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虫姫さま ふたり 8人目
1 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:22:04 ID:ReZ6enop
CAVEの弾幕STG 虫姫さま ふたり を中心に、
虫姫さまについて語らったり、攻略したり、萌えたり

▼公式
http://www.cave.co.jp/gameonline/mushihime2/index.html

▼wiki
http://wiki.livedoor.jp/ramd21/d/

▼前スレ
虫姫さま ふたり 7人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162467362/

▼関連スレ
虫姫さま 54匹目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158432920/
CAVE総合スレ31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1161101164/
【新作】CAVE萌えスレ 23HIT【間近】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1160161641/

▼関連サイト
2chシューティングスレ用うpろだ
http://www.kmc2ppm.jp/stgup.html
ゲーム動画あぷろだ@トレント
http://b-board.rdy.jp/torrent/
シューティング系スレ総合過去ログ保管庫
http://stg.arcadeita.net/

▼今回の絵師
http://www1.odn.ne.jp/haccan/

2 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:22:35 ID:ReZ6enop
▼過去ログ
虫姫さま ふたり
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1154763389/
虫姫さま ふたり 2人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1157517831/
虫姫さま ふたり 3人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158404822/
虫姫さま ふたり 4人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1161240784/
虫姫さま ふたり 5人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162029443/
虫姫さま ふたり 6人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162212188/

3 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:25:37 ID:ReZ6enop
これも関連スレか
虫姫さまふたり初心者スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162581016/

後なんかあったら追加よろしく。

4 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:26:32 ID:LsHtddOo
あおい〜あおい〜乙らに〜

5 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:29:53 ID:fMTwