虫姫さま ふたり 8人目
- 1 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:22:04 ID:ReZ6enop
- CAVEの弾幕STG 虫姫さま ふたり を中心に、
虫姫さまについて語らったり、攻略したり、萌えたり
▼公式
http://www.cave.co.jp/gameonline/mushihime2/index.html
▼wiki
http://wiki.livedoor.jp/ramd21/d/
▼前スレ
虫姫さま ふたり 7人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162467362/
▼関連スレ
虫姫さま 54匹目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158432920/
CAVE総合スレ31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1161101164/
【新作】CAVE萌えスレ 23HIT【間近】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1160161641/
▼関連サイト
2chシューティングスレ用うpろだ
http://www.kmc2ppm.jp/stgup.html
ゲーム動画あぷろだ@トレント
http://b-board.rdy.jp/torrent/
シューティング系スレ総合過去ログ保管庫
http://stg.arcadeita.net/
▼今回の絵師
http://www1.odn.ne.jp/haccan/
- 2 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:22:35 ID:ReZ6enop
- ▼過去ログ
虫姫さま ふたり
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1154763389/
虫姫さま ふたり 2人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1157517831/
虫姫さま ふたり 3人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158404822/
虫姫さま ふたり 4人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1161240784/
虫姫さま ふたり 5人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162029443/
虫姫さま ふたり 6人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162212188/
- 3 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:25:37 ID:ReZ6enop
- これも関連スレか
虫姫さまふたり初心者スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162581016/
後なんかあったら追加よろしく。
- 4 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:26:32 ID:LsHtddOo
- あおい〜あおい〜乙らに〜
- 5 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:29:53 ID:fMTwq7yf
- ▼5面の1UPアイテムの回収方法
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ やめてよぉ!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ みんなは母様に騙されてるんだよぉ…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ やったぁ!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
- 6 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:33:03 ID:nFR7Hsz9
- >>1
もう乙するしかないんだ
- 7 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:37:07 ID:0DDzw85l
- >>1
すもーい!乙が浮いててるお
- 8 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:37:49 ID:RhFYwSSv
- 前スレ1000はざまあみろ。
あとなにここ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162353618/l50
難民はさすがにいないだろうけど…
あと4面の出てきてすぐ後ずさりして画面外に逃げるナナフシもえ
- 9 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:42:07 ID:YR46+PrH
- >>1乙したら、ガルーダに
- 10 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 03:36:03 ID:pM+WGH8R
- とりあえず5面中ボスのとぐろ巻いてる中に入ってみたくならね?
- 11 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 03:58:39 ID:RhFYwSSv
- ボスは自分で撃った弾にあたらないのかしら。とぐろ巻いてるなら特に。
戦艦ははりつかれると自分に向かって弾打てないから必死で張り付かれないように段幕をはるというが…
偽覚醒使うけど、オリ3ボスノーミスボムがようやく見えてきた。
あと最後の0.5秒だけレーザーがあたっていれば…レコチャーン!
4ボスのインチキシューマイは横がインチキだけど、下の方はそうでもないっぽいね。
なんか下の方が小さい台形みたいな当たり判定だろうか…ボムが無いときにガチ避けしてる時被弾して地図を埋めて行くしかないのか…
- 12 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 04:12:32 ID:yJiKYVmo
- よく見ると>>5の二つ目の顔が半笑いに見える
- 13 名前:オリ :2006/11/06(月) 06:38:43 ID:QXqurTde
- 自分がプレッシャーに負けてるだけかもしれないけど。。。
ノーミスよりノーボムの方がランクの上がり方が早いような。。。
どでしょ?
て、そもそも、ボムってもミスっても、がくっとランクが落ちるという程でもないけど。
自分的に危険なとこは、全体的に安定するまでボムっといた方が高い事故率で萎えるのが防げるのかも、とちょっと思った。
- 14 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 07:02:35 ID:3L2zdQYV
- レコちゃんレコちゃん気安く呼ぶんじゃねぇ糞ハイローが
- 15 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 07:04:57 ID:3L2zdQYV
- 寝惚けて間違えた。パルムだった……
- 16 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 07:09:59 ID:ZkDo8r5V
- 乙セセリディア!
- 17 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 07:12:38 ID:ZkDo8r5V
- >>14
俺のパルムきゅんに向かって何が糞ハイローだ。
てめえは500回ぐらいくたばれ(*´¬`)
- 18 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 07:32:03 ID:YR46+PrH
- >14-15
ワァロタ
- 19 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 07:39:04 ID:Lj7qjzB7
- パルム市ね
- 20 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 07:43:50 ID:ZkDo8r5V
- >>19は今までSTGでミスした分くたばれ。
- 21 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 08:02:57 ID:+6TdUdU3
- パルムなら俺の隣で寝ているよ
- 22 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 08:12:35 ID:nTUZSasU
- >>17
いつものフォモ登場w
- 23 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 08:34:19 ID:Lj7qjzB7
- やっぱりパルム氏ね
- 24 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 08:58:21 ID:otcjF74q
- パルムが何故不人気かを考える
- 25 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 09:03:49 ID:L3l9sa1G
- パルムが不人気なんじゃなくレコが人気すぎるからだよ
- 26 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 09:30:26 ID:ua6PpW2Z
- >>17
こういう気持ち悪い書き込みする人って同一人物なの?
ガルーダ2の稼働時にも1bossに粘着した空気読めない書き込みしてたけど
- 27 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 09:31:13 ID:ZkDo8r5V
- >22
昔とは違って今はカワイイ男の子は女の一種として売れる時代なんだよ。
俺はホモなんて汚ねえゴミとは違えんだよ。
いい加減分かれ時代遅れのボンクラめ!
>23
お前は、もう死んでいる。
- 28 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 09:41:38 ID:Lj7qjzB7
- パルム氏ねして一時間お前が氏ねされなかったらレコちゃんを貰っていく
- 29 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 09:49:36 ID:N/jgyG5d
- ショタといえば閑丸
ところでマニで2億稼いでる人とか居たらしいけど、中型機に逐一倍率掛けたりしてるのかな?
単に中ボス、ボスにカンスト倍率を持っていくのが究極ってんなら話は早いんだけど…
- 30 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 10:14:30 ID:RkVKtu2o
- >>27
キッモーース
- 31 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 10:15:44 ID:RkVKtu2o
- >>27
お前は、独りだけ浮いている。
- 32 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 10:18:04 ID:ua6PpW2Z
- >>27
真面目に気持ち悪いから、どっかその手のスレ立ててそっちでやってくれない?
今後のケイブシュー含めてさあ。頼むよ。
隣で虫ふたのプレイ待ちしてる奴がホモかと思うと吐き気がするよ
- 33 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 10:21:19 ID:q9GW7OK/
- >>27
冗談でも気味が悪い。犯罪予備軍。
未来の小林薫だ。
- 34 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 10:26:46 ID:VVwU1z8H
- へあぁぁぁ
- 35 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 10:51:14 ID:+6TdUdU3
- どんどんケツイスレ化してるな
向こうは腐女子と言ってるだけの荒らし、
こっちはガチだが
- 36 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 11:17:34 ID:h+gDdWIX
- wikiと過去ログのおかげで自分にしては短い期間でオリ5ボスまでたどり着いた。
ここの住人さんたちありがとう。
それにしても5ボス自体が長そう…。あとのっかってるピザデブ誰?
- 37 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 11:18:58 ID:WRL3fhB+
- 太菱さんとこにもマニ4中ボス開幕乗っかり動画がうpされてるよ。
こっちはノーボムでやっているね。ダメージの通りがちと微妙なのが課題っぽ。
- 38 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 11:24:38 ID:Lj7qjzB7
- >>36 >>17の大好きな糞パルムきゅんのママ
- 39 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 11:41:33 ID:3hU+YgtN
- >>27
自分の常識が世間の常識と思わない方がいい。
叩かれたくなかったら別板か別スレに行け。
マニの亀、ノパルで決めボムで削って青琥珀回収してる。
レーザーだけでやっつけるのは不可能なのか?
あと3ボスとか倍率9999でいくと倒しても倍率が余るが
どっかで青琥珀回収したほうが効率はいいんだろうか?
- 40 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 11:43:50 ID:s4qQl6Tc
- やべ〜〜〜よこのゲーム
もう金かなりつぎ込んだが最後のステージまでにライフ
ひとつしかストックできへん。死ぬ
- 41 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 11:46:15 ID:h+gDdWIX
- >>38
あれ女だったのか!
- 42 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 11:50:30 ID:P2mBohcO
- >>39
弾幕に対してその時の倍率がかかる形っぽいんで9999をボス中ボスの弾数多い弾幕で取るのが最良でしょ
9999*10+7000*100と9999*100はどっちの方が高くなるかって話かと
- 43 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 12:19:26 ID:BWfhgL5s
- 無印虫姫って1週間くらいでウルトラ判明したんだっけ?
二人はそろそろかな
- 44 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 12:53:53 ID:wxeHD94a
- オリラーサに残2で突入してクリアできない俺って…orz
- 45 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 13:12:46 ID:y4l9bmYQ
- いや、ボム連使って安全に行こうとしても
残2だときついこともある
それくらい今回の5ボス強いよ
- 46 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 13:25:32 ID:qaSNnBpO
- マニALLが安定してきたが、マニラーサは見て避けれる弾幕が多い分
慣れるとオリより楽かもしれん。
クロガネ第二の黒玉は、自機を狙って飛んでくるから右上or左上に誘導すると勝手に退場する
- 47 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 13:26:25 ID:E2hMTS15
- 連コちゃああぁぁん!!
- 48 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 13:37:50 ID:nTUZSasU
- 嫌ったぁーーーっ!
- 49 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 13:38:59 ID:r8BjBumX
- マニ、前スレで3ボス最終形態ビット出る前のヤツ避け方おしえてくれた人さんきゅ。
端によって紫を無視する感じにしたら割といけた。
そろそろキツい!って時にちょうど処理落ちも始まるし。(ノパル)
4面。中ボスはのっかりをやってみるとして、
ボス前の中型機が倒しきれなくてキツいのです。ボム確定。
先に雑魚処理すればいいのかな。つっても雑魚ひっきりなしに。
あとボスは左右からでっかいビットでてくる真アキの攻撃みたいなやつ。
あれ毎回弾の吐き方同じなんかな?いつも潰される。
ようやくマニクリアが見えてきた。
- 50 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 13:51:39 ID:yL4+3bD3
- 今回ホンとムズいな。
パターン把握してないとすぐ死ぬ。でも音楽はツボだ。
- 51 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 14:17:22 ID:u+swOvB5
- ボスはマニよりオリのほうが強いような気がする
- 52 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 14:19:57 ID:5N0jN95z
- 初心者だけど今回めちゃむずくね?
1は三面のボスまでは必ず行けたのに2だと1面で終るorz
- 53 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 14:27:10 ID:+6TdUdU3
- なぁ・・・
3ボスって・・・
フンコロガシじゃないのか・・・?
- 54 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 14:27:13 ID:RkVKtu2o
- 狙えHIGESOCORE
- 55 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 14:50:01 ID:+CBKcQSU
- >>52
エクステンドし難さと1UPの場所が5面に変更されたからじゃないか?
後ボムがボスに全然効かないのも痛い
1は素人稼ぎでも序盤で2機増やせたし
3ボス前に親切な1UPが設置されてたからな
今回はエゲツナイの一言
- 56 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:01:21 ID:M4Or3kzJ
- マニラーサ発狂で
大丸弾ばらまき三連発…(#^ω^)ビキビキ
初オールの時はチョン避けワインダーが多くて
結構楽だったなぁ
- 57 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:25:03 ID:ggvFABzL
- itimen toppa dekimasenn
- 58 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:28:19 ID:zmF86eA9
- マニだけど、ザコの発射角が少ないせいで先読み弾撃たれて厳しい…
琥珀2倍回収を狙ってると1面でも良く事故る。
初代も先読みは良くあったからパターン出来れば問題無くなって来るんだろうけど…
初代、先読みはウルよりマニの方が酷かった気がするけどあってるかな?
- 59 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:39:04 ID:lI+i8f5/
- >>53
どう見ても蜘蛛です
本当にありがとう
- 60 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:40:34 ID:lI+i8f5/
- マニ1ボスは岩降りでたまに死ぬことがあるが
オリ1ボスも倒せませんとか言ってる奴はさすがにセンスが無い
去れ
- 61 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:41:16 ID:CiAKpr3q
- アゴトランクのオリラーサ発狂避け動画を見た。
このとおりやって避けられる自信が無い・・・。
- 62 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:45:07 ID:lI+i8f5/
- 発狂は
実は唯一ノーボムで抜けられる形態かも知れない
怒蜂3ボス弾は3ループぐらいすると偉いことになるが
レーザー撃ちっぱなしなら2ループで倒せる
意外と柔らかい
- 63 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:47:07 ID:7dfTrOFk
- http://kanenonaruki.selfip.biz/uploader/src/up0134.jpg
http://kanenonaruki.selfip.biz/uploader/src/up0135.jpg
- 64 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:47:15 ID:YfEK9oIF
- >>59
ダニじゃないの?
蜘蛛は4中ボスじゃん
- 65 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:53:13 ID:0DDzw85l
- ノマレコでマニちょこちょこ5面にはいけるようにはなったが残機が残せねぇ
いい感じに稼げてるときに限って3面でいつも2ミスしちゃうのがいただけないorz
ミスらなきゃ3面1億越えそうなのに結局9800万どまりとか(´・ω・`)
しかし4面中ボス強いわ、今のところボム確定
敵が固くてショット破壊がムズイから4面5面が全然稼げてないし
いつになったらクリア出来るのやら('A`)
- 66 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:58:31 ID:RkVKtu2o
- マニ1ボスは岩降りでたまに死ぬことがある
程度じゃ(ry
- 67 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:58:52 ID:lI+i8f5/
- >>64
俺には蜘蛛にしか見えないんだが
- 68 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:04:52 ID:RkVKtu2o
- http://images.google.com/images?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E3%83%80%E3%83%8B&num=50&sa=N&tab=wi
http://images.google.com/images?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E8%9C%98%E8%9B%9B&num=50&sa=N&tab=wi
- 69 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:05:50 ID:RkVKtu2o
- ダニだニダ
- 70 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:06:03 ID:1FYv+ZdK
- 3ボス ダニ
4中ボス 蜘蛛
4ボス クワガタ
5ボス でぶ
- 71 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:06:48 ID:0DDzw85l
- たしかに蜘蛛っぽいけどダニだと思う>3ボス
- 72 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:10:42 ID:YR46+PrH
- うっそ
今まで蜘蛛かと思ってたよ・・・
- 73 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:11:16 ID:YR46+PrH
- >>70
ちょっと待てお前クロガネがクワガタに見えると申すか
- 74 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:17:40 ID:RkVKtu2o
- ナイスつっこみ
- 75 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:21:06 ID:yxutQMN3
- アキの乗ってるのはミドリイロでOK?
- 76 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:23:23 ID:0DDzw85l
- >>72
3ボスの登場シーンよく見るとわかるよ
画面下からドスドス登場するからその時ボスの全身見れる
ボス戦中だけ見たらたしかに蜘蛛っぽいけど
- 77 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:35:39 ID:YR46+PrH
- ボス曲がイカス
今度よく見てみる
- 78 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:41:51 ID:jkcuIYYb
- >>76
いや、クモもダニも8本足だろ?見分けられないんじゃないか?と思って
クモとダニの違い
でググってみた。 …成る程、確かにダニだなw
- 79 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:47:02 ID:YR46+PrH
- よく行くゲーセンに
アブレコでオリジナルをやっている人が居る
それはいいんだがその人は1〜2面も全く安定しておらず
安定してないのにも関わらず死ぬたびに
高笑い(声は出さない)
や大げさな動きをしたりして
非常に見てて痛々しい
3面までノーミスで行っている所を見た事が無い。
いつも3面までにゲームオーバーになっている
老婆心だがその機体は本来1〜2面は超安定し
4面以降がきつい機体のはずだ
ゲーセンの高校生達が馬鹿にしてたぞ
人がスコア目指してノーミス繋ぎ練習しているんだから
死に癖が移る
もうその人には来ないでほしい。
- 80 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:48:57 ID:q9GW7OK/
- ここはお前の愚痴の吐き捨て場じゃない
- 81 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:49:11 ID:YR46+PrH
- 追記
>高笑いや大げさな動き
具体的に全く安定しても居ないのにも関わらず
さもいつもは安定しているかのように振舞っているという事
本当に見てて痛々しい
初見プレイヤーも結構居るんだから
変な誤解を与えないでくれ
- 82 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:51:29 ID:M4Or3kzJ
- マニ一面の稼ぎ動画が欲しいな
ノマパルなんだけど現状750万前後がいいとこだよ
まあ一面から攻めすぎてミスりたくはないんだけど
1000万級のプレイが見てみたいよ
- 83 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:52:02 ID:1WkvDXae
- お前が別の店に行けばいいだけなんじゃね?
- 84 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:54:13 ID:yxutQMN3
- オリクリアできるようになってきたからマニやってるんだけど何か琥珀がちっこいのばっかで寂しい(´・ω・`)
- 85 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:55:08 ID:RkVKtu2o
- 迷惑かけてなけりゃ自分で払った金でどんなプレーしようがそいつの勝手だと思うけどな
俺んとこマニアブレコでずっとAおっしぱでやってる人とその人とは別に
マニアブパル絶対A押さない人と居るし
二人ともうまいとは言えないけど楽しそうにやってる
声出さないならギルティとかガンダムとかで奇声上げるやつよりよっぽどましじゃん
- 86 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:57:24 ID:YR46+PrH
- マシだとかじゃなくて
同じふたりプレイヤーとして恥ずかしいんだよ
とにかく大げさな身振りは止めて欲しい
多分ここ見ていて自分の事だと分かってるだろうしな
- 87 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:58:23 ID:GInGyXLH
- すぐ終わるなら別にいいじゃんw
オリを何にも稼がずラーサまで毎度行く奴のほうがヤダ。
- 88 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:02:42 ID:lI+i8f5/
- マニアック
ゲージがあるときに雑魚をショットで倒すのとレーザーで倒すのとでは
琥珀の出方に違いはあるの?
また青大琥珀と青小琥珀の出現条件の違いは?
wikiオリジナルは充実してるのに
マニアックは情報少ないのな・・・
誰か編集して欲しい
- 89 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:03:18 ID:RkVKtu2o
- 突然の被弾に驚いて椅子からコロゲ落ちるやつだっているぞwww
ゲーセンライフが長いといちいちそんな事で驚いたりしないがな
- 90 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:03:39 ID:M4Or3kzJ
- >>87
それは…いいんじゃないの?
安定重視のプレイでも見てると
高次面のまだパターンのできてない箇所の
敵の配置や攻撃を覚えられるしね
- 91 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:04:44 ID:YR46+PrH
- >89
ワロス
そんな奴が居るなら見てみたい
- 92 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:06:40 ID:yxutQMN3
- >>86が同じふたりプレイヤーとして恥ずかしいよ…
- 93 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:07:24 ID:YR46+PrH
- なんだ身に覚えのある奴ばかりなのか
- 94 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:10:18 ID:ucwuo//+
- >>87
稼がずプレイが毎回安定してるなら先に進む為だけの
パターン作成してる人にとってはありがたいかと
ゲーセンヲチしてるとたまに変なの居たりするけど
スコアラーの台バンを生で見たときはマジで引いたわ
- 95 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:11:14 ID:YfEK9oIF
- >>89
それは見たこと無いわw
- 96 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:14:28 ID:v6JUs9ln
- >>93
ここはお前の日記帳じゃねぇんだ
ってだけだろ自分に都合よく解釈する奴だなw
- 97 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:15:35 ID:u29EVxcx
- アレンジモード、コンティユーできんとは。
- 98 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:17:56 ID:jkcuIYYb
- >>79の最後の2行がファンタスティックだ
「死に癖が移る」って…
- 99 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:21:15 ID:GInGyXLH
- やっぱSTGは平和だなぁ。
格ゲーコーナーで時々起こるリアルファイトを見るともう・・・
- 100 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:25:19 ID:YR46+PrH
- ゲーセン4年くらい通ってるけど
リアルファイトなんて見たことない
>>96
ここは皆の日記帳っすよ
- 101 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:27:28 ID:qaSNnBpO
- >>88
ゲージ無し:レーザー破壊で青琥珀
紫ゲージ:小琥珀(少)
青ゲージ:小琥珀(多)
赤ゲージ:大琥珀(多)
青大琥珀:敵から出現
青小琥珀:敵の出した弾から出現
- 102 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:33:19 ID:lI+i8f5/
- >>101
サンクス
じゃあ雑魚をある程度生かす→一気に倒す
を繰り返すとたくさん琥珀が得られるんだ
バリバリ薙ぎ倒すのが好きな俺には向いてなさそう…
- 103 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:33:33 ID:kXwDfEbI
- >>YR46+PrH
そんなに嫌なら直接本人に言えよ
見てて痛々しいのはお前だよ
- 104 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:35:09 ID:RkVKtu2o
- >>100
じゃあ俺の日記
今日は2ちゃんねるを見ました
そしたら3面のボスがダニか蜘蛛かで言い合いになっていましたが
ダニと言う結論が出たのでそのあとシーンとしそうになりましたが
4面のボスはカマキリじゃありませんと言う突っ込みで盛り上がりました
そのあとID:YR46+PrHという人が自分の行きつけゲーセンに変なプレーヤーが居てじゃまくさいと書きました
それをみんなが叩いていました
あとは虫姫さまふたりをやりに行こうかなーと思いましたがめんどくさいので家でゴロゴロしました
おわり
- 105 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:35:12 ID:yxutQMN3
- グラ4の台キックで筐体のふたぶっ壊して出入り禁止になったおっさんなら知ってる
- 106 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:36:07 ID:1FYv+ZdK
- 俺のマニNパル。
1面終了時 600万
2面終了時 3500万
3面終了時 7000万
4面終了時 1億
5面ラーサ 1.14億
もう一機くれ。
- 107 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:36:09 ID:+6TdUdU3
- ID:YR46+PrHが一番痛い件
- 108 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:36:23 ID:0DDzw85l
- あと地上の敵をレーザーで倒すと地上の琥珀出ないよ
- 109 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:39:29 ID:0DDzw85l
- あっ>>108は>>102へのレスね
- 110 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:40:47 ID:1FYv+ZdK
- マニ、地上琥珀のカウンタ増加数なんぼだべ?
オリと同じで5、10な認識だったんだけど
wikiに書いてないんだな。
- 111 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:48:52 ID:lI+i8f5/
- ダニがあんなに強いとか有り得ないんだけど
同面に居る雑魚もダニでしょ?
ダニも8つも目があったっけ?
やっぱ蜘蛛に見える
- 112 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:52:35 ID:+LH8kPVw
- >>82
「ツマンネ」でググれ。
- 113 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:54:00 ID:RkVKtu2o
- じゃあ
間をとってカニでOK?
- 114 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:54:25 ID:jOpNLt9G
- >>110
小は知らんが、大は20。
4面のムカデとか、大琥珀を大量に残すんだぞ?
もうね、ウハウハ。
- 115 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:56:27 ID:MOLq+JwB
- オリ3ボスで詰まってしまった。
wikiを読んでもなかなか攻略方法が思いつかない。
皆さんどうやって倒してます?orz
- 116 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:57:36 ID:lI+i8f5/
- 何回かやってコツを掴む
確かにあいつは強い
- 117 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:00:15 ID:yxutQMN3
- 地上琥珀ってそんなにカウンタがあがるんだ、知らなかった
オリ3ボスで3機失ったりとか余裕だから困るorz
これでも何とかクリアできたりできるのに3ボスのミスり具合がクリアに響くよね
- 118 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:04:30 ID:2CumMrDL
- >>115
具体的にどの攻撃が苦手なのか
アドバイス聞いたりして
きつい攻撃の対処法を一つずつ作っていけばよろしい
これを参考にしたまえ↓
http://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/974.jpg
ついでにオリ2ボス
http://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/973.jpg
前スレ791サンクス
- 119 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:04:48 ID:MOLq+JwB
- >>116
2面と同じく地道にいくしかないか・・・
まだまだプレイが安定しないから到達できないこともしばしばだけど。
久しぶりにSTGなんてやるとはまりすぎてやばいね、下手でも楽しいやふたりは。
頑張って倒して見せます。( ´・ω・`)
- 120 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:10:37 ID:MOLq+JwB
- >>118
ありがとうございます!
