虫姫さま ふたり 8人目
- 1 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:22:04 ID:ReZ6enop
- CAVEの弾幕STG 虫姫さま ふたり を中心に、
虫姫さまについて語らったり、攻略したり、萌えたり
▼公式
http://www.cave.co.jp/gameonline/mushihime2/index.html
▼wiki
http://wiki.livedoor.jp/ramd21/d/
▼前スレ
虫姫さま ふたり 7人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162467362/
▼関連スレ
虫姫さま 54匹目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158432920/
CAVE総合スレ31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1161101164/
【新作】CAVE萌えスレ 23HIT【間近】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1160161641/
▼関連サイト
2chシューティングスレ用うpろだ
http://www.kmc2ppm.jp/stgup.html
ゲーム動画あぷろだ@トレント
http://b-board.rdy.jp/torrent/
シューティング系スレ総合過去ログ保管庫
http://stg.arcadeita.net/
▼今回の絵師
http://www1.odn.ne.jp/haccan/
- 2 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:22:35 ID:ReZ6enop
- ▼過去ログ
虫姫さま ふたり
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1154763389/
虫姫さま ふたり 2人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1157517831/
虫姫さま ふたり 3人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158404822/
虫姫さま ふたり 4人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1161240784/
虫姫さま ふたり 5人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162029443/
虫姫さま ふたり 6人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162212188/
- 3 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:25:37 ID:ReZ6enop
- これも関連スレか
虫姫さまふたり初心者スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162581016/
後なんかあったら追加よろしく。
- 4 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:26:32 ID:LsHtddOo
- あおい〜あおい〜乙らに〜
- 5 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:29:53 ID:fMTwq7yf
- ▼5面の1UPアイテムの回収方法
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ やめてよぉ!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ みんなは母様に騙されてるんだよぉ…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ やったぁ!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
- 6 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:33:03 ID:nFR7Hsz9
- >>1
もう乙するしかないんだ
- 7 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:37:07 ID:0DDzw85l
- >>1
すもーい!乙が浮いててるお
- 8 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:37:49 ID:RhFYwSSv
- 前スレ1000はざまあみろ。
あとなにここ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162353618/l50
難民はさすがにいないだろうけど…
あと4面の出てきてすぐ後ずさりして画面外に逃げるナナフシもえ
- 9 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:42:07 ID:YR46+PrH
- >>1乙したら、ガルーダに
- 10 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 03:36:03 ID:pM+WGH8R
- とりあえず5面中ボスのとぐろ巻いてる中に入ってみたくならね?
- 11 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 03:58:39 ID:RhFYwSSv
- ボスは自分で撃った弾にあたらないのかしら。とぐろ巻いてるなら特に。
戦艦ははりつかれると自分に向かって弾打てないから必死で張り付かれないように段幕をはるというが…
偽覚醒使うけど、オリ3ボスノーミスボムがようやく見えてきた。
あと最後の0.5秒だけレーザーがあたっていれば…レコチャーン!
4ボスのインチキシューマイは横がインチキだけど、下の方はそうでもないっぽいね。
なんか下の方が小さい台形みたいな当たり判定だろうか…ボムが無いときにガチ避けしてる時被弾して地図を埋めて行くしかないのか…
- 12 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 04:12:32 ID:yJiKYVmo
- よく見ると>>5の二つ目の顔が半笑いに見える
- 13 名前:オリ :2006/11/06(月) 06:38:43 ID:QXqurTde
- 自分がプレッシャーに負けてるだけかもしれないけど。。。
ノーミスよりノーボムの方がランクの上がり方が早いような。。。
どでしょ?
て、そもそも、ボムってもミスっても、がくっとランクが落ちるという程でもないけど。
自分的に危険なとこは、全体的に安定するまでボムっといた方が高い事故率で萎えるのが防げるのかも、とちょっと思った。
- 14 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 07:02:35 ID:3L2zdQYV
- レコちゃんレコちゃん気安く呼ぶんじゃねぇ糞ハイローが
- 15 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 07:04:57 ID:3L2zdQYV
- 寝惚けて間違えた。パルムだった……
- 16 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 07:09:59 ID:ZkDo8r5V
- 乙セセリディア!
- 17 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 07:12:38 ID:ZkDo8r5V
- >>14
俺のパルムきゅんに向かって何が糞ハイローだ。
てめえは500回ぐらいくたばれ(*´¬`)
- 18 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 07:32:03 ID:YR46+PrH
- >14-15
ワァロタ
- 19 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 07:39:04 ID:Lj7qjzB7
- パルム市ね
- 20 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 07:43:50 ID:ZkDo8r5V
- >>19は今までSTGでミスした分くたばれ。
- 21 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 08:02:57 ID:+6TdUdU3
- パルムなら俺の隣で寝ているよ
- 22 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 08:12:35 ID:nTUZSasU
- >>17
いつものフォモ登場w
- 23 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 08:34:19 ID:Lj7qjzB7
- やっぱりパルム氏ね
- 24 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 08:58:21 ID:otcjF74q
- パルムが何故不人気かを考える
- 25 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 09:03:49 ID:L3l9sa1G
- パルムが不人気なんじゃなくレコが人気すぎるからだよ
- 26 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 09:30:26 ID:ua6PpW2Z
- >>17
こういう気持ち悪い書き込みする人って同一人物なの?
ガルーダ2の稼働時にも1bossに粘着した空気読めない書き込みしてたけど
- 27 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 09:31:13 ID:ZkDo8r5V
- >22
昔とは違って今はカワイイ男の子は女の一種として売れる時代なんだよ。
俺はホモなんて汚ねえゴミとは違えんだよ。
いい加減分かれ時代遅れのボンクラめ!
>23
お前は、もう死んでいる。
- 28 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 09:41:38 ID:Lj7qjzB7
- パルム氏ねして一時間お前が氏ねされなかったらレコちゃんを貰っていく
- 29 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 09:49:36 ID:N/jgyG5d
- ショタといえば閑丸
ところでマニで2億稼いでる人とか居たらしいけど、中型機に逐一倍率掛けたりしてるのかな?
単に中ボス、ボスにカンスト倍率を持っていくのが究極ってんなら話は早いんだけど…
- 30 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 10:14:30 ID:RkVKtu2o
- >>27
キッモーース
- 31 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 10:15:44 ID:RkVKtu2o
- >>27
お前は、独りだけ浮いている。
- 32 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 10:18:04 ID:ua6PpW2Z
- >>27
真面目に気持ち悪いから、どっかその手のスレ立ててそっちでやってくれない?
今後のケイブシュー含めてさあ。頼むよ。
隣で虫ふたのプレイ待ちしてる奴がホモかと思うと吐き気がするよ
- 33 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 10:21:19 ID:q9GW7OK/
- >>27
冗談でも気味が悪い。犯罪予備軍。
未来の小林薫だ。
- 34 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 10:26:46 ID:VVwU1z8H
- へあぁぁぁ
- 35 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 10:51:14 ID:+6TdUdU3
- どんどんケツイスレ化してるな
向こうは腐女子と言ってるだけの荒らし、
こっちはガチだが
- 36 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 11:17:34 ID:h+gDdWIX
- wikiと過去ログのおかげで自分にしては短い期間でオリ5ボスまでたどり着いた。
ここの住人さんたちありがとう。
それにしても5ボス自体が長そう…。あとのっかってるピザデブ誰?
- 37 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 11:18:58 ID:WRL3fhB+
- 太菱さんとこにもマニ4中ボス開幕乗っかり動画がうpされてるよ。
こっちはノーボムでやっているね。ダメージの通りがちと微妙なのが課題っぽ。
- 38 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 11:24:38 ID:Lj7qjzB7
- >>36 >>17の大好きな糞パルムきゅんのママ
- 39 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 11:41:33 ID:3hU+YgtN
- >>27
自分の常識が世間の常識と思わない方がいい。
叩かれたくなかったら別板か別スレに行け。
マニの亀、ノパルで決めボムで削って青琥珀回収してる。
レーザーだけでやっつけるのは不可能なのか?
あと3ボスとか倍率9999でいくと倒しても倍率が余るが
どっかで青琥珀回収したほうが効率はいいんだろうか?
- 40 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 11:43:50 ID:s4qQl6Tc
- やべ〜〜〜よこのゲーム
もう金かなりつぎ込んだが最後のステージまでにライフ
ひとつしかストックできへん。死ぬ
- 41 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 11:46:15 ID:h+gDdWIX
- >>38
あれ女だったのか!
- 42 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 11:50:30 ID:P2mBohcO
- >>39
弾幕に対してその時の倍率がかかる形っぽいんで9999をボス中ボスの弾数多い弾幕で取るのが最良でしょ
9999*10+7000*100と9999*100はどっちの方が高くなるかって話かと
- 43 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 12:19:26 ID:BWfhgL5s
- 無印虫姫って1週間くらいでウルトラ判明したんだっけ?
二人はそろそろかな
- 44 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 12:53:53 ID:wxeHD94a
- オリラーサに残2で突入してクリアできない俺って…orz
- 45 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 13:12:46 ID:y4l9bmYQ
- いや、ボム連使って安全に行こうとしても
残2だときついこともある
それくらい今回の5ボス強いよ
- 46 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 13:25:32 ID:qaSNnBpO
- マニALLが安定してきたが、マニラーサは見て避けれる弾幕が多い分
慣れるとオリより楽かもしれん。
クロガネ第二の黒玉は、自機を狙って飛んでくるから右上or左上に誘導すると勝手に退場する
- 47 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 13:26:25 ID:E2hMTS15
- 連コちゃああぁぁん!!
- 48 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 13:37:50 ID:nTUZSasU
- 嫌ったぁーーーっ!
- 49 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 13:38:59 ID:r8BjBumX
- マニ、前スレで3ボス最終形態ビット出る前のヤツ避け方おしえてくれた人さんきゅ。
端によって紫を無視する感じにしたら割といけた。
そろそろキツい!って時にちょうど処理落ちも始まるし。(ノパル)
4面。中ボスはのっかりをやってみるとして、
ボス前の中型機が倒しきれなくてキツいのです。ボム確定。
先に雑魚処理すればいいのかな。つっても雑魚ひっきりなしに。
あとボスは左右からでっかいビットでてくる真アキの攻撃みたいなやつ。
あれ毎回弾の吐き方同じなんかな?いつも潰される。
ようやくマニクリアが見えてきた。
- 50 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 13:51:39 ID:yL4+3bD3
- 今回ホンとムズいな。
パターン把握してないとすぐ死ぬ。でも音楽はツボだ。
- 51 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 14:17:22 ID:u+swOvB5
- ボスはマニよりオリのほうが強いような気がする
- 52 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 14:19:57 ID:5N0jN95z
- 初心者だけど今回めちゃむずくね?
1は三面のボスまでは必ず行けたのに2だと1面で終るorz
- 53 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 14:27:10 ID:+6TdUdU3
- なぁ・・・
3ボスって・・・
フンコロガシじゃないのか・・・?
- 54 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 14:27:13 ID:RkVKtu2o
- 狙えHIGESOCORE
- 55 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 14:50:01 ID:+CBKcQSU
- >>52
エクステンドし難さと1UPの場所が5面に変更されたからじゃないか?
後ボムがボスに全然効かないのも痛い
1は素人稼ぎでも序盤で2機増やせたし
3ボス前に親切な1UPが設置されてたからな
今回はエゲツナイの一言
- 56 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:01:21 ID:M4Or3kzJ
- マニラーサ発狂で
大丸弾ばらまき三連発…(#^ω^)ビキビキ
初オールの時はチョン避けワインダーが多くて
結構楽だったなぁ
- 57 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:25:03 ID:ggvFABzL
- itimen toppa dekimasenn
- 58 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:28:19 ID:zmF86eA9
- マニだけど、ザコの発射角が少ないせいで先読み弾撃たれて厳しい…
琥珀2倍回収を狙ってると1面でも良く事故る。
初代も先読みは良くあったからパターン出来れば問題無くなって来るんだろうけど…
初代、先読みはウルよりマニの方が酷かった気がするけどあってるかな?
- 59 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:39:04 ID:lI+i8f5/
- >>53
どう見ても蜘蛛です
本当にありがとう
- 60 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:40:34 ID:lI+i8f5/
- マニ1ボスは岩降りでたまに死ぬことがあるが
オリ1ボスも倒せませんとか言ってる奴はさすがにセンスが無い
去れ
- 61 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:41:16 ID:CiAKpr3q
- アゴトランクのオリラーサ発狂避け動画を見た。
このとおりやって避けられる自信が無い・・・。
- 62 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:45:07 ID:lI+i8f5/
- 発狂は
実は唯一ノーボムで抜けられる形態かも知れない
怒蜂3ボス弾は3ループぐらいすると偉いことになるが
レーザー撃ちっぱなしなら2ループで倒せる
意外と柔らかい
- 63 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:47:07 ID:7dfTrOFk
- http://kanenonaruki.selfip.biz/uploader/src/up0134.jpg
http://kanenonaruki.selfip.biz/uploader/src/up0135.jpg
- 64 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:47:15 ID:YfEK9oIF
- >>59
ダニじゃないの?
蜘蛛は4中ボスじゃん
- 65 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:53:13 ID:0DDzw85l
- ノマレコでマニちょこちょこ5面にはいけるようにはなったが残機が残せねぇ
いい感じに稼げてるときに限って3面でいつも2ミスしちゃうのがいただけないorz
ミスらなきゃ3面1億越えそうなのに結局9800万どまりとか(´・ω・`)
しかし4面中ボス強いわ、今のところボム確定
敵が固くてショット破壊がムズイから4面5面が全然稼げてないし
いつになったらクリア出来るのやら('A`)
- 66 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:58:31 ID:RkVKtu2o
- マニ1ボスは岩降りでたまに死ぬことがある
程度じゃ(ry
- 67 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:58:52 ID:lI+i8f5/
- >>64
俺には蜘蛛にしか見えないんだが
- 68 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:04:52 ID:RkVKtu2o
- http://images.google.com/images?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E3%83%80%E3%83%8B&num=50&sa=N&tab=wi
http://images.google.com/images?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E8%9C%98%E8%9B%9B&num=50&sa=N&tab=wi
- 69 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:05:50 ID:RkVKtu2o
- ダニだニダ
- 70 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:06:03 ID:1FYv+ZdK
- 3ボス ダニ
4中ボス 蜘蛛
4ボス クワガタ
5ボス でぶ
- 71 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:06:48 ID:0DDzw85l
- たしかに蜘蛛っぽいけどダニだと思う>3ボス
- 72 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:10:42 ID:YR46+PrH
- うっそ
今まで蜘蛛かと思ってたよ・・・
- 73 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:11:16 ID:YR46+PrH
- >>70
ちょっと待てお前クロガネがクワガタに見えると申すか
- 74 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:17:40 ID:RkVKtu2o
- ナイスつっこみ
- 75 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:21:06 ID:yxutQMN3
- アキの乗ってるのはミドリイロでOK?
- 76 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:23:23 ID:0DDzw85l
- >>72
3ボスの登場シーンよく見るとわかるよ
画面下からドスドス登場するからその時ボスの全身見れる
ボス戦中だけ見たらたしかに蜘蛛っぽいけど
- 77 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:35:39 ID:YR46+PrH
- ボス曲がイカス
今度よく見てみる
- 78 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:41:51 ID:jkcuIYYb
- >>76
いや、クモもダニも8本足だろ?見分けられないんじゃないか?と思って
クモとダニの違い
でググってみた。 …成る程、確かにダニだなw
- 79 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:47:02 ID:YR46+PrH
- よく行くゲーセンに
アブレコでオリジナルをやっている人が居る
それはいいんだがその人は1〜2面も全く安定しておらず
安定してないのにも関わらず死ぬたびに
高笑い(声は出さない)
や大げさな動きをしたりして
非常に見てて痛々しい
3面までノーミスで行っている所を見た事が無い。
いつも3面までにゲームオーバーになっている
老婆心だがその機体は本来1〜2面は超安定し
4面以降がきつい機体のはずだ
ゲーセンの高校生達が馬鹿にしてたぞ
人がスコア目指してノーミス繋ぎ練習しているんだから
死に癖が移る
もうその人には来ないでほしい。
- 80 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:48:57 ID:q9GW7OK/
- ここはお前の愚痴の吐き捨て場じゃない
- 81 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:49:11 ID:YR46+PrH
- 追記
>高笑いや大げさな動き
具体的に全く安定しても居ないのにも関わらず
さもいつもは安定しているかのように振舞っているという事
本当に見てて痛々しい
初見プレイヤーも結構居るんだから
変な誤解を与えないでくれ
- 82 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:51:29 ID:M4Or3kzJ
- マニ一面の稼ぎ動画が欲しいな
ノマパルなんだけど現状750万前後がいいとこだよ
まあ一面から攻めすぎてミスりたくはないんだけど
1000万級のプレイが見てみたいよ
- 83 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:52:02 ID:1WkvDXae
- お前が別の店に行けばいいだけなんじゃね?
- 84 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:54:13 ID:yxutQMN3
- オリクリアできるようになってきたからマニやってるんだけど何か琥珀がちっこいのばっかで寂しい(´・ω・`)
- 85 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:55:08 ID:RkVKtu2o
- 迷惑かけてなけりゃ自分で払った金でどんなプレーしようがそいつの勝手だと思うけどな
俺んとこマニアブレコでずっとAおっしぱでやってる人とその人とは別に
マニアブパル絶対A押さない人と居るし
二人ともうまいとは言えないけど楽しそうにやってる
声出さないならギルティとかガンダムとかで奇声上げるやつよりよっぽどましじゃん
- 86 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:57:24 ID:YR46+PrH
- マシだとかじゃなくて
同じふたりプレイヤーとして恥ずかしいんだよ
とにかく大げさな身振りは止めて欲しい
多分ここ見ていて自分の事だと分かってるだろうしな
- 87 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:58:23 ID:GInGyXLH
- すぐ終わるなら別にいいじゃんw
オリを何にも稼がずラーサまで毎度行く奴のほうがヤダ。
- 88 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:02:42 ID:lI+i8f5/
- マニアック
ゲージがあるときに雑魚をショットで倒すのとレーザーで倒すのとでは
琥珀の出方に違いはあるの?
また青大琥珀と青小琥珀の出現条件の違いは?
wikiオリジナルは充実してるのに
マニアックは情報少ないのな・・・
誰か編集して欲しい
- 89 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:03:18 ID:RkVKtu2o
- 突然の被弾に驚いて椅子からコロゲ落ちるやつだっているぞwww
ゲーセンライフが長いといちいちそんな事で驚いたりしないがな
- 90 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:03:39 ID:M4Or3kzJ
- >>87
それは…いいんじゃないの?
安定重視のプレイでも見てると
高次面のまだパターンのできてない箇所の
敵の配置や攻撃を覚えられるしね
- 91 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:04:44 ID:YR46+PrH
- >89
ワロス
そんな奴が居るなら見てみたい
- 92 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:06:40 ID:yxutQMN3
- >>86が同じふたりプレイヤーとして恥ずかしいよ…
- 93 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:07:24 ID:YR46+PrH
- なんだ身に覚えのある奴ばかりなのか
- 94 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:10:18 ID:ucwuo//+
- >>87
稼がずプレイが毎回安定してるなら先に進む為だけの
パターン作成してる人にとってはありがたいかと
ゲーセンヲチしてるとたまに変なの居たりするけど
スコアラーの台バンを生で見たときはマジで引いたわ
- 95 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:11:14 ID:YfEK9oIF
- >>89
それは見たこと無いわw
- 96 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:14:28 ID:v6JUs9ln
- >>93
ここはお前の日記帳じゃねぇんだ
ってだけだろ自分に都合よく解釈する奴だなw
- 97 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:15:35 ID:u29EVxcx
- アレンジモード、コンティユーできんとは。
- 98 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:17:56 ID:jkcuIYYb
- >>79の最後の2行がファンタスティックだ
「死に癖が移る」って…
- 99 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:21:15 ID:GInGyXLH
- やっぱSTGは平和だなぁ。
格ゲーコーナーで時々起こるリアルファイトを見るともう・・・
- 100 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:25:19 ID:YR46+PrH
- ゲーセン4年くらい通ってるけど
リアルファイトなんて見たことない
>>96
ここは皆の日記帳っすよ
- 101 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:27:28 ID:qaSNnBpO
- >>88
ゲージ無し:レーザー破壊で青琥珀
紫ゲージ:小琥珀(少)
青ゲージ:小琥珀(多)
赤ゲージ:大琥珀(多)
青大琥珀:敵から出現
青小琥珀:敵の出した弾から出現
- 102 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:33:19 ID:lI+i8f5/
- >>101
サンクス
じゃあ雑魚をある程度生かす→一気に倒す
を繰り返すとたくさん琥珀が得られるんだ
バリバリ薙ぎ倒すのが好きな俺には向いてなさそう…
- 103 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:33:33 ID:kXwDfEbI
- >>YR46+PrH
そんなに嫌なら直接本人に言えよ
見てて痛々しいのはお前だよ
- 104 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:35:09 ID:RkVKtu2o
- >>100
じゃあ俺の日記
今日は2ちゃんねるを見ました
そしたら3面のボスがダニか蜘蛛かで言い合いになっていましたが
ダニと言う結論が出たのでそのあとシーンとしそうになりましたが
4面のボスはカマキリじゃありませんと言う突っ込みで盛り上がりました
そのあとID:YR46+PrHという人が自分の行きつけゲーセンに変なプレーヤーが居てじゃまくさいと書きました
それをみんなが叩いていました
あとは虫姫さまふたりをやりに行こうかなーと思いましたがめんどくさいので家でゴロゴロしました
おわり
- 105 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:35:12 ID:yxutQMN3
- グラ4の台キックで筐体のふたぶっ壊して出入り禁止になったおっさんなら知ってる
- 106 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:36:07 ID:1FYv+ZdK
- 俺のマニNパル。
1面終了時 600万
2面終了時 3500万
3面終了時 7000万
4面終了時 1億
5面ラーサ 1.14億
もう一機くれ。
- 107 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:36:09 ID:+6TdUdU3
- ID:YR46+PrHが一番痛い件
- 108 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:36:23 ID:0DDzw85l
- あと地上の敵をレーザーで倒すと地上の琥珀出ないよ
- 109 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:39:29 ID:0DDzw85l
- あっ>>108は>>102へのレスね
- 110 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:40:47 ID:1FYv+ZdK
- マニ、地上琥珀のカウンタ増加数なんぼだべ?
オリと同じで5、10な認識だったんだけど
wikiに書いてないんだな。
- 111 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:48:52 ID:lI+i8f5/
- ダニがあんなに強いとか有り得ないんだけど
同面に居る雑魚もダニでしょ?
ダニも8つも目があったっけ?
やっぱ蜘蛛に見える
- 112 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:52:35 ID:+LH8kPVw
- >>82
「ツマンネ」でググれ。
- 113 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:54:00 ID:RkVKtu2o
- じゃあ
間をとってカニでOK?
- 114 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:54:25 ID:jOpNLt9G
- >>110
小は知らんが、大は20。
4面のムカデとか、大琥珀を大量に残すんだぞ?
もうね、ウハウハ。
- 115 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:56:27 ID:MOLq+JwB
- オリ3ボスで詰まってしまった。
wikiを読んでもなかなか攻略方法が思いつかない。
皆さんどうやって倒してます?orz
- 116 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:57:36 ID:lI+i8f5/
- 何回かやってコツを掴む
確かにあいつは強い
- 117 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:00:15 ID:yxutQMN3
- 地上琥珀ってそんなにカウンタがあがるんだ、知らなかった
オリ3ボスで3機失ったりとか余裕だから困るorz
これでも何とかクリアできたりできるのに3ボスのミスり具合がクリアに響くよね
- 118 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:04:30 ID:2CumMrDL
- >>115
具体的にどの攻撃が苦手なのか
アドバイス聞いたりして
きつい攻撃の対処法を一つずつ作っていけばよろしい
これを参考にしたまえ↓
http://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/974.jpg
ついでにオリ2ボス
http://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/973.jpg
前スレ791サンクス
- 119 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:04:48 ID:MOLq+JwB
- >>116
2面と同じく地道にいくしかないか・・・
まだまだプレイが安定しないから到達できないこともしばしばだけど。
久しぶりにSTGなんてやるとはまりすぎてやばいね、下手でも楽しいやふたりは。
頑張って倒して見せます。( ´・ω・`)
- 120 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:10:37 ID:MOLq+JwB
- >>118
ありがとうございます!
とりあえず2ボスで怖いのは“2-1→2-2”の流れと2-3が怖いです。
特に2-2はどこにいればわからずボムを使ってしまうことがしばしばです。
3ボスに関しては2-1までしか到達できてないのですが、1-4の、速い弾&ゆっくり目で広い弾の合わせ技で
逃げ場がわからなくなり、「れこちゃああああああん!」してしまいます。
ここら辺はさすがに自分の目を鍛えるしかないのでしょうか。
- 121 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:10:45 ID:+LH8kPVw
- >>106
2面終了時に6000万出せば5中ボス前後でほぼ確実に1.2億出るから、
2面だけでいいから稼げ。
慣れれば安定するし、マジオススメ。
あと、各ボスで決めボムしてるなら、直前の中型機で青回収するだけでスコアが全然違う。
- 122 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:13:38 ID:wxeHD94a
- オリ3ボス2-2の毒霧?って撃たなければ弾こなかったっけ?
- 123 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:22:14 ID:yxutQMN3
- >>120
1-4は狙ってこないピンク弾を見ながら狙ってくる1〜3WAYをひとつのでかい弾とみて避けると楽よ
2-1は大弾は自分狙いの弾で触覚からの針弾は狙ってこないので針弾を見るって感じがいいと思う
2-2はショット撃って処理オチさせるのがいいのかも、俺クリアラーなんで2-2,2-3,3-1はボムですっ飛ばすw
パルキューンしたくないし
- 124 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:33:36 ID:eK7MSx6t
- >>106
2面でもっと頑張っておくんだ。
氷の柱が落ちてきたら、反対側の画面端からショットを撃たず
クラゲの弾幕の外側へチョン避けし
そのまま柱を壊す。
中ボスに1ボム使ってもこれでボスに9999持っていける。
ボスで倍率を全て使えばその点数に1000万上乗せできるからやってみるんだ。
- 125 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:34:29 ID:RN5VieM4
- 今回の4面は背景が単調な気がする。
ステージを通してもう少し変化が欲しかった。
- 126 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:37:16 ID:tmEWRXaj
- >>86
それは誰かの手によって葬られない限り無理だからあきらめい
- 127 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:40:18 ID:0DDzw85l
- 2面のクラゲってけっこう点高いよね、たぶん1匹1万点くらい入ってるっぽい
けどまぁあんまし意識せんでもいいのかな?
