれて。
しかし、増設HDにしかケーブルついてないのか……じゃあ、初期型通常版>バリューパックではなく
初期型通常版>アーケードパック+増設HDにうつるしかないんだな

199にあったexceptionの動画みてきたんだが、たしかにこれはXBLAにでてほしいな。
前にもかいたことあったが、MSの日本法人は同人STG制作チームとかかこいこめばいいのに。

441 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 00:33:40 ID:nYxn6omt0
>>440
MSKKに電話すると、ケーブルだけ送ってくれるという都市伝説がある
本当かは知らない

442 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 00:40:15 ID:KIcoHjym0
>>441
Webだと旧本体のシリアルとエリートのシリアル入力しないと送って来ない。
電話は知らんけど。

443 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 08:47:41 ID:EqlS2Ctq0
同人とかマジやめてくれ

444 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 09:34:54 ID:tWg0c/IO0
無条件は論外だが、MSがチェック入れるならアリとは思うけどね。
シューティングに限らず。


445 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 09:44:02 ID:RxjAevJW0
それは最早同人とは呼べないような。

446 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 09:46:14 ID:tWg0c/IO0
同人ってのは非商業ベースの事だと思ってたんだが違うのか?
それならLiveArcadeに載せると思う時点で同人じゃなくなるだろ。


447 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 09:54:38 ID:LbrXfj5R0
最近格ゲーではACに移植されるケースが増えてきたんでSTGでもやって欲しい

個人的には洞窟物語とかやってくれんかなと思う

448 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 10:02:17 ID:G7emrnH00
ACに移植された同人STGがあるんだっけ?

449 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 10:16:31 ID:5uXRUAuP0
ストライクウィッチーズだっけ

450 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 10:50:37 ID:Shdrqc6z0
アレはなんでACに移植するのかわからん
とても褒められる出来じゃないし
AC版で化ければいいが

451 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 11:22:56 ID:MrmufgtP0
同人チームをかこいこんで商業へ転身させればいいという意味でかいたんだが、
なんでそういうのを嫌うんだ? E4ももとは同人というかフリーゲームじゃん

452 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 11:26:06 ID:nYxn6omt0
同人=エロゲー、クソゲー、というイメージが強いんじゃね
実際そうだけど
良作なんて星の数ほどある同人ゲーの本当に極一部だからな

453 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 11:32:50 ID:gNYYMbBc0
基本制作費無しでアケ規格にコンバートするだけならおいしいんじゃないの?
少なくても最低200枚、300枚しか売れなくてもね。定価15万以上するから


454 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 13:22:22 ID:AMZdAByG0
その一瞬だけおいしくてもその後餓死してしまったら意味ないんでないの

455 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 13:31:07 ID:aOe7kASB0
既にある同人ソフトをCSへ持ってくるのと、同人サークルにCSで作らせるってのは別の話じゃないか。
個人的に後者はあまり意味を見いだせないなあ。

456 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 14:30:29 ID:U/6XJghb0
>>455
販売会社的には、安いデベロッパーの開拓という意味があるんじゃねw

457 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 16:23:12 ID:5uXRUAuP0
>>455
CSじゃないけど、渡辺製作所がVGMAXを作ってたな

458 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 16:24:44 ID:K70atrbO0
海外ではMOD作ってたチームが製品出すような流れはあるんだけどな。

459 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 16:44:22 ID:4kz102PA0
>>458
それはMOD作ってたチームが
有限会社か何かみたいなのになって
それから製品を出したってワケではないの?