とりあえず2ボスで怖いのは“2-1→2-2”の流れと2-3が怖いです。
特に2-2はどこにいればわからずボムを使ってしまうことがしばしばです。
3ボスに関しては2-1までしか到達できてないのですが、1-4の、速い弾&ゆっくり目で広い弾の合わせ技で
逃げ場がわからなくなり、「れこちゃああああああん!」してしまいます。
ここら辺はさすがに自分の目を鍛えるしかないのでしょうか。
- 121 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:10:45 ID:+LH8kPVw
- >>106
2面終了時に6000万出せば5中ボス前後でほぼ確実に1.2億出るから、
2面だけでいいから稼げ。
慣れれば安定するし、マジオススメ。
あと、各ボスで決めボムしてるなら、直前の中型機で青回収するだけでスコアが全然違う。
- 122 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:13:38 ID:wxeHD94a
- オリ3ボス2-2の毒霧?って撃たなければ弾こなかったっけ?
- 123 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:22:14 ID:yxutQMN3
- >>120
1-4は狙ってこないピンク弾を見ながら狙ってくる1〜3WAYをひとつのでかい弾とみて避けると楽よ
2-1は大弾は自分狙いの弾で触覚からの針弾は狙ってこないので針弾を見るって感じがいいと思う
2-2はショット撃って処理オチさせるのがいいのかも、俺クリアラーなんで2-2,2-3,3-1はボムですっ飛ばすw
パルキューンしたくないし
- 124 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:33:36 ID:eK7MSx6t
- >>106
2面でもっと頑張っておくんだ。
氷の柱が落ちてきたら、反対側の画面端からショットを撃たず
クラゲの弾幕の外側へチョン避けし
そのまま柱を壊す。
中ボスに1ボム使ってもこれでボスに9999持っていける。
ボスで倍率を全て使えばその点数に1000万上乗せできるからやってみるんだ。
- 125 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:34:29 ID:RN5VieM4
- 今回の4面は背景が単調な気がする。
ステージを通してもう少し変化が欲しかった。
- 126 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:37:16 ID:tmEWRXaj
- >>86
それは誰かの手によって葬られない限り無理だからあきらめい
- 127 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:40:18 ID:0DDzw85l
- 2面のクラゲってけっこう点高いよね、たぶん1匹1万点くらい入ってるっぽい
けどまぁあんまし意識せんでもいいのかな?
- 128 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:46:13 ID:n+cGPLOf
- ていうか今回は撃ち込み点が結構高いよな
- 129 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:49:52 ID:MOLq+JwB
- >>123
同じくクリアラー、というかプレイの間スコア考えてる暇がほとんどないでwアドバイス助かります
2-2〜2-3をボムですっ飛ばすのいいですね、無理しないで安定プレイ目指してみます。
3面1-4もアドバイスの通り大よけ気味に避けるのを心がけて再チャレンジします。ありがとうございます!
今週中に4面にいけるといいな。 ( ´・ω・`)
- 130 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:01:34 ID:lI+i8f5/
- 4ボス前の青い小屋
あれ犬小屋にしては大きいけどもしかして恐獣小屋かな
いや背景凝ってるわ
>>125
桜が咲いているだけで個人的には大満足です
しかし
オリラーサ戦実に疲れる…
- 131 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:03:13 ID:lI+i8f5/
- でも面白い
- 132 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:05:38 ID:jg2e0zEE
- オリラーサ戦は避けたつもりが被弾、みたいなのが多すぎる…逆はないのに。
- 133 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:11:59 ID:qaSNnBpO
- >>124
氷柱から出るクラゲって、撃たずに消した方がいいの?
- 134 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:21:06 ID:lI+i8f5/
- いかん…動悸がしてきた
- 135 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:35:30 ID:y4l9bmYQ
- ところで5面のアレはさ
「やめてよぉ!
みんなは母様に騙されてるんだよぉ…」
(あ、よく考えたらこいつら全員ぶっ殺せば
俺とレコちゃんのラブアバンチュール独り占めじゃねえのフフゥーハハァー)
「やったぁ!」
てことでいいの?
- 136 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:41:19 ID:yxutQMN3
- シンジュが森にかえってよぉー→ショットで痛めつけてバラバラに
やめなさい、クロガネ→人生をやめさせられた
なかなかの調教っぷりっすね
- 137 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:43:51 ID:y4l9bmYQ
- >>136
レコちゃーんも覇王キャラになってきたな
- 138 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:47:19 ID:sZO+pS1q
- やめろって言ってるのにかかってくるから悪いんだ!
レコちゃんは悪くないんだ!
- 139 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:01:28 ID:3L4YOe2R
- お願いしますケイブ様
どうかサントラはフィギュア無しでお願いします
もしくは選べるように
サントラ是非買いたいです
- 140 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:03:57 ID:CiAKpr3q
- >>139
そこで空気読まずラーサ邪神フィギュア付きサントラを売り出すのがCAVE
- 141 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:05:29 ID:0DDzw85l
- カブたんフィギュアならほすぃ(・ω・)
- 142 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:11:14 ID:lI+i8f5/
- ラーサなら抵抗無いから買いたい
- 143 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:12:38 ID:ggvFABzL
- 等身大シリコンドールのレコを付けてください><
- 144 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:16:29 ID:a35IO3ni
- こ〜はく〜こ〜はく〜、た〜っぷりこ〜はく〜
なんか行ってみたかっただけだスマン
- 145 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:21:19 ID:3hU+YgtN
- 樹液アメ
コンペイトウ
ラーサ印ボンレスハム
- 146 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:23:14 ID:yxutQMN3
- 唐突に使用キャラアンケート
俺ル
- 147 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:26:26 ID:M4Or3kzJ
- >>146
ノレコのことか
俺ノパル使い
- 148 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:37:45 ID:RN5VieM4
- すごーい、しまがういてるよー → 浮き島を木っ端微塵
- 149 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:39:36 ID:0DDzw85l
- (・ω・)ノマレコ
- 150 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:46:38 ID:lI+i8f5/
- ノパ一択
- 151 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:57:51 ID:nehr9ouF
- (・Д・)アパ
- 152 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:59:46 ID:1P1Xfe+t
- ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h36394363
何これ
- 153 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:04:24 ID:MHGToNGH
- ただの良くある小説だったりする
俺はノパ一択
- 154 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:04:25 ID:yxutQMN3
- >>152
「いとあはれ、島が空にうきにけり」
「嗚呼、けに驚きかな」
- 155 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:06:50 ID:TnZjoPsQ
- いつか使いこなせる事を信じてアブパ
- 156 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:10:10 ID:ua6PpW2Z
- ノパでオリが安定してきてマニやり始めたけど微妙なので
アレかアパに乗り換えてオリに戻るかと考え中
- 157 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:13:32 ID:3L4YOe2R
- >>140
忠実に作ったとしても既に素がモッコ(ry
>>141
それなら俺もホスィ
>>142
微妙w
- 158 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:14:45 ID:W+D0DKLB
- >146
ぜんぶ。CAVEは機体数がそれほど無体に多くないんで、一通り使う。メインは川゚かな。
先生! 烏賊様を愛してしまいそうです!
- 159 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:15:51 ID:jg2e0zEE
- 大王イカさまバンザーイ
- 160 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:30:15 ID:IVf7RlRf
- 大王イカチャン…
- 161 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:33:27 ID:lI+i8f5/
- マニイカの可愛さは異常
- 162 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:47:08 ID:wxeHD94a
- 3面道中が安定したとおもたら4面がgdgdになってきた。よくスナイプされる
- 163 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:54:51 ID:o343uBP+
- >>121>>124
さんきゅー。2面ちょっと頑張ってみた。
クラゲためるの意識してみたらボスに9999もってけた。(亀ボム)
ボス倍率がけ一回目のタイミングがいまいち慣れてないんだけど
決まれば確かに終了時4500万くらいはいけそう。6000万とか創造つかねぇ。
3面は中ボス、ボスに9999もってけるからよし。死ななきゃよし。
4面はもうどうしようね…。どこで倍率かければいいのやら。
中ボスはボムなしでいけるんだけど倍率しょっぱい。
ボス前の大型機×2の2匹目で必ずボムる。ボスもボム祭りだわ。
前方に2つビットでてくる真アキっぽいやつどうすれば。
4面はカマキリとか灯台で倍率かけてく感じなんかなぁ。
- 164 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:59:12 ID:2t5h4BWM
- 俺は5面突入出来るようになったと思ったら
イカの第一形態二波が安定して避けれなくなった…
イカでミスるとテンション下るからかなり困る
- 165 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 22:15:51 ID:ZTrmCs0V
- >>158
川゚っておまww分かりにくいw
そんな俺はノパ
- 166 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 22:20:18 ID:Au/aoTxs
- 戦国エース・ブレード
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1150044455/
- 167 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 22:23:24 ID:RkVKtu2o
- ノー /L゜ン
- 168 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 22:27:58 ID:nTUZSasU
- >>159-160
DQ4コマスレにおかえりください
- 169 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 22:33:59 ID:ZgzJZYw9
- 新スレ建てるときオリとマニ分けてほしかった
- 170 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 22:57:31 ID:6yeZs4H2
- 3面の曲に前作1面のアレンジ入ってることに今日気づいた
どーしても4面の曲聴きたくてコンティニューしちゃったよ
妥当3ボスってことでやる気が湧いてきました
5面の曲も楽しみだなあああ(*´Д`)
- 171 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:06:11 ID:0DDzw85l
- >>170
前作1面じゃなく前作5面では?
それはともかく4面5面は曲(・∀・)イイヨー
- 172 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:06:53 ID:2UVbsbNa
- >4面はカマキリとか灯台で倍率かけてく感じなんかなぁ。
灯台が出るポイントって破壊のタイミングが遅れると追い詰められるイメージがあるなぁ。
ハエみたいなヤツはよく連続して出現するから狙い目かも。
- 173 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:13:44 ID:lI+i8f5/
- あれ灯台なんか
- 174 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:15:01 ID:lI+i8f5/
- >>169
同意だが
オリ・マニ・総合と分けると過疎るからな…
- 175 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:15:05 ID:BokSVzft
- 虫はともかく誘蛾灯や灯台が攻撃してくる理由が分からない
- 176 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:16:54 ID:yxutQMN3
- 前作のウツボカズラから虫が大量発生してくるのよりは良いじゃないか
- 177 名前:パンツ好き :2006/11/06(月) 23:18:16 ID:RkVKtu2o
- なんでレコちゃんがパンツをはいてない事にされているのかがわからない
- 178 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:18:31 ID:lI+i8f5/
- w
- 179 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:23:01 ID:jOpNLt9G
- 灯台は配置覚えないと詰むね。
>>174
今の段階から分けても混乱するだけだしな。
分けるなら最初から分けて、棲み分けておく必要がある。
- 180 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:23:27 ID:2a1io8Ub
- 屋根を破壊すると撃ち返してくるよりは良いじゃないか
- 181 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:31:37 ID:lI+i8f5/
- 破片
- 182 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:40:52 ID:5cPqMKK6
- まぐれでオリ初クリアしたがラスボス堅すぎだろおい
4機とボム12個つぎ込んでも倒しきれなかった時はどうしようかと思った
最後は嘘避け連発だったよ
- 183 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:41:43 ID:doDU2M6/
- まぁ、殆ど調べ終ってるけど追検証したい部分があるので、それが終わったら
出せる情報が1つあるので、個人で提供できそうなのはそれで最後かな?