- 128 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:46:13 ID:n+cGPLOf
- ていうか今回は撃ち込み点が結構高いよな
- 129 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:49:52 ID:MOLq+JwB
- >>123
同じくクリアラー、というかプレイの間スコア考えてる暇がほとんどないでwアドバイス助かります
2-2〜2-3をボムですっ飛ばすのいいですね、無理しないで安定プレイ目指してみます。
3面1-4もアドバイスの通り大よけ気味に避けるのを心がけて再チャレンジします。ありがとうございます!
今週中に4面にいけるといいな。 ( ´・ω・`)
- 130 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:01:34 ID:lI+i8f5/
- 4ボス前の青い小屋
あれ犬小屋にしては大きいけどもしかして恐獣小屋かな
いや背景凝ってるわ
>>125
桜が咲いているだけで個人的には大満足です
しかし
オリラーサ戦実に疲れる…
- 131 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:03:13 ID:lI+i8f5/
- でも面白い
- 132 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:05:38 ID:jg2e0zEE
- オリラーサ戦は避けたつもりが被弾、みたいなのが多すぎる…逆はないのに。
- 133 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:11:59 ID:qaSNnBpO
- >>124
氷柱から出るクラゲって、撃たずに消した方がいいの?
- 134 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:21:06 ID:lI+i8f5/
- いかん…動悸がしてきた
- 135 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:35:30 ID:y4l9bmYQ
- ところで5面のアレはさ
「やめてよぉ!
みんなは母様に騙されてるんだよぉ…」
(あ、よく考えたらこいつら全員ぶっ殺せば
俺とレコちゃんのラブアバンチュール独り占めじゃねえのフフゥーハハァー)
「やったぁ!」
てことでいいの?
- 136 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:41:19 ID:yxutQMN3
- シンジュが森にかえってよぉー→ショットで痛めつけてバラバラに
やめなさい、クロガネ→人生をやめさせられた
なかなかの調教っぷりっすね
- 137 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:43:51 ID:y4l9bmYQ
- >>136
レコちゃーんも覇王キャラになってきたな
- 138 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:47:19 ID:sZO+pS1q
- やめろって言ってるのにかかってくるから悪いんだ!
レコちゃんは悪くないんだ!
- 139 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:01:28 ID:3L4YOe2R
- お願いしますケイブ様
どうかサントラはフィギュア無しでお願いします
もしくは選べるように
サントラ是非買いたいです
- 140 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:03:57 ID:CiAKpr3q
- >>139
そこで空気読まずラーサ邪神フィギュア付きサントラを売り出すのがCAVE
- 141 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:05:29 ID:0DDzw85l
- カブたんフィギュアならほすぃ(・ω・)
- 142 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:11:14 ID:lI+i8f5/
- ラーサなら抵抗無いから買いたい
- 143 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:12:38 ID:ggvFABzL
- 等身大シリコンドールのレコを付けてください><
- 144 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:16:29 ID:a35IO3ni
- こ〜はく〜こ〜はく〜、た〜っぷりこ〜はく〜
なんか行ってみたかっただけだスマン
- 145 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:21:19 ID:3hU+YgtN
- 樹液アメ
コンペイトウ
ラーサ印ボンレスハム
- 146 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:23:14 ID:yxutQMN3
- 唐突に使用キャラアンケート
俺ル
- 147 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:26:26 ID:M4Or3kzJ
- >>146
ノレコのことか
俺ノパル使い
- 148 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:37:45 ID:RN5VieM4
- すごーい、しまがういてるよー → 浮き島を木っ端微塵
- 149 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:39:36 ID:0DDzw85l
- (・ω・)ノマレコ
- 150 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:46:38 ID:lI+i8f5/
- ノパ一択
- 151 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:57:51 ID:nehr9ouF
- (・Д・)アパ
- 152 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:59:46 ID:1P1Xfe+t
- ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h36394363
何これ
- 153 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:04:24 ID:MHGToNGH
- ただの良くある小説だったりする
俺はノパ一択
- 154 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:04:25 ID:yxutQMN3
- >>152
「いとあはれ、島が空にうきにけり」
「嗚呼、けに驚きかな」
- 155 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:06:50 ID:TnZjoPsQ
- いつか使いこなせる事を信じてアブパ
- 156 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:10:10 ID:ua6PpW2Z
- ノパでオリが安定してきてマニやり始めたけど微妙なので
アレかアパに乗り換えてオリに戻るかと考え中
- 157 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:13:32 ID:3L4YOe2R
- >>140
忠実に作ったとしても既に素がモッコ(ry
>>141
それなら俺もホスィ
>>142
微妙w
- 158 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:14:45 ID:W+D0DKLB
- >146
ぜんぶ。CAVEは機体数がそれほど無体に多くないんで、一通り使う。メインは川゚かな。
先生! 烏賊様を愛してしまいそうです!
- 159 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:15:51 ID:jg2e0zEE
- 大王イカさまバンザーイ
- 160 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:30:15 ID:IVf7RlRf
- 大王イカチャン…
- 161 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:33:27 ID:lI+i8f5/
- マニイカの可愛さは異常
- 162 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:47:08 ID:wxeHD94a
- 3面道中が安定したとおもたら4面がgdgdになってきた。よくスナイプされる
- 163 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:54:51 ID:o343uBP+
- >>121>>124
さんきゅー。2面ちょっと頑張ってみた。
クラゲためるの意識してみたらボスに9999もってけた。(亀ボム)
ボス倍率がけ一回目のタイミングがいまいち慣れてないんだけど
決まれば確かに終了時4500万くらいはいけそう。6000万とか創造つかねぇ。
3面は中ボス、ボスに9999もってけるからよし。死ななきゃよし。
4面はもうどうしようね…。どこで倍率かければいいのやら。
中ボスはボムなしでいけるんだけど倍率しょっぱい。
ボス前の大型機×2の2匹目で必ずボムる。ボスもボム祭りだわ。
前方に2つビットでてくる真アキっぽいやつどうすれば。
4面はカマキリとか灯台で倍率かけてく感じなんかなぁ。
- 164 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:59:12 ID:2t5h4BWM
- 俺は5面突入出来るようになったと思ったら
イカの第一形態二波が安定して避けれなくなった…
イカでミスるとテンション下るからかなり困る
- 165 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 22:15:51 ID:ZTrmCs0V
- >>158
川゚っておまww分かりにくいw
そんな俺はノパ
- 166 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 22:20:18 ID:Au/aoTxs
- 戦国エース・ブレード
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1150044455/
- 167 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 22:23:24 ID:RkVKtu2o
- ノー /L゜ン
- 168 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 22:27:58 ID:nTUZSasU
- >>159-160
DQ4コマスレにおかえりください
- 169 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 22:33:59 ID:ZgzJZYw9
- 新スレ建てるときオリとマニ分けてほしかった
- 170 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 22:57:31 ID:6yeZs4H2
- 3面の曲に前作1面のアレンジ入ってることに今日気づいた
どーしても4面の曲聴きたくてコンティニューしちゃったよ
妥当3ボスってことでやる気が湧いてきました
5面の曲も楽しみだなあああ(*´Д`)
- 171 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:06:11 ID:0DDzw85l
- >>170
前作1面じゃなく前作5面では?
それはともかく4面5面は曲(・∀・)イイヨー
- 172 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:06:53 ID:2UVbsbNa
- >4面はカマキリとか灯台で倍率かけてく感じなんかなぁ。
灯台が出るポイントって破壊のタイミングが遅れると追い詰められるイメージがあるなぁ。
ハエみたいなヤツはよく連続して出現するから狙い目かも。
- 173 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:13:44 ID:lI+i8f5/
- あれ灯台なんか
- 174 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:15:01 ID:lI+i8f5/
- >>169
同意だが
オリ・マニ・総合と分けると過疎るからな…
- 175 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:15:05 ID:BokSVzft
- 虫はともかく誘蛾灯や灯台が攻撃してくる理由が分からない
- 176 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:16:54 ID:yxutQMN3
- 前作のウツボカズラから虫が大量発生してくるのよりは良いじゃないか
- 177 名前:パンツ好き :2006/11/06(月) 23:18:16 ID:RkVKtu2o
- なんでレコちゃんがパンツをはいてない事にされているのかがわからない
- 178 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:18:31 ID:lI+i8f5/
- w
- 179 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:23:01 ID:jOpNLt9G
- 灯台は配置覚えないと詰むね。
>>174
今の段階から分けても混乱するだけだしな。
分けるなら最初から分けて、棲み分けておく必要がある。
- 180 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:23:27 ID:2a1io8Ub
- 屋根を破壊すると撃ち返してくるよりは良いじゃないか
- 181 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:31:37 ID:lI+i8f5/
- 破片
- 182 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:40:52 ID:5cPqMKK6
- まぐれでオリ初クリアしたがラスボス堅すぎだろおい
4機とボム12個つぎ込んでも倒しきれなかった時はどうしようかと思った
最後は嘘避け連発だったよ
- 183 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:41:43 ID:doDU2M6/
- まぁ、殆ど調べ終ってるけど追検証したい部分があるので、それが終わったら
出せる情報が1つあるので、個人で提供できそうなのはそれで最後かな?
あらかじめ断っておくけどウルトラとかのコマンドじゃないよ。
時期は20日ごろにでも。それ以前に気が付いた人がいたら速攻公開。
って何だろう
- 184 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:42:37 ID:YfEK9oIF
- ラスボスはまあ固いと思うがボムが弱いのが一番の問題
相対的に硬く感じる
- 185 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:45:30 ID:+6TdUdU3
- >>183
何だそりゃ
- 186 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:49:59 ID:6D2Z/4fz
- やってみたけど何このクソゲー
1面から汚らしい弾を垂れ流し
展開のメリハリはゼロ
4ボス最終形態の攻撃判定可笑しすぎ
処理落ち時にボム受け付けないし、遅延も酷すぎ
こんないい加減な内容で出すくらいならさっさと業界から消えろよCAVE
- 187 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:50:39 ID:lI+i8f5/
- ボムは弱いくらいでいいんじゃないの
ごり押しに強くても
- 188 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:50:54 ID:KB/I2fza
- >>183
もう一つボムや1UPがあったとか
- 189 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:54:33 ID:o343uBP+
- なんでこの人いつも若干棘のある文章なんだろう。
- 190 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:58:36 ID:4u7RfEks
- オリジナル4面ボスの発狂とかけて
アメリカの初期ゲーム業界ととく。そのこころは
アタリが大きい。
- 191 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:59:49 ID:P07yckXw
- むしろアタリショック?
- 192 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:59:54 ID:0DDzw85l
- コンテヌーしてショット撃たずにサクレツの実をラーサに直接ぶつけてみたけどほんの少し減るだけだった
3ボス発狂の花の中にボムったら瞬殺みたいな、ここでボムったらすごい勢いで減るボスとか他にもいるのかな?
- 193 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:02:22 ID:ZxKIr9kc
- >>184
ボムはホント弱いと思う。緊急弾消し用だな
でも、オリだと間に合わずに抱え落ちすることが多いw
- 194 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:02:55 ID:3O/FKG98
- >>183
それ以前に気が付いた人がいたら速攻公開。 ってところが、何だかなぁ・・・
下手したら他人の見つけたネタを「俺は前から知ってたよ(笑」って言う痛い人になるぞ
- 195 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:07:23 ID:X4Y6hk0E
- ああ、アゴトラの人か…
- 196 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:08:59 ID:UnUiIqn5
- >>192
オリしかわからんが4ボス第二の変な弾いっぱい出してきたときにボムると凄い勢いで減るぞ
- 197 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:09:22 ID:/yNuNVan
- もったいぶらずに公開すれば
内容によっちゃ英雄になれるのに
何なのか知らんけど誰かが見つけてから言っても遅いんだし
つーかそこまで言ったからには気になるから教えてちょ
- 198 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:10:18 ID:UnUiIqn5
- 変な弾→変なビットね
- 199 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:11:14 ID:Zffemw3f
- ビットに体力判定が付いてるボスはすぐ死ぬんだと思う
エグゼリカのパーツボスと同じ予感
- 200 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:11:59 ID:3O/FKG98
- ビットに体力判定が付いてるボスはすぐ死ぬんだと思う
大往生の逝流と同じ予感
- 201 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:15:06 ID:PPZK6Xw+
- 検証したいから今は出せないっつーなら別に言わなきゃいいだけのこと。
それをわざわざ>>183のように書く理由は一つ。
>>194の言うように俺も知ってたよという予防線のため。ん、痛いね。
- 202 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:15:12 ID:QCu3CHEU
- オリ
1UPを取りにいこうとしたら屋根の下に雑魚敵がいたらしく
たった1発の弾に当たった
あれがノーミス進行だったら流石の俺も大バンしてたかもと思った
- 203 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:15:48 ID:ppPvbVq3
- ひとりよがり日記さんとこの一ボスバグ動画が恐ろしいwwww
- 204 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:16:14 ID:hkw5gWlo
- >>198-199
あーなるほどサンクス
- 205 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:17:55 ID:QCu3CHEU
- >>186
今回はかなり過激に来ましたね
でもマジで精神にクルのでやめてね
>>192
オリ4ボス第二形態のビットにぶちかますと物凄い勢いで減った
- 206 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:22:24 ID:QCu3CHEU
- オリ累計カウンタって結局何の意味があるの?
あれがボスの素点に掛かるの?
基盤持ちにしては
台詞リスト以外はあまりいい情報出さないねアゴトラの人
- 207 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:27:37 ID:fSsP3Y+l
- まぁ本気で全一狙うってんなら情報絞る気持ちも分かるが
- 208 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:29:47 ID:9sOJloL/
- オリの累計カウンターは
パターンを崩させる為にあるんじゃない?
- 209 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:36:55 ID:1DqAtH7d
- ボムの威力が低いっていうか、ラーサにボム耐性でもあるんじゃないの?
普通にショット打ち込んでた方がダメージいくからなあ。
ボム撃てば撃つだけ撃破が遅れる。
- 210 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:41:51 ID:uhcJ1GO0
- 5面の超大型機相手にボム打つとショットよりも削れてるみたいだから
ボスにボム耐性があるんじゃないかな
- 211 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:48:28 ID:kfjRl1vF
- ボム打ちながらショットおしっぱでいんじゃねえの
- 212 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:50:05 ID:QCu3CHEU
- オリはボムのみでボスを倒すと
ショットで倒したと判定されるみたいだな
- 213 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:50:42 ID:8Pa3de6b
- 耐性で一番の問題なのがエイなんだけど
いい加減だれか解析した?
ノレコでさっくり殺せないのはマニだと死活問題マジで
なんでパルムだとさっくり殺せるんだ?
- 214 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:52:44 ID:QCu3CHEU
- ノパのレーザーは道中の敵に強いとかいう説が
- 215 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:53:37 ID:kfjRl1vF
- 2面時のノレコの攻撃力が単純に低いんじゃね。
- 216 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:53:46 ID:3O/FKG98
- >>213
Nレコ:ワイド
Nパル:ラピッド
エイは左(右)側にクラゲを放出してる。
クラゲはショットを吸う
後は分かるな?
- 217 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:57:45 ID:hkw5gWlo
- >>213
慣れてくればノマレコでも割りとさっくり倒せますよ
- 218 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:58:05 ID:8Pa3de6b
- >>216
あーまあわかったっちゃあわかったけど
吸わせない様に羽撃ちしてるんだけど中々殺せないなあ
撃ち込みが甘いのか
あとアブパルって3マニのカブトが鬼門じゃね?
- 219 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 01:05:27 ID:y/RRRr0y
- オリアブパルでラーサ到達したらもう満足してしまってやる気が起きない。
オリラーサ動画キボンヌ
- 220 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 01:07:27 ID:8Pa3de6b
- 後、今日マニ3面の
ダニの巣に打ち返しが来るの忘れたまま乗っかってたら
そこがちょうど安地だったらしくて死ななかった
自機から打ち返しが発生したみたいでアホの子みたいに口あんぐりしちゃったよ
誰か試してみ
多分死ぬから
- 221 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 01:16:16 ID:hkw5gWlo
- >>218
わかりにくいかもしれないけど
まずエイの本体をクラゲに吸われないようにレーザーで数秒焙る。焙り加減は何度もプレイして覚えてちょ(俺の場合頭の中で4秒くらい数える)
でショットに切り替え子かぶレーザーを本体に(クラゲに吸われないように)当てればショットは羽に当たるのでいい感じに壊れてくれる
2機目がガメゴンみたいな雑魚が絡んでけっこう怖いけど
こんな感じで俺の場合けっこう安定してる
まぁ他にもやり方あるかもしれんから色々試してみればいいと思うよ
- 222 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 01:30:25 ID:/AW1JI79
- ↓↑→←↑↓←→
ニャー
エア ノマネコ アブネコ
- 223 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 01:40:44 ID:hkw5gWlo
- >>221
×→4秒くらい数える
〇→4つくらい数える
4秒だと長すぎるなorz
- 224 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 01:48:40 ID:BcYeO4ZW
- 隠し要素が欲しくなってきた
- 225 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 01:54:49 ID:fSsP3Y+l
- ピンクスゥイーツで「ぽーん→待ってましたー→ぽーん→待ってましたー」
がやりたかったという一部の声に答え、何故かローズガーデン勢が虫姫世界に殴りこみとか
- 226 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 01:58:12 ID:7nlX/AJm
- まだ隠し解禁(もしあるなら)には早いな。
稼動一ヶ月くらいは経たないと。
- 227 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 02:10:57 ID:H6CeBcuu
- オリ3ボス2-2の攻撃だけど、ボスが地上判定で緑霧が自機狙いじゃなければ、ボス上部が安置っぽいんだけどどう?
いつもボムってるから確認してないんだが…。
- 228 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 02:19:24 ID:lqAV5t0s
- 前回のウルは、津田沼だかのゲーセンでおそらくバグって出てしまい
仕方なくウェブ上で公開してたよね
おそらくは数ヶ月はオリマニで持たせたかったんだろうと思う
今回も人が少なくなるまでは出てこなさそう
- 229 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 02:25:54 ID:ieLNNPrx
- 今回のウルは稼ぎが熱そうだ
- 230 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 02:33:47 ID:fRihsSOC
- >>227
残念ながら自機狙い。
俺もそう思った時期があったよ・・
- 231 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 02:35:32 ID:YtZ9C/Co
- いまだっ
覚悟!
「ボンバ〜!」
「ボンバ〜!」
「ボンバ〜!」
- 232 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 02:54:32 ID:H6CeBcuu
- >>230
そっかぁ…。レスありがとう、死なずにすんだ。
- 233 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 02:54:47 ID:QCu3CHEU
- >>219
自力で攻略してみそ
自力で攻略した上で詰まったんだが
オリラーサ第二形態最終攻撃ってボム確だよね
- 234 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 02:55:05 ID:/O+Up4jJ
- >>231
ダニアースとクロガネから聞こえてくるような気がした
今更だけどノーパルのオプレーザーは上下入れで開いたり閉じたりするけど、斜め移動だと開いたor閉じたまま移動できて便利やね
足遅いけど、オリ4面とか出しっぱなしでなんとかなる場面が多い。
4と5ボスの難易度を、ステージにちょっとでも移動してくれ…というくらいボスが狭き門
プレイしながら5面の曲録音してみたけどゲーセンだから雑音入りまくりでほぼ使い物にならないなあ…雰囲気だけはわかるけど
- 235 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 03:00:11 ID:QCu3CHEU
- オリ4ボスは結構楽でしょ
ボムるだけだしw
5面が簡単な理由は言わずもがな
5ボスが強いのはラスボスだから
- 236 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 03:06:26 ID:QCu3CHEU
- 真ボスは
ラーサとアキが「融合すれば(ry」と言う展開を妄想した
- 237 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 03:08:00 ID:byeFBbhl
- 3ボス第三でダニ割って出て来る寄生体、あれ何て虫か識別できるやつ居る?
それとも実在しないファンタジー虫かしら。宇宙産の環形動物みたいなツラしてるし。
- 238 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 03:31:53 ID:rlYcc+z6
- ラスボスのイントロワロタ
- 239 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 03:58:00 ID:8Pa3de6b
- >>237
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、流氷の天使ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
- 240 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 04:05:18 ID:U6f+WXFc
- >まぁ、殆ど調べ終ってるけど追検証したい部分があるので、それが終わったら
出せる情報が1つあるので、個人で提供できそうなのはそれで最後かな?
あらかじめ断っておくけどウルトラとかのコマンドじゃないよ。
時期は20日ごろにでも。それ以前に気が付いた人がいたら速攻公開。
デスレ電パとみた。
- 241 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 04:11:46 ID:QCu3CHEU
- 第三って言ってるからあのゴォォォンってなる時のかな
多分進化
- 242 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 04:12:43 ID:2ddrfmVn
- もうあきた
ウルトラでるまで東方やろう
- 243 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 04:58:03 ID:QCu3CHEU
- じゃあお前ボタン担当な
- 244 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 05:12:57 ID:VE2lQbxH
- 避けれるかもしれないのにボムを使う癖を治したい
- 245 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 07:11:51 ID:cvuWV4F6
- >>244
ボム抱え死により全然マシだと思うぞ
俺昨日オリ3ボスまでノーミスで行って
3ボスで一気に抱え死にガメオベラ
( ゚Д゚) ←こんな気分だった
- 246 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 07:28:49 ID:qZ29d+pb
- もう資金が尽きた
給料日まで東方やろう
- 247 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 07:47:44 ID:0z91R4UM
- やりたいのに、時間も金もないからまだ20回しかやってねー
演習忙しすぎじゃボケェェェ
- 248 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 08:41:11 ID:4u371i0w
- ラーサにボムがあまり通らないのはケイブ恒例ボムシールドが緩くなったと考えればいいんじゃね
弾に当たると思ったら即ボム
どう考えても東方の喰らいボムの癖ついてます。3面安定しないorz
- 249 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 08:49:46 ID:uJJUOaMA
- 虫は無視!
- 250 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 08:57:19 ID:H9qsEXzw
- 5面突入時残4ボムゼロ
道中にまた残機、ボムふえるからラーサはごりおしでいける!
気付いたらボス到達時残機ゼロでしたが
- 251 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 09:38:36 ID:MWaei3z3
- ボムがあるのに苦手な弾をガチ避けしたら負けと思ってる。
- 252 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 09:46:08 ID:XgrEvS25
- よう、俺
- 253 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 09:53:29 ID:Z15SE5AR
- マニ4ボス攻略誰か書いて
- 254 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 10:03:06 ID:34LWf4K9
- >253
マニ4ボス攻略
3ボム安定
- 255 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 10:30:29 ID:ieLNNPrx
- ホントどうにかならんかね
あのグラビティー・ビートブード
- 256 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 10:51:48 ID:wfqymnFz
- ようやくマニ2面ボスまでいけた。
5面とか、みんな進むの速いなあ。
- 257 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 11:14:19 ID:/O+Up4jJ
- オリマニ問わずアブで全クリってもう出たのかな
オリアブパルだと4面のどっかで必ず追いつめられ
ペコちゃーーーーーーーーーーん!!
ルパン風に言うと
ぺぇ〜〜〜えこちゃぁあ〜〜〜〜〜ん!(F1実況風に)
- 258 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 11:14:30 ID:4u371i0w
- >>255
あいつの特殊武器は使えなさすぎだよな
ごめんなさい
- 259 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 11:46:10 ID:LKEuNuSw
- はげしくどうでもいいことなんだが…
姫さま、おっぱい小さくなった?
- 260 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 11:46:53 ID:qEBtWMTi
- オリやっとる人のほうがおおいみたい
- 261 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 11:48:13 ID:qEBtWMTi
- 大きけりゃいいってもんじゃねぇ
形と色と硬度も大事
- 262 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 12:01:53 ID:H6CeBcuu
- クリアもできないのに安定しない3、4面を必死に稼ぐ俺ガイル。
とりあえず、道中ボム、4ボスで一回死ぬことを覚悟してオリクリアしてくる!
講義まであと30分
- 263 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 12:08:10 ID:vct9IcLQ
- >>259
蟋ォ縺輔∪縺ョ縺翫▲縺ア縺縺ッ迴セ蝨ィ雜蝗槫セゥ縺ョ縺溘a荳譎ら噪縺ォ蟆上&縺上↑縺」縺ヲ縺翫j縺セ縺吶
- 264 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 12:12:05 ID:2ZzF48aQ
- >>263
これが文字化けー?
初めて見たー
- 265 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 12:37:23 ID:cDopKvWO
- アブノーマルて最終的に強いの?
はじめめちゃ弱いんですが
- 266 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 12:37:38 ID:/O+Up4jJ
- アキにいさま…おっぴあ欠乏症にかかって…
- 267 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 12:47:57 ID:sT3EeEtU
- どうでもいいことだが、ふたりのポスターで後ろにいるラーサ、空気透過のせいで50m級の青銅大巨人に見える。
- 268 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 12:57:09 ID:lt7kfKMa
- >>265
使いこなすと強いかもしれない。どちらも攻撃力だけは高い。
まぁ一般人はノーマル使っといたほうがよさげ。オリラーサに超接近撃ち込みしてるアブレコを見かけたが、とても真似できそうにない。
- 269 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 13:04:51 ID:1DqAtH7d
- >>253
1-1
チョン避け
1-2
紫丸弾の弾道を先に見きって、赤弾の回避に集中。やや事故る。
中央やや右よりまたは左よりの広い部分がお勧め。
1-3
ビットの弾道は固定なので、何回か繰り返して進む道を確立する。
右右左と入って、あとはひたすら右に行くと抜けられたはず。
1-4
ビットの弾道も弾の吐き方も固定。完全パターンにする
反復横飛び的な移動パターンになる。
2-1
敵正面の三角地帯が避けやすい?事故死の多い嫌な攻撃
2-2
敵正面が比較的安全。ガチで避ける。びびって後退すると詰む。
2-3
焦らなければ案外詰まない。中央から端に行って、一回切り返す。
赤い棒状の弾に要注意。
自機狙いがあるので、切り返し時に気をつける
発狂
中央下端に張り付いて、コンコン避け。
ビット炸裂弾は、まず真横には撃たれないことがポイント。
まさしくハッタリ攻撃。
- 270 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 13:07:37 ID:1DqAtH7d
- 推奨ボムポイント
ボム1個:2-2
ボム2個:2-2→発狂
ボム3個:1-3→2-2→発狂
- 271 名前:262 :2006/11/07(火) 13:59:35 ID:H6CeBcuu
- オリクリア記念パルム
残2あれば確かにクリアできるね。2-1はボム使わずにいけるのと、最終も案外ノーボムの箇所があった。
講義?聞こえない。
- 272 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 14:16:59 ID:2t/CsncX
- >>171
遅レスだけど、基本前作5面アレンジっぽいんだけど、
中盤あたりで前作1面のメロディーも入るんだよ〜
・・・聞き間違いじゃなければw
- 273 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 14:52:38 ID:LKEuNuSw
- マニアック2ボスよりオリジナル2ボスのほうが強くない?