460 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 17:38:18 ID:/DQy3YNc0
PCのMODは、それがそのまま製品になるけど
XBLAだと作り直さないといけないからねえ。
そのゲームの権利を買って自社で作るか(E4のように)
そのゲームのチームを雇うかになるでしょ。
XNAが簡単といってもそのままコンバートしてパフォーマンスが出るわけじゃない。

Portalのモトになった自主制作ゲーだって、
それを見たValveがチーム全員を雇った上に
クオリティを出すためにそこから数年かかってる。

461 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 17:49:29 ID:CJQqZmat0
そのうちの1年半はPS3版の開発が難航しただけだけどな

462 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 18:49:26 ID:RxjAevJW0
その半分も本当だったらPS3版のみかん箱はあんな残念な出来にはなってないんだけどな。
PS3版UT3はまともだったからValveとEpicの技術力の差がはっきりしちゃったね。
つーかPS3版みかん箱はValveですらないんだけど。

463 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 19:35:05 ID:jym8gU8X0
ゲイブがPS3のことメタクソに言ってたしな

464 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 20:31:26 ID:4cmTUKA50
Valveは元々コンソールにあんま力入れてない印象あるんだが。

465 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 20:36:45 ID:7YoPidJD0
>>462
UT3どれだけ遅れたと思ってるんだよ
PC版ユーザーにあやまれ

466 名前:名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 21:27:03 ID:jym8gU8X0
オレンジ箱が遅れたのもPS3のせいだったな

467 名前:名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 00:01:12 ID:CJQqZmat0
>>462
PS3版のOrangeBox作ってるのはValveじゃないんでね

SourceEngineのPS3版製作からOrangeBoxの移植まで
やってるのはEA ロンドンスタジオ

Valveはノータッチ

468 名前:名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 14:22:09 ID:R74t5kmK0
>PS3版のOrangeBox作ってるのはValveじゃない

そう書いてあるじゃん。

469 名前:名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 14:33:22 ID:Na4uH6rb0
>>461-468
FPSはスレ違いだから他所でやって

470 名前:名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 21:51:17 ID:xr1gvUUC0
はやく配信しないからこういう事になるんだよ

471 名前:名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 23:53:55 ID:EX5SWHi30
さて、ライデンの発売と斑鳩・エグゼリカの配信とどっちが早いかな?

472 名前:名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 23:55:44 ID:WeZBRkws0
今週はN+がまず決まったな

473 名前:名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 23:58:32 ID:zKTj1U0V0
今週も一本も無しか・・・

474 名前:名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 00:03:24 ID:+awBzdCk0
斑鳩と春のどちらが先に来るかな… (´・ω・`)

475 名前:名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 00:17:30 ID:jgi4+mjRO
三原は売れると思ってケツイDS製作とか血迷った事してるんだろうか

PS2じゃ完全移植出来ないから断念しましたってんなら、XBLAでやればいいのにね。
売上もそこそこ行くだろうし。

コケるのが怖いのなら、やっぱり何でDSで作っちゃうのかと

476 名前:名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 00:31:34 ID:P4DLTRxr0
>>475
アリカはどうか知らないが
CAVEは現状ケータイアプリで儲けてるし
ACの移植もアプリでは続けている
(正直、バランスとか別もんだけどなw)
今は虫ふたを製作中

そう考えると、携帯機への移植は別に無茶な選択ではないと思う

477 名前:名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 00:39:10 ID:3dEqfGhT0
今週も無しか・・・

478 名前:名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 00:46:40 ID:xFfO0JnH0
旧作をXBLAに移植するのってこんなに時間がかかるものなのか

479 名前:名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 00:48:15 ID:4Uxyxq1/0
ううん

480 名前:名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 00:57:27 ID:pyYTRuqb0
MSの審査がめっちゃ時間かかるみたいね。

481 名前:名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 01:01:25 ID:E2GndhXV0
>>475
タッチペンで時機を操作可能だとしたら斬新かもよ。
タッチペン操作で弾幕掻い潜るなんて前代未聞ですよ。

482 名前:名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 01:09:32 ID:DuQ3tuaG0
同人にタブレット使うシューティングならあったよ確か。

483 名前:名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 01:15:14 ID:P4DLTRxr0
>>481
DS版ジオメが、オプションでペンで移動も可能
でも、その操作だと攻撃が十字キーかボタンの8方向になってしまう

>>482
同人でマウス移動のシューティングは昔からいく