あらかじめ断っておくけどウルトラとかのコマンドじゃないよ。
時期は20日ごろにでも。それ以前に気が付いた人がいたら速攻公開。
って何だろう
- 184 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:42:37 ID:YfEK9oIF
- ラスボスはまあ固いと思うがボムが弱いのが一番の問題
相対的に硬く感じる
- 185 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:45:30 ID:+6TdUdU3
- >>183
何だそりゃ
- 186 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:49:59 ID:6D2Z/4fz
- やってみたけど何このクソゲー
1面から汚らしい弾を垂れ流し
展開のメリハリはゼロ
4ボス最終形態の攻撃判定可笑しすぎ
処理落ち時にボム受け付けないし、遅延も酷すぎ
こんないい加減な内容で出すくらいならさっさと業界から消えろよCAVE
- 187 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:50:39 ID:lI+i8f5/
- ボムは弱いくらいでいいんじゃないの
ごり押しに強くても
- 188 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:50:54 ID:KB/I2fza
- >>183
もう一つボムや1UPがあったとか
- 189 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:54:33 ID:o343uBP+
- なんでこの人いつも若干棘のある文章なんだろう。
- 190 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:58:36 ID:4u7RfEks
- オリジナル4面ボスの発狂とかけて
アメリカの初期ゲーム業界ととく。そのこころは
アタリが大きい。
- 191 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:59:49 ID:P07yckXw
- むしろアタリショック?
- 192 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:59:54 ID:0DDzw85l
- コンテヌーしてショット撃たずにサクレツの実をラーサに直接ぶつけてみたけどほんの少し減るだけだった
3ボス発狂の花の中にボムったら瞬殺みたいな、ここでボムったらすごい勢いで減るボスとか他にもいるのかな?
- 193 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:02:22 ID:ZxKIr9kc
- >>184
ボムはホント弱いと思う。緊急弾消し用だな
でも、オリだと間に合わずに抱え落ちすることが多いw
- 194 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:02:55 ID:3O/FKG98
- >>183
それ以前に気が付いた人がいたら速攻公開。 ってところが、何だかなぁ・・・
下手したら他人の見つけたネタを「俺は前から知ってたよ(笑」って言う痛い人になるぞ
- 195 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:07:23 ID:X4Y6hk0E
- ああ、アゴトラの人か…
- 196 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:08:59 ID:UnUiIqn5
- >>192
オリしかわからんが4ボス第二の変な弾いっぱい出してきたときにボムると凄い勢いで減るぞ
- 197 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:09:22 ID:/yNuNVan
- もったいぶらずに公開すれば
内容によっちゃ英雄になれるのに
何なのか知らんけど誰かが見つけてから言っても遅いんだし
つーかそこまで言ったからには気になるから教えてちょ
- 198 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:10:18 ID:UnUiIqn5
- 変な弾→変なビットね
- 199 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:11:14 ID:Zffemw3f
- ビットに体力判定が付いてるボスはすぐ死ぬんだと思う
エグゼリカのパーツボスと同じ予感
- 200 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:11:59 ID:3O/FKG98
- ビットに体力判定が付いてるボスはすぐ死ぬんだと思う
大往生の逝流と同じ予感
- 201 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:15:06 ID:PPZK6Xw+
- 検証したいから今は出せないっつーなら別に言わなきゃいいだけのこと。
それをわざわざ>>183のように書く理由は一つ。
>>194の言うように俺も知ってたよという予防線のため。ん、痛いね。
- 202 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:15:12 ID:QCu3CHEU
- オリ
1UPを取りにいこうとしたら屋根の下に雑魚敵がいたらしく
たった1発の弾に当たった
あれがノーミス進行だったら流石の俺も大バンしてたかもと思った
- 203 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:15:48 ID:ppPvbVq3
- ひとりよがり日記さんとこの一ボスバグ動画が恐ろしいwwww
- 204 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:16:14 ID:hkw5gWlo
- >>198-199
あーなるほどサンクス
- 205 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:17:55 ID:QCu3CHEU
- >>186
今回はかなり過激に来ましたね
でもマジで精神にクルのでやめてね
>>192
オリ4ボス第二形態のビットにぶちかますと物凄い勢いで減った
- 206 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:22:24 ID:QCu3CHEU
- オリ累計カウンタって結局何の意味があるの?
あれがボスの素点に掛かるの?
基盤持ちにしては
台詞リスト以外はあまりいい情報出さないねアゴトラの人
- 207 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:27:37 ID:fSsP3Y+l
- まぁ本気で全一狙うってんなら情報絞る気持ちも分かるが
- 208 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:29:47 ID:9sOJloL/
- オリの累計カウンターは
パターンを崩させる為にあるんじゃない?
- 209 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:36:55 ID:1DqAtH7d
- ボムの威力が低いっていうか、ラーサにボム耐性でもあるんじゃないの?
普通にショット打ち込んでた方がダメージいくからなあ。
ボム撃てば撃つだけ撃破が遅れる。
- 210 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:41:51 ID:uhcJ1GO0
- 5面の超大型機相手にボム打つとショットよりも削れてるみたいだから
ボスにボム耐性があるんじゃないかな
- 211 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:48:28 ID:kfjRl1vF
- ボム打ちながらショットおしっぱでいんじゃねえの
- 212 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:50:05 ID:QCu3CHEU
- オリはボムのみでボスを倒すと
ショットで倒したと判定されるみたいだな
- 213 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:50:42 ID:8Pa3de6b
- 耐性で一番の問題なのがエイなんだけど
いい加減だれか解析した?
ノレコでさっくり殺せないのはマニだと死活問題マジで
なんでパルムだとさっくり殺せるんだ?
- 214 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:52:44 ID:QCu3CHEU
- ノパのレーザーは道中の敵に強いとかいう説が
- 215 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:53:37 ID:kfjRl1vF
- 2面時のノレコの攻撃力が単純に低いんじゃね。
- 216 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:53:46 ID:3O/FKG98
- >>213
Nレコ:ワイド
Nパル:ラピッド
エイは左(右)側にクラゲを放出してる。
クラゲはショットを吸う
後は分かるな?
- 217 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:57:45 ID:hkw5gWlo
- >>213
慣れてくればノマレコでも割りとさっくり倒せますよ
- 218 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:58:05 ID:8Pa3de6b
- >>216
あーまあわかったっちゃあわかったけど
吸わせない様に羽撃ちしてるんだけど中々殺せないなあ
撃ち込みが甘いのか
あとアブパルって3マニのカブトが鬼門じゃね?
- 219 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 01:05:27 ID:y/RRRr0y
- オリアブパルでラーサ到達したらもう満足してしまってやる気が起きない。
オリラーサ動画キボンヌ
- 220 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 01:07:27 ID:8Pa3de6b
- 後、今日マニ3面の
ダニの巣に打ち返しが来るの忘れたまま乗っかってたら
そこがちょうど安地だったらしくて死ななかった
自機から打ち返しが発生したみたいでアホの子みたいに口あんぐりしちゃったよ
誰か試してみ
多分死ぬから
- 221 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 01:16:16 ID:hkw5gWlo
- >>218
わかりにくいかもしれないけど
まずエイの本体をクラゲに吸われないようにレーザーで数秒焙る。焙り加減は何度もプレイして覚えてちょ(俺の場合頭の中で4秒くらい数える)
でショットに切り替え子かぶレーザーを本体に(クラゲに吸われないように)当てればショットは羽に当たるのでいい感じに壊れてくれる
2機目がガメゴンみたいな雑魚が絡んでけっこう怖いけど
こんな感じで俺の場合けっこう安定してる
まぁ他にもやり方あるかもしれんから色々試してみればいいと思うよ
- 222 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 01:30:25 ID:/AW1JI79
- ↓↑→←↑↓←→
ニャー
エア ノマネコ アブネコ
- 223 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 01:40:44 ID:hkw5gWlo
- >>221
×→4秒くらい数える
〇→4つくらい数える
4秒だと長すぎるなorz
- 224 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 01:48:40 ID:BcYeO4ZW
- 隠し要素が欲しくなってきた
- 225 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 01:54:49 ID:fSsP3Y+l
- ピンクスゥイーツで「ぽーん→待ってましたー→ぽーん→待ってましたー」
がやりたかったという一部の声に答え、何故かローズガーデン勢が虫姫世界に殴りこみとか
- 226 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 01:58:12 ID:7nlX/AJm
- まだ隠し解禁(もしあるなら)には早いな。
稼動一ヶ月くらいは経たないと。
- 227 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 02:10:57 ID:H6CeBcuu
- オリ3ボス2-2の攻撃だけど、ボスが地上判定で緑霧が自機狙いじゃなければ、ボス上部が安置っぽいんだけどどう?
いつもボムってるから確認してないんだが…。
- 228 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 02:19:24 ID:lqAV5t0s
- 前回のウルは、津田沼だかのゲーセンでおそらくバグって出てしまい
仕方なくウェブ上で公開してたよね
おそらくは数ヶ月はオリマニで持たせたかったんだろうと思う
今回も人が少なくなるまでは出てこなさそう
- 229 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 02:25:54 ID:ieLNNPrx
- 今回のウルは稼ぎが熱そうだ
- 230 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 02:33:47 ID:fRihsSOC
- >>227
残念ながら自機狙い。
俺もそう思った時期があったよ・・
- 231 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 02:35:32 ID:YtZ9C/Co
- いまだっ
覚悟!
「ボンバ〜!」
「ボンバ〜!」
「ボンバ〜!」
- 232 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 02:54:32 ID:H6CeBcuu
- >>230
そっかぁ…。レスありがとう、死なずにすんだ。
- 233 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 02:54:47 ID:QCu3CHEU
- >>219
自力で攻略してみそ
自力で攻略した上で詰まったんだが
オリラーサ第二形態最終攻撃ってボム確だよね
- 234 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 02:55:05 ID:/O+Up4jJ
- >>231
ダニアースとクロガネから聞こえてくるような気がした
今更だけどノーパルのオプレーザーは上下入れで開いたり閉じたりするけど、斜め移動だと開いたor閉じたまま移動できて便利やね
足遅いけど、オリ4面とか出しっぱなしでなんとかなる場面が多い。
4と5ボスの難易度を、ステージにちょっとでも移動してくれ…というくらいボスが狭き門
プレイしながら5面の曲録音してみたけどゲーセンだから雑音入りまくりでほぼ使い物にならないなあ…雰囲気だけはわかるけど
- 235 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 03:00:11 ID:QCu3CHEU
- オリ4ボスは結構楽でしょ
ボムるだけだしw
5面が簡単な理由は言わずもがな
5ボスが強いのはラスボスだから
- 236 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 03:06:26 ID:QCu3CHEU
- 真ボスは
ラーサとアキが「融合すれば(ry」と言う展開を妄想した
- 237 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 03:08:00 ID:byeFBbhl
- 3ボス第三でダニ割って出て来る寄生体、あれ何て虫か識別できるやつ居る?
それとも実在しないファンタジー虫かしら。宇宙産の環形動物みたいなツラしてるし。
- 238 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 03:31:53 ID:rlYcc+z6
- ラスボスのイントロワロタ
- 239 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 03:58:00 ID:8Pa3de6b
- >>237
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、流氷の天使ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
- 240 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 04:05:18 ID:U6f+WXFc
- >まぁ、殆ど調べ終ってるけど追検証したい部分があるので、それが終わったら
出せる情報が1つあるので、個人で提供できそうなのはそれで最後かな?
あらかじめ断っておくけどウルトラとかのコマンドじゃないよ。
時期は20日ごろにでも。それ以前に気が付いた人がいたら速攻公開。
デスレ電パとみた。
- 241 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 04:11:46 ID:QCu3CHEU
- 第三って言ってるからあのゴォォォンってなる時のかな
多分進化
- 242 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 04:12:43 ID:2ddrfmVn
- もうあきた
ウルトラでるまで東方やろう
- 243 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 04:58:03 ID:QCu3CHEU
- じゃあお前ボタン担当な
- 244 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 05:12:57 ID:VE2lQbxH
- 避けれるかもしれないのにボムを使う癖を治したい
- 245 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 07:11:51 ID:cvuWV4F6
- >>244
ボム抱え死により全然マシだと思うぞ
俺昨日オリ3ボスまでノーミスで行って
3ボスで一気に抱え死にガメオベラ
( ゚Д゚) ←こんな気分だった
- 246 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 07:28:49 ID:qZ29d+pb
- もう資金が尽きた
給料日まで東方やろう
- 247 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 07:47:44 ID:0z91R4UM
- やりたいのに、時間も金もないからまだ20回しかやってねー
演習忙しすぎじゃボケェェェ
- 248 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 08:41:11 ID:4u371i0w
- ラーサにボムがあまり通らないのはケイブ恒例ボムシールドが緩くなったと考えればいいんじゃね
弾に当たると思ったら即ボム
どう考えても東方の喰らいボムの癖ついてます。3面安定しないorz
- 249 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 08:49:46 ID:uJJUOaMA
- 虫は無視!
- 250 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 08:57:19 ID:H9qsEXzw
- 5面突入時残4ボムゼロ
道中にまた残機、ボムふえるからラーサはごりおしでいける!
気付いたらボス到達時残機ゼロでしたが
- 251 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 09:38:36 ID:MWaei3z3
- ボムがあるのに苦手な弾をガチ避けしたら負けと思ってる。
- 252 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 09:46:08 ID:XgrEvS25
- よう、俺
- 253 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 09:53:29 ID:Z15SE5AR
- マニ4ボス攻略誰か書いて
- 254 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 10:03:06 ID:34LWf4K9
- >253
マニ4ボス攻略
3ボム安定
- 255 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 10:30:29 ID:ieLNNPrx
- ホントどうにかならんかね
あのグラビティー・ビートブード
- 256 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 10:51:48 ID:wfqymnFz
- ようやくマニ2面ボスまでいけた。
5面とか、みんな進むの速いなあ。
- 257 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 11:14:19 ID:/O+Up4jJ
- オリマニ問わずアブで全クリってもう出たのかな
オリアブパルだと4面のどっかで必ず追いつめられ
ペコちゃーーーーーーーーーーん!!
ルパン風に言うと
ぺぇ〜〜〜えこちゃぁあ〜〜〜〜〜ん!(F1実況風に)
- 258 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 11:14:30 ID:4u371i0w
- >>255
あいつの特殊武器は使えなさすぎだよな
ごめんなさい
- 259 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 11:46:10 ID:LKEuNuSw
- はげしくどうでもいいことなんだが…
姫さま、おっぱい小さくなった?
- 260 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 11:46:53 ID:qEBtWMTi
- オリやっとる人のほうがおおいみたい
- 261 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 11:48:13 ID:qEBtWMTi
- 大きけりゃいいってもんじゃねぇ
形と色と硬度も大事
- 262 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 12:01:53 ID:H6CeBcuu
- クリアもできないのに安定しない3、4面を必死に稼ぐ俺ガイル。
とりあえず、道中ボム、4ボスで一回死ぬことを覚悟してオリクリアしてくる!
講義まであと30分
- 263 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 12:08:10 ID:vct9IcLQ
- >>259
蟋ォ縺輔∪縺ョ縺翫▲縺ア縺縺ッ迴セ蝨ィ雜蝗槫セゥ縺ョ縺溘a荳譎ら噪縺ォ蟆上&縺上↑縺」縺ヲ縺翫j縺セ縺吶
- 264 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 12:12:05 ID:2ZzF48aQ
- >>263
これが文字化けー?
初めて見たー
- 265 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 12:37:23 ID:cDopKvWO
- アブノーマルて最終的に強いの?
はじめめちゃ弱いんですが
- 266 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 12:37:38 ID:/O+Up4jJ
- アキにいさま…おっぴあ欠乏症にかかって…
- 267 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 12:47:57 ID:sT3EeEtU
- どうでもいいことだが、ふたりのポスターで後ろにいるラーサ、空気透過のせいで50m級の青銅大巨人に見える。
- 268 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 12:57:09 ID:lt7kfKMa
- >>265
使いこなすと強いかもしれない。どちらも攻撃力だけは高い。
まぁ一般人はノーマル使っといたほうがよさげ。オリラーサに超接近撃ち込みしてるアブレコを見かけたが、とても真似できそうにない。
- 269 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 13:04:51 ID:1DqAtH7d
- >>253
1-1
チョン避け
1-2
紫丸弾の弾道を先に見きって、赤弾の回避に集中。やや事故る。
中央やや右よりまたは左よりの広い部分がお勧め。
1-3
ビットの弾道は固定なので、何回か繰り返して進む道を確立する。
右右左と入って、あとはひたすら右に行くと抜けられたはず。
1-4
ビットの弾道も弾の吐き方も固定。完全パターンにする
反復横飛び的な移動パターンになる。
2-1
敵正面の三角地帯が避けやすい?事故死の多い嫌な攻撃
2-2
敵正面が比較的安全。ガチで避ける。びびって後退すると詰む。
2-3
焦らなければ案外詰まない。中央から端に行って、一回切り返す。
赤い棒状の弾に要注意。
自機狙いがあるので、切り返し時に気をつける
発狂
中央下端に張り付いて、コンコン避け。
ビット炸裂弾は、まず真横には撃たれないことがポイント。
まさしくハッタリ攻撃。
- 270 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 13:07:37 ID:1DqAtH7d
- 推奨ボムポイント
ボム1個:2-2
ボム2個:2-2→発狂
ボム3個:1-3→2-2→発狂
- 271 名前:262 :2006/11/07(火) 13:59:35 ID:H6CeBcuu
- オリクリア記念パルム
残2あれば確かにクリアできるね。2-1はボム使わずにいけるのと、最終も案外ノーボムの箇所があった。
講義?聞こえない。
- 272 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 14:16:59 ID:2t/CsncX
- >>171
遅レスだけど、基本前作5面アレンジっぽいんだけど、
中盤あたりで前作1面のメロディーも入るんだよ〜
・・・聞き間違いじゃなければw
- 273 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 14:52:38 ID:LKEuNuSw
- マニアック2ボスよりオリジナル2ボスのほうが強くない?
- 274 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 14:53:26 ID:dkcTTf/A
- >>269
さんきゅーありがとう。
第一形態はなんとかいけるようになってきたけど
第二、発狂が相変わらずだから参考になるわー。
あと2面のスコア頑張れって言ってくれた人ありがとう。
1面終了時700万、2面終了時5000万 3面終了時 1億
くらいだった。(4ボスで死んだけど。)
これで2回目のエクステンド届くから随分楽だわ。
- 275 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 14:53:56 ID:OSesgJlA
- >>273
禿同
というか事故死率高すぎ
2面だからボムを温存したい、という思考も邪魔してる
- 276 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 14:57:08 ID:Dy5cqw6r
- 今日は初めてオリ3ボス突入したぜ。
1面も800万行けそうだし今日は結構収穫があったが、
週末までゲーセンに行けない・・・パターン忘れそうだ。
- 277 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:01:01 ID:H6CeBcuu
- オリ一面800万越えって、道中終始貼りつくくらいでいかないと無理?
今の自分のパターンだと780万が最高なんだが…。
- 278 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:04:51 ID:1DqAtH7d
- >>277
基本は全部2倍回収(弾消しのような広範囲に出るのは別だけど)
中ボスを速攻で倒して、浮遊大陸を2個出す。
てゆーか、800万が出るかどうかは機体書いてくれないと何とも。
ノレコなら簡単に出るけど、ノパルなら中ボスが長引く分厳しいかも。
- 279 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:09:41 ID:1DqAtH7d
- それと、この前はじめてアブレコ使ってみた。
レーザー時に移動が早くなるって聞いてたから、オリ稼ぎに有利かな、って。
その挙動に爆笑した。
何あのかっとぶレコw
- 280 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:17:00 ID:GuRWy6c9
- 加速度を持ってるからなw
- 281 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:25:56 ID:Dy5cqw6r
- 自分も今日アブレコ使ってみた。
スピード違反の事故死が多くて、自分には無理だw
- 282 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:28:44 ID:G7AjeZVh
- >>278
どうせ50万も変わらないんだから
1面でミスしてモチベーション落としても馬鹿らしい
ノーミス安定させたほうが先決じゃね?
もししてたらスマソ
- 283 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:29:17 ID:G7AjeZVh
- >>277か
- 284 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:31:50 ID:VE2lQbxH
- 点数気にしないでプレイしてる俺 とりあえず敵の位置と敵が出す球を覚える
- 285 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:37:22 ID:H6CeBcuu
- >>277
ノレコ使ってる。多分、中ボスの早回しができてないんだと思う。アドバイスありがとう!
>>282
一応、ノーミスは安定してる。ただ、750万すら安定してない実情。
とりあえず、まずは750万安定から頑張ってみる。
みんな好きだ、ありがとう。
- 286 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:44:39 ID:qEBtWMTi
- 俺オリ1面ノレコで中ボス早回し浮遊大陸1個しか出してないけど
820万くらいは安定してるよ 時々850万くらい出る
- 287 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:48:04 ID:LKEuNuSw
- いや〜ん
みんなやめてよお〜
…ハァハァ
- 288 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:56:18 ID:H6CeBcuu
- >>286
なるほど…。やっぱり俺のパターンが悪いみたい。練り直してみる。
- 289 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:59:05 ID:hkw5gWlo
- >>272
マジか?と思ってビデオ撮りしたの聴いてみたがよくわからなかったwww
前作5面アレンジの後あたりが一瞬前作1面のイントロっぽいかな〜?って気はするようなしないような
しかし4面5面の曲はいいわ
マニとか敵の怒涛のラッシュと相まってスゲー燃える(`・ω・´)
そして今日もラーサにぬっ殺されてきますたorz
- 290 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 16:00:36 ID:mUWkDtMr
- >>288
地上琥珀は意識してる?
特に首長竜倒した時爆発が終わってから地上大琥珀が4個くらい出てくるから
取り逃してると結構痛いよ。
- 291 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 16:30:44 ID:G7AjeZVh
- 攻略ばかりでもつまらん
キャラネタ分補充してくれ
- 292 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 16:32:43 ID:H6CeBcuu
- >>288
回収できてるよ〜。貼りつきが足りないのと早回しが原因かな。浮遊島一個も出せてないからさ。
ボス突入時に琥珀4500くらいいってる?
- 293 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 16:49:27 ID:qEBtWMTi
- そんなもん
中ボス前2150
ボス前4500
クリア時5300くらい
- 294 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 16:52:06 ID:qEBtWMTi
- キャラネタだと
インストのレコちゃんを後ろから覗きたい
そしてそのまま顔を埋めたい
- 295 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 16:52:48 ID:1DqAtH7d
- 大体ボス前4500で820万前後かな。
自己べだとボス前4700クリア時5600くらい。
- 296 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 17:12:27 ID:H6CeBcuu
- 293と295ありがとう。頑張ってくる。
- 297 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 17:19:51 ID:Dltdp8lX
- オリ3ボスの第2の挟み込みが安定しないでレコちゃーーーーーーん多発する
みんなどうやって避けてる?