- 274 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 14:53:26 ID:dkcTTf/A
- >>269
さんきゅーありがとう。
第一形態はなんとかいけるようになってきたけど
第二、発狂が相変わらずだから参考になるわー。
あと2面のスコア頑張れって言ってくれた人ありがとう。
1面終了時700万、2面終了時5000万 3面終了時 1億
くらいだった。(4ボスで死んだけど。)
これで2回目のエクステンド届くから随分楽だわ。
- 275 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 14:53:56 ID:OSesgJlA
- >>273
禿同
というか事故死率高すぎ
2面だからボムを温存したい、という思考も邪魔してる
- 276 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 14:57:08 ID:Dy5cqw6r
- 今日は初めてオリ3ボス突入したぜ。
1面も800万行けそうだし今日は結構収穫があったが、
週末までゲーセンに行けない・・・パターン忘れそうだ。
- 277 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:01:01 ID:H6CeBcuu
- オリ一面800万越えって、道中終始貼りつくくらいでいかないと無理?
今の自分のパターンだと780万が最高なんだが…。
- 278 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:04:51 ID:1DqAtH7d
- >>277
基本は全部2倍回収(弾消しのような広範囲に出るのは別だけど)
中ボスを速攻で倒して、浮遊大陸を2個出す。
てゆーか、800万が出るかどうかは機体書いてくれないと何とも。
ノレコなら簡単に出るけど、ノパルなら中ボスが長引く分厳しいかも。
- 279 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:09:41 ID:1DqAtH7d
- それと、この前はじめてアブレコ使ってみた。
レーザー時に移動が早くなるって聞いてたから、オリ稼ぎに有利かな、って。
その挙動に爆笑した。
何あのかっとぶレコw
- 280 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:17:00 ID:GuRWy6c9
- 加速度を持ってるからなw
- 281 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:25:56 ID:Dy5cqw6r
- 自分も今日アブレコ使ってみた。
スピード違反の事故死が多くて、自分には無理だw
- 282 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:28:44 ID:G7AjeZVh
- >>278
どうせ50万も変わらないんだから
1面でミスしてモチベーション落としても馬鹿らしい
ノーミス安定させたほうが先決じゃね?
もししてたらスマソ
- 283 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:29:17 ID:G7AjeZVh
- >>277か
- 284 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:31:50 ID:VE2lQbxH
- 点数気にしないでプレイしてる俺 とりあえず敵の位置と敵が出す球を覚える
- 285 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:37:22 ID:H6CeBcuu
- >>277
ノレコ使ってる。多分、中ボスの早回しができてないんだと思う。アドバイスありがとう!
>>282
一応、ノーミスは安定してる。ただ、750万すら安定してない実情。
とりあえず、まずは750万安定から頑張ってみる。
みんな好きだ、ありがとう。
- 286 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:44:39 ID:qEBtWMTi
- 俺オリ1面ノレコで中ボス早回し浮遊大陸1個しか出してないけど
820万くらいは安定してるよ 時々850万くらい出る
- 287 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:48:04 ID:LKEuNuSw
- いや〜ん
みんなやめてよお〜
…ハァハァ
- 288 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:56:18 ID:H6CeBcuu
- >>286
なるほど…。やっぱり俺のパターンが悪いみたい。練り直してみる。
- 289 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:59:05 ID:hkw5gWlo
- >>272
マジか?と思ってビデオ撮りしたの聴いてみたがよくわからなかったwww
前作5面アレンジの後あたりが一瞬前作1面のイントロっぽいかな〜?って気はするようなしないような
しかし4面5面の曲はいいわ
マニとか敵の怒涛のラッシュと相まってスゲー燃える(`・ω・´)
そして今日もラーサにぬっ殺されてきますたorz
- 290 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 16:00:36 ID:mUWkDtMr
- >>288
地上琥珀は意識してる?
特に首長竜倒した時爆発が終わってから地上大琥珀が4個くらい出てくるから
取り逃してると結構痛いよ。
- 291 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 16:30:44 ID:G7AjeZVh
- 攻略ばかりでもつまらん
キャラネタ分補充してくれ
- 292 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 16:32:43 ID:H6CeBcuu
- >>288
回収できてるよ〜。貼りつきが足りないのと早回しが原因かな。浮遊島一個も出せてないからさ。
ボス突入時に琥珀4500くらいいってる?
- 293 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 16:49:27 ID:qEBtWMTi
- そんなもん
中ボス前2150
ボス前4500
クリア時5300くらい
- 294 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 16:52:06 ID:qEBtWMTi
- キャラネタだと
インストのレコちゃんを後ろから覗きたい
そしてそのまま顔を埋めたい
- 295 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 16:52:48 ID:1DqAtH7d
- 大体ボス前4500で820万前後かな。
自己べだとボス前4700クリア時5600くらい。
- 296 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 17:12:27 ID:H6CeBcuu
- 293と295ありがとう。頑張ってくる。
- 297 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 17:19:51 ID:Dltdp8lX
- オリ3ボスの第2の挟み込みが安定しないでレコちゃーーーーーーん多発する
みんなどうやって避けてる?
- 298 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 17:24:30 ID:UnUiIqn5
- >>297
つ「えーーーい!」orKIAI
- 299 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 17:30:19 ID:vb66VKF/
- >>297
チキンな俺は少しだけ避けてからボムが一番安定なんだよなぁ
ボムダメージのお陰で、その後の赤弾も殆ど避けなくて済むし
- 300 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 17:32:13 ID:342PhTDS
- レコ、まけないもん
- 301 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 17:49:18 ID:sT3EeEtU
- >>279
俺も稼げると思ってオリをアブレコでしばらくやってた。
一度だけ1面890万出たんだけど、再現しようとすると死ぬ死ぬ。
そもそも俺の腕じゃ、3面後半で既に制御不能に陥った。
アブレコでオリ稼ぎ出来る奴は、神の中のネ申だと思ったよ。
ただ、乗っかりと張り付きネタが揃ってくれば、かなり安定しそうな気がした。
早回しヤバイ。
- 302 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:06:58 ID:/O+Up4jJ
- オリノパル(に限ったことじゃないけど)で4面と5面がカンピンなのは、3面みたいに途中からアリジゴクが出てきたり移動場所を制限されるワラジムシ3WAYやたーっぷりダンゴみたいなのが無いからだと思うんだ。
5面は敵の量は多いけど、ほぼ上の方から出てくるから拡散ショレザと切り返しで対処できるぽいし。
何よりスクロールしたらいつのまにか出てきたダンゴにゼロ距離食らったりしないと心臓にも安心
オリ4ボスのインチキ焼きシューマイはボム中落ちてこないのね…上空でずっと滞空してて、ボムが終わったら一斉に落ちてくるっぽい
ボム中も落ちてきてくれれば弾道がわかりやすいんじゃが…落ちてきたら来たで圧死しそうだけど
しかしノパルはオリ5面だと地上重赤トリケラ(弾消し)やボウヤヨイコダやら一画面ゴールデンブラックドラゴンやらことあるごとにショットで処理オチしてくれるからホント助かる。
調子よくラーサに残2で初対面したけどホイ抱え死にした。
もったいないという気持ちより高速弾のガチさに唖然とした。まだまだ五合目か…
- 303 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:08:29 ID:/yNuNVan
- マニ3ボス発狂、スクロールを利用して楽になったはいいけど
ダメージが入らないから今度はその後の
キモい攻撃で詰むことが多くなってしもた
- 304 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:12:58 ID:9sOJloL/
- >>302
3行にまとめて
- 305 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:14:54 ID:jgbuODMk
- 今作スクロールアウト結構使えるよな。
4面の灯台や、5面の自機狙いの弾吐くザコ地上機とかアウトさせまくってる。
- 306 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:18:27 ID:/O+Up4jJ
- >>304 すまん。
オリ4、5面は稼ぎ出すと鬼安定しなくなる
クロガネダンゴはショットでなかなか処理オチしない。
ノマパル以外の処理落ちなしだと4ボスが超えられません。
- 307 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:18:35 ID:hkw5gWlo
- >>303
あれクリア狙いなら無理せずボムったほうがいいような気がする
倍率かけてもたいした点入らないし、その時点で倍率少なかったら尚さら無理して避ける必要ないと思うし
すでにクリアしててスコア狙いだったらスマン
- 308 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:26:17 ID:d46lHkHK
- STGのあるゲームセンター集で検索できなくなったが俺だけか?
- 309 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:34:05 ID:hkw5gWlo
- あー>>307の「あれ」って第3形態開幕のことね
開幕右肩あたりに撃ち込みながら左のほうに避けていけばうまい具合にいけるときもあるんだけど毎回安定しない(´・ω・`)
ここまで調子よくきてるときはいつも決めボムしてますorz
- 310 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:41:20 ID:2t/CsncX
- >>289
ごめん動画で聴いてみたけどやっぱ前作5面のアレンジだけっぽいwww
なんか勘違いしたみたい 嘘情報スマンかった
- 311 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:50:40 ID:/yNuNVan
- >>309
なるほどね。
ただどうせボム使うなら開幕をスクロール避けして
あのキモいのにぶち込んで瞬殺したほうがいいような
ただそうすると破壊点しか入らないよなぁ…
一応クリア済みでスコアも多少意識してるから
ノーボムで頑張ってみる
- 312 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:54:39 ID:xo8z15IS
- 今日からやり始めた。
前作よりむずかしい。5回マニやって3ボスまでしかいけなかった。
一通りキャラ使ってみたが、
アブノーマルは凄い使いづらかった。
普通に打ち込んでたはずの中ボスに逃げられて驚いた。
- 313 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 19:03:23 ID:hkw5gWlo
- >>310
いやいや気にすんなwww
>>311
すでにクリア済みでしたかウラヤマシス
あれミスりまくって半捨てゲー状態なときに限ってうまいこと避けれたりするのが非常に悲しい(´・ω・`)
- 314 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 19:08:40 ID:zK3O+ygo
- 2chでの評判も聞かず、ノマレコでマニアック初挑戦…。
2ボスでオワタwwww今回難しすぎるっす。
- 315 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 19:12:40 ID:58yRUVg9
- オリジナルからはじめるんだ!
- 316 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 19:27:02 ID:ws2tBF8C
- 鋳薔薇プレイヤーの漏れとしては決めボムでも全然恥ずかしくないぜ!
- 317 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 19:33:11 ID:/yNuNVan
- >>313
うん、まあクリアできたのは
ラーサ最終形態が楽だったからなんだけど(俺>>56)
まだ全然安定してないから
お互い頑張りましょう
- 318 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 19:39:03 ID:Zffemw3f
- マニ4中ボスノマパルでツマンネ動画のやり方で避けたらボムなしで
60fpsの人と同じ速度で倒せたぞ!パルムレーザーテラツヨスwww
コツは開幕をレーザーを当てながら最小限に切り返す(ショットに切り替えないで発射口近くで切り返し、正面で当てまくる)
のとその後もできるだけ当て続けること。そうすると動画みたいに柱から弾出てきたくらいで倒せた
4面突入確立が85%くらいまであがってきたが未だに5面にいけないorz
今日もクロガネの発狂に殺されてきたぜ('A`)
15戦15敗ぐらいになるからもうあいつは俺の中ではラスボス扱い。5面とかいけたら絶対気が抜けてるw
クロガネまでに残機残せないのがツライなぁ・・・マニの4面の緊張感は異常
- 319 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 19:50:47 ID:H6CeBcuu
- オリ一面800万越えが見えてきた!1ボス第一で乗っかってなかったのもマイナス要素だた。
オリ3ボス2-2、ボスを回るようにしてみたら案外いけた。
- 320 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 19:52:08 ID:ZIRvBJzK
- オリ三ボス安定しない〜
殺意が沸き上がるポ
アタリ判定でかいよ絶対!
- 321 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:04:57 ID:ox0+6oiD
- 今日初めてやってきたが何これ、ムズすぎるだろ…
ケイブゲーでもムズイと言われてる大往生やガルーダ2ですら、
3面まではなんとなくアドリブでもクリアできたのに
これはもう2面から中型機の場所全部覚えてないと弾に押されて死ぬし
覚えてても切り返しちょっとでもミスるとあっけなく死ぬし
3面道中がもうすでに普段のケイブゲーの5面並みにムズいんだけど
これでまだこの上にウルトラモードとかこれから出るのか?ありえねえ…
- 322 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:14:10 ID:hkw5gWlo
- >>317
おう!まだ残0〜1とかでラーサ到達するが精一杯でクリアにはまだ遠いがあきらめないぜ(`・ω・´)
決めボムポイントはだいたい決まったので後は集中力を切らさず、理想通りにいけばぁぁぁぁっ!!
ラーサに残3〜4で到達できる………かもしれない(・ω・;)
- 323 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:15:14 ID:HcYNfIIW
- オリクリアして今日からマニやったんだけど
三面までならマニの方が簡単だな
ノーボムでいけたわ
ただ稼ぎ意識すると道中で弾だらけになって死ぬ
マニで稼ぐにはパターンをなんとかしないとな
- 324 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:23:57 ID:bTa7etv/
- >321
マニだよね?
逆に言えば覚えた部分は抜けれるって事。中型機のある所=弾消しポイントだしね。
あと他の人のプレイ見てると判ると思うけど、マニ道中の安全プレイって皆同じ動き
なんだよね。で、アドリブでキツイところはボム。
まぁアドリブがキツイところを全部ボムってると3面で詰むハメになるんだけどね。
- 325 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:36:13 ID:Dy5cqw6r
- 両キャラのアブノーマル使ってみたけど、
もしかして通常ショットの方がレーザーより強い?
- 326 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:39:23 ID:TUt5Qs2v
- 322よ、俺も今その段階。理想はラーサ到達時残3ボムなし
- 327 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:47:00 ID:cQqCErOT
- 残0時のシューターの避け性能は異常。
とか思ってたらラーサ開幕でぱすーん。なんやねん。
マニクリアまでもうちょいだ。俺も仲間にいれてくれ。
- 328 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:49:20 ID:eZc/OM+7
- 残ボム0時の俺の避け能力は異常
- 329 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:49:54 ID:HcYNfIIW
- マニマニの像
- 330 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:50:27 ID:HYlOUFug
- 自己ベスト時の俺の避け能力は異常。
悪い意味で。
- 331 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:50:58 ID:8Pa3de6b
- 人はそれを魂のハイパーと呼ぶ
追い詰められてから出ないと発動しないのが玉に瑕
- 332 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:51:36 ID:ppPvbVq3
- アブパルは明らかにレーザーのほうが強い。
中盤以降、ノーパルのレーザーをしのぐ威力になる。ショットは貧弱
アブレコは、近距離時はショットのほうが強い。近接うちこみで攻撃力ボーナスがあるので。
遠距離時は子カブフルロックのレーザーのほうが強い
- 333 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:51:49 ID:eZc/OM+7
- 自己ベスト時の俺のボム使用率と追い詰められ率は異常
- 334 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:54:57 ID:ox0+6oiD
- >>324
そう、マニ
2面まではまあたしかに覚えてればなんとかなるとは思うが3面がマジ無理…
ザコの弾が速いわ弾層厚すぎるわで切り返そうにも切り返せないし
中型機は糞固くて破壊するまで正面キープするのすら至難の業だし
弾消ししてもすぐにまた弾でいっぱいになって息つく暇もないし
特にあの鉄球みたいなのばらまいてくる奴、固すぎだろあれ
普通にずっとレーザーで撃ってても倒せなくて画面下で押しつぶされるんだが…
倒さないで逃げるのも無理だろうしどうすんだあれ。 密着とか?
- 335 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:01:51 ID:RVBIE/+5
- >>331
制限時間付きなのも玉に瑕
- 336 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:02:40 ID:Dy5cqw6r
- >>332
wikiに書いてあるオーラ撃ちってそう言う事か。
だから接近ショットが強かったのか。
ちょっとアブレコ少しの間挑戦してみるかな。
- 337 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:04:02 ID:QCcIKBrN
- アブノーマルレコだからアブちゃんでいいよね
- 338 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:04:38 ID:Zffemw3f
- >>334
3面の岩投げてくるやつはアブパルだと倒せないで潰されるぞ
ノマパルかノマレコをオススメする
個人的には2面前半の死亡率がかなり高い
3面は慣れてくるとかなり安定して5000万出せる
- 339 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:09:18 ID:bTa7etv/
- マニ3面はアドリブポイントが多いよね。
鉄球中型機を正面で倒した直後、全方位弾撃つ灯台が弾撃ってる間、
中ボスの第1第2、後半全部。
ボムで抜ける気してると残2ボム3で来ても全部消えるね。
- 340 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:13:33 ID:/yNuNVan
- 個人的にマニ3面の稼ぎは
後半のハンミョー君に倍率掛けるのが苦手
かといってやらずにいると
倍率があまりまくって数百万は落ちるからねぇ
- 341 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:14:30 ID:TKWWuyZQ
- アブパルだと
ゾウムシ+カミキリムシ+ワラジムシ=はいはいボムボム
- 342 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:15:32 ID:ox0+6oiD
- >>338
うは、まさにアブパルでやってた
全機種試してみて、ボス戦が一番早く終わるからこれにしてたけど
道中はノマレコのほうが楽だよなー
今回はボス戦より道中のほうがムズいっぽいし、やっぱノマレコにするかな
- 343 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:20:05 ID:hkw5gWlo
- >>326-327
共にがんばろう(`・ω・´)
- 344 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:24:51 ID:OSesgJlA
- オリラーサ、ノマパルで残り5ミリまで到達('A`)
あとちょっとぐらい耐えろよ俺・・・orz
オリクリアしたらマニをやろうと思ってるんだけど、
ノマレコとノマパル、どっちが使いやすいかな
ホームではみんなノマレコ使ってるんだけど
- 345 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:29:12 ID:/yNuNVan
- マニプレイヤーの結束が固まってきた
いいことですね
ところで稼いでる人よ、4面はどんな感じでやってます?
俺は中ボス後もひたすら倍率上げ、
後半の二、三匹目あたりのハリガネ虫を青琥珀、
ボス前一匹目の蛾も青琥珀であとはクロガネにぶち込む
って感じです
ボス前と発狂に決めボムしてます
- 346 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:31:00 ID:Zffemw3f
- >>345
中ボス、ボスまでにカウンタどのくらいいきます?
あとステージ単体のスコアは?
ノマパルだと蛾を黄琥珀で取るのがツライ・・・チョン避けの操作ミスりやすい
- 347 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:32:54 ID:mq7o+Ivn
- 今回マジで難しい・・・
もう50クレやって3ボス手前が精一杯、というか稼がないといけないのがきつ過ぎる
息抜きに隣のガル2をギリギリクリアして、ふたりのあまりの難易度を実感して泣きそうになった
- 348 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:33:13 ID:ZBfsXloQ
- オリ
ラーサの1-3って脇に逃げられないかな?脇というか左上、右上ね
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/997.jpg
- 349 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:39:13 ID:IPhQOXlB
- オリの1〜3面は異常だよな
明らかに難度設定ミスだろう
- 350 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:39:43 ID:/yNuNVan
- >>346
ぶっちゃけ繋がったことない上に
まだ稼ぎ始めて日が浅いんで、
このパターンで果たして何点稼げるやら…
道中うまくいってもクロガネがまたやっかいなもんで
カウンタは中ボス到達時7000前後、ボス到達時も7000くらいですかね
決めボムしなきゃ8000は越えると思いますが
- 351 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:42:55 ID:UnUiIqn5
- ガル2クリアに使った金5000円くらい
ふたりオリクリア3000円くらい
ひとりオリクリア300円
ひとりマニクリア10000円くらい
二人マニ700円で3ボス(´・ω・`)
そこまで酷い難易度でもなかった気がした俺
- 352 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:44:04 ID:Zffemw3f
- >>350
なるほど。俺の場合ボス前の蛾で決めボムしなけりゃかなりボス戦ラクになるのにあのラストをノーボムはやばすぎる
4面とかボス倒したことないけど計算すると1500万くらいしか稼げてないwww
- 353 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:44:19 ID:m8aj1Ke4
- >>348
たぶん自機狙い
- 354 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:56:41 ID:ZBfsXloQ
- >>353
だよなあ。紫の方は奇数だから対処できるがピンクの方はどうすんだろうなあ
- 355 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:58:07 ID:/yNuNVan
- >>352
いや、俺も数日前までそんな感じでしたし
何か5面はパターンが構築できればかなり稼げそうな感じなので
1〜4面を煮詰めるより先に5面で稼げるようになるほうが良さそうな
- 356 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:58:10 ID:3O/FKG98
- >>345
俺は、Nパルで
前半:ひたすら倍率上げ 中ボス8000到達
中ボス:1ボム使って青琥珀
後半:何匹目か覚えてないが、蛾前のハリガネムシで9999いくので青琥珀
蛾一匹目も青琥珀
蛾二匹目は黄琥珀 ボス8000弱到達
ボスがボム撃ちまくりだから、道中で倍率使った方が高いかもしれん orz
- 357 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:01:23 ID:CmwCLZMy
- >>349
いや、実はそんなことないと思う。
だって大往生3面、ケツイ2面までしかいけなかった俺が3ボスまで到達できてるんだから。 ( ´・ω・`)
- 358 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:02:24 ID:/yNuNVan
- >>356
なるほど、俺もノマパルですがやっぱ多少甘いのかな
とりあえずボス前の決めボムを無くしてしっかり黄琥珀取るのが課題か
- 359 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:08:15 ID:phj9sp3h
- なんかUmiが怒ってるな。
一応マジレスしとくと、あんなこといちいち書いてたら
>>194>>201のように思われて当然だと思うよ。
>>206の方は単なるバカだからスルーしとけばいいのに。
- 360 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:10:13 ID:1DqAtH7d
- 4面のボス前の蛾は厳しいね。
一応対処例としては、直前のザコをできるだけ掃除して、
蛾が出てくるのにあわせて自機位置を左端にあわせる。
(ノレコだと、処理が間に合わなくて右端にザコが一匹残るくらいのタイミング)
で、あとはショット垂れ流しで右へ右へと避けていく。
このとき、レーザーだとザコが処理できなくてあぼーん。
蛾は落とせないけど、8割方ミスらず通過できます。
>>356はもっとうまいことやってるんだろうけどね。
- 361 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:15:34 ID:/yNuNVan
- でも>>206、惜しかったね
当てずっぽうだったのか、ある程度解ってたのか…
- 362 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:17:54 ID:wR67qKt8
- 別にあんなに怒らなくても。何か三原に似てるなぁと思った。それだけ。
今日マニの4ボス発狂がようやく避けれるようになったよ。
ビビらずに画面一番下の真ん中近辺でちょん避け+微調整で良かったんだな。
- 363 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:21:20 ID:+VPfA9Ou
- 近所のゲーセンが遂にEASY設定に・・・。
弾数と弾速が変わってるっぽいけど、まあ余計なお世話ですよホント
- 364 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:22:38 ID:VE2lQbxH
- 前作のオリジナルはクリア出来たけど今回の虫姫さまふたりは前作オリジナルの1.3倍くらい難しいような
- 365 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:25:34 ID:ZBfsXloQ
- アゴトランクプギャー!!
必死すぎw
- 366 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:26:03 ID:cb1UVIRq
- いやぁ1.3倍じゃすまんと思うぞ今回のは
- 367 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:27:17 ID:X4Y6hk0E
- さすがにあの書き方だとそう思われても仕方ないと思った。茶でも飲んでモチツケ( ゚Д゚)⊃旦 >アゴトラの人
今日はマニ4面中ボスの乗っかりを試しにやってみたら見事に失敗しました。
まだまだ先は長そうです。終わり。
- 368 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:28:46 ID:Zffemw3f
- アゴはあんなこと書いたら2ちゃんで叩かれるって予想できなかったのかね?
2ちゃんねらは見ないほうがいいとか言ってるけど自分だって2ちゃんねらじゃんw
- 369 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:37:50 ID:zXR7zxcy
- マニ1面のラストに出てくる大型プテラ3体がなにげに強くてムカツク。
- 370 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:38:05 ID:aHYeBAZ0
- 今回、敵に近づいても弾吐いてくるから、稼ぎ意識したらボロボロになるな
- 371 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:41:30 ID:3O/FKG98
- 2ちゃんねらは見なくていいよとか言ってるけど、一番2ちゃんを気にしてるのはアンタですからーっ
- 372 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:42:37 ID:/yNuNVan
- 何か懐かしい人がいる
- 373 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:45:28 ID:Zffemw3f
- 赤走行にオリ4面動画があるな
詐欺判定で死んでるwマニ専だから初めて見たけどあれはないわw真空波じゃないんだから
オリだけどマニでも敵配置の研究になるな
- 374 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:46:33 ID:phj9sp3h
- >>369
出てくる時反対側に移動して、
弾をスクロールアウトさせてそっちから回り込むとラクだよ。
- 375 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:48:32 ID:L7I0EB6U
- wikiだとオリ4ボス第一の紫弾
>>
攻撃開始時に左下に居ればなんとかしのぎつつ形態変化させられる
位置取りが出来ずそれ以外の場所に居たら無理せずボムを撃とう
ってあるけど左下でどうしのぐの?
左下でもやっぱり追い詰められるんだけど。
- 376 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:08:46 ID:wR67qKt8
- 赤走行のオリ4ボスの詐欺判定動画はスロー再生で見てもやっぱり当たってないなw
判定が四角型なのか?
- 377 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:22:52 ID:mqdCtjnF
- グラIIIのリスペクトで、たぶん当たり判定は正方形だな。
- 378 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:25:52 ID:rlYcc+z6
- >>377
当たり判定なんて、矩形の組み合わせが普通じゃないのか。
グラIIIの当たり判定がグラフィックよりでかかっただけで。
- 379 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:30:11 ID:/yNuNVan
- そうそう、クロガネの突撃ビットの対処法教えてくれた人、ありがとう
うまく正面に回り込めたよ
これでノーボム撃破が見えてきた
- 380 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:30:38 ID:vct9IcLQ
- 4中ボスの動画の避け方ってどうやるの?動画見たいけど携帯なんで・・・
- 381 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:34:24 ID:L7I0EB6U
- >>120>>123
今更だが2ボス2-2は攻撃開始時ボスの右腕(つまり画面左1/3くらい)の下のほうに行くのがミソ。
そこから紫弾を一射目は右へ(ボス左腕の正面くらいまで移動)、二射目は左右対称に左へ避ける。
3、4射目は右、右と避ける(3射目はボス左腕正面まで、4射目は画面右端まで移動)といいとおもう。
これならその後の攻撃も避けやすい(個人的に)。
- 382 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:39:24 ID:Zffemw3f
- >>380
開始時に蜘蛛の左上辺りに重なって1波目の弾が出てきたら時計周りに移動
2波目を誘導するため蜘蛛を時計の中心とするとおおよそ8時から10時くらいの位置に移動して誘導
2波目を半時計周りに避ける。開幕が終わったらway弾が連射されるので急いで下がる
あとは普通によく見て避ける
- 383 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:40:36 ID:0ezcJTYl
- 友人との会話
俺「なぁ、『ふたり』どこまで進んだ?」
友「まぁボチボチかな」
俺「アブノーマルだと難しいぞ」
友「俺もやってみたいけど辛そうだな(苦笑)」
その後回りの反応が変だった、気がする
- 384 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:40:54 ID:G7AjeZVh
- >>297
NPでショット撃ちっぱなし
>>375
左下から始めるの
真画面端じゃだめよ
- 385 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:41:52 ID:G7AjeZVh
- ああ大したことない情報しか書かない人怒ってんだwww
- 386 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:42:46 ID:dkjkEn6K
- ばらもーんwwwwwwwww
- 387 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:43:35 ID:G7AjeZVh
- >>378
組合せじゃなく
判定が単純に真四角1個ってことだろ
- 388 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:44:27 ID:hkw5gWlo
- >>382
それってマニですか?
- 389 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:48:02 ID:U3/noDQq
- 実は必ずしも時計回りに回避でおkとは限らないですよ?
クモが弾を吐く開始位置が逆になる事があるので、状況に依るかと。
- 390 名前:389 :2006/11/07(火) 23:49:02 ID:U3/noDQq
- >>389は>>382へのレスです
- 391 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:49:22 ID:Zffemw3f
- >>388
マニ
>>389
確かに。今日失敗した。どっちからきてもいいように真上にいるのが正解かもしれないね
- 392 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:52:30 ID:hkw5gWlo
- >>391
なるほどサンクス、明日練習しよう
- 393 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:53:23 ID:8vObz4s+
- マニ3面、アブパルでノーミス安定してる人います?
道中後半、団子虫地帯で>>338や>>341が言ってるように、
ダンゴムシ&カミキリムシ&ゾウムシのセットで必ず圧殺されるんですが…
- 394 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:53:58 ID:IqY8BGcH
- >>383
ワラタ
- 395 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:58:16 ID:Zffemw3f
- >>392
あっ一応付け足しておくと蜘蛛の上に重なるっていっても頭はダメだぞ
頭にある緑の目?みたいなとこから弾が出るからお尻の上に乗る感じで
- 396 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:59:37 ID:/yNuNVan
- wikiで投票やってたのね
やっぱオリプレイヤーのほうがかなり多いのか
- 397 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:02:50 ID:yOAXdn7G
- オリ1面で2回出てくる龍の石像みたいなのって、1回目の弾を
避けたら頭の部分に乗っかってても大丈夫だとさっきのプレイで
気づいた。すでに既出ならスマソ。
- 398 名前:392 :2006/11/08(水) 00:05:25 ID:NR+otolX
- >>395
おっけー把握した。
- 399 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:07:56 ID:dIbA7ukD
- >>337
>>アブノーマルレコだからアブちゃんでいいよね
じゃあ俺はあぶさんと呼ぶぜ
- 400 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:16:13 ID:ob8tbTq7
- と、いうわけで?4中ボスと4ボスをうpしました。
http://b-board.rdy.jp/torrent/details.php?info_hash=07f5c621cdde836264d0c449208d9ddead89ea28
4ボスは60fps版と30fps版を用意したので要らない方のチェックを外して落として下さい。
- 401 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:20:55 ID:fYgXZR9N
- ピアカスで基盤持ちが配信してるな
- 402 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:25:14 ID:HbuTXXch
- マニで青琥珀、黄琥珀とか言うのめんどうだから
黄琥珀→オナ禁
青琥珀→射精
レーザーであぶってたらそのまま倒して倍率かけてしまったとき→夢精
でよくね?
こんな感じで↓
4面の開幕の蛾は夢精しやすいよな
3中ボスのクワガタ、オナ禁カウンタ9999の射精はすごい
- 403 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:26:49 ID:ems+1rLU
- オリ初クリア。
なんだか癖になる稼ぎシステムだ。
というか、ほとんどクリアラーな自分なのに、稼ごうとしちゃう(笑)
がっちり堅めなくても、意識するだけで効果が大きい。
今更だけど、1面だと、
・最初のアイテムキャリアの後のウツボみたいな竜までは、堅め対象物も全部ショット破壊で大琥珀&緑回収
・大抵、堅め対象物をレーザーで破壊するが、破壊後の琥珀が小だったら、次の堅め対象物はショットで壊す
琥珀が小になるまでショットで壊し、小になったらレーザー
この繰り返し
・中ボスや打ち込み時間がそこそこある敵の場合、倒す前までは楽な攻撃でダメージを与えて、その間にカウンタを確認
とどめは、琥珀が大になる攻撃
・地上琥珀は積極的にとる
パターンを組まなくても、その場その場で意識するだけで、効果が大きいのが嬉しい(^^)
- 404 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:31:48 ID:5a1I1feO
- 今日はじめていわゆるスコアラーをみたよ。
連コはするし、一、二面で落ちると捨てゲーするし、最悪だった。
でもマニ2ボス前にエクステンドするからまぁさすがだとは思ったけど…マナーが悪すぎ。
ミスると何か独り言言って空を仰いでボム連打するし
みんなそんなもんなの?
- 405 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:35:56 ID:rfHf0Lc+
- >>404
店側にとっては良客でござい
- 406 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:40:53 ID:cshRWRiS
- オリ4面中ボス開幕って
上乗っかりじゃダメ?
- 407 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:41:39 ID:Kshgy0Vg
- >>404
ちなみにその時、
2ボスにどれだけ倍率持っていけてた?
- 408 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:41:59 ID:+Rphd9PY
- >>400
いただきました、サンクス!
中ボスをみた時は「まだオリで4中ボスまで行ったことないけどパターン組めばマニの方が簡単な予感」とか
思ったけど4ボス映像をみてそんな自分が死ぬほど恥ずかしくなった・・・。なんじゃこりゃwwwwww
マニやってる人たちを心底尊敬する。俺は素直にオリをしこしこ頑張ります。 ( ´・ω・`)
- 409 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:43:44 ID:cshRWRiS
- >>404
スコアラー見ると嫌な気分になるよな
近づかないが吉
ってか馬鹿スコアラーは自重しろ
- 410 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:51:13 ID:5a1I1feO
- >>407
すまねぇ、態度の悪さに笑ってて見なかったわ。
ノマレコだったから稼ぎやすいんだろうけど、
ちゃんと弾をめいっぱい出させてから消してたからそこらへん俺とは違うなとおもった。
- 411 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:52:11 ID:1R6Tyw5U
- >>409
ガルーダだか虫姫スレのときも、稼ぎの話題ばっかりしてて、初心者っぽいのが来ると
「クリアすらできないような雑魚は書き込む資格ないんだよ帰れよwww」とか平気で言っちゃう奴もいたしなあ
たしかそれが原因で初心者スレとか別れたんだよな
スコアラーにはいい印象ないぜほんと
- 412 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:52:24 ID:PTJQjj4B
- >>404
注意しろって
で虫されたらぶん殴れw
- 413 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:53:00 ID:SGSdMjB3
- キモプレイヤーはほっとけ
でも連コとかの実害があったら
投げていい
- 414 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:53:18 ID:UdXXE9gQ
- なんかマニ1面すごく難しく感じる。
600万でいいじゃん、と思いつつ700万を目指して前へ前へ。
逆にもっと前に出たほうが安定するのかな。800万にも届くだろうし。
- 415 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:54:18 ID:aN4mgrZg
- >>414
頑張れば1000万でるかも
- 416 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:55:19 ID:KgztB96A
- ふたりやった後他STGやったら(誇張でなく)弾が止まって見えたわ。
つーか追い詰められたの確認してからボムを押しても間に合うってのがいかにありがたいか
とても若干よくわかった(w
- 417 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:56:33 ID:u4i9dz97
- 連コインは注意するか店員にチクれ
捨てゲーはその人の勝手だ
独り言は余所に聞こえる程度ならキチガイだから近寄るな
聞こえない程度なら普通なんで無視しろ
- 418 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:56:37 ID:ykmtEq0+
- >>400
60fpsのきれいさに琥珀吹いた
また公式DVD出るならこれくらいのレベルをモトム
- 419 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:57:23 ID:UdXXE9gQ
- デースヤスーデ デースヤッスデー
デースヤッスーデースヤスーデー
デースーヤスデー デースヤスーデー
デースヤスーデ デースヤッスデー
デースヤッスーデースヤスーデー
デースーヤスデー デースヤスーデー
デースデスデスヤースーデー デースデスデスヤースーデー
デースヤッスッデ ヤッスッデー ヤッスッデヤッスッデヤース
デーースヤーースデーースヤーース
デーースヤーースデーースヤーー
5面曲。
- 420 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:58:12 ID:Kshgy0Vg
- >>410
ん、そっか
もし8500越えてたらスゲーなと思ったんだ
- 421 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:59:57 ID:HbuTXXch
- マニ1面ノマパルで1000万出る?
俺にはがんばっても850万が限界(´Д`;)
- 422 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:03:51 ID:PTJQjj4B
- 灰皿を死角から投げるという技もある
- 423 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:05:25 ID:aKw2GaDF
- 後ろで解説君をやるという手もある
- 424 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:05:32 ID:5r8wOiV/
- ピアカスの配信まだやってる?
- 425 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:05:58 ID:ob8tbTq7
- >>421
一ボス前で5400以上出せるのならば可能ですよ。
形態変化させるタイミングは、2回目ジャンプの瞬間がオススメです。
第二形態は最速撃破を心懸ければギリギリで届くかと。
- 426 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:06:50 ID:Kshgy0Vg
- >>421
3面終了一億出るようになっても
1面800万出ませんorz
でもさ、このゲームに限ったことじゃないけど
稼げる4面5面でしっかり点取ることが重要だと思うんだ
だから俺はもう1面とかはどうでも良くて
後半のパターンを構築することに精を出してる
- 427 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:08:28 ID:UdXXE9gQ
- 一面で死ぬととてもげんなりする。
亀で死んでもげんなりする。
- 428 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:10:21 ID:woAq67IJ
- >>415
ノマレコならボス前6000で終了時1200万くらい。
>>420
中ボス9999のボス9999はいけるよ。
中ボスとエイに適当に倍率かけつつ。
それでも2面単体で5000万くらいだから、どっかかけ方悪いのかもしらんけど。
- 429 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:10:27 ID:s95N1AJe
- スコアラーとスコアラーの真似事してるやつとは別物だ覚えとけ
- 430 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:11:05 ID:HbuTXXch
- >>425
ボス前は大体4800前後だからなぁ・・・
で、リザルトで700万から800万くらい
無理しなくてもいいか。やっぱり初期スコアはノマレコのほうが高いね
>>426
だね。4面は相当難所だがwだんだんパターンになってきたような気がする
でも相変わらず気を抜くと2面でミスるw
- 431 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:12:26 ID:LrYl5R/R
- >428
2ボス前でエクステンドした上での話じゃない?
- 432 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:13:38 ID:woAq67IJ
- >>431
あぁ、そういうことか。
それ点効率悪くないか?
多分、亀に倍率かけまくってると思う。
- 433 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:16:39 ID:LrYl5R/R
- >432
後半は倍率稼ぎにくいし、2ボスは特においしいしね。
でも煮詰まったらどうなるんだろうな。想像もつかない。
- 434 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:16:57 ID:NR+otolX
- マニ2面中ボスはほんとムカつくね(´・ω・`)
玉が5つセットで回転してくるってことがわかってある程度マシにはなったけど、それでも安定しないわorz
- 435 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:21:08 ID:woAq67IJ
- >>433
倍率を適宜青琥珀(大)に変えて回収、をどこまで煮詰めるかな。
エイは緑琥珀で500くらいにしかならないけど、青琥珀(大)は結構出すから、
倍率かけるにはまあまあだと思う。
あとはエビくらいか?ザコ多くて非常に倍率かけづらいけど。
最後に氷柱が2本あるから、多少無理すれば倍率はある程度回収できそうだし。
6000〜7000万くらいは煮詰めれば出そうだけど、トップは更に斜め上行くんだろうなあ。
- 436 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:24:31 ID:HbuTXXch
- 基本的に弾消しが起こる敵に青琥珀かけるのがよさそうだけど
3面とか誘蛾灯とアリ塚と岩投げだからなぁ・・・
- 437 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:27:16 ID:jBcp3I0N
- >>435
青琥珀は小の方が効率が良いよ。
何故なら小も大も素点が同じ5点だから。倍率減少の大きい大青琥珀はもったいない。
- 438 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:29:06 ID:woAq67IJ
- >>436
岩投げ(ゾウムシ)は厳しいな。
レーザーで普通にゲージ上がるし。
蟻塚と誘蛾灯はほぼ確実にザコ巻き込むしなあ。
>>437
・・・マジデスカー。勘違いしてた俺orz
だとすると、2面かなり点のばせるのかも。
- 439 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:35:24 ID:NR+otolX
- てことは2中ボス倍率破壊後2回目の爆発で出てくる大はスルーしたほうがいいかも?
- 440 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:36:48 ID:Kshgy0Vg
- 3面は二つ目のアリヅカみたいので青琥珀を出してる
ただ、そうすると俺の腕じゃ中ボスに9999倍持ってけない
- 441 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:39:34 ID:1R6Tyw5U
- マニ2ボスの攻撃で、紫弾でワインダーっぽく挟みつつ白レーザー配置しまくるやつの避け方教えてくれないか
その一個前だかの、全方位弾中に狙い弾連射してくる奴も苦手だったが、これは狙い弾1セットごとに高速で左右に切り返すと
なんとか避けれるというのは分かってきたんだが…
- 442 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:41:15 ID:HbuTXXch
- 青琥珀大だけ道中はスルーパターンとかだとこりゃ本気で稼ぐなら一気にめんどうになりそうだなw
クリアラーなら4面で1,2億出るから全部回収で気にする必要はなさそうだけど
- 443 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:41:38 ID:NR+otolX
- しかし素点が小と同じ5点で倍率減少の大きい青大琥珀はいったい何のために存在するのか…?
- 444 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:43:31 ID:rfHf0Lc+
- 4ボスの1-3って
オリでも固定なん?
- 445 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:48:35 ID:HbuTXXch
- >>441
第一形態か?普通にチョン避け
ノーマルなら避ける必要はほとんどないと思うが
アブノーマルは知らん
- 446 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:53:52 ID:UHqupLDQ
- ふたりやってきたけど、マニアックの2面中ボス強すぎ!
…と思ったらやっぱ結構話題にあがってるのねw
ボムで安定するつもりなんだけど、ボム使って倒しても亀の弾が残ってたり、次の砲台の弾撃たれてたり…なんでやー
- 447 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 02:02:37 ID:5a1I1feO
- 二人プレイするとカウンターが1万超えるんだね
- 448 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 02:07:47 ID:dIbA7ukD
- 5面とかは敵キャラをここに適当に埋め込んでも違和感無いような気がしてきた
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/guwange/enemy/enemy.html
- 449 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 02:09:24 ID:1R6Tyw5U
- >>445
いや、確か第二形態だったと思うが…
ワインダーの幅がやけに狭くて白レーザー避ける隙間があんまないし、
レーザーが伸びてくるのが結構速いしでかなり苦手なんだよなあれ
チョン避けでいけるのか?
- 450 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 02:13:21 ID:UdXXE9gQ
- >>60fpsの人
乙です。青琥珀大は回収しないのがやっぱ稼ぎの方針なんすねぇ。
- 451 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 02:17:42 ID:NR+otolX
- >>446
それたぶん逃げられてるんだとおも
逃げられると「玉」消しはおこるけど「弾」消しはおこらないから
ちゃんと倒せば弾消しおこるよ
- 452 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 02:29:12 ID:5r8wOiV/
- >>451
ボム打っても甲羅弾は残らなかったっけ?
>>448
いつ見ても足利が五面ボスとは思えない扱いw
- 453 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 02:30:07 ID:cshRWRiS
- 初心者は
マニアックじゃなくオリジナルやれ
オリ専なんだが
ふたり=オリジナルが基本
という印象があるから
マニアックやったらその弾の多さにカルチャーショック受けた(w
でも弾が凄い遅いな。当たり前だけど
マニアックは弾が多くてすっとろくて嫌らしい印象
- 454 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 02:33:00 ID:HbuTXXch
- ま た オ リ 専 厨 か w w w
- 455 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 02:37:51 ID:HN+3GaSF
- みんなもうマニの話に移ってきてるなあ。
未だにオリがクリアできない・・・
五面中ボスまで行けたはいいが、最近は二面でどうでもいいミスして萎えるぜ
- 456 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 02:44:15 ID:7hxhGfzt
- スコアラー みなもの真月
- 457 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 02:44:59 ID:wjshDAwB
- オリラーサに残機4で突入
これならチキンボム連発で勝てるだろw
↓
( ゚д゚ )
- 458 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 02:45:15 ID:7hxhGfzt
- スコアラー気取り Umi
- 459 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 02:57:20 ID:cshRWRiS
- 移行したいとは思ってるんだけど
オリジナルが面白いんだもん
- 460 名前:446 :2006/11/08(水) 03:07:04 ID:UHqupLDQ
- >>451
なるほどー。多分それです。解決!
>>452
甲羅は残るね。自分が言ってたのはほっそい弾のほうです。
- 461 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 03:33:22 ID:dIbA7ukD
- ゾウムシー(長いのは鼻じゃなくて口だけど)
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/998.jpg
- 462 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 03:54:24 ID:0oN1oPvG
- このゲームの残機ボーナスはナンボですか?
オリ、マニ共に残0クリアなのでわかりません。
- 463 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 04:59:45 ID:NR+otolX
- >>442
うーむ、それだとマニも稼ぐならアブレコってことになるのかな?
使いこなすの相当ツラそうだが(・ω・;)
- 464 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 05:33:52 ID:570yKfjV
- 誰も居なかったから連コインしてて、4回目くらいで2人組みが
後で見てたから早めに死んで譲ってあげたんだけど
どうやらその人達は初心者だったらしく、1ボスであぼーん
去り際に「何だこれ、弾見えねーし難過ぎんだろ。金損した。」の一言を聞いて
この先シューティングは滅ぶしか道がないのかなぁと思って悲しくなった
- 465 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 05:50:17 ID:L7VapLgD
- ふた虫はしょうがない・・・
1面の前に、もっと易しいステージを1つで良いから入れて欲しかった
- 466 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 05:54:43 ID:1R6Tyw5U
- 1面ですら気を抜くと死ぬからな…
ほんと今回の難易度は異常
- 467 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 05:57:25 ID:NR+otolX
- >>463
と書いて思ったがさすがにそれはないか
- 468 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 06:06:26 ID:RwDlIZrS
- >>464
彩京のランダム面の低難易度のように、1面ぐらいはとっつき良くするべきだったw
まあ彩京も、ガンバード2やドラブレの固定面での初心者殺しのせいで人離れが進み結局潰れたがw
- 469 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 06:10:04 ID:570yKfjV
- やっぱ難しいよなぁ今回…ある程度やり慣れたシューターならまだしも
初心者なら速攻投げるよあれじゃ
「誤解しないで!これは特別なんだ!ひとりをやってみて!面白いよ!」
と言いたいところだけど、ふたり稼働時にあぼーん(´・ω・` )
- 470 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 06:15:08 ID:ixGxsIIJ
- 別にケイブもシューティングで食ってるわけじゃないし
なんかもう道楽で作ってる感があるなこの難易度は
面白いからいいけど
- 471 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 06:21:17 ID:tod7zx2L
- 主業よりも副業の方が利益率がいいのは実社会ではよくあること。
ケイブにはあてはまらないけどね。
- 472 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 06:23:01 ID:tALavHSt
- 道楽ついででいいから家庭用に移植してくれ
もうゲーセンでこれ以上死ぬのに精神が耐えられん
こーいう奴が家庭用出したら買うだろうって
そこまで見越した難易度設定であるならば文句言わず買う
音楽とか話とか絵とか好きなんだよ、頼むよ
- 473 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 06:26:36 ID:tod7zx2L
- ケツイ・ピンク・これはWiiで出るかもしれないなぁ
- 474 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 06:51:54 ID:tALavHSt
- そもそもね…
例えばアブレコでオリ4ボス開幕に貼り付いたらさぞかし減るんだろーなあとか思っても
腕がないからそこまで行けなくて試せねーよ!
そーいったわけでぜひ移植を
- 475 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 07:04:36 ID:tALavHSt
- ほんとね、1面の曲とか最初はなんじゃこれって思ったけど
聞く程に良いよ、中ボスのあたりとかね
ボスの音楽もノリノリで楽しいよ、雪合戦の絵とか和みまくりだよ
おうちでまったりやりたいよ
正直入荷した店が少ないし遠いんだよ
と、言ってても始まらんから動画とか見て真面目に練習するぜ
- 476 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 07:07:10 ID:P4F7xzzJ
- 一面ボスの突然の高速弾ってどうすればいいんだ
来た瞬間死ぬかかわしてからボムなんだが
- 477 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 07:23:26 ID:GhLpcJeT
- >>404
やべー、それ俺な予感。
連コって言っても、後ろに待ちいないのは確認してるし、
ミスったときボム連打はしてないから違うと思いたい。
声は…あげないように努力はする。
- 478 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 07:32:10 ID:UFcPhscs
- >>473
サクレツ投下の際にはコントローラーを振りかぶるのですね
- 479 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 07:36:46 ID:+I8p2z8L
- >>418
DVDでも60fpsって可能なの?
- 480 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 07:50:17 ID:118QKB7O
- >>400
乙です
- 481 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 07:58:34 ID:weZgWxhu
- できれば移植はクソ箱360でよろ
- 482 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 08:01:29 ID:p/Uii7TT
- >>479
技術的なことは全然知らんが、無理なの?
データをそのまんまDVDにコピーすればできるんじゃないのか。
もしかして俺すげー無知さらしてる?
- 483 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 08:04:31 ID:570yKfjV
- 16:9で縦シューは厳しくないですかね…
液晶だと虫姫は論外だろうし
- 484 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 08:49:55 ID:QJn8w2+f
- 連コちゃああぁぁん!
- 485 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 09:09:08 ID:PYMdgJ4q
- マニアックを最後まで見て、ガル2のシステムでやりてぇと思った俺ヌルシューター(´・ω・`)
- 486 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 09:49:30 ID:OF8foqw9
- 今回そこまで難しいのかな?(汗
俺も真面目にシューティング始めたのは前作からだけど、
明らかにキツくなったのは感じつつも、まぁこんなもんかなくらいの認識
ガルーダも2で難しくなったし、理不尽さまでは感じないかなー?
前作オリで弾の速さに慣れてるのが大きいのかも
逆にこれクリアしたらかなり上達するんじゃね?と思ってwktkしてるくらいだ
- 487 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 09:58:36 ID:2Z7FL0ca
- (汗 とか使うなw
- 488 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 10:09:29 ID:lMK/4HV9
- (汗 にモエタww
ロケテに比べたら簡単になったと思われ。ロケテ時の最高がオリの4面頭とか(汗
- 489 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 10:19:09 ID:EywUTTwW
- >>482
画質はフレームレートよりビットレートじゃないか。
30iだから別に気にする事も無いような。
エスプガ2みたいにキャラ分け2枚とかしてくれれば良いが
1ディスク2キャラx2だったら・・・。
- 490 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 10:22:39 ID:VeGqlzek
- いくら何でもオリ1面は簡単だろ
マニは擁護できないけど
>>462
オリ1000万
>>472
家だとやる気しねえ
- 491 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 10:24:21 ID:QJn8w2+f
- 近所のゲーセン、ロケテ版だから漏れは難しいのをやってるのか…
- 492 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 10:46:05 ID:7FyWTDvG
- >>489
DVD出るならたぶん2キャラ×2タイプ×3モード(?)収録だなw
- 493 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 10:49:33 ID:OF8foqw9
- >>487
顔文字はOKなのに (汗 はダメなの!?
シューティング板の人はストイックすぎだよ><
まだ全然数こなせてなくて、オリ4面が精一杯なので・・・
とりあえず精進します
- 494 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 10:55:56 ID:H4IamV6I
- 汗じゃなくて汁を使えという意味だよ
- 495 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 11:01:19 ID:4qw5NF/9
- ID:OF8foqw9が萌える
- 496 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 11:10:23 ID:VRmsnG2x
- >>491
どこだよ!?
ネタだろうけど
- 497 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 11:20:49 ID:7J7FYzay
- オリとマニでスレわけねーか?
もうちょっとしたら過疎るのかな
- 498 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 11:25:04 ID:n4YsvBiV
- 5ボス第三形態のしっぽ攻撃BUZZりてぇ…
- 499 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 11:27:32 ID:QJn8w2+f
- >496
とりあえず関東地方
本スレで別の人もレンタルでインカムみてから購入を検討してくれ
みたいな事言われたみたいだが…
- 500 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 11:44:55 ID:dGlQtYw/
- 今日は休みだから一日中できるぜ!
死ぬ度に奇声を挙げる人が居座ってた('A`)
激しくやる気が起きない。帰るウッ(´;ω;`)
- 501 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 11:49:50 ID:Dr4J2iay
- ・・・アゴトランクのオリラーサ動画
見たけど意味分からん。
どんなのかと思って期待したら素避けしてるだけじゃん
・・・もしかしてあの人ヘタクソ?
- 502 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 11:54:14 ID:118QKB7O
- あんな避け方しなくても端から端でイナフとか思うでしょうが、
実際やると3回目の5Wayが非情に長く、上にいく破目になり、
発射点に近寄っていく形になるので、最終的に自機狙いで墜されます。
3回目だけはタイミングを見て広い方に抜けないと死にます。
ジャマダハル発狂みたいに弾の間を往復する勇気のある人は
A押しアブレコで何回切り返せるか試して見てはいかが?