- 298 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 17:24:30 ID:UnUiIqn5
- >>297
つ「えーーーい!」orKIAI
- 299 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 17:30:19 ID:vb66VKF/
- >>297
チキンな俺は少しだけ避けてからボムが一番安定なんだよなぁ
ボムダメージのお陰で、その後の赤弾も殆ど避けなくて済むし
- 300 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 17:32:13 ID:342PhTDS
- レコ、まけないもん
- 301 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 17:49:18 ID:sT3EeEtU
- >>279
俺も稼げると思ってオリをアブレコでしばらくやってた。
一度だけ1面890万出たんだけど、再現しようとすると死ぬ死ぬ。
そもそも俺の腕じゃ、3面後半で既に制御不能に陥った。
アブレコでオリ稼ぎ出来る奴は、神の中のネ申だと思ったよ。
ただ、乗っかりと張り付きネタが揃ってくれば、かなり安定しそうな気がした。
早回しヤバイ。
- 302 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:06:58 ID:/O+Up4jJ
- オリノパル(に限ったことじゃないけど)で4面と5面がカンピンなのは、3面みたいに途中からアリジゴクが出てきたり移動場所を制限されるワラジムシ3WAYやたーっぷりダンゴみたいなのが無いからだと思うんだ。
5面は敵の量は多いけど、ほぼ上の方から出てくるから拡散ショレザと切り返しで対処できるぽいし。
何よりスクロールしたらいつのまにか出てきたダンゴにゼロ距離食らったりしないと心臓にも安心
オリ4ボスのインチキ焼きシューマイはボム中落ちてこないのね…上空でずっと滞空してて、ボムが終わったら一斉に落ちてくるっぽい
ボム中も落ちてきてくれれば弾道がわかりやすいんじゃが…落ちてきたら来たで圧死しそうだけど
しかしノパルはオリ5面だと地上重赤トリケラ(弾消し)やボウヤヨイコダやら一画面ゴールデンブラックドラゴンやらことあるごとにショットで処理オチしてくれるからホント助かる。
調子よくラーサに残2で初対面したけどホイ抱え死にした。
もったいないという気持ちより高速弾のガチさに唖然とした。まだまだ五合目か…
- 303 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:08:29 ID:/yNuNVan
- マニ3ボス発狂、スクロールを利用して楽になったはいいけど
ダメージが入らないから今度はその後の
キモい攻撃で詰むことが多くなってしもた
- 304 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:12:58 ID:9sOJloL/
- >>302
3行にまとめて
- 305 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:14:54 ID:jgbuODMk
- 今作スクロールアウト結構使えるよな。
4面の灯台や、5面の自機狙いの弾吐くザコ地上機とかアウトさせまくってる。
- 306 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:18:27 ID:/O+Up4jJ
- >>304 すまん。
オリ4、5面は稼ぎ出すと鬼安定しなくなる
クロガネダンゴはショットでなかなか処理オチしない。
ノマパル以外の処理落ちなしだと4ボスが超えられません。
- 307 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:18:35 ID:hkw5gWlo
- >>303
あれクリア狙いなら無理せずボムったほうがいいような気がする
倍率かけてもたいした点入らないし、その時点で倍率少なかったら尚さら無理して避ける必要ないと思うし
すでにクリアしててスコア狙いだったらスマン
- 308 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:26:17 ID:d46lHkHK
- STGのあるゲームセンター集で検索できなくなったが俺だけか?
- 309 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:34:05 ID:hkw5gWlo
- あー>>307の「あれ」って第3形態開幕のことね
開幕右肩あたりに撃ち込みながら左のほうに避けていけばうまい具合にいけるときもあるんだけど毎回安定しない(´・ω・`)
ここまで調子よくきてるときはいつも決めボムしてますorz
- 310 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:41:20 ID:2t/CsncX
- >>289
ごめん動画で聴いてみたけどやっぱ前作5面のアレンジだけっぽいwww
なんか勘違いしたみたい 嘘情報スマンかった
- 311 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:50:40 ID:/yNuNVan
- >>309
なるほどね。
ただどうせボム使うなら開幕をスクロール避けして
あのキモいのにぶち込んで瞬殺したほうがいいような
ただそうすると破壊点しか入らないよなぁ…
一応クリア済みでスコアも多少意識してるから
ノーボムで頑張ってみる
- 312 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:54:39 ID:xo8z15IS
- 今日からやり始めた。
前作よりむずかしい。5回マニやって3ボスまでしかいけなかった。
一通りキャラ使ってみたが、
アブノーマルは凄い使いづらかった。
普通に打ち込んでたはずの中ボスに逃げられて驚いた。
- 313 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 19:03:23 ID:hkw5gWlo
- >>310
いやいや気にすんなwww
>>311
すでにクリア済みでしたかウラヤマシス
あれミスりまくって半捨てゲー状態なときに限ってうまいこと避けれたりするのが非常に悲しい(´・ω・`)
- 314 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 19:08:40 ID:zK3O+ygo
- 2chでの評判も聞かず、ノマレコでマニアック初挑戦…。
2ボスでオワタwwww今回難しすぎるっす。
- 315 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 19:12:40 ID:58yRUVg9
- オリジナルからはじめるんだ!
- 316 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 19:27:02 ID:ws2tBF8C
- 鋳薔薇プレイヤーの漏れとしては決めボムでも全然恥ずかしくないぜ!
- 317 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 19:33:11 ID:/yNuNVan
- >>313
うん、まあクリアできたのは
ラーサ最終形態が楽だったからなんだけど(俺>>56)
まだ全然安定してないから
お互い頑張りましょう
- 318 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 19:39:03 ID:Zffemw3f
- マニ4中ボスノマパルでツマンネ動画のやり方で避けたらボムなしで
60fpsの人と同じ速度で倒せたぞ!パルムレーザーテラツヨスwww
コツは開幕をレーザーを当てながら最小限に切り返す(ショットに切り替えないで発射口近くで切り返し、正面で当てまくる)
のとその後もできるだけ当て続けること。そうすると動画みたいに柱から弾出てきたくらいで倒せた
4面突入確立が85%くらいまであがってきたが未だに5面にいけないorz
今日もクロガネの発狂に殺されてきたぜ('A`)
15戦15敗ぐらいになるからもうあいつは俺の中ではラスボス扱い。5面とかいけたら絶対気が抜けてるw
クロガネまでに残機残せないのがツライなぁ・・・マニの4面の緊張感は異常
- 319 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 19:50:47 ID:H6CeBcuu
- オリ一面800万越えが見えてきた!1ボス第一で乗っかってなかったのもマイナス要素だた。
オリ3ボス2-2、ボスを回るようにしてみたら案外いけた。
- 320 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 19:52:08 ID:ZIRvBJzK
- オリ三ボス安定しない〜
殺意が沸き上がるポ
アタリ判定でかいよ絶対!
- 321 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:04:57 ID:ox0+6oiD
- 今日初めてやってきたが何これ、ムズすぎるだろ…
ケイブゲーでもムズイと言われてる大往生やガルーダ2ですら、
3面まではなんとなくアドリブでもクリアできたのに
これはもう2面から中型機の場所全部覚えてないと弾に押されて死ぬし
覚えてても切り返しちょっとでもミスるとあっけなく死ぬし
3面道中がもうすでに普段のケイブゲーの5面並みにムズいんだけど
これでまだこの上にウルトラモードとかこれから出るのか?ありえねえ…
- 322 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:14:10 ID:hkw5gWlo
- >>317
おう!まだ残0〜1とかでラーサ到達するが精一杯でクリアにはまだ遠いがあきらめないぜ(`・ω・´)
決めボムポイントはだいたい決まったので後は集中力を切らさず、理想通りにいけばぁぁぁぁっ!!
ラーサに残3〜4で到達できる………かもしれない(・ω・;)
- 323 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:15:14 ID:HcYNfIIW
- オリクリアして今日からマニやったんだけど
三面までならマニの方が簡単だな
ノーボムでいけたわ
ただ稼ぎ意識すると道中で弾だらけになって死ぬ
マニで稼ぐにはパターンをなんとかしないとな
- 324 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:23:57 ID:bTa7etv/
- >321
マニだよね?
逆に言えば覚えた部分は抜けれるって事。中型機のある所=弾消しポイントだしね。
あと他の人のプレイ見てると判ると思うけど、マニ道中の安全プレイって皆同じ動き
なんだよね。で、アドリブでキツイところはボム。
まぁアドリブがキツイところを全部ボムってると3面で詰むハメになるんだけどね。
- 325 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:36:13 ID:Dy5cqw6r
- 両キャラのアブノーマル使ってみたけど、
もしかして通常ショットの方がレーザーより強い?
- 326 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:39:23 ID:TUt5Qs2v
- 322よ、俺も今その段階。理想はラーサ到達時残3ボムなし
- 327 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:47:00 ID:cQqCErOT
- 残0時のシューターの避け性能は異常。
とか思ってたらラーサ開幕でぱすーん。なんやねん。
マニクリアまでもうちょいだ。俺も仲間にいれてくれ。
- 328 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:49:20 ID:eZc/OM+7
- 残ボム0時の俺の避け能力は異常
- 329 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:49:54 ID:HcYNfIIW
- マニマニの像
- 330 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:50:27 ID:HYlOUFug
- 自己ベスト時の俺の避け能力は異常。
悪い意味で。
- 331 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:50:58 ID:8Pa3de6b
- 人はそれを魂のハイパーと呼ぶ
追い詰められてから出ないと発動しないのが玉に瑕
- 332 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:51:36 ID:ppPvbVq3
- アブパルは明らかにレーザーのほうが強い。
中盤以降、ノーパルのレーザーをしのぐ威力になる。ショットは貧弱
アブレコは、近距離時はショットのほうが強い。近接うちこみで攻撃力ボーナスがあるので。
遠距離時は子カブフルロックのレーザーのほうが強い
- 333 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:51:49 ID:eZc/OM+7
- 自己ベスト時の俺のボム使用率と追い詰められ率は異常
- 334 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:54:57 ID:ox0+6oiD
- >>324
そう、マニ
2面まではまあたしかに覚えてればなんとかなるとは思うが3面がマジ無理…
ザコの弾が速いわ弾層厚すぎるわで切り返そうにも切り返せないし
中型機は糞固くて破壊するまで正面キープするのすら至難の業だし
弾消ししてもすぐにまた弾でいっぱいになって息つく暇もないし
特にあの鉄球みたいなのばらまいてくる奴、固すぎだろあれ
普通にずっとレーザーで撃ってても倒せなくて画面下で押しつぶされるんだが…
倒さないで逃げるのも無理だろうしどうすんだあれ。 密着とか?
- 335 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:01:51 ID:RVBIE/+5
- >>331
制限時間付きなのも玉に瑕
- 336 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:02:40 ID:Dy5cqw6r
- >>332
wikiに書いてあるオーラ撃ちってそう言う事か。
だから接近ショットが強かったのか。
ちょっとアブレコ少しの間挑戦してみるかな。
- 337 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:04:02 ID:QCcIKBrN
- アブノーマルレコだからアブちゃんでいいよね
- 338 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:04:38 ID:Zffemw3f
- >>334
3面の岩投げてくるやつはアブパルだと倒せないで潰されるぞ
ノマパルかノマレコをオススメする
個人的には2面前半の死亡率がかなり高い
3面は慣れてくるとかなり安定して5000万出せる
- 339 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:09:18 ID:bTa7etv/
- マニ3面はアドリブポイントが多いよね。
鉄球中型機を正面で倒した直後、全方位弾撃つ灯台が弾撃ってる間、
中ボスの第1第2、後半全部。
ボムで抜ける気してると残2ボム3で来ても全部消えるね。
- 340 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:13:33 ID:/yNuNVan
- 個人的にマニ3面の稼ぎは
後半のハンミョー君に倍率掛けるのが苦手
かといってやらずにいると
倍率があまりまくって数百万は落ちるからねぇ
- 341 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:14:30 ID:TKWWuyZQ
- アブパルだと
ゾウムシ+カミキリムシ+ワラジムシ=はいはいボムボム
- 342 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:15:32 ID:ox0+6oiD
- >>338
うは、まさにアブパルでやってた
全機種試してみて、ボス戦が一番早く終わるからこれにしてたけど
道中はノマレコのほうが楽だよなー
今回はボス戦より道中のほうがムズいっぽいし、やっぱノマレコにするかな
- 343 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:20:05 ID:hkw5gWlo
- >>326-327
共にがんばろう(`・ω・´)
- 344 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:24:51 ID:OSesgJlA
- オリラーサ、ノマパルで残り5ミリまで到達('A`)
あとちょっとぐらい耐えろよ俺・・・orz
オリクリアしたらマニをやろうと思ってるんだけど、
ノマレコとノマパル、どっちが使いやすいかな
ホームではみんなノマレコ使ってるんだけど
- 345 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:29:12 ID:/yNuNVan
- マニプレイヤーの結束が固まってきた
いいことですね
ところで稼いでる人よ、4面はどんな感じでやってます?