って書いてあるじゃん
- 503 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 11:54:29 ID:u4i9dz97
- 処理落ちさせて切り返しさせてるってことでしょ
ヘタクソかどうかはあの動画から分かるとは思えない
- 504 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 11:56:57 ID:+7FeDl1B
- 基板 chuumon simasu
- 505 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 12:09:38 ID:U9bE4inN
- 本人必死www
へたくそww
- 506 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 12:10:57 ID:eX9c0V15
- 動画=うまいプレイ
と勝手に思い込んで
へたくそと罵る厨房がいる
- 507 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 12:15:37 ID:VeGqlzek
- てっきり発射地点が安置なのかと思ったが
俺も意味が分からなかった
- 508 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 12:16:06 ID:+I8p2z8L
- 少なくとも俺よりはものすごくうまいので参考にならないっていうかできない
- 509 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 12:18:09 ID:VeGqlzek
- 痛いプレイヤーたまに居るよな
氏ねよって思う
- 510 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 12:19:53 ID:e6gApQN5
- ランクが最低であれだから困る
- 511 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 12:20:22 ID:U9bE4inN
- 動画晒すやつって自己顕示欲の強いやつだよなw
馬鹿にされたらすぐ怒るしwww
>ヘタクソかどうかはあの動画から分かるとは思えない
プププ
本人様は自分にしか擁護されねーんだw
- 512 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 12:22:06 ID:wyYQpD2P
- 昼間からご苦労様です
夜のほうが人が増えて釣れると思いますよ
- 513 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 12:22:15 ID:U9bE4inN
- 自分が神避けでもしてるとおもって晒したんじゃねーのwww
- 514 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 12:31:13 ID:Lqe9haNc
- 前に、マニ2中ボスは黄緑回収した方が効率が良いかも、と書いて華麗にスルーされたんだけど、
>>437を見て自信を持てたのでパヤーン晒してみるw
ノマレコ使用マニ2面。
前半、横から来る平たいエビを皮むきして第二形態で破壊しつつ、赤ゲージ黄緑回収。
中ボス前の3連氷柱の1本目で9999到達、2本目で青破壊。
A押しっぱで青琥珀放置から、画面下で手動回収しつつ3本目撃ち込み。
3本目9900以上で青破壊、ボタン離し青琥珀全回収。
中ボスは黄緑回収。エイ1、3匹目は黄緑、2匹目は青回収。ボス前9000以上。
ボスはそれぞれ青、黄緑、青。
これで2面単体6000万前後です。
まだ全然安定してないので、どうすれば効率が良いのか試せない……
- 515 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 12:33:20 ID:woAq67IJ
- >ボスはそれぞれ青、黄緑、青
これ効率いいの?
俺は全部青で取ってるけど。
つーか倍率回収すげぇな・・・
- 516 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 12:37:53 ID:CMqNAN6b
- ID:U9bE4inN必死w
- 517 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 12:41:38 ID:dGlQtYw/
- ノパでマニ2面中ボスが安定しない件について。
結局ボムか気合いなんか?
中ボスがボスより遥かに強いってどんなだよ。
- 518 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 12:45:18 ID:VeGqlzek
- ブラックh
- 519 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 12:48:36 ID:VeGqlzek
- アゴトランク乙
- 520 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 12:49:45 ID:Lqe9haNc
- >>515
氷柱は赤ゲージ破壊してすぐ跡地に向かい、次々と湧き上がる琥珀を緑回収。
エイは、失禁寸前まで追い詰められてから破壊します。
- 521 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 12:58:29 ID:Lqe9haNc
- なんか勘違いした。
前に偉い人が、第二は青回収しないほうがイイ!って言ってた。
- 522 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 12:59:35 ID:flRWcdwN
- 動画晒すにしてもツマンネレベルならともかくアゴは勘違いも甚だしいな
- 523 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 13:01:43 ID:VeGqlzek
- オリ
1.9億くらいのを晒したら
価値ある?
- 524 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 13:06:40 ID:Lqe9haNc
- 動画晒してくれる人達が全て神に見える俺は、今とてもシアワセ。
- 525 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 13:07:14 ID:dIbA7ukD
- 簡単にわかりやすくDLできる小さくて画質と音綺麗でよく動くあんまりドベダグゾじゃないB連以外の動画なら何だってみたいでゲス
自力で録画できないものの…サガか
- 526 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 13:11:26 ID:GCO9l5JN
- ウルトラないんかな
- 527 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 13:22:55 ID:Xs9ir32y
- >>514
>前半、横から来る平たいエビを皮むきして第二形態で破壊しつつ、赤ゲージ黄緑回収。
これって赤い弾消しエビのこと?
アイツ皮むきとか出来たんだ・・・出す弾の量増えるんかね
- 528 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 13:40:37 ID:NMdEWSmG
- アゴトランクの動画見たけどマジで下手糞だな!
再生直後の全方位弾さえ必死に避けてるような段階で
「多分これが正解」とか言っちゃうおめでたい人なんですね。
この馬鹿って通しプレイの自己ベは晒してないの?
- 529 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 13:43:18 ID:LrE+hsz1
- 動画批判してるのはしばらく前の「解説君」
なんでこんなのに入れ食いになるのかわからない
- 530 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 13:47:30 ID:xVDZ81wG
- >>523
ものすごくあります
- 531 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 13:50:19 ID:2Z7FL0ca
- なんか便乗して叩く奴多いな
つか、アゴトラがなんか嫌われる事やったのか?
- 532 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 13:53:43 ID:NMdEWSmG
- >>529
だって本当に下手なんだもん。
解説君?誰それ?
オリレコで1.5億出た俺は解説君なの?
- 533 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 13:55:28 ID:Xs9ir32y
- 解説君だと!まだそんなことを考えている奴らがいたのか!
- 534 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 13:55:35 ID:woAq67IJ
- アゴトラ動画がなんか騒がしいけど、正解ってことはあり得ないな。
てゆーかあれはノパルしかできない方法だし。
手覚聖無しで自機狙いを回避するのは、ドゥーム発狂を素で避けるより難しい。
多分3波は、上の方からスタートして、画面に沿って下りて、逆端で終了、だろう。
下手かどうかは分からないけど、全く参考にならない動画なのは確かだ。
>>520
・・・取りあえず、2面で詰めるとミス率が指数関数的に上昇するので、
もうちょっとやりこんでから挑戦してみるよ。
氷柱も、中ボス前9999行けばいいやって感じで、小で取ってる部分も多いから。
- 535 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 14:06:21 ID:LrE+hsz1
- >>532
「俺は何点出たけど〜」はSTG板における解説君の常套句
なんていうかどこかに解説君のマニュアルみたいなのが存在するんじゃないかって気がしてきた
- 536 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 14:14:35 ID:VeGqlzek
- っていうか普通に避けてるだけだから
意味が分からない
- 537 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 14:14:41 ID:KKlWcVAI
- オリ3面、Aレコで中ボスがやっと倒せた
ボム1ですが
私には、普通に1面の800万とか言う点数からして遠い世界です
下手なりに、がんばってオリクリア目指しますか
- 538 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 14:22:17 ID:H4IamV6I
- 俺なんかまだオリノレコ1.2億しか出てないよ
クリアできてないし
4面5面で絶対死ぬ 俺みたいな解説君なんてこんなもんだ
- 539 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 14:23:22 ID:jEaAqPV5
- 何でも解説君にまとめられて便利だねw
- 540 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 14:26:31 ID:lMK/4HV9
- >>537
そうそう、自分のやり方で楽しめばいいんさ。
前レスにもあるけど、スコアに粘着して1ステージで死んで萎えるよりマシ。
そんな俺は萎え萎えしてきた('A`)
- 541 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 14:29:30 ID:Bht04f7W
- 解脱くん
- 542 名前:537 :2006/11/08(水) 14:30:48 ID:KKlWcVAI
- にしても、3面中ボスがAレコだと
カブロック4匹+正面打ち込みでは倒しきれず
逃げられるというのは如何なんでしょう
ボム無しだと、ショットで貼り付けって事ですかね
普通に無理だ
- 543 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 14:33:56 ID:H4IamV6I
- 動画はマニばっかでオリがほとんどないな
- 544 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 14:38:01 ID:uKXhV4UH
- 解説君が大量に群がってる件
- 545 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 14:40:50 ID:H4IamV6I
- 氷柱を壊すといっきに琥珀へと変わる
- 546 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 14:41:54 ID:NMdEWSmG
- やってる後ろで解説するけどゲームはしない(もしくは前半面で死ぬ)のが
解説君じゃないの?
ここのスレでいう「解説君」とは何を指すの?
>>539の言うように何でも解説君になっちゃうよ?
それとさ、結局アゴトラって人はクリアしてないの?
- 547 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 14:42:33 ID:VeGqlzek
- >>537
悪い事言わないからNP使った方がいいよ
5面の赤地上弾消し敵、あれトリケラか?
- 548 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 14:44:43 ID:H4IamV6I
- 解説はすごいのに腕が伴わない人ってことじゃないのけ?
- 549 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 14:49:45 ID:7H9Tei9P
- クリアラーな俺はどうせ廃プレイしてるやつにはかなわないんだしスコア自慢なんてくっだらねぇ派
- 550 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 14:53:19 ID:V7+3rkKI
- アゴトラが必死で粘着してるスレはここですか?
- 551 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 14:56:32 ID:CMqNAN6b
- 叩きの粘着の方が必死w
でも動画がショボイのには同意
- 552 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 14:56:33 ID:VeGqlzek
- >>549
気持ちは分かるし半分同意
稼ぎは面白いが
頂上を目指すと苦痛しか湧かなくなるからな・・・
- 553 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 14:57:03 ID:LrE+hsz1
- >>546
いつ乙と同義語でただの煽り
そもそも当人が動画挙げない限り俺は何点なんで〜なんて信用できるはずもない
ネットで他人を批判してるだけの奴なんてそれこそ後ろで解説してるだけ
リアル解説君と何も変わらない
- 554 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 14:59:37 ID:2Z7FL0ca
- アゴトラのログ読んで、なんとなく嫌われている原因を理解した。
>>546
>ここのスレでいう「解説君」とは何を指すの?
以前にふたりスレで出没してたコテハン「解説君」の事かも
- 555 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 15:02:42 ID:lBZ+QJq7
- 別にスコア狙うからって頂上を狙わなくてもいいしな。
出来る範囲で自分に無理の無い稼ぎをしていって、
プレイごとに少しずつ自己記録を更新していくのが乙な楽しみ方だろう。
プロギア初ALL時7000万足らずのチキンパターンだったけど、
ちまちま伸ばして気がつけば1.5億まで出るようになった。
序盤でミスったらミスったで、そのプレイは別の目標を立てればいいしね。
普段ボム安定してる所を今日はノーボムで頑張るぞー、とか
妥協パターンのところを弄ってみるとか。
- 556 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 15:02:43 ID:gN+ntANq
- アゴトラは意図的に嫌われるような文章を書いてるんだろうし、
ここで叩かれてむしろ喜んでるんじゃないかね。
- 557 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 15:14:46 ID:5izRmgwO
- オリジナルなのに4面越せない・・・
- 558 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 15:16:19 ID:VeGqlzek
- がんば
何回もやればそのうち越せるようになるさ
- 559 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 15:20:07 ID:2YiWFcZl
- >あんな避け方しなくても端から端でイナフとか思うでしょうが、
>実際やると3回目の5Wayが非情に長く、上にいく破目になり、
>発射点に近寄っていく形になるので、最終的に自機狙いで墜されます。
上にいく破目になるくらいならスタートを上からにすればいいじゃん
ガラ婦人第4形態をやったことある人なら
あの動画見た瞬間「右上から左上でイナフ」だと思うんじゃね
- 560 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 15:26:07 ID:Lqe9haNc
- >>527
増えるよ。ただの自機狙いから、5wayばらまきになる。
- 561 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 15:26:59 ID:7H9Tei9P
- まあ自己満足スコアなら別にとやかく言わないけどガル2スレみたいな○億だせないやつはヘタレとかそういうのに嫌気がさしてな
動画なんてこんな避けかたがあるんだ、こう言う攻撃パターンがあるんだ、程度で良いと思うんだけどな
うまいやつの動きを猿真似してるだけの奴には動画のプレイヤーの腕は必要かもしれないだろうけどな
- 562 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 15:43:34 ID:3+NVws1J
- ソースや方法とか具体的っぽい説明なしで点やクリア自慢ぽい発言してるのは
「ぼくはおまえなんかよりひゃくおくちょうまんばいダッシュすげえうまくガンダムをうまく使えるんだ」
というニュアンスと同義にしかとられないだろうのに、それでもあなたは俺スゲーしますか?
まああんまし貶め発言無いほうが叩かれにくいよ
あと難易度ウルトラより
オメガマッハジェットウルトラマキシマおもれーゲームモードを頼
- 563 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 15:46:54 ID:JjfcUep6
- >>557
50回位やっても3ボスに1回しか辿り着いた事がない折れみたいのもいるからキニシナイ♪
- 564 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 15:47:10 ID:H4IamV6I
- そんなんより 脱衣モード頼
- 565 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 15:49:15 ID:v/1r1WEk
- >>560
皮剥きすると、ビット(?)っぽいのを出さなくなるけど
やっぱ端まで粘ってから皮剥き?
- 566 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 15:53:52 ID:NR+otolX
- >>560
それは知らなかった。でも今の俺にはまだ必要な段階ではないので知識として覚えておくわ
とりあえず今は2面終了6000万あれば十分だし
しかし3本柱の1本目でカンストってスゲーな(・∀・;)
今日はマニラーサに初めて残2突入だぜぇー!
とおもたら最後の中型機のしょーもない弾でパルむーーん!orz
- 567 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 15:55:08 ID:lMK/4HV9
- >>皮剥き
エロく見えたのは俺だけか?
- 568 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 15:55:12 ID:kj96tf2Y
- あれって皮むきする必要あるの?
横移動時が1wayで、上に逃げる時が5wayだと思ってたんだが
- 569 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 16:19:55 ID:VeGqlzek
- 5面は
ある事をするときつい
顎の人はランクについてよく分かってないみたい
- 570 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 16:25:36 ID:woAq67IJ
- >>567
CAVEシューが思わぬところでエロくなるのはお約束。
- 571 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 16:37:21 ID:WjyW5t8l
- 初めてやってみたのだけれど
稼ぎがいまいちわからん。
倍率って、敵にかかっているんじゃなくて、琥珀にかかっているの?
- 572 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 16:44:23 ID:qac96Ldu
- 公式で壁紙公開
パルムが女の子にしか見えない…と思ったけど、第二次性徴前だしあり得るか。
レコ…うっすら乳首
- 573 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 16:52:48 ID:CnZvqgzR
- 久しぶりに某クイブレから壁紙変更したが・・・
うそつけー乳首なんか透けてないジャン!
- 574 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 17:00:13 ID:lTYw4spR
- しかし、レコの胴長はどうにかならんのか・・・。
- 575 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 17:05:50 ID:o7kfgCw2
- >>569
詳しく。灯篭関係アリ?
- 576 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 17:06:11 ID:VeGqlzek
- >>571
そう
詳しくはwiki
黄色い琥珀かき集めて
弾をよく敵でどーんと掛ける
- 577 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 17:11:39 ID:bjKPoYxz
- あー、動画のあいつって昼間から他人騙りしてんだwww
- 578 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 17:20:07 ID:2QonpWgs
- やっとマニノレコ四面到達
だれだ三面よりやさしいとか言ってたやつ
まぁ三面も後半はボム連発なんだが
なんだあの団子虫とゾウムシとなんか草のしたにいるデカイ奴のコラボは
- 579 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 17:22:08 ID:lMK/4HV9
- これが透け乳首ー?
初めて付けたー
- 580 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 17:32:44 ID:1R6Tyw5U
- >>563
謝れ! 50回くらいやって3ボスに1回もたどり着いたことがない俺に謝れ!
- 581 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 17:33:17 ID:NR+otolX
- しかしこのゲーム雑魚がカワイイな
1面のちっこい恐竜とか2面のヤドカリとか3面のダニとか
2面の中型ザリガニ?が弾撃つとき( ・ω・)宸ホんじゃーいするのがいい
- 582 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 17:36:30 ID:CnZvqgzR
- >>580
謝れ! 50回くらいやって3面に1回しかたどり着いたことがない俺に謝れ!
- 583 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 17:41:54 ID:o7kfgCw2
- >>582
謝れ! 50回もやってる暇なんてない俺に謝れ!
- 584 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 17:47:29 ID:CmIx5jMx
- >>581
超同意
1面のちっこい恐竜ちょっと撃たれて炎上中とかマジかわいい
あとカブたんがヤバイ
ノマレコレーザー中に硬直して回転してるのとか
アブレコレーザー中けなげに攻撃中とかヤバイ
個人的に最強なのはノマレコのショット状態の足がわたわた動いてるところ
ボス撃破後とか超なごむ
- 585 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 17:49:41 ID:Lqe9haNc
- >>565
だいたいそんな感じでやってます。
>>568
もしそうだったらゴメン。
- 586 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 17:53:02 ID:VeGqlzek
- >>575
スコアが関係してる
具体的には
4面突入時5000万
5面突入時8000万でランクが上がる
通常と比べ弾速が速いから
かなり5面がやりにくい
- 587 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 18:01:11 ID:VeGqlzek
- 硬さなんか変わらん
- 588 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 18:12:18 ID:H4IamV6I
- なんでラーサの壁紙がねぇんだよー
- 589 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 18:14:14 ID:Kshgy0Vg
- マニラーサの攻撃で一番難しいのは
第二形態の二波なんじゃないかと感じてきた
あれだけ避けきれたことがないのに気づいた
- 590 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 18:15:01 ID:NR+otolX
- >>584
レバー斜め入れカブたんも(・∀・)イイヨー
- 591 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 18:37:14 ID:mw+i8Z3f
- >>586
スコアが具体的過ぎて吹いた
- 592 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 18:46:56 ID:+Rphd9PY
- 昨日、2ボスと3ボスの弾避けについてアドバイスしてもらった者です。
今日初めてノーコンテで4面いけたぁぁぁぁぁ!!
しかも並んでる人がいなかったので思い切ってコンテしたらラーサ直前までいけたぁぁぁぁぁ!!!!
5面音楽を自分のプレイで聞けた感動でガチで泣きそうになってしまった。
大往生3面、ケツイ2面でゲームオーバーする俺がここまで頑張れてるのはみんなのおかげです。本当にありがとう。 ( ´;ω;`)
- 593 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 18:58:33 ID:GhLpcJeT
- >>514
中ボスって青琥珀で撃破した方が高くならね?
俺の自己ベは2面単体で6200万くらい。
中ボス前の1本目の氷柱を8500くらいの状態で青琥珀。
中ボス前8100くらい、青琥珀撃破。
ボス前8500くらい、第一と第三を青琥珀でそのスコア。
回収が甘いところが結構あったので、1本目の琥珀で9000以上、
中ボス前9000以上、ボス前で9500くらいはもってけるはず。
そうすれば2面単体で6500万は超えると思う。
- 594 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 19:10:32 ID:NR+otolX
- マニ2ボスはやっぱり第1と第3で倍率かけたほうがよいのね
- 595 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 19:10:58 ID:CnZvqgzR
- >>588
なんてマニアックでアブノーマルなヤツだ
- 596 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 19:22:58 ID:QJn8w2+f
- オリで
ノレコで1ボス、2ボスで死んだけど
今日ノパル使ったら3ボスまで行ったぜ!
やっぱレーザーが使い易いと良いわー
4回しかやってないけど思ったより難しくないわこのゲーム
ボスも位置取りをちゃんと覚えれば楽だし
でもエクステンドがアレだから結果的にはムズイのか…
- 597 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 20:09:00 ID:aQD9Vwdp
- スルーされそうな話題を振ってみるが
「こうしてレコとパルムはシンジュが森を後にし、旅に出るのでした。
しかし神様不在のシンジュが森が、この後大変なことになるのを
今のレコには知る術もなかったのです。 」
結果4面(3面も?)みたいに里が甲獣に襲われたってことなのかね?
- 598 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 20:10:04 ID:EqDs/O/J
- シンジュが森に帰ってよ〜ってかむしろ自分が帰らないとホシフリの里がウルトラモード突入なのか
- 599 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 20:20:37 ID:x4CSY3sE
- ノレコでやっとマニクリアー。
ラーサ到達時点で残3はないとホント辛いね。
にしてもEDとかで俺のパルムきゅんが実は女の子だったなんてオチがなくてほんっとよかったです(*´¬`)
実はそこが一番怖かったの(*´¬`)
さ、壁紙でナニしてから寝るか。
- 600 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 20:21:04 ID:c7U6Nv/4
- つまり隠しモードはうたかたの神殿からシンジュが森へ帰るルートだな。
- 601 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 20:24:59 ID:7J7FYzay
- >>599
ノパで最初にクリアしてからノレでクリアしたの?
- 602 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 20:26:18 ID:c2uyfAUV
- 「レコちゃんは悪くないんだwwwwwレコちゃんは兄様を救ったんだwwwwwwww」
- 603 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 20:26:39 ID:tn0N7K37
- >>597
もう、いなくても大丈夫だよね > 大丈夫じゃありませんでした
レコはアホの子なので自分の役割をよく理解していなかった。
前作で死んだのはアキだけだったけど、今作は沢山死人がでてるよな。
ホシフリの里が壊滅していてもおかしくない。
- 604 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 20:35:59 ID:QJn8w2+f
- >599
お前はQMAのマラリヤスレの住民じゃないよな?
- 605 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 20:48:21 ID:x4CSY3sE
- >>601
むしろ普段はレコしか使わない。
だってオイラの稚拙な操作のせいでカワイイパルムきゅんが殺されて悲痛な断末魔が響きわたるのって心がすごく痛むんだよね。
レコなら何回死んでもいいし。だからレコしか使わない。
まぁ、パルムきゅんのED見るため一度だけ使ったけど(オリをコンチしまくりだけど)。
あのEDのパルムきゅんもすごくカワイかったよね。うーレコになりたぁい。
真のパルムきゅんを愛する者は動画とかで家の中でじっくりハァハァするのさ(*^ー゚)b
>>604
ナニソレ?
- 606 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 20:51:03 ID:aQD9Vwdp
- プレイ中凡「レコチャアアアアアアアアアアアアアアアアン!」するとびっくりして心臓が痛むよ
- 607 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 20:51:27 ID:r3C9C86c
- まさか・・・腐女子の方でござるか・・・
- 608 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 20:52:24 ID:7J7FYzay
- >>605
なるほど。
- 609 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 21:00:04 ID:VeGqlzek
- ♂キャラ萌えも♀キャラ萌えも
似たようなもんだろ
- 610 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 21:01:41 ID:x4CSY3sE
- >>607
マニクリアできる女の子がいるとするなら俺が会いたいよ。
2次元は男の子が大好きだけど現実じゃ女の子とやりてえ男だし。
むしろレコの方がクリアはラクでしょ。
パルムだと2面のカメや5面の建物に隠れる大型恐竜が殺せない。
- 611 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 21:03:11 ID:mtpl0lid
- パルムの処理落ちバグ使って高速弾避けてる人ってなんなの??
正々堂々とレコ使えよ
- 612 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 21:04:48 ID:zbnm4jD6
- >>599
>(*´¬`)
いつもながらキモスw
パルムが女じゃない代わりにレコがふたなりでアッー
- 613 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 21:05:14 ID:7J7FYzay
- >>610
おまえは女の子とやりてえなんて言っちゃだめだろ。キャラ的に。
ちょっと失望したぞ。いつもみたく
パルムきゅん(*´¬`)
って言え
- 614 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 21:05:32 ID:570yKfjV
- 今日ようやくノパルでオリクリアしたよ
いくら投資したかな、正直わかんないわw
しかし3、4面は安定しないなぁ…ここノーミスで越えられるようになったら
稼ぎに走ってもいいんだけど
- 615 名前:514 :2006/11/08(水) 21:13:05 ID:PTu0FP+P
- >>593
やっぱりそうなのかな。
いろいろ試してみるかね。
- 616 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 21:27:26 ID:r5WYvVvg
- >>612
レコってふたなりの方が人気出るんじゃないかなぁって思うんだけど。
>>613
パルムきゅんに匹敵するぐらいのロリショタなんて現実にはいねえしなぁ。
神木きゅんも声変わりしちゃってダメになったし(´・ω・`)
ヤるなら女の子でしょ。俺アナルには興味ないし。
パルムきゅんのコスしてた八鍬里美ってコはお持ち帰りしてえと心底思いました。
撮影会で少しだけの間だけど俺に微笑んでくれたし。
今度はツバメきゅんのコスして欲しいなあ(*´¬`)
というわけで、
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< パルムきゅんとツバメきゅんのキスシーン&ベッドシーンまだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
- 617 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 21:31:06 ID:Kshgy0Vg
- マニ5面で稼いでる人います?
なんか色々厳しい…
二形態大型竜の二匹目で黄琥珀回収とかやばい
あと、少しでも緑琥珀を取ろうと前に出ると死亡率激高
難しいよ…
- 618 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 21:37:52 ID:I+I74OXW
- >>616
キメェw
- 619 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 21:41:35 ID:3eNgzMVt
- だがそれでいいw
- 620 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 21:44:26 ID:IZY7AS2p
- ツバメは可愛くねえよ
ツバメよりウサギがいい
マニアック疲れた
- 621 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 21:46:32 ID:aQD9Vwdp
- ウェッハみたいな虫が今回いなかったね…(´・ω・`)
- 622 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 21:47:52 ID:tYN7RnS7
- 合体昆虫!?
どう見ても交尾です
- 623 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 21:50:21 ID:u4i9dz97
- ID:x4CSY3sE
マジでキモイ。なんなのこのホモ野郎は
- 624 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 21:51:27 ID:u4i9dz97
- ID:r5WYvVvgも同一人物か。ホントにホモ野郎は死んで欲しい
- 625 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 21:58:48 ID:vqI5Zo4a
- おちつけよ。
- 626 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 22:05:21 ID:7J7FYzay
- でもマニクリアの実力を持つのか
- 627 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 22:10:00 ID:r3C9C86c
- 自分の知り合いにもSTGが上手いショタ好きの同人作家の方がいる
- 628 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 22:12:44 ID:IZY7AS2p
- まあ今作で一番可愛いキャラはどう考えてもパルムなんだよな
二位はクロガネだな。三位以下はダンゴ状態
でレコはラーサ様の次くらい
- 629 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 22:14:23 ID:QJn8w2+f
- まあ一番ショタで萌えるのは桃薔薇のノヴァきゅんなわけだが
あの格好はもう犯罪だよな
- 630 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 22:15:49 ID:aQD9Vwdp
- 海獣王…
- 631 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 22:28:19 ID:I9uz35VU
- CAVE萌え四天王は
ビッグ・バーン
兄貴
大佐
提督
反論は許さん
- 632 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 22:30:51 ID:v/1r1WEk
- >>631
燃えだったら文句無しに同意したのにぃ
- 633 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 22:32:32 ID:PKNNPnmA
- >>144
200ページぐらいあるぜ(;´Д`)
- 634 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 22:33:25 ID:PKNNPnmA
- >>633
ごーばくーごーばくー_no
- 635 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 22:35:44 ID:RFKVOY/f
- >>631
マダラ特佐は入らないのか?
- 636 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 22:36:27 ID:vqI5Zo4a
- 提督は知名度低すぎるから除外。
ウェッハいれとけ。
- 637 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 22:39:27 ID:VeGqlzek
- CAVE4大燃えキャラは…
ウェッハ
源助
ガラ婦人
だな。4人いねーや
- 638 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 22:40:21 ID:IZY7AS2p
- >>637
なんで源助w
- 639 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 22:43:37 ID:aQD9Vwdp
- ガラ婦人のボイスはガチすぎる
あまりにガチすぎて最初吹いた
- 640 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 22:45:10 ID:byM7MByQ
- >>637
おまいさん・・・重要な人物はまだまだいるぞ・・
レイニャンやロンゲーナ大佐
- 641 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 22:52:04 ID:FJlC80Hy
- >>633
OK、誤爆先発見。
- 642 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 22:53:59 ID:cLOFGJbV
- >>637
ピピッ
- 643 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 22:57:20 ID:Le2XONmI
- >>586
確かにうまくいってるときほど弾が激速に感じる気はするな。
しかしあるスコアでカッキリ区切られてる気はしないけど…まあよくわからん。
- 644 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 23:01:01 ID:woAq67IJ
- 4大萌えキャラねー。
ウェッハ
ガラ婦人
ジャコウ
シュバルリッツ・ロンゲーナ大佐
バレー部
あ、5人になっちゃった。
- 645 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 23:08:27 ID:3AIu/TEu
- オリ4面ボス解説用
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/1008.jpg
赤走行の人の動画より。
- 646 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 23:12:25 ID:f+gP4SH3
- 虫姫さまプレイしてたらレイディアントシルバーガンしたくなってきた
- 647 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 23:16:13 ID:I9uz35VU
- >>636
提督の侮辱は許さん
>>637,644
CAVE4大燃えキャラは
ビッグ・バーン
兄貴
大佐
婦人
ちなみに「CAVE4大○○」という話題が出たとき、それが何であれ枠のうち3つはバーンと大佐と兄貴で埋まるのだ
あと1つは提督か婦人かウェッハ
- 648 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 23:19:50 ID:ZFyE47eR
- CAVE4大おっぱい
- 649 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 23:23:29 ID:VrqtBqz+
- 今日ノパルのマニでALLしてた人のプレイを眺めててひとつ大きな発見をした。
ショットで敵を倒すと倍率が上がり、レイピアで敵を破壊すると
出ている弾に応じて倍率を使って高得点を得られるらしい!
マニラーサマジ硬かったな^^;
- 650 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 23:26:58 ID:tn0N7K37
- マニ4面と5面の通しプレイ動画がほしいです・・・。
- 651 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 23:29:16 ID:u4i9dz97
- >>649
釣りは余所で。
- 652 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 23:32:58 ID:n/SOsc2p
- 俺はノレコのマニ2面動画がほすぃ
エイをショットで倒すのまじ安定しねぇ
- 653 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 23:34:53 ID:Wkp9jIEs
- ノマパルの処理落ち、マジでやめて。
特に切り替えを頻繁にする3面と5面は弾がワープしまくってレコちゃん言いまくる…
なんつーか、7割方処理落ちに落とされてる希ガスorz
- 654 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 23:35:26 ID:ljntlaZU
- 普段ノパでやってるんだが息抜きでルコ使ったら攻撃力の高さに笑った。
後半でもルコののが強いのかな?
- 655 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 23:40:43 ID:KCL4grkn
- >>654
ノレコは4面で苦戦するよ。特にムカデがなかなか死なない
- 656 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 23:42:56 ID:yP9I4Xet
- >>652
ちょっと極端に思えるほど中心からズラして打ちこめば
多少早めにショットに変えても平気。
大胆にやってみるべし。
- 657 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 23:45:24 ID:/ds4GpwH
- オリ4ボスの攻撃で>645の
1-4と2-4と3のシュウマイみたいな弾が苦手なんだけど
当たり判定がおかしく感じるのって発狂だけですか?
発狂は決めボムでいいとして、1-4と2-4も避けれなくて
ボム残ってたら決めボムしちゃってるけど
どうにか安定できないものだろうか
2-4はビットにぶつければ瞬殺できるから決めボムもあり?
- 658 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 23:45:43 ID:VeGqlzek
- >>653
処理落ちを完全に味方につければいい
- 659 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 23:49:45 ID:PgGjcA9o
- >>657
2-4は
端からチョン避けするだけ
死ぬ要素は無い
- 660 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 23:50:40 ID:HbuTXXch
- せっかく昨日マニ4ボスの攻撃頭に入れてきたのに一回も4ボスに会えなかったから困るwww
おかしい・・・5回ほど4面いったのに蛾に4回殺されたぞ?w
蛾の黄琥珀回収やべぇ・・・マジノマパルだと事故るわ
- 661 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 23:51:46 ID:AXvbQiwM
- 4ボス開始時のボイスが
レ「夢のパン、クロガネ」
にしか聞こえなくなってきた
パン強いよパン。頼むから5面に行かせてくれ
- 662 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 23:55:44 ID:ixGxsIIJ
- マニ4中ボス強ええ
なんであのザコがここまで強くなるんだ
- 663 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 23:59:13 ID:/ds4GpwH
- >>659
d、あれってチョン避けでいけるのね
ビットの見た目が派手でびびりすぎかorz
- 664 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 00:07:49 ID:P6kBG6/0
- >>623
ホモって「男しか好きになれない野郎」なんだろ?
でもこいつは「女の子とやりてえ」って書いてあるからホモにはならないだろ。とマジレス。
- 665 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 00:11:09 ID:P52iLpKI
- 今日の俺ねプレイを分析してみた。
2面、三面で1、2ミス、四面で蛾か後半でオトーサマー
成長してねえ・・・
- 666 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 00:13:13 ID:U8KIUm05
- >>662
ロケテの4中ボスは1面中ボスより弱かったからな。
なんと言うか極端だよな、CAVE。
- 667 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 00:16:39 ID:9s1cyd4Z
- キャラクターを最初見たとき、レコに萌え、パルムに燃えた。
しかし、ラーサを萌えると期待したが、沈下して消えた。
- 668 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 00:19:12 ID:nw01jyN+
- ラーサは実写が良かったよな
- 669 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 00:20:34 ID:CNMCztde
- ようやくノマレコで、2面2匹目エイの破壊率がアップ。
レーザーである程度あぶってから、左の雑魚をショット破壊してから
ゲージ切れる前にレーザー破壊。
ショットだと5割は逃げられてる気が・・
- 670 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 00:30:04 ID:Pm7vjJRs
- オリ3ボス2−3が安定しない、どうしたら良い?
アブパル使用
- 671 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 00:34:07 ID:HbIWOpNW
- >>670
ノーマルを使う
- 672 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 00:36:15 ID:P/okWydH
- >>666
それが竹槍から核兵器クオリティ
俺は3ボスが修正されてほっと一息だよ・・・あれ実装されてたら間違いなくアブソリュートディフェンダー超えてSTG史上最強3ボスだ
- 673 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 00:47:42 ID:9Dld/gNz
- オリ3面のダンゴムシから発せられる殺気は異常
4面までは行けるけどいつも残1ボム0だよ _| ̄|○
今日1PLAY50円の店に行ったんだけど、ジャージにウインドブレーカーの
ちょい小汚い感じのおっちゃんがずーっと座っててできなかった
いや、その人すげー上手くて全然終わらんのよ(´・ω・`)
- 674 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 01:00:52 ID:xQnaPUc3
- マニ4面いけた
切り返しおもすれー
3面にもようやく希望の光がみえてきた
まだまだ遊べそうだ
- 675 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 01:04:47 ID:J7pd9YLK
- 公式壁紙のレコたんもパルムきゅんもおいしそ!
- 676 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 01:09:23 ID:vLgyXTHh
- レコ乳首透けてるやん。 <壁紙
- 677 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 01:12:41 ID:kxQkjVzL
- 透けてる…?
パルムきゅんの乳首も透けさせないと不公平だと思います
- 678 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 01:15:19 ID:HbIWOpNW
- レコの壁紙で抜いてきた
- 679 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 01:18:43 ID:1Th77ms7
- レコの乳首透けてるっていうか透けてないけど体のラインが
くっきりと分かるような感じに見えるのは気のせいか
- 680 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 01:19:18 ID:5mbnOgHm
- >>679
心の目で見るんだ
それが正解
- 681 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 01:20:44 ID:vLgyXTHh
- 透けてるというか乳首浮いちゃってるというか。
二プレスでもつけなさい。
- 682 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 01:22:42 ID:AGYzLHO6
- すもーい、乳首が浮いてるおー
いやぁったぁ
- 683 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 01:27:11 ID:kxQkjVzL
- 凝視してたらパルムも乳首浮いてるように見えてきたから困る
- 684 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 01:29:22 ID:AGYzLHO6
- パ『(3ボス開幕台詞)』
- 685 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 01:49:25 ID:uzhhuwLD
- 今日のホモID:kxQkjVzL
今日のホモID:kxQkjVzL
- 686 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 01:58:08 ID:tIknhIKt
- >>684
オラオラ怒蜂レーザーセィヤセィヤ
- 687 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 02:11:45 ID:Ejnb/nDg
- パ「なんか出てきたぞぉ〜?」
- 688 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 02:19:47 ID:nXPTuAbI
- ぴあかすで虫姫ふたりしてるぞ
- 689 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 02:33:43 ID:6vy2I+rl
- 虫姫様ってやっぱ1のあのセンチな世界観が良かった
ふたりはAGEAGEで世界観丸崩れしてる
寿命短いとみた
- 690 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 02:38:41 ID:9zOVjAWM
- フン 世界観なんてどうでもいい
なにせ我々は世界観に関しちゃかなりいい加減 無頓着だからな
- 691 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 02:39:06 ID:FONgitXQ
- 見たけど、何か本人の実況入り? 喋り声は要らんね。
しかしゲームやりながら、よくぶつぶつ喋れるな。真似デキネ(゚听)
- 692 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 02:39:39 ID:6vy2I+rl
- まあ全てはウルトラのできにかかってるのは確か
- 693 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 02:44:26 ID:P/okWydH
- 世界観でウルトラはクリア出来んしな
- 694 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 02:52:31 ID:vfErgVBs
- >>690
そうだ 世界観なんてどうでも良い
- 695 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 03:18:44 ID:MbThwy5H
- いい加減マニ2面の被弾率の高さにげんなりしてきたんで、気晴らし(?)にオリを
やってみた感想を↓
1〜3面道中まではかなり面白いと思ったんだけど、3ボスから自分的にはかなりキツ
かった。4面道中はノーパルだったせいか結構楽しめた、が、4ボスはひどい、ひど
すぎる。まず第1形態の扇針弾+ピンク綿菓子弾、あれどうやってかわすんだ…?
次に噂の発狂詐欺判定、あれは決めボム確定ジャマイカ?
で、5面はぐだぐだやりながら1うpだけしっかりとってラーサ戦。3機あったけど
ボム計7個抱え死にして余裕でもっていかれたor2
…ひとりのオリと比べたら難易度上がり過ぎな希ガス……面白かったけどナ
長文チラ裏スマソ。
- 696 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 03:31:27 ID:BDohcI+5
- オリダニ、既に雷電IIIのラスボスより強いと思う。
自由に開始ラウンドを選べるけど、二周目と三周目だけで、なぜか一周目からだけは
始められない、みたいな暴力的で鬼のような調整ですわよね。イェア。
ピンクの二倍くらいの勢いで難度曲線が上がってる気が。
殺しに掛かるライン→ピンク4面&虫2二面、絶望→ピンク6面&虫2三面。
- 697 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 03:50:20 ID:Ejnb/nDg
- オリそんなムズいの?
前作のオリはちょっとやって速攻クリアできたから初心者向けモードだと思ってて
今作はマニしかやってなかったんだが…
- 698 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 04:04:58 ID:MbThwy5H
- >>697
なんていうか、ボスが理不尽に強い…。
稼ぎのシステムが違うから新鮮な感覚で楽しめるのでは?
- 699 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 04:09:36 ID:puvcdpCQ
- オリは簡単だよ、ただ初心者が愚痴ってるだけ
きついとこは豪速球と詐欺判定ぐらいだろ
- 700 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 04:14:01 ID:j06J7nm+
- 前作と比べるのがそもそも間違い
前作がSTG全体を見渡しても史上稀に見る低難易度だったから
今作の少なくともオリは一般的な難易度だと思うよ
- 701 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 04:15:32 ID:3G2Qg4E4
- はいはい出た出た
あんたは凄い凄い
- 702 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 04:17:38 ID:uzhhuwLD
- 今までのケイブシューが普通に一周出来る腕なら余裕でオリクリアは可能
これを簡単ととるか難しいととるかはその人の難易度観次第
俺は十二分に難しいと思うが(ノーミスノーボムは絶望的だしね)
- 703 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 04:25:40 ID:8KXNuvXS
- >これを簡単ととるか難しいととるかはその人の難易度観次第
インカムの上がり方次第の間違いだろ
現状エージー設定や残氣設定いじってる店も多くCAVEの独りよがり決定マジカ
- 704 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 04:30:16 ID:9zOVjAWM
- >>697
マニクリアしたの?してないならオリからやれよ。剛速球が苦手云々もあるだろうけど、
それを含めても今までのスレの総意から見ても明らかに難易度はオリの方が低いぞ
もちろんそれでも前作のマニアックなんかよりは段違いにむずいがな
現状オリノーミスノーボムは不可能(4ボス発狂の対処法がまったく見つかってないから)
将来的にも・・・たぶん不可能・・だと思うが・・・どうだろうか・・・
- 705 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 04:34:20 ID:8KXNuvXS
- ウルトラこけたらCAVE倒産に1ルピー
- 706 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 04:46:49 ID:N7LsNX5P
- 俺はマニしかやってないから知らんがオリ4ボス発狂ってボム確定なほどにひどい詐欺判定なのか…
実は弾に当たりにいけば死なないなんて詐欺みたいなカラクリがあったりして?
まぁさすがにそれはないかwww
- 707 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 04:48:08 ID:8KXNuvXS
- スローかけて再生すれば全て分かる
- 708 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 04:51:17 ID:5mbnOgHm
- ガル2赤走行でラスボスまで行ったことあるけど、
オリは4ボス抜けられれば御の字だな
いやらしい弾が多いんだよな……処理落ちして欲しいところでしてくれないし
- 709 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 05:07:53 ID:ZdQioYpA
- オリ稼ぎ質問
3クリ6000万程度の稼ぎで後半面もそれくらいで稼ぎつつ
ノーミスクリア出来ればALLで2億越えますか?
自分じゃ4面以降ノーミス無理なんで・・・
- 710 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 05:18:49 ID:jIJpkHzP
- 今日、マニ5面まで行って1うpとったのに二回目のエクステンドいかなかった……
5面死ぬ
- 711 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 07:22:03 ID:bauIumZG
- >>696
雷電IIIのラスボスなんて全てハッタリ弾幕だし、チョン避けして当たり判定分ズレて終わり。
そもそも全ボスがB連で秒殺だし、比べ物にならんよ。
- 712 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 08:12:56 ID:fUnRPZfH
- もう、スコアアタックやってる人以外遊ばなくなったな・・・・
数年前までCAVEゲーは人が付いてたのに。
- 713 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 09:06:42 ID:vfErgVBs
- この頃から方針転換したんだろうかね
http://www.geocities.jp/korekballet/cave_usersroom/2002/letter2_0530.html#8
- 714 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 09:21:26 ID:GADcO+k7
- うちのCAVEゲーしかやらない人たちも
「あれ(虫姫さまふたり)はつまらない」
って言ってるからな。
C A V E 終 了
- 715 名前:メイドさん(はいてない) ◆iDOG/MAiD. :2006/11/09(木) 09:22:25 ID:rrJp9rUk
- ノマレコ
って
のまネコ
っぽくね?
- 716 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 10:00:40 ID:1Th77ms7
- >>709
後半煮詰めて残機残せば超えると思う
- 717 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 10:01:34 ID:ofdstfxd
- 二人おもしろいじゃん
初めはマニの三面ボス無理とか思ってたけど、今じゃノーボム安定だし
- 718 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 10:07:08 ID:MxFZ0991
- 自分はエスプガルーダのあたりから「ん?なんか今までと風向き違うぞ??」って感じはじめて
以来、新作がでるたびに「なんか違う」がずーっと続いている
これは実は結構すごい事だと思うよ
ふたりに対する違和感も相当デカイが
頑張ってやりこめていきたい
- 719 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 10:07:58 ID:wQd6vXL5
- おもしろいといってる人はゆっくりやってる人だけになったな
うちの常連もガル2やってるよ
- 720 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 10:12:32 ID:2yl9NKZQ
- ひさびさにガル2やったらいきなりバリア展開したよ
あとタテハどんくさ杉
- 721 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 10:52:09 ID:h7SmdSBG
- なんでパルムは男の子なのに乳首見せてくれないの?
なんでパルムは男の子なのに乳首見せてくれないの?
なんでパルムは男の子なのに乳首見せてくれないの?
なんでパルムは男の子なのに乳首見せてくれないの?
なんでパルムは男の子なのに乳首見せてくれないの?
なんでパルムは男の子なのに乳首見せてくれないの?
なんでパルムは男の子なのに乳首見せてくれないの?
- 722 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 11:05:25 ID:5bnC2SBQ
- 陥没してるからだよ
- 723 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 11:58:34 ID:YA6Onqvr
- マニでノマパル使ってるけど、
いまだに1ボスの扇弾+炎+岩の攻撃でたまにやられる
あれを安定させるのってどうすればいいの?岩に当たる
- 724 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 12:16:10 ID:N9LU6IgT
- 炎の横でちろちろと
岩は撃ち壊してりゃあたんなくね?
- 725 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 12:24:25 ID:YA6Onqvr
- 結論:ヌルポとオサレは長期連載しすぎな上
駄作だから終わるべき
あとボーボボも終わるべき
ほかにも評判悪いのはあるけど、
面白いって思ってる人はいるようだね
- 726 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 12:29:10 ID:rrJp9rUk
- (・∀・)ニヤニヤ
- 727 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 12:32:42 ID:YA6Onqvr
- 誤爆しますた
あ〜もう、それもこれもマニ1ボスの岩がウザいから
いけないんだ、ということにしておく
- 728 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 12:35:05 ID:IhMotCo1
- >>727
あの岩は得点アイテムだと思うのだが
- 729 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 12:36:38 ID:E/ijWDH0
- 俺は岩なんて見てもいないよ
- 730 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 12:43:27 ID:ykbSVaA3
- 朝からオリ6連コ、3ボスでことごとく粉砕w
ひとりの時は1コインALL出来たのに ('A`)
- 731 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 12:44:19 ID:cr2KVZm0
- 岩のせいで破壊が遅れがちなノパル
>>719
一部のシューターの基本行動じゃないかね
ケツイ、虫1、ガル2の時にも見られた光景だよ
- 732 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 13:02:17 ID:IhMotCo1
- >>723
岩にぶち当たるってことは、岩が破壊できてないってことだから
要は横方向に動きすぎなんでないの。
- 733 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 13:15:05 ID:YA6Onqvr
- >>724>>732
少しずつ動いてるんだけど
それでもたまに当たるんだよね
- 734 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 13:22:52 ID:9o6fE6KM
- マニ3面、蟻塚・誘蛾灯・ゾウムシ・団子虫とウザい敵多すぎ
- 735 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 13:25:06 ID:0y+CC71+
- >>733
いっそのこと、最初から右下にいたら?
- 736 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 13:33:53 ID:1bYsUraf
- >>735
マニだと炎が自機狙い4回になってるから無理なはず。
ノパル使用、レーザー出しっぱなしで、
炎1回目を画面左に撃たせて、2回目は真ん中に撃たせて、
炎吐いてる間に右少し上に行って、自機は切り返して炎3回目は右に、4回目は真ん中に撃たせて
あとは画面左で左右に動かしてれば大丈夫かと…ノパルレーザーで岩に当たってミスは今のところ無いなあ
- 737 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 13:46:18 ID:ZvKHGd58
- 1ボスで岩に当たるなんて1度もないんだが、ほんとに岩なのか?
- 738 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 13:57:43 ID:YA6Onqvr
- ありがとう
そんな感じでやってみる
- 739 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 14:11:32 ID:pD6lgPEy
- うわあ、オリラーサあと1cmでしぼんぬ・・・orz
3面道中でのポカミスさえなければ・・・・
- 740 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 14:25:51 ID:AGYzLHO6
- レコボイス集
1面
『すっえーい!』
『きゃっ、きゃあぁぁぁ』
2面
『これが雪ー?初めてきゃあぁぁぁ』
『わっ。何か出てくる、キンイロいやぁ〜ん』
3面以降共通
『パルムにいやぁ〜ん』
3面
『あれ?なんでここにパルムー』
『シンジュケ森にえーい!』
4面
『みんな、えーい!』
『まさかクロガネのいやぁ〜ん』
5面
『ここがうたかたの神dえーい!』
『待ってパルムいやぁ〜ん』
ラ『私の!私のあ』
レ『えーい!』
レ『私だってアキが死ぬなんて…』
ラ『黙れこのk』
レ『えーい!』
ラ『痛!まだz』
レ『えーい!』
ラ『もr』
レ『えーい!』
ラ『う』
レ『えーい!』
ごめん、暇だったんだ
- 741 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 14:35:53 ID:YA6Onqvr
- パルム兄やん に見えた
- 742 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 14:38:49 ID:2PqPvkvV
- >『きゃっ、きゃあぁぁぁ』
どうやったらそこでそうなるのか
- 743 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 14:44:52 ID:rkrocukh
- >>740
ただでさえ貴重なボムを無駄遣いすんなよw
- 744 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 14:49:20 ID:x362Hm2x
- 赤走行の人の5面より
『待ってパルムの兄弟なんでしょ。いやぁーん。』
- 745 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 14:57:47 ID:ZvKHGd58
- >>739
俺なんて@1ドットで赤弾に追い込まれて死亡・・・orz
- 746 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 15:04:01 ID:9Dld/gNz
- >>720
あるある
そろそろ並行してやるのが辛くなってきますた
なんだかんだ言いつつもやってくれてる人がいるうちはまだ、ね・・・
- 747 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 15:32:14 ID:5bnC2SBQ
- ウルトラ真ボスはあのラーサを内側から破って何か出てくると予想
形態変化で「めっちゃいたいわー」
発狂で「おのれぃ!生かして帰さん!」てか
- 748 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 15:38:00 ID:ZkuCPK/+
- >>723
レーザーを開いた状態で避けると安定しやすい。
斜め移動すればレーザー開いたまま画面下に下がれるよ。
- 749 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 15:45:29 ID:bLBCkLvj
- 三面が一番楽だなほんと
でもボスでネコちゃんする俺パルム
- 750 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 16:01:00 ID:su6+85dq
- 毎日10クレジットとかつぎ込んで
ギャラリー分も含めたら20ゲームも30ゲームもみるような人は
そりゃ飽きるよなあ
もっとSTGをゆっくり遊ぶことを思い出して欲しい
月に一度、親に連れられていくデパートの屋上でマジンガーZを一回だけやる感じを、
中学生が昼飯代をケチって一日1クレジットなんとか作って
昼休みの短い時間に集中してプレイする感じを。
- 751 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 16:02:23 ID:OCKRJLsG
- ウルトラ真ボスはレコとパルム
- 752 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 16:04:26 ID:smn1W8yT
- ネタバレが荒れる原因もそれだな
- 753 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 16:07:44 ID:y3k/dYW5
- 順番待ちの時、後ろで必死に
「レコちゃんしろ!はやくレコちゃ〜んしろ!」
と祈ってる俺。
早く死ね!はなんかアレじゃん?倫理的にダメじゃん?
- 754 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 16:07:48 ID:N7LsNX5P
- ぬぅ(・ω・`)今日もマニラーサにぬっ殺されたorz
4面道中で少し稼ぎに欲が出ちまってパルムにm9(^Д^)プギャーされたのが痛かった
4ボス開幕でも普段ならなんてことない弾にプギャーされたし(´・ω・`)
これがなければ残3ボム3くらいでラーサ到達出来てたのになぁ
5面中ボス、ボスがスクロールアウトしたのか弾を全然撃ってこないときがあった
- 755 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 16:15:13 ID:5bnC2SBQ
- 俺はルコだから関係ないな
- 756 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 16:16:36 ID:1bYsUraf
- ちょと質問。
3ボスって本体(ショットが当たる部分)に激突判定あるのかな?
ビット挟み込みで上に逃げたら本体に当たって死んだ事があるような。
- 757 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 16:17:46 ID:tfTSTAcU
- 今日、まえに誰かが報告してた
マニ3ボスでボム撃ったら、一瞬で撃破っていうのがあった
まぁ残り3センチ程度なんだが
- 758 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 16:40:08 ID:y3k/dYW5
- 赤走行のひとのラーサ発狂を見てると簡単に避けれるような気がしてくるから困る。
- 759 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 16:54:38 ID:DHVMVluR
- >>750
俺がゲーセン経営者ならそんなSTGは置かない
代わりに格ゲーばかり置く
- 760 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 17:10:03 ID:wChyT9Kk
- http://www.cave.co.jp/event/am2006/index.php?page=2
ラーサ様もコスプレいたのね
- 761 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 17:27:38 ID:/7P3B4UU
- >>760
レコの歌に合わせて踊りまくってたぞ
- 762 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 17:41:21 ID:cSLjXY/X
- 赤走行動画見たがアブレコやばすぎだろ…
大型戦車を倒しきれなかったり中ボスにえらく長引いていたり。
一面の時点では別にして、張り付いて劇的に強くなるようにも思えない。
ここまでマゾ機体だとは…ノパルで楽勝になったら使ってみよう
- 763 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 17:47:03 ID:enI2reee
- http://www.youtube.com/watch?v=oKiXpt_f-NA
みんなだまされちゃだめ!その人わるいひとだよ!!
中の人はいい人だったよw
- 764 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 17:47:16 ID:YL6DLGyF
- test
- 765 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 17:47:30 ID:37fbKWNs
- オリ4ボスは1-3とラストだけだな。事故さえなければ
- 766 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 17:52:46 ID:7DYtWa1V
- パル壁紙見たけど・・・・
女じゃね?
- 767 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 17:54:59 ID:1Th77ms7
- 4面道中のパターンを考えて試そうとしたが満足に3ボスすら倒せなかったorz
コンテしてラーサ到達したけど残4くらいないと倒せる気がしないよ・・・
オリ5面道中はてきとーに稼ぐとどれくらいになる?
ボム打ちまくりで進んだら2000万も入らなかったんだが
- 768 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 18:06:23 ID:YA6Onqvr
- 過去レスにイカは第一と第三を青にしたほうがいいってあったけど
全部青にしたほうが点高くない?
- 769 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 18:12:41 ID:vMQwtf00
- >>768
動画上がってるんだから、自分で弾数えて計算するといい
- 770 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 18:20:18 ID:n5e2pate
- >>763
中の人男、女どっちなの?