俺は中ボス後もひたすら倍率上げ、
後半の二、三匹目あたりのハリガネ虫を青琥珀、
ボス前一匹目の蛾も青琥珀であとはクロガネにぶち込む
って感じです
ボス前と発狂に決めボムしてます
- 346 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:31:00 ID:Zffemw3f
- >>345
中ボス、ボスまでにカウンタどのくらいいきます?
あとステージ単体のスコアは?
ノマパルだと蛾を黄琥珀で取るのがツライ・・・チョン避けの操作ミスりやすい
- 347 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:32:54 ID:mq7o+Ivn
- 今回マジで難しい・・・
もう50クレやって3ボス手前が精一杯、というか稼がないといけないのがきつ過ぎる
息抜きに隣のガル2をギリギリクリアして、ふたりのあまりの難易度を実感して泣きそうになった
- 348 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:33:13 ID:ZBfsXloQ
- オリ
ラーサの1-3って脇に逃げられないかな?脇というか左上、右上ね
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/997.jpg
- 349 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:39:13 ID:IPhQOXlB
- オリの1〜3面は異常だよな
明らかに難度設定ミスだろう
- 350 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:39:43 ID:/yNuNVan
- >>346
ぶっちゃけ繋がったことない上に
まだ稼ぎ始めて日が浅いんで、
このパターンで果たして何点稼げるやら…
道中うまくいってもクロガネがまたやっかいなもんで
カウンタは中ボス到達時7000前後、ボス到達時も7000くらいですかね
決めボムしなきゃ8000は越えると思いますが
- 351 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:42:55 ID:UnUiIqn5
- ガル2クリアに使った金5000円くらい
ふたりオリクリア3000円くらい
ひとりオリクリア300円
ひとりマニクリア10000円くらい
二人マニ700円で3ボス(´・ω・`)
そこまで酷い難易度でもなかった気がした俺
- 352 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:44:04 ID:Zffemw3f
- >>350
なるほど。俺の場合ボス前の蛾で決めボムしなけりゃかなりボス戦ラクになるのにあのラストをノーボムはやばすぎる
4面とかボス倒したことないけど計算すると1500万くらいしか稼げてないwww
- 353 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:44:19 ID:m8aj1Ke4
- >>348
たぶん自機狙い
- 354 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:56:41 ID:ZBfsXloQ
- >>353
だよなあ。紫の方は奇数だから対処できるがピンクの方はどうすんだろうなあ
- 355 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:58:07 ID:/yNuNVan
- >>352
いや、俺も数日前までそんな感じでしたし
何か5面はパターンが構築できればかなり稼げそうな感じなので
1〜4面を煮詰めるより先に5面で稼げるようになるほうが良さそうな
- 356 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:58:10 ID:3O/FKG98
- >>345
俺は、Nパルで
前半:ひたすら倍率上げ 中ボス8000到達
中ボス:1ボム使って青琥珀
後半:何匹目か覚えてないが、蛾前のハリガネムシで9999いくので青琥珀
蛾一匹目も青琥珀
蛾二匹目は黄琥珀 ボス8000弱到達
ボスがボム撃ちまくりだから、道中で倍率使った方が高いかもしれん orz
- 357 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:01:23 ID:CmwCLZMy
- >>349
いや、実はそんなことないと思う。
だって大往生3面、ケツイ2面までしかいけなかった俺が3ボスまで到達できてるんだから。 ( ´・ω・`)
- 358 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:02:24 ID:/yNuNVan
- >>356
なるほど、俺もノマパルですがやっぱ多少甘いのかな
とりあえずボス前の決めボムを無くしてしっかり黄琥珀取るのが課題か
- 359 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:08:15 ID:phj9sp3h
- なんかUmiが怒ってるな。
一応マジレスしとくと、あんなこといちいち書いてたら
>>194>>201のように思われて当然だと思うよ。
>>206の方は単なるバカだからスルーしとけばいいのに。
- 360 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:10:13 ID:1DqAtH7d
- 4面のボス前の蛾は厳しいね。
一応対処例としては、直前のザコをできるだけ掃除して、
蛾が出てくるのにあわせて自機位置を左端にあわせる。
(ノレコだと、処理が間に合わなくて右端にザコが一匹残るくらいのタイミング)
で、あとはショット垂れ流しで右へ右へと避けていく。
このとき、レーザーだとザコが処理できなくてあぼーん。
蛾は落とせないけど、8割方ミスらず通過できます。
>>356はもっとうまいことやってるんだろうけどね。
- 361 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:15:34 ID:/yNuNVan
- でも>>206、惜しかったね
当てずっぽうだったのか、ある程度解ってたのか…
- 362 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:17:54 ID:wR67qKt8
- 別にあんなに怒らなくても。何か三原に似てるなぁと思った。それだけ。
今日マニの4ボス発狂がようやく避けれるようになったよ。
ビビらずに画面一番下の真ん中近辺でちょん避け+微調整で良かったんだな。
- 363 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:21:20 ID:+VPfA9Ou
- 近所のゲーセンが遂にEASY設定に・・・。
弾数と弾速が変わってるっぽいけど、まあ余計なお世話ですよホント
- 364 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:22:38 ID:VE2lQbxH
- 前作のオリジナルはクリア出来たけど今回の虫姫さまふたりは前作オリジナルの1.3倍くらい難しいような
- 365 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:25:34 ID:ZBfsXloQ
- アゴトランクプギャー!!
必死すぎw
- 366 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:26:03 ID:cb1UVIRq
- いやぁ1.3倍じゃすまんと思うぞ今回のは
- 367 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:27:17 ID:X4Y6hk0E
- さすがにあの書き方だとそう思われても仕方ないと思った。茶でも飲んでモチツケ( ゚Д゚)⊃旦 >アゴトラの人
今日はマニ4面中ボスの乗っかりを試しにやってみたら見事に失敗しました。
まだまだ先は長そうです。終わり。
- 368 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:28:46 ID:Zffemw3f
- アゴはあんなこと書いたら2ちゃんで叩かれるって予想できなかったのかね?
2ちゃんねらは見ないほうがいいとか言ってるけど自分だって2ちゃんねらじゃんw
- 369 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:37:50 ID:zXR7zxcy
- マニ1面のラストに出てくる大型プテラ3体がなにげに強くてムカツク。
- 370 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:38:05 ID:aHYeBAZ0
- 今回、敵に近づいても弾吐いてくるから、稼ぎ意識したらボロボロになるな
- 371 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:41:30 ID:3O/FKG98
- 2ちゃんねらは見なくていいよとか言ってるけど、一番2ちゃんを気にしてるのはアンタですからーっ
- 372 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:42:37 ID:/yNuNVan
- 何か懐かしい人がいる
- 373 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:45:28 ID:Zffemw3f
- 赤走行にオリ4面動画があるな
詐欺判定で死んでるwマニ専だから初めて見たけどあれはないわw真空波じゃないんだから
オリだけどマニでも敵配置の研究になるな
- 374 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:46:33 ID:phj9sp3h
- >>369
出てくる時反対側に移動して、
弾をスクロールアウトさせてそっちから回り込むとラクだよ。
- 375 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:48:32 ID:L7I0EB6U
- wikiだとオリ4ボス第一の紫弾
>>
攻撃開始時に左下に居ればなんとかしのぎつつ形態変化させられる
位置取りが出来ずそれ以外の場所に居たら無理せずボムを撃とう
ってあるけど左下でどうしのぐの?
左下でもやっぱり追い詰められるんだけど。
- 376 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:08:46 ID:wR67qKt8
- 赤走行のオリ4ボスの詐欺判定動画はスロー再生で見てもやっぱり当たってないなw
判定が四角型なのか?
- 377 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:22:52 ID:mqdCtjnF
- グラIIIのリスペクトで、たぶん当たり判定は正方形だな。
- 378 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:25:52 ID:rlYcc+z6
- >>377
当たり判定なんて、矩形の組み合わせが普通じゃないのか。
グラIIIの当たり判定がグラフィックよりでかかっただけで。
- 379 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:30:11 ID:/yNuNVan
- そうそう、クロガネの突撃ビットの対処法教えてくれた人、ありがとう
うまく正面に回り込めたよ
これでノーボム撃破が見えてきた
- 380 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:30:38 ID:vct9IcLQ
- 4中ボスの動画の避け方ってどうやるの?動画見たいけど携帯なんで・・・
- 381 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:34:24 ID:L7I0EB6U
- >>120>>123
今更だが2ボス2-2は攻撃開始時ボスの右腕(つまり画面左1/3くらい)の下のほうに行くのがミソ。
そこから紫弾を一射目は右へ(ボス左腕の正面くらいまで移動)、二射目は左右対称に左へ避ける。
3、4射目は右、右と避ける(3射目はボス左腕正面まで、4射目は画面右端まで移動)といいとおもう。
これならその後の攻撃も避けやすい(個人的に)。
- 382 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:39:24 ID:Zffemw3f
- >>380
開始時に蜘蛛の左上辺りに重なって1波目の弾が出てきたら時計周りに移動
2波目を誘導するため蜘蛛を時計の中心とするとおおよそ8時から10時くらいの位置に移動して誘導
2波目を半時計周りに避ける。開幕が終わったらway弾が連射されるので急いで下がる
あとは普通によく見て避ける
- 383 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:40:36 ID:0ezcJTYl
- 友人との会話
俺「なぁ、『ふたり』どこまで進んだ?」
友「まぁボチボチかな」
俺「アブノーマルだと難しいぞ」
友「俺もやってみたいけど辛そうだな(苦笑)」
その後回りの反応が変だった、気がする
- 384 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:40:54 ID:G7AjeZVh
- >>297
NPでショット撃ちっぱなし
>>375
左下から始めるの
真画面端じゃだめよ
- 385 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:41:52 ID:G7AjeZVh
- ああ大したことない情報しか書かない人怒ってんだwww
- 386 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:42:46 ID:dkjkEn6K
- ばらもーんwwwwwwwww
- 387 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:43:35 ID:G7AjeZVh
- >>378
組合せじゃなく
判定が単純に真四角1個ってことだろ
- 388 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:44:27 ID:hkw5gWlo
- >>382
それってマニですか?
- 389 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:48:02 ID:U3/noDQq
- 実は必ずしも時計回りに回避でおkとは限らないですよ?
クモが弾を吐く開始位置が逆になる事があるので、状況に依るかと。
- 390 名前:389 :2006/11/07(火) 23:49:02 ID:U3/noDQq
- >>389は>>382へのレスです
- 391 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:49:22 ID:Zffemw3f
- >>388
マニ
>>389
確かに。今日失敗した。どっちからきてもいいように真上にいるのが正解かもしれないね
- 392 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:52:30 ID:hkw5gWlo
- >>391
なるほどサンクス、明日練習しよう
- 393 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:53:23 ID:8vObz4s+
- マニ3面、アブパルでノーミス安定してる人います?
道中後半、団子虫地帯で>>338や>>341が言ってるように、
ダンゴムシ&カミキリムシ&ゾウムシのセットで必ず圧殺されるんですが…
- 394 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:53:58 ID:IqY8BGcH
- >>383
ワラタ
- 395 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:58:16 ID:Zffemw3f
- >>392
あっ一応付け足しておくと蜘蛛の上に重なるっていっても頭はダメだぞ
頭にある緑の目?みたいなとこから弾が出るからお尻の上に乗る感じで
- 396 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:59:37 ID:/yNuNVan
- wikiで投票やってたのね
やっぱオリプレイヤーのほうがかなり多いのか
- 397 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:02:50 ID:yOAXdn7G
- オリ1面で2回出てくる龍の石像みたいなのって、1回目の弾を
避けたら頭の部分に乗っかってても大丈夫だとさっきのプレイで
気づいた。すでに既出ならスマソ。
- 398 名前:392 :2006/11/08(水) 00:05:25 ID:NR+otolX
- >>395
おっけー把握した。
- 399 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:07:56 ID:dIbA7ukD
- >>337
>>アブノーマルレコだからアブちゃんでいいよね
じゃあ俺はあぶさんと呼ぶぜ
- 400 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:16:13 ID:ob8tbTq7
- と、いうわけで?4中ボスと4ボスをうpしました。
http://b-board.rdy.jp/torrent/details.php?info_hash=07f5c621cdde836264d0c449208d9ddead89ea28
4ボスは60fps版と30fps版を用意したので要らない方のチェックを外して落として下さい。
- 401 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:20:55 ID:fYgXZR9N
- ピアカスで基盤持ちが配信してるな
- 402 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:25:14 ID:HbuTXXch
- マニで青琥珀、黄琥珀とか言うのめんどうだから
黄琥珀→オナ禁
青琥珀→射精
レーザーであぶってたらそのまま倒して倍率かけてしまったとき→夢精
でよくね?