あれからずっと気になって眠れないw
- 771 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 18:21:33 ID:YA6Onqvr
- >>769
今、動画見れる環境にないのです
9999倍スタートで両方の方法でやってみたら
全青の方が高くなったのよ
第一も第二も弾が多いときに倒してるよ
- 772 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 18:29:20 ID:y3k/dYW5
- x9000くらいの場合は1、3青が高くなる。
- 773 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 18:29:25 ID:yQBPYNW5
- ところでレコ2ボス突入時は
「わっいいよーかけてー」に聞こえるのはもちろんなんだが
「わっ大きいお化け」なんじゃないか?とおもた
- 774 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 18:58:21 ID:Ln70Tcqu
- シューティングゲームに男キャラなんて要らないでしょ?
パルム使ってる人ってゲイですか?気持ち悪いですね
シューティングゲームっていうのは女の子を操作して
攻撃を食らったときの悲鳴や露出度の高い服に萌えるのがいいんじゃないですか。
いまいちシューティングゲームというものを正しく理解していない人が多くてがっかりです!
- 775 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:02:25 ID:Ejnb/nDg
- ノレコに乗り換えたら1面中ボスがノーミスで越えられなくなった…orz
ワインダー+5WAYのとき5WAYの隙間ができるときとできないときがあるのはなぜだ
隙間ができないと確実にワインダーと丸弾に挟まれて死ぬ
切り返すのも糞ムズいし…
- 776 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:04:18 ID:3U/4iEaI
- >>767
ノーミスノーボムならショットレーザーの切り替え意識するだけで5000万。
地上琥珀もがんばれば6000万はでる。
接近回収とかなにやらし始めると相当稼げるのではないか。
- 777 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:11:38 ID:LOOPKiLd
- >>774
あなたの方が、がっかりで残念な人です。
女の子以上に女の子っぽい妖精のような男の子がいるのに、
大して可愛くもない女キャラを好むなんて、シューターではありません。
シューティングというのは、レバーを優しく時には強く倒したり、
心を鬼にしてニュートラルを保ったりして、愛らしいボーイと二人だけの
時間を楽しむものです。
露出狂の女に目がくらむのはシューターではなく、ただの変態です。
- 778 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:12:11 ID:WpGKlhAh
- >>768
平均すると同じくらいじゃないかな。
俺も最初は全青で取ってた。
だけど第三形態で大当たりを引くと、1と3の方が高くなると思う。
- 779 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:13:05 ID:U8KIUm05
- ティン
ティン を操作して
萌える
シューティングゲーム が多くてがっかりです!
- 780 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:13:32 ID:zJig8ypV
- >>740
きゃっきゃあ〜
あれ?なんでここにパルムー
は無理
- 781 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:15:23 ID:M4i5Yq5s
- やばい・・・
ツマンネ4厨ボス動画みてたら「はにゃ〜ん」ときこえてflじぇgfぇんg;sbごうshcl;えkほhふじこ
- 782 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:20:56 ID:IRka4FQF
- >>774
ゲイですか気持ち悪いとかいう無神経なボンクラよりは数千倍マシだと思うよ。
- 783 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:21:00 ID:CmhM4j9E
- 四面中ボスの開幕乗っかりをこのスレの情報を元にやってみた
これいいね、今までノマパルだとノーボムで凌げても逃げられることがあったけど
これで楽に撃破できる
- 784 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:22:04 ID:DC+a9sT6
- オリ初クリア、スコア1.2億
残2ボム0で発狂に突入して耐えきったときは不覚にも感動した
ところでスコアラーの人は各ステージクリア後にどのくらい点数出てますか?
3面終了時に4000万弱ってのはショボすぎですかね……
- 785 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:25:24 ID:zJig8ypV
- スコアラーは
スコアを出しているからスコアラーと呼ばれる訳だから
スコアが出ていなくても気にしないように
多分理論値は5500万くらい
- 786 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:29:33 ID:zJig8ypV
- 50レスくらい上のつまんね厨必死だなw
- 787 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:32:47 ID:1Th77ms7
- >>776
クリアラーなのでそこまでの稼ぎは必要ないですが
やっぱりノーミスノーボムが重要そうですね
>>784
850-3300-6000とかそんな感じ
4面と5面は忘れたスマソ
- 788 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:33:28 ID:cSLjXY/X
- 赤走行さんの動画を借りてオリ4ボス詐欺連続写真
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/1011.jpg
多分青に当たってると思うんだけど直径のピークは過ぎてるんだよな…
やっぱ矩形ってことかね
- 789 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:36:41 ID:zJig8ypV
- ていうか詐欺弾詐欺弾聞き飽きた
稼働時から言ってるじゃん
- 790 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:42:00 ID:y3k/dYW5
- 実は結構見た目どおりじゃね。
- 791 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:45:22 ID:j06J7nm+
- 見えない部分をしっかり脳内補完すれば
ちゃんと避けられるようになるだろうね
実際、初見は2,3回切り返す位避けられたし
全然詰み弾ではない
- 792 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:48:45 ID:N7LsNX5P
- このゲーム画面一番下にいても当たり判定は画面下より若干上にあるから
画面下で弾避けしてるときなんかに避けたつもりの弾によく当たるわ
気を付けてるつもりなんだけどねぇ(´・ω・`)
- 793 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:48:53 ID:C6C5kcpx
- これが噂の詐欺判定…
まだ拝めていない俺にとってオリジナルだったことのほうに驚愕
マニだと当社比2倍くらいになるのだろうか
- 794 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:49:10 ID:YdBZwlwI
- きっと馬鹿には見えない弾幕なんじゃね?
俺?俺は見えてるよ?
- 795 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:51:37 ID:vMQwtf00
- >>793
マニはデカイまんま降って来るから、視覚どおりに詰んでる
- 796 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:51:51 ID:C+QPtXqv
- >>793
いや、マニは普通。
- 797 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:53:22 ID:DHVMVluR
- オリて
ノリとノパどっちが稼げんの?
- 798 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:53:41 ID:YA6Onqvr
- マニの4ボス発狂は慣れればかなり安定
3ボス発狂の方がよっぽど辛い
- 799 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:58:08 ID:Ejnb/nDg
- 3ボス今日初めて到達したんだけど、紫の丸弾と緑の透明な壊せる玉を思いっきりばらまいてくるのが発狂?
初見でわけわからんまま死んだんだがどうやってよけるんだろ、あれ
- 800 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 19:59:39 ID:vMQwtf00
- >>799
緑モワモワは壊せる
頑張れ
特に解法は無い
- 801 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 20:00:40 ID:DHVMVluR
- あーもー
いちいちマニのことかオリのことか考えるのもめんどくせぇ
- 802 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 20:01:52 ID:y3k/dYW5
- >>799
それまだ発狂じゃないな。
紫の弾が巻かれ終わったら壊さずにグルっと回りこむといいよ。
- 803 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 20:10:01 ID:Ejnb/nDg
- >>802
壊さないほうがいいのか、あれ…
壊さないと殺られる!とか思って一生懸命壊してたw
- 804 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 20:12:34 ID:y3k/dYW5
- よし、俺のすばらしい図解を。
【3ボス】
赤 ◎←壊せる弾
赤
赤
壊せる弾
↓ 【3ボス】
↓ 赤赤
◎ 赤 赤
赤 赤
【3ボス】
赤赤赤
赤 赤 赤 ◎
赤 赤 赤
【3ボス】
赤赤赤赤
赤 赤 赤赤
赤 赤 赤 赤
赤 赤 赤 赤
赤 赤 赤 赤
【3ボス】
赤 赤 赤
赤赤赤赤 赤
赤 赤 赤 赤 赤
赤 赤 赤 赤 赤
赤 赤 赤 赤 赤
こんな感じで赤を1、2、3、4、5ってばら撒かれるから
5回目のが終わったらショットとめて壊さずに大きく避けて回りこむ。
どうせ次の攻撃たいしたことないから
ショットとめてダメージ効率下がっても気にしない。
- 805 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 20:18:15 ID:y3k/dYW5
- なんかわけわかんないな。とにかく頑張れ。
正面でガチもいけなくもないよ。
たまにキツいの来るけど。
- 806 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 20:20:15 ID:Gp9m2QHE
- 少し上にあったけどスコアラーレベルの点効率は
850-3300-6200-9800-ラーサ到達13300
残4でクリアとして18300、多分このぐらいじゃないの?
- 807 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 20:30:03 ID:DHVMVluR
- 上の方に5面は道中だけで5000万って書いてある
- 808 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 20:41:07 ID:N7LsNX5P
- >>804-805
なんかワロタwww
>>799
マニなら右下あたりから緑弾を壊しつつ左に避けていく
左下あたりまでいったらショットを撃ちやめ左端から上に抜けてボスの正面に出る
正面に出ないと次のワインダーを真横に撃たれてエライ目にあうので気をつけよう
オリはわからん
- 809 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 20:46:43 ID:j43V7f7f
- グダグダ稼ぎで、マニ取りあえず2億超えた。
トップはもう3億とか超えてるんだろうなぁ。
ノレとノパ両方でマニALLしてみた感想。
稼ぎは1面のみノレ>ノパ、その他はノレ≦ノパ
けどまあ、ノパでも何とか1面1000万は超えるね。
4面道中のノパの攻撃力は異常。ノレがカスに思えてくる。
しかし逆に、5面で大型機の破壊が、ノパの方が遅い。
中ボスは圧倒的に早いけど、超大型機がやたら時間かかって死ぬ。
ラーサもノパの方が時間がかかる。
稼ぎは、ノパの方が足が速い分楽。ちょこまか動き回って回収できる。
けど5面の超大型機が稼ぎどころな分、ノパは辛い。
(ノレで8000倍くらい持って行ったら、2000万くらい入った。2機で4000万??)
- 810 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 20:56:48 ID:Ejnb/nDg
- >>804、>>808
解説ありがd!明日試してくるぜ
って言っても、3面後半が抜け方全然分からなくてチキンボム連発でしか越せないから
まずはそっちのパターン作りのほうが先決だろうけどな…
- 811 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 21:02:32 ID:YA6Onqvr
- 3ボスがカニなわけないだろw
誰だ投票したの
- 812 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 21:05:40 ID:ofdstfxd
- オリクリアした俺がマニで稼ごうとしたら一面で死んだ
まったく稼がないプレイだと5面まで行けた
なにこのマゾアック
- 813 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 21:25:29 ID:DHVMVluR
- 現勢力図
蜘蛛1
ダニ3
カニ1
- 814 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 21:26:49 ID:MSoWBJ7V
- マニで2ボス2形態の破壊可能の円形卵のあとの攻撃でときどき詰むことがあるな
どうやらその前段階でしっかりレーザーを当てないとあそこで死ぬことがわかった
あと3ボスの流星攻撃の先端の大きい部分が結構見た目どおりの大きさでよく死ぬ
この攻撃もこれより前段階でしっかり攻撃してないとかなり厳しいな
- 815 名前:740の人 :2006/11/09(木) 21:36:23 ID:AGYzLHO6
- きゃっ、きゃあぁぁぁ
に関してはアイテムキャリアーを残しまくっても無理かな?
あれ?なんでここにバルムー
は無理。
ラーサ戦ボムは完全なネタです、ごめんなさい
- 816 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 21:39:49 ID:N7LsNX5P
- >>814
2ボスのはボスの左右から破壊可能な銛?みたいの撃ってくるからそれ壊しながら避ければ楽になるかと
3ボスの流星攻撃はたぶん加速しながら落ちてるっぽいので画面下にいると詰みやすい
なので前に出ると楽になるよ
- 817 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 21:57:39 ID:vMQwtf00
- >>814
マニイカ第二のラストは、固定壁+自機狙い
詰んだときは、動き方が悪かったと思え
- 818 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 21:58:58 ID:AGQmq2Vz
- 初めて5面の1upまで到達したけど普通に取り溢したぜ(>_<)
1upが上に行くって言うかパルムが下に移動してんのね…
- 819 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 22:13:41 ID:mfLC7zuz
- 前にも言ってる人がいたが
発狂って最終形態のことじゃなくて
粘ってると永パ防止的にしてくる攻撃のことじゃないのか
CAVEゲーにそういうのがあるかどうかは知らないが
それとも火蜂あたりからは通常の段階変化といえども
もはや発狂も同然ってことでそう言うようになったんだろうか
- 820 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 22:28:59 ID:P/okWydH
- >>819
そもそもパーツ持ちとか永久とか減ったから。時代は変わったのさ。
今の定義としては「単一の攻撃のみを繰り返す最終形態」が一番近いか。
凄駆発狂とか、パーツ破壊による形態変化も無くはないけど。
- 821 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 22:40:41 ID:vMQwtf00
- 昨今のSTGで発狂を再現しているのって言ったら・・・桃薔薇?
- 822 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 22:43:34 ID:+vUhYJBq
- 赤走行の人にアブレコ通常プレイ5面動画キタ。
発狂で終了だけどボム0からのガッツにワラタ
それにしても地上デカ戦車硬すぎラーサ硬すぎ。ノマレコの数倍きついなw
- 823 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 22:50:30 ID:EjuW8OTy
- 小カブトをロックしてもあの攻撃力しかないのか・・・
- 824 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 22:57:41 ID:YA6Onqvr
- >>821
確かに中ボス、ボス撤退時のああいうのは
まさに発狂って感じだね
7面中ボス撤退時とか酷すぎw
- 825 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:05:26 ID:OxQDd13c
- wikiに載ってなかったので質問です。
マニアックモードで琥珀倍率のミス、ボム使用時の減少量はどれぐらいなんでしょう?
- 826 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:07:42 ID:MSoWBJ7V
- >>816-817
サンキュ。意識してやってみるわ
- 827 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:11:35 ID:W4bDWE+I
- >825
ミスで1000かな
ボムは知らん
マニ三面のゾウムシ二匹目のあと
正面の弾けしじゃなくて、左のを先に壊したほうが楽だと
今日の収穫
やっと安定して3ボスですよ
- 828 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:15:50 ID:Iw5q3ub6
- マニ2億は赤ん坊でも小学生でも誰でもいくな
とりあえずウルトラ待ちしつつ3億目指すか
- 829 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:17:33 ID:FN1HnzPV
- ミス:二割減少
ボム:1500
じゃないか?どっかにのってたような
- 830 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:19:44 ID:YA6Onqvr
- アゴの人によると
ボムで1250くらい減少
これはオリマニで共通なんだろうか
- 831 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:23:56 ID:Rqd5evdg
- ボム減少はプロギアみたいに裁量性じゃないの?
- 832 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:25:14 ID:W4bDWE+I
- >831
そうかもね
俺いっつも亀で使うから、1000って思ってるだけだから
- 833 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:27:52 ID:GzGPws5/
- マニ3億だした
- 834 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:33:33 ID:WpGKlhAh
- マニのミスは25%減だろう。
9999でミスると7499になるから。
- 835 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:37:52 ID:ykbSVaA3
- OK、マニ4億ゲット。流石だな兄貴。
- 836 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:39:01 ID:YA6Onqvr
- 理論的にはどんくらい点が出るんだろ
- 837 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:41:14 ID:2gPkQarQ
- とりあえずオリを何度かクリアしたが、それでも2ボスが鬼すぎる。
発狂以外の全ての攻撃が安定しないとは…。
- 838 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:43:17 ID:j43V7f7f
- >>836
虫ふたほど理論値が無意味なゲームは無いと思う。
詰めればキリがない。
- 839 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:46:24 ID:vMQwtf00
- >>838
お前は何を言ってるんだ?
詰めればキリが無いゲームほど、理論値は意味があると思うんだが
- 840 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:48:37 ID:bdnSEtl4
- 薔薇よりマシ
またノーミスノーボムか
クリア時に残機、ボム、カウンタボーナスあるんだっけ?
- 841 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:49:30 ID:j43V7f7f
- >>839
・近接で2倍
・ゲージで出る琥珀が変化
・倍率のかけ方
・特殊な場合(3面岩からの琥珀)
・青琥珀の取り方
他にもいろいろあるから。まあ頑張ってね。
- 842 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:50:30 ID:7qO/+LuB
- オリ2ボスきついとこなんてあったっけ。
- 843 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:53:44 ID:vMQwtf00
- >>841
イマイチ言いたいことが伝わってないようだが、
それらを総合して最も高い点=理論値だろう?
お前が俺に頑張って出して見ろと言ってるのが理論値だ
- 844 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:53:47 ID:W4bDWE+I
- >842
烏賊臭い
- 845 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:56:11 ID:7qO/+LuB
- オリ2ボスきついとこなんてあったっけ。
- 846 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:56:17 ID:QdqL1RLJ
- >>797
突き詰めればル
でも使くてそこそこ稼げるのは川゜
- 847 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:57:22 ID:j43V7f7f
- >>843
>お前が俺に頑張って出して見ろと言ってるのが理論値だ
違うよ。考えられる計算上で最も高い点数が理論値だ。
あらゆるパターンを試行してな。
可能か不可能かは別問題。ましてお前の腕なんて考える必要もない。
個人に限定したら、「○○(人名)の理論値」とかいう使い方もするだろうけどな。
例えばマニ1面と2面の理論値が推定できるか?
それくらいはできないと話は全く進まん。
- 848 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:57:29 ID:7qO/+LuB
- >>838
>>838
>>838
- 849 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:58:13 ID:Iw5q3ub6
- 究極はルだよなぁ
- 850 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:58:20 ID:QdqL1RLJ
- >>842
普通にきついだろ
- 851 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:58:30 ID:bdnSEtl4
- >>845
だばあ3WAY+赤複合×4のあとの、よくわからん上方左右からのどうねらってるかわからない弾が全然安定しない
まあオリ鬼門はダニアースだと思うけど
- 852 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 23:59:01 ID:vMQwtf00
- お前が俺に頑張って(算)出して見ろと言ってるのが理論値だ
ごめんね、言葉が足りなかったようだ
- 853 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:02:29 ID:nyklRcuM
- >>852
じゃあ算出してみなよ。ステージ別に。
- 854 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:04:26 ID:/ZPdNBlX
- みんな凄いな、3億なんてまだ全然見えないよorz
3面で1.2億いくようにはなってきたけど、5面がぐだぐだすぎて2億ちょいしかいかない…
上手い人のプレイが見たいなぁ…
- 855 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:04:38 ID:AWsgSOpK
- まぁモチツケ(´・ω・)つ旦~
- 856 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:06:16 ID:nyklRcuM
- >>855
いや、落ち着いてる。
要は「算出したところで穴だらけなんだから、考えても無意味」
ってことを言いたいだけだから。
- 857 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:06:51 ID:0wfBV4Te
- オマエは俺にとっての…モンキーなんだよォ!
理論値ラァアアー!!
- 858 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:06:55 ID:P490Gqs6
- >>842
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/973.jpg
1-1油断すると死ぬ
1-2たまに死ぬ
1-3結構死ぬ
2-2自分のいる位置と逆の方から打たれると死ぬ
2-3たまに死ぬ
2-4弾の流れ次第で死ぬ
2-5かなり死ぬ
4ボスとかなら発狂以外で死ぬ要素ないのに…。
- 859 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:07:45 ID:l+GNukl9
- いまだオリクリアできねーよ・・・
難しすぎだ
- 860 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:09:19 ID:o88iwcTd
- >>856
その穴が分かるってことは、君は無意識のうちにより効率が良い動きがあると分かってるわけだよね?
それは暗に、理論値を追求している事にはならないのかね?
- 861 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:13:16 ID:/EnrgihK
- >>858
下手くその俺だけど2-5は通常ショットで思い切って避ければかなり楽だよ。
早い小弾のみを意識すればいい感じにできる。
1-2〜1-3は俺も正直怖い。
特に1-3は打ち始めに左上いって右下戻るって言われても弾が細かいしでかいしで無理だ。
- 862 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:13:45 ID:nyklRcuM
- >>860
極論に飛ぶなよ。認識できない穴って考えは無いのか?
パターンまともに計算したら死ぬまでたっても終わんねえよ。取れる琥珀の数だって分からないのに。
ケツイですら理論値計算できるかどうか怪しいもんだ。
ごたくはいいから、さっさと理論値出せば?意味あるんでしょ?
- 863 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:16:25 ID:0wfBV4Te
- オリだけじゃないけど後半面に入るほど、画面下にスクロールしかけたザコの断末魔ハナクソ弾が今まで以上に多くなってくるね。
ショレザショレザの繰り返しでなるべく(編隊は特に)撃破することで盆ミスが驚くほど無くなる
ふるえるぞゥムシ!燃え尽きるほど炎龍!
くらぇエエェエ!ぐわんげ仮面爆龍鬼ーッ!(゜Д‘)
ハイローオーバースカイダイブ!!(灰色の下呂温泉)
- 864 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:16:51 ID:uPemI0go
- まあ理論値が算出されようが、俺にはその半分も出せそうにないけどな('A`)
- 865 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:19:59 ID:cepN3Zc0
- >>858
じゃあそろそろオリ2ボスの攻略方法でも晒しますか。
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/973.jpg
1-1油断せずに頑張る
1-2たまに頑張る
1-3結構頑張る
2-2自分のいる位置と逆の方から打たれたら頑張る
2-3たまに頑張る
2-4弾の流れ次第で頑張る
2-5かなり頑張る
これでおk
- 866 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:21:08 ID:l+GNukl9
- そういうプレイで何とかなる奴が羨ましいよ
- 867 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:25:08 ID:DJRT2Cdx
- マニ2面のエイ2匹目って決めボム?
エイに撃ち込みつつ追いかけていくと亀の弾の中に突っ込んでしまう
亀のとこまで行く前に倒せることもあるけど、結局倒せなくて死んで、
そのあと撃ち込んでも倒せずに逃げられてしまうほど耐久力残ってることもあるし
あいつの体力はいったいどうなってんだ…
一旦画面端に到達してからでないとダメージ受けてないらしいというのは知ってるんだが
いつも同じタイミングで画面端から撃ち込み始めても倒せるまでの時間にばらつきがあるのはどういうことだ
- 868 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:25:30 ID:Ye0Trel9
- 俺はオリイカは1-2と2-4がキツイ…
特に2-4はボム使わないと9割死ぬ
あれって虫姫ひとりマニアック三ボスの第一形態最終みたいなもんだよね?
虫姫ひとりだと余裕だけど、イカの2-4は弾が速くて無理(>_<)
- 869 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:25:31 ID:cepN3Zc0
- 真面目に言うと1-2と1-3が怖いな。
しっかり当ててれば1-3はすぐ終わるんだけど、
たまに1-2が怖い感じに飛んでくるからそうなると1-3が長引いて怖い。
- 870 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:26:03 ID:2uottpHQ
- 2-5は狭いwayの外をぬけずにチョン避けで中の隙間をぬけてるなあ
非常に怖いけど安定はする
- 871 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:27:57 ID:nyklRcuM
- >>867
ヒント:あいつの出すビットはクラゲ。弾を吸う。
まあつまり、クラゲの出してない方が弱点ってこった。
それでも2匹目はとても若干安定しない。
- 872 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:28:37 ID:uPemI0go
- オリイカ、2-3が俺的鬼門
ちょっとでも避けにくそうだったら速攻でボムってるよ
ここでボムると2-4がさくっと終わるから楽ってのもあって・・・
- 873 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:30:02 ID:N1JRz4YL
- 第1形態
1-2が怖い。たまに良い感じに歪んできやがる。あれどんな法則が?
1-3はイカレーザーも自機狙いであることを考えれば抜けるのはそれほど難しくない、はず。少なくともノーマル(レパ問わず)ならすぐ沈む。
第2形態
2-3で動かされて2-4の変なところに入り込んで死ぬことがある。
うまく隙間に入れたと思わなかったら即ボム。
発狂は1回切り返してチョン避け
- 874 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:33:48 ID:bFyqbQpg
- オリ2ボス自分は2-3と2-4が苦手だから
2-3の3波か4波で決めボムして2-4の終わり際まで飛ばして
2-5も余り避けずに形態変化させてる
あと1-2も安定せずどれだけ正面取れるかで
1-3に掛かる時間が変わるから結構ボムってる
慣れると発狂が一番安定してしまうのが悲しい
- 875 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:34:08 ID:C6XgT2hi
- カウンタx000〜x499、x500〜x999を意識して撃ち分けてみたら
確かに大が多くなったけど左上をチラチラ見てるぶん死ぬようになった
あと慣れないほうの攻撃だと破壊のタイミングがわからなくて緑を取りにいけない
まあ回数こなせってことだな
- 876 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:34:27 ID:o88iwcTd
- せっかくだからとシコシコ計算してたら気づいたので報告
地上雑魚は乗っかり(接近?)状態で倒すと地上琥珀を出さない
- 877 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:36:23 ID:DJRT2Cdx
- >>871
あれクラゲだったのか!!ただのデカい弾かと思ってた…
決めボム一個追加か…
ええと、今決めボムってるのが1面中ボス、1ボスのファイヤー3発目、2面中ボス…
どう見ても足りません、本当にありがとうございましたorz
- 878 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:37:11 ID:cepN3Zc0
- >>876
出現→即回収
で出してないように見える、とかではなく?
緑狙いだと接近しまくるからなんか大変だな。
- 879 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:38:49 ID:l+GNukl9
- 1-2は紫WAY入るとこ決めて毎回同じように動けるようになれば
後は赤だけ見て避けるだけ
ボスの動きにあわせて中央よりひとつ右か左に入る
- 880 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:40:18 ID:nyklRcuM
- >>877
待てコラ。クラゲ出してない方撃てばおおよそ大丈夫やゆーとろうが。
多分ノレコだと思うけど、2匹目なら左側をレーザーで撃っておけばまず大丈夫だよ。
色気出して緑琥珀取ろうとすると時々落とされるけど。
せっかくなのでちょっとだけアドバイス。
1面中ボスは左羽(右でもいい)くらいにつけて、かなり近距離からレーザーであぶりつつコンコンすると、
ワインダーが来てすぐに倒すことができる。
安全な上に、稼ぎとしても美味しい。
炎はしっかりパターン組むっきゃないけどね。
- 881 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:42:46 ID:G/z2gMRd
- >>880
中ボスでボムるってことはアブのどっちかじゃねーの?
- 882 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:44:05 ID:YjPMaHW/
- オリ2ボスは1-3以外は慣れれば別に・・・って感じかな
それもノマパルで撃ち込んでれば早めに破壊できるし
長引くと最後のうにょ〜んって伸びるとこで死ぬことがあるくらいか
1-2はボスの動きにくっついて正面でガン待ちしてたら必ず隙間がある気がするわ
- 883 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:45:07 ID:nyklRcuM
- >>881
アブだとエイ倒すのに時間かからないんじゃない?
レコレーザー3wayだから当たると思うし、アブパルは・・・どんな攻撃だったっけ。
- 884 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:46:00 ID:o88iwcTd
- んで、一面プテラ出現時まで
ゲージチャージ用の雑魚を緑小、他緑大・地上琥珀全回収で行くと4000越えます。
実行できるかどうかはともかくとして
- 885 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:51:53 ID:DJRT2Cdx
- >>880-881
いや、ノマレコ
ノマレコに乗り換えてから1中ボスのワインダーでやけに死ぬんだよなー
接近して撃ち込むってこと知らなかったから
ガチ避けしようとしてて挟まれたり切り返しミスって死んだりしてた
むしろアブパルで逃げるまで避け切りやってたほうが抜けれてたような…なぜかはわかんないけど
2面の亀は避けれることもあるけど、
ボールの五角形が変な具合に重なると大抵無理なんでボムってます
- 886 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:52:28 ID:o88iwcTd
- 後は、
青ゲージ0〜50%:規定値小
青ゲージ51〜100%:規定値*2小
赤ゲージ:規定値大
基本琥珀一個辺りの価値が、単純に1→2→3と増えていくみたいね
- 887 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:56:08 ID:w3IB9XKW
- >885
一面中ボス、口あけるまで張り付いてろ
口開けてから少しづつ後ろさがればその後のもあたらないし
ワインだー囲まれるあたりで倒せるはずだ
- 888 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:57:53 ID:DJRT2Cdx
- >>880
そうそう忘れてた、1ボスの炎って安全なパターンあるの?
見るからにガチ避けだけだと思ってたけど
炎の左右に撃ってくる扇弾が速くてキツいんだよなああれ
- 889 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:58:03 ID:nyklRcuM
- >>884
その倍率の使い道が問題。
使えば、その分の倍率は取れない。
3面辺りだと、吐かせた弾の量で青琥珀の量も大きく変わる。
ボスに持ち込む琥珀が数百違うだけでスコアにはもの凄い影響がある。
琥珀を吐く岩なんていうふざけたものもある。
多分、3面4面になると取れる倍率は20000〜30000は超えるはず。
1面ですら、ボスに全部持ち込むのがベストっていう確証はないし。
- 890 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 01:00:25 ID:LRHLlwvL
- 俺がよくいくゲーセン5件ほど見てきたんだけど
オリはALLで1億から1,4億で埋め尽くされてるんだが
マニが酷い状況だな。5面までいってるのは1件しかなくてあとはすべて4boss
ハイスコアもノパルの1,1億5面がすべての店で最高だった
このスレでマニALLしたとか書き込まれまくってるから4boss1億でとまってる俺ヘタレすぎだと思ってたが
みんなこんなもんなんだなwちなみにすべての店でガルIIで総合7億以上のスコアがあるのを確認
うまい人もやっているんだろうけどそれでも今回は手を焼いてるのか、はたまたうまい人はオリ専なのか
ちなみ俺はガルIIはアサギで4,5億が限界。7億とかナニ?っていう。あー5面いきてぇ・・・
- 891 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 01:00:52 ID:nyklRcuM
- >>888
まあ、慣れれば問題なくなるけど・・・
一応、慣れないうちは切り返しを少なくするようにするといいと思う。
具体的には、最初の炎を右斜めに吐かせて、右上の方に行く。
2射目が右に来るから、その左側に入って、後は左へ左へ。
できるだけ、炎をかすめるように。
炎がパターンになれば通常弾に意識を回せるから、大分楽になると思う。
- 892 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 01:02:15 ID:w3IB9XKW
- >888
炎の光ってるところは判定ないからレーザー撃ちながらで避けれるよ
単純に右、左と動けば避けれるよ
- 893 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 01:02:49 ID:o88iwcTd
- 黄琥珀小:5点
黄琥珀大:10点
地上琥珀小:100点
地上琥珀大:500点
おまけ
開幕に出てくるミニプテラの素点は240点
- 894 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 01:04:22 ID:dvDASXnu
- マニ4面 ノパル
道中後半ボムなしで抜けられる気がしません
誰か助けて
- 895 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 01:05:42 ID:nyklRcuM
- >>894
具体的にどこら辺なのか書いてくれないとアドバイスしようがありまへんがな。
後半て、範囲が長すぎる。
- 896 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 01:07:12 ID:cepN3Zc0
- >>894じゃないけどボス前の大型機×2の2匹目の処理方法おしえて。
ノパル。いまんとこボム確。
- 897 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 01:07:34 ID:o88iwcTd
- >>894
Nパルなら、最悪でもショット垂れ流しながら切り替えしてれば天道虫は問題にならない。
あとは、灯篭の配置を覚えるか画面上部を常に見てるかして灯篭を速攻で破壊すれば大丈夫のはず。
ボス前の蛾は、動きについていくと左側の地上雑魚が残って辛いので先に掃除すると楽
- 898 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 01:07:51 ID:LRHLlwvL
- >>894
蛾のところはザコの弾と絡んでくるから切り返しがムズイよな
ノーボムは2回しかない。2回とも必死の気合避けw
最近マニ4面はなにげに脱皮してから攻撃してくるセミが放っておくと調子に乗ることがわかった
- 899 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 01:10:03 ID:nyklRcuM
- >>896
半分ガチ。ボムあるならボムっといた方がいいと思う。
避けるなら、左端からコンコンコンと。
といっても自機狙いじゃないから、完全に見切る必要あるけど。
>>897のように、ザコが鬱陶しいからうまく処理するのが大事だね。
ノレコでレーザー垂れ流しだとほぼ間違いなく詰み。
>>898
あぁ、あれってセミだったのか。
- 900 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 01:18:07 ID:nyklRcuM
- そういえば、数百の琥珀でボス戦のスコアが大きく違う、で思い出したけど、
2ボスも持ち込む琥珀の量で推奨パターン変わるもんなあ。
道中で青を取ったら、続く道中のパターンも連鎖的に変わるわけで、
更に言えば適当な量の青琥珀だけを取って余りをスルーするなんていう芸当も考えられる。
(実際、2ボス辺りだと大琥珀スルーは結構やるし)
プログラム組んでパターン検索させても、多分生きてる間には解はでないな。
- 901 名前:896 :2006/11/10(金) 01:18:50 ID:cepN3Zc0
- さんきゅー。>教えてくれた人
あそこボムないときにすげー頑張ったのに結局倒しきれなくてブチ切れそうになったことが。
先に左上部の雑魚を処理つっても蛾に全部当たるんじゃね?
デカ蛾が右に移動しても自分はそのまま左にいて、
雑魚倒してから右に移動って感じにすればいいんかな。
ショットじゃなくレーザー垂れ流しのほうがよさそうだね。
4面、道中の小さい茶色い蝉?をたまに倒しきれてなくて
縦横無人に駆け巡ってるとそいつにぶつかってレコちゃーんする時がある。
画面上部ばっか見てるとダメだな。画面下はついつい意識から外れちゃう。
- 902 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 01:20:51 ID:nyklRcuM
- >デカ蛾が右に移動しても自分はそのまま左にいて、
>雑魚倒してから右に移動って感じにすればいいんかな。
俺がやってるのは大体そんな感じ。
とは言っても、攻撃で強制的に右の方へ動かされるけど・・・
ワイドショット(ノレならショット、ノパならレーザー)なら
ザコを掃除できるよ。
- 903 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 01:21:16 ID:LRHLlwvL
- >>901
穴から顔出してるやつだろ?>茶色い蝉
俺も真ん中あたりで切り返したら思いっきり真横から弾に激突して一瞬なにが起こったかわからなかったw
- 904 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 01:45:24 ID:gH8lEHQQ
- 本当に今更なんですが、ノマパルでマニ2面中ボスはどうすれば時間内に倒せますか?
どうしても1発ボムる…。
- 905 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 02:09:01 ID:D2NJoybF
- ノーボムでは倒せないので
気合いで避けて逃がすか
ボムって倒すか
- 906 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 02:09:36 ID:LRHLlwvL
- 今のところほぼムリだから倒したいならあきらめてボム
ボムが嫌ならガチで避けるしかない。凄まじく安定しないけど
- 907 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 02:15:34 ID:uxEtIVoN
- >901
>903
あれ土蜘蛛じゃないの?
- 908 名前:名無し募集中。。。 :2006/11/10(金) 02:17:12 ID:8qUgO9FI
- マニ1面でなんでお前ら500万とか出せるのかの方が俺は不思議でならない
- 909 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 02:18:26 ID:AWsgSOpK
- マニ4ボス前の大型蛾2匹はマジツラいね(´・ω・`)
俺の安全パヤーンでここまでノーミスだと残ボム0な状態だから
ここは残ボム0時の魂のハイパー発動にすべてを賭ける!!!!!
そしてパルムに笑われちゃうorz
- 910 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 02:24:54 ID:cepN3Zc0
- >>903
じゃなくて空中の敵だなぁ俺は。
つってもあいつの弾にも確かによく激突するわ。
4面はスカイフィッシュもとい天道虫以外はみんな硬めだ。
- 911 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 02:29:07 ID:LRHLlwvL
- >>908
適当に稼げば700万は安定して出せるぞ。ノパルでも
ノパルは850万が壁だな・・・かなり攻めないとこれ以上は出ない
>>910
あーわかった。後半に大量に編隊組んで上から落ちるようにジグザグに移動しながら塊の3way撃つやつだろ?
あいつちっせぇくせに微妙に硬いから困る。しかも弾も撃つ間隔もなにげ速いし
- 912 名前:名無し募集中。。。 :2006/11/10(金) 02:30:27 ID:8qUgO9FI
- >>911
450万が関の山です
- 913 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 02:32:52 ID:LRHLlwvL
- >>912
とりあえずボスまで倍率掛けはガマンするんだ
それだけで500万は越えるはず。もちろんノーボムノーミスね
- 914 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 02:35:17 ID:2p3bn3Z1
- マニ1面ノパルでも1000万出るみたいだな
- 915 名前:名無し募集中。。。 :2006/11/10(金) 02:35:37 ID:8qUgO9FI
- ひょっとして中ボスは青琥珀じゃない方がいいの?
それ気付かなかったわ
- 916 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 02:39:32 ID:8qUgO9FI
- 下げんの忘れてた上に名前欄間違えてた
レコちゃーん!
- 917 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 02:42:03 ID:/ZPdNBlX
- マニノーパル1面
とりあえず中ボスを琥珀大緑回収だけ確実に決めて、後はザコ出現即破壊琥珀しっかり
回収ってだけでも500万は軽いと思う
- 918 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 02:42:13 ID:rxOKJKq0
- なんでわざわざ名前入れてんだよw
- 919 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 02:42:20 ID:LRHLlwvL
- >>915
ちなみに中ボスはとどめさすときにいい感じで地上にいるザコでカウンタをピーク状態にして倒すと大琥珀
接近回収でかなり入るぞ。簡単にできるのでオススメ
- 920 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 02:47:00 ID:8qUgO9FI
- OK、頑張ってみるよ
とりあえず明日は2面終了時で3500万オーバーを目指してみる
名前欄はデフォが名無し募集中。。。で設定してるんでそのまま書いちゃったよ
- 921 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 03:02:02 ID:ScYGo6k2
- 全然通りすがりなうえに、蒸し返して悪いけど>>862の言ってることは理論値っていう本来の意味において正しい。
正しいのだけど、それを言うとほぼ全てのゲームに理論値ってものは出せなくなると思う。
「認識できない穴」がないなんて、認識できないだけに断言しにくいから。
なので、スコアラーの考えうる限界パターンを便宜上、理論値と呼んでいる…はず。
どっちにしてもかなり点数系は奥が深そうなゲームだから、便宜上の理論値も出るのはまだ先ぽい。
- 922 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 03:10:57 ID:9REQL6CX
- あまりにも低脳児すぎて遠めで眺めていたよw
理論ってのは仮定が付いて回るものなんだけどねぇ
俺よくわかんねーんだけどさ
たとえば1面で琥珀が最高〜個出たという実体験があるならその値が最大値であると仮定して
算出するんだよね
実際はそれ以上出るかもしれないがそういう仮定をおくんだよね
どんな理論も仮定があって成立してるんだよ
知ってた?w
- 923 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 03:18:50 ID:dGrAVoHE
- というか、どうでもいい上にそろそろスレ違いな内容になってきてるからその辺で終了しとけ
- 924 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 03:25:06 ID:7hil4Yp5
- ボス前5400くらいでボスは弾の多い時に形態変化させればノパルでも1000万でるよ。
- 925 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 03:43:39 ID:1MfhR1Dn
- 保守
- 926 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 04:02:06 ID:VCsI7kKY
- そもそも「理論値」の解釈が人によって異なるからなぁ…
一生結論なんて出ないだろ
- 927 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 04:07:10 ID:ScYGo6k2
- 本当に蒸し返してゴメンナサイって気になった。ごめん、終了でw
- 928 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 04:13:48 ID:7toVA2HR
- むかしボンボンに載ってた漫画で
「ゲームに出てくる全ての敵を倒したときの点数」を取ったライバルに対して
なんかの気合だか必殺技だかでそれを100点越える主人公ってのがあったなあ
理論値って
- 929 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 04:24:05 ID:uxEtIVoN
- そのライバルに怒首領蜂やらせてみるとか
- 930 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 04:26:09 ID:YjPMaHW/
- そういやシューティング系の漫画あったなあ、
というかゲーム系の漫画でシューティングを取り扱うことがあったのか
動体視力鍛えるために線路脇から通り過ぎる電車の車輪の数を数える・・・とか思い出した
- 931 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 04:31:53 ID:0wfBV4Te
- バグがディフォルティータで常備のゲームに理論を求めるなんて…
まるで知性を感じませんよ
まあ実際問題誰も正しいかウソか検証しない(できない)もののことなんてほっとけー!
いいからナンパだー!
>>928
バーコードファイターとかだっけ?
ミサゴが使ってた27倍拳とか理論上は可能とされてるプログラムがどうとかこうとか
- 932 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 04:35:58 ID:GnqMJX3u
- インセクターXでつね。
- 933 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 05:23:18 ID:AC6vKz2y
- それは理論値じゃなくて実際に限界点出てるから満点ゲームw
- 934 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 05:26:25 ID:9REQL6CX
- >>930
コロコロのゲームボーイで突きを連打する必殺技出すやつ?
レッドアリーマや悪魔城ドラキュラ、シューティングも出てたな
仮定の無い理論は放っておくに限る
- 935 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 05:35:51 ID:YjPMaHW/
- >>934
そ、それだ・・・おぼろげだった記憶がよみがえってきた
ゲーム大会で照明の光をゲームボーイの画面で反射させて目をくらませる妨害工作とか受けるのな
しかも16連射どころじゃなくて108連打だった気がする
シューティングはGB版(?)のグラディウスだったかな
パワーアップ欄かなにかに目がいってる間に地形に激突して、
「シューティングは画面全体を見ないといけないから難しい・・・」とか言ってたような
というか電車の車輪だけで良く分かったな
こういうのも最新のゲームで描いたら面白いのにな
ノマパル使いのライバルに対してアブレコで果敢に挑戦する主人公みたいな
ケイブでやってくれんかな、販促狙いとか大きいお友達向けでいいからさー
- 936 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 05:54:33 ID:yUid0D/J
- >>935
多分ワンハンドレッドエイトドラゴンとか言う技を使う漫画だな。
揺れる船の上でゲームボーイを空中に投げて「すげぇ、あいつ落ちながらテトリスしてる…」って奴だなw
- 937 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 06:23:23 ID:OVS1Ou0n
- 100点超えたってのはネメシスじゃないかな。
確かオプションを敵ボスに埋め込んで連打したら
200000満点超えたとかいう奴
電車の車輪は確かその回だったね。
画面全体を広く見るというのが重要とか…
おお、今にも通じることを言っているw
- 938 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 06:24:16 ID:DJRT2Cdx
- 昔はそういうのが子供にウケてたんだよなあ
自力で修練して技を磨いてライバルに打ち勝つってのが。
今の子供向けアニメの主流ってポケモンとかロックマンエクゼとか遊戯王とか、
全部自分の手は汚さずにペットかなんかに代理戦争させるようなのばっかだからなあ…
ゲームも、時間や金をかけさえすれば強くなれるRPGやカードゲームばっかり流行って、
STGやACTは廃れる一方だからな
自分の腕が上がらない限りクリアできないシューティングなんて、今のお子様から見たら
「何このクソゲー」の一言で片付けられるんだろうな、とか思うといつも寂しくなる
- 939 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 07:33:31 ID:WuvzdYQT
- >時間や金をかけさえすれば強くなれる
これはSTGも同じだろ
- 940 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 07:48:13 ID:XwDvvGKl
- ところでマニ3ボス最終形態開幕は
なぎ払いがオリと同じで完全自機狙いだから
動きを少なくすると楽になることに気づいた。
- 941 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 09:22:19 ID:M/EqGUYh
- ゲームは頭使ってやらないとうまくならんよ
RPGとかは例外かな、俺やらないけど
- 942 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 09:38:49 ID:F+vj+HCS
- >>939
漏れ、STGに時間や金をかけてるけど弱いままだよ。
いつ強くなる?
- 943 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 10:09:05 ID:YdSyeDYq
- >>939>>942
>>938の言いたいこと分かってるくせに意地悪な書き込みすんなよw
RPGはあくまでもゲーム内のキャラが強くなってるだけだけど、
STGは自分自身が強くなるってのがポイントだな。
- 944 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 10:13:13 ID:7m6hTybc
- >>940
ボムに余裕があったら積極的にレバコンしてみ
実は大したことない弾幕ばっかりだぞ
- 945 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 10:15:17 ID:neRzMdcq
- レバコンって何?
- 946 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 10:17:46 ID:ZX6dnT0s
- 虫の次は恐竜だったんで、次はおしゃれ魔女で路線変更ですか?
- 947 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 10:21:57 ID:EPrpDSEm
- また絵柄がケバイのかなんなのかよくわからない絵師に変更
- 948 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 10:31:52 ID:Qcq999dd
- ふたりのパルムはデザイン凄い好きだな
1面最初のパルム一枚絵は好き
- 949 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 10:38:30 ID:qQbC6CXT
- コタニ絵のパルムがよかった
きっとノヴァみたいになって…
- 950 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 10:54:35 ID:VwPI0py1
- >>918
名無し募集中。。。の板は名前欄無記入だと裸になるからだお。
- 951 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 10:55:15 ID:uR1do167
- おとうさぁぁぁぁーん
- 952 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 11:10:33 ID:7m6hTybc
- >>945
レバーこんこん
- 953 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 11:47:29 ID:FRJKgf7j
- >>952
それとボムに余裕があることと何の関係が?
- 954 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 11:51:08 ID:MuNOvVH0
- 日記
オリを2回プレイして学習した事
1ボスの最後辺りの弾は結構長く連射してくるから
中央から横にチョン避けしてると端に到達して潰される可能性がある
あらかじめ左右に寄っておいて広い方にチョン避けしましょう
おしまい
- 955 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 11:53:59 ID:9+8pVjqh
- 地元のゲーセン虫2プレイしてる人の周りには誰もいないのに
ある程度距離を置いた場所にポツポツと5,6人視線を送ってる人がいてとてもじゃないけど座れません
入店してきたにーちゃんが知らずにプレイヤーの後ろに立つと距離を置いてた一人がにーちゃんになにやら話しかけて
にーちゃんは軽く一礼してゲーセンから出て行ったりなんか怖いです
- 956 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 12:16:50 ID:r73XIVFu
- 連コちゃああぁぁん!!
- 957 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 13:01:36 ID:++fyCQrI
- オリはボスがつよい。マニは道中がつらい。
3面でしぬへたれな俺がきましたよ。
オリジナルのイカの最終形態の弾幕無理。はやくてみえねーよwwww
- 958 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 13:11:55 ID:/Q6bzJy7
- >>957
それも基本的に端からチョン避け
最初の3発を適当に避けた後、間隔の早くなる4発目以降を端から避け始めると楽
- 959 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 13:29:53 ID:5EjXnM8n
- れんこちゃん
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se136795.html
- 960 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 13:39:56 ID:n4OS5dhG
- >>953
レバコンの練習したらって意味じゃね?
ボムあれば練習中危なくなったらボムればってことなのでは?
- 961 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 14:53:24 ID:wIsa70lz
- このゲームにパルムのような純粋な少年が居てよかったよ。
レコみたいな、娼婦は恥ずかしくて使えねぇよ!
「いや〜ん」ってボイスがマジきもすぎ。
つうかもっとまともなキャラ作れよケイブさん!
- 962 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 14:55:35 ID:AWsgSOpK
- 俺はもう慣れた
- 963 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 15:23:01 ID:2uottpHQ
- ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/997.jpg
オリラーサの1-3がとても若干避けられない
チョン避けでもなんか被弾してしまうしなあ、早くなってくるともうわけがわからんくて2ボム撃たされる
どうやりゃいいんだろうか
- 964 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 16:04:01 ID:ShUQMkT3
- 金山アリスはすでに過疎気味だぁ('A`)
難易度の高さにあきらめる人が多い様でほとんど常連さんばっかだ
じっくりやってけばなんとかなるのにな
ガルーダしかクリアできない俺でもオリはクリアでしたんだし
- 965 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 16:07:10 ID:ShUQMkT3
- ちなむと費やした金額は他店も合わせて5万円は超えた
がんばれ、時間かければ上手くなれるぜ!
- 966 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 16:21:25 ID:JMQN0zWE
- 次スレはオリマニ別でよろしく
- 967 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 16:30:09 ID:ucUMaquv
- 俺は慣れたっつか、気にもしてない。
PC・家ゲはもとより、アーケードにだって
100%完璧に萌えヲタ狙いなキャラ絵・ボイスのゲームが溢れる時代だもの。
むしろ今作はイラスト全般に健康的な元気さがあふれてて好印象を持つくらいだ。
インストのイラストとかパルムの出撃イラストとか…。
あと雪合戦。まじ和む。ちょwwwwそれサクレツwwwwwwww
- 968 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 16:33:54 ID:ShUQMkT3
- あれサクレツだったのかw
雪玉にしては変な形と思ってたが
- 969 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 16:34:05 ID:dGrAVoHE
- >>966
今の所、分ける必要性はないように思うが
- 970 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 16:37:39 ID:IQwJFDne
- マニ3面道中より3ボスの方が簡単てどういうことよ
まぁそれさえ越せれば4面BGMを堪能できるんですがね
なんだよあれ、テンション上がるしかないだろ常識的に考えて
- 971 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 17:02:06 ID:r73XIVFu
- 4面BGMって聖剣伝説に出てきそうな音楽だよな
- 972 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 17:06:20 ID:qQbC6CXT
- FF12にラーサーっていたよな
- 973 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 17:19:09 ID:0wfBV4Te
- zzにラサラっていたよな
サラサラーサーティウルトラスリム
そろそろ次スレの自機ですね、キーングス、ナイット(シャキーン)
- 974 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 17:36:47 ID:uxEtIVoN
- オリジナルなら
そんな難しくねーべこれ
>970
とても自然なことじゃないっすかね
おせっかいだけどマニアックが5面も入れない人は
オリジナルから攻略した方がいいっすよ
- 975 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 17:38:34 ID:00PM+Y4W
- オリクリアしたがマニ3面で終わる俺は中間管理職みたいなものですか?
- 976 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 17:43:24 ID:IQwJFDne
- >>974
そうは言うがな大佐、オリALLは既にしているんですよ orz
オリALL安定するまでやるべきなんだろうが
マニの方が面白いんだよなぁ
>>975
あれ・・・俺がいる
- 977 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 17:43:53 ID:uypMKiuo
- 今回、ボム押したのにレコちゃぁぁぁぁんするのが多すぐる
おかげで3ボス越えられん
- 978 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 17:48:03 ID:uR1do167
- 年下の癖に何がレコちゃーんだ!
レコさーんだろうが!若しくはレコ先輩やレコ様等で呼べ
- 979 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 17:49:57 ID:Dn0W7Dbo
- 一応甲獣の神様なんだよな?
- 980 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 17:50:49 ID:IIOGnJia
- 三面のBGMが一番な奴は俺だけじゃないはずだ。
- 981 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 18:01:08 ID:2+qs9yAg
- 3面の曲は団子虫どものせいでちょいトラウマです('A`)
- 982 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 18:04:20 ID:OKRlN597
- >>978
年上だと嬉しいか?
- 983 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 18:05:55 ID:9+8pVjqh
- 「レコっさぁ〜ん」っとか読んでたら俺はショタコンに目覚めたかもしれない
- 984 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 18:08:17 ID:LRHLlwvL
- オリマニ別でスレ建てていい?
正直自分の関係ないほうの話題は飛ばしてるから見るのがメンドイ
- 985 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 18:08:28 ID:kzm/OsIS
- くそーオリ五面到達で2ミスの2ボム使用でこれはきたと思ったら
まさか五面道中後半の大したことないとこで一気に全滅するとは・・・。
簡単とはいえ油断できないな
- 986 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 18:09:10 ID:o88iwcTd
- >>984
トリ付けて後始末もやれるならどうぞ
- 987 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 18:10:10 ID:3Sc4OmM3
- >>978
「レコおおおおおお!!!」って呼び捨てよかはマシだろ?
>>980
中ボス出現シーンからYack.風『森のずっと奥の方』って感じに聞こえるよな。
初めて聞いた時「ボダンかセンコロみたいな曲だな」と思った。
もしかしたら今回は一部の曲はYack.氏が担当してるのかもしれないな。
さんたるると仲いいし。
- 988 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 18:18:48 ID:HT2sBQ/e
- ここ数日、エスプガルーダ赤走行のサイトにまったく繋がらない(503ばっか)
動画観たいのに・・・。
- 989 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 18:20:14 ID:ShUQMkT3
- 「レコ姉さまー」と読んでほしい・・・
- 990 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 18:22:33 ID:SZlHRjeC
- 神に、レコちゃんに従うんだ
- 991 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 18:37:47 ID:ZrGCzDBo
- スレ別にしたら両方見るの面倒だからやめて
オリなりマニなりをNGにすれば?
- 992 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 18:51:50 ID:dGrAVoHE
- 過疎ってるし分ける必要ないって
面倒とか個人的な理由で別々にされても困る
- 993 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 18:57:17 ID:bUhD9Oyz
- オリall記念カキコ。
マニは4ボスでストップだ…
- 994 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 19:17:05 ID:WFKPi/26
- おめ
- 995 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 19:21:07 ID:Pcn5AxD7
- マニ4ボスの1ー4ってどうやって避けんだ?道が見えん。
- 996 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 19:21:56 ID:uxEtIVoN
- >>975
実を言うと俺もそれ
- 997 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 19:23:32 ID:uxEtIVoN
- って後4レスじゃん
↓次スレよろ
- 998 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 19:28:22 ID:MssMhrZW
- 次スレ張られるまでレス禁止な
- 999 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 19:39:12 ID:3nFWTcmg
-
- 1000 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 19:40:16 ID:3nFWTcmg
-
- 1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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