こんな感じで↓
4面の開幕の蛾は夢精しやすいよな
3中ボスのクワガタ、オナ禁カウンタ9999の射精はすごい
- 403 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:26:49 ID:ems+1rLU
- オリ初クリア。
なんだか癖になる稼ぎシステムだ。
というか、ほとんどクリアラーな自分なのに、稼ごうとしちゃう(笑)
がっちり堅めなくても、意識するだけで効果が大きい。
今更だけど、1面だと、
・最初のアイテムキャリアの後のウツボみたいな竜までは、堅め対象物も全部ショット破壊で大琥珀&緑回収
・大抵、堅め対象物をレーザーで破壊するが、破壊後の琥珀が小だったら、次の堅め対象物はショットで壊す
琥珀が小になるまでショットで壊し、小になったらレーザー
この繰り返し
・中ボスや打ち込み時間がそこそこある敵の場合、倒す前までは楽な攻撃でダメージを与えて、その間にカウンタを確認
とどめは、琥珀が大になる攻撃
・地上琥珀は積極的にとる
パターンを組まなくても、その場その場で意識するだけで、効果が大きいのが嬉しい(^^)
- 404 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:31:48 ID:5a1I1feO
- 今日はじめていわゆるスコアラーをみたよ。
連コはするし、一、二面で落ちると捨てゲーするし、最悪だった。
でもマニ2ボス前にエクステンドするからまぁさすがだとは思ったけど…マナーが悪すぎ。
ミスると何か独り言言って空を仰いでボム連打するし
みんなそんなもんなの?
- 405 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:35:56 ID:rfHf0Lc+
- >>404
店側にとっては良客でござい
- 406 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:40:53 ID:cshRWRiS
- オリ4面中ボス開幕って
上乗っかりじゃダメ?
- 407 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:41:39 ID:Kshgy0Vg
- >>404
ちなみにその時、
2ボスにどれだけ倍率持っていけてた?
- 408 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:41:59 ID:+Rphd9PY
- >>400
いただきました、サンクス!
中ボスをみた時は「まだオリで4中ボスまで行ったことないけどパターン組めばマニの方が簡単な予感」とか
思ったけど4ボス映像をみてそんな自分が死ぬほど恥ずかしくなった・・・。なんじゃこりゃwwwwww
マニやってる人たちを心底尊敬する。俺は素直にオリをしこしこ頑張ります。 ( ´・ω・`)
- 409 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:43:44 ID:cshRWRiS
- >>404
スコアラー見ると嫌な気分になるよな
近づかないが吉
ってか馬鹿スコアラーは自重しろ
- 410 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:51:13 ID:5a1I1feO
- >>407
すまねぇ、態度の悪さに笑ってて見なかったわ。
ノマレコだったから稼ぎやすいんだろうけど、
ちゃんと弾をめいっぱい出させてから消してたからそこらへん俺とは違うなとおもった。
- 411 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:52:11 ID:1R6Tyw5U
- >>409
ガルーダだか虫姫スレのときも、稼ぎの話題ばっかりしてて、初心者っぽいのが来ると
「クリアすらできないような雑魚は書き込む資格ないんだよ帰れよwww」とか平気で言っちゃう奴もいたしなあ
たしかそれが原因で初心者スレとか別れたんだよな
スコアラーにはいい印象ないぜほんと
- 412 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:52:24 ID:PTJQjj4B
- >>404
注意しろって
で虫されたらぶん殴れw
- 413 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:53:00 ID:SGSdMjB3
- キモプレイヤーはほっとけ
でも連コとかの実害があったら
投げていい
- 414 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:53:18 ID:UdXXE9gQ
- なんかマニ1面すごく難しく感じる。
600万でいいじゃん、と思いつつ700万を目指して前へ前へ。
逆にもっと前に出たほうが安定するのかな。800万にも届くだろうし。
- 415 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:54:18 ID:aN4mgrZg
- >>414
頑張れば1000万でるかも
- 416 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:55:19 ID:KgztB96A
- ふたりやった後他STGやったら(誇張でなく)弾が止まって見えたわ。
つーか追い詰められたの確認してからボムを押しても間に合うってのがいかにありがたいか
とても若干よくわかった(w
- 417 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:56:33 ID:u4i9dz97
- 連コインは注意するか店員にチクれ
捨てゲーはその人の勝手だ
独り言は余所に聞こえる程度ならキチガイだから近寄るな
聞こえない程度なら普通なんで無視しろ
- 418 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:56:37 ID:ykmtEq0+
- >>400
60fpsのきれいさに琥珀吹いた
また公式DVD出るならこれくらいのレベルをモトム
- 419 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:57:23 ID:UdXXE9gQ
- デースヤスーデ デースヤッスデー
デースヤッスーデースヤスーデー
デースーヤスデー デースヤスーデー
デースヤスーデ デースヤッスデー
デースヤッスーデースヤスーデー
デースーヤスデー デースヤスーデー
デースデスデスヤースーデー デースデスデスヤースーデー
デースヤッスッデ ヤッスッデー ヤッスッデヤッスッデヤース
デーースヤーースデーースヤーース
デーースヤーースデーースヤーー
5面曲。
- 420 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:58:12 ID:Kshgy0Vg
- >>410
ん、そっか
もし8500越えてたらスゲーなと思ったんだ
- 421 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:59:57 ID:HbuTXXch
- マニ1面ノマパルで1000万出る?
俺にはがんばっても850万が限界(´Д`;)
- 422 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:03:51 ID:PTJQjj4B
- 灰皿を死角から投げるという技もある
- 423 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:05:25 ID:aKw2GaDF
- 後ろで解説君をやるという手もある
- 424 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:05:32 ID:5r8wOiV/
- ピアカスの配信まだやってる?
- 425 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:05:58 ID:ob8tbTq7
- >>421
一ボス前で5400以上出せるのならば可能ですよ。
形態変化させるタイミングは、2回目ジャンプの瞬間がオススメです。
第二形態は最速撃破を心懸ければギリギリで届くかと。
- 426 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:06:50 ID:Kshgy0Vg
- >>421
3面終了一億出るようになっても
1面800万出ませんorz
でもさ、このゲームに限ったことじゃないけど
稼げる4面5面でしっかり点取ることが重要だと思うんだ
だから俺はもう1面とかはどうでも良くて
後半のパターンを構築することに精を出してる
- 427 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:08:28 ID:UdXXE9gQ
- 一面で死ぬととてもげんなりする。
亀で死んでもげんなりする。
- 428 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:10:21 ID:woAq67IJ
- >>415
ノマレコならボス前6000で終了時1200万くらい。
>>420
中ボス9999のボス9999はいけるよ。
中ボスとエイに適当に倍率かけつつ。
それでも2面単体で5000万くらいだから、どっかかけ方悪いのかもしらんけど。
- 429 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:10:27 ID:s95N1AJe
- スコアラーとスコアラーの真似事してるやつとは別物だ覚えとけ
- 430 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:11:05 ID:HbuTXXch
- >>425
ボス前は大体4800前後だからなぁ・・・
で、リザルトで700万から800万くらい
無理しなくてもいいか。やっぱり初期スコアはノマレコのほうが高いね
>>426
だね。4面は相当難所だがwだんだんパターンになってきたような気がする
でも相変わらず気を抜くと2面でミスるw
- 431 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:12:26 ID:LrYl5R/R
- >428
2ボス前でエクステンドした上での話じゃない?
- 432 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:13:38 ID:woAq67IJ
- >>431
あぁ、そういうことか。
それ点効率悪くないか?
多分、亀に倍率かけまくってると思う。
- 433 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:16:39 ID:LrYl5R/R
- >432
後半は倍率稼ぎにくいし、2ボスは特においしいしね。
でも煮詰まったらどうなるんだろうな。想像もつかない。
- 434 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:16:57 ID:NR+otolX
- マニ2面中ボスはほんとムカつくね(´・ω・`)
玉が5つセットで回転してくるってことがわかってある程度マシにはなったけど、それでも安定しないわorz
- 435 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:21:08 ID:woAq67IJ
- >>433
倍率を適宜青琥珀(大)に変えて回収、をどこまで煮詰めるかな。
エイは緑琥珀で500くらいにしかならないけど、青琥珀(大)は結構出すから、
倍率かけるにはまあまあだと思う。
あとはエビくらいか?ザコ多くて非常に倍率かけづらいけど。
最後に氷柱が2本あるから、多少無理すれば倍率はある程度回収できそうだし。
6000〜7000万くらいは煮詰めれば出そうだけど、トップは更に斜め上行くんだろうなあ。
- 436 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:24:31 ID:HbuTXXch
- 基本的に弾消しが起こる敵に青琥珀かけるのがよさそうだけど
3面とか誘蛾灯とアリ塚と岩投げだからなぁ・・・
- 437 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:27:16 ID:jBcp3I0N
- >>435
青琥珀は小の方が効率が良いよ。
何故なら小も大も素点が同じ5点だから。倍率減少の大きい大青琥珀はもったいない。
- 438 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:29:06 ID:woAq67IJ
- >>436
岩投げ(ゾウムシ)は厳しいな。
レーザーで普通にゲージ上がるし。
蟻塚と誘蛾灯はほぼ確実にザコ巻き込むしなあ。
>>437
・・・マジデスカー。勘違いしてた俺orz
だとすると、2面かなり点のばせるのかも。
- 439 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:35:24 ID:NR+otolX
- てことは2中ボス倍率破壊後2回目の爆発で出てくる大はスルーしたほうがいいかも?
- 440 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:36:48 ID:Kshgy0Vg
- 3面は二つ目のアリヅカみたいので青琥珀を出してる
ただ、そうすると俺の腕じゃ中ボスに9999倍持ってけない
- 441 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:39:34 ID:1R6Tyw5U
- マニ2ボスの攻撃で、紫弾でワインダーっぽく挟みつつ白レーザー配置しまくるやつの避け方教えてくれないか
その一個前だかの、全方位弾中に狙い弾連射してくる奴も苦手だったが、これは狙い弾1セットごとに高速で左右に切り返すと
なんとか避けれるというのは分かってきたんだが…
- 442 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:41:15 ID:HbuTXXch
- 青琥珀大だけ道中はスルーパターンとかだとこりゃ本気で稼ぐなら一気にめんどうになりそうだなw
クリアラーなら4面で1,2億出るから全部回収で気にする必要はなさそうだけど
- 443 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:41:38 ID:NR+otolX
- しかし素点が小と同じ5点で倍率減少の大きい青大琥珀はいったい何のために存在するのか…?
- 444 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:43:31 ID:rfHf0Lc+
- 4ボスの1-3って
オリでも固定なん?
- 445 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:48:35 ID:HbuTXXch
- >>441
第一形態か?普通にチョン避け
ノーマルなら避ける必要はほとんどないと思うが
アブノーマルは知らん
- 446 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:53:52 ID:UHqupLDQ
- ふたりやってきたけど、マニアックの2面中ボス強すぎ!
…と思ったらやっぱ結構話題にあがってるのねw
ボムで安定するつもりなんだけど、ボム使って倒しても亀の弾が残ってたり、次の砲台の弾撃たれてたり…なんでやー
- 447 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 02:02:37 ID:5a1I1feO
- 二人プレイするとカウンターが1万超えるんだね
- 448 名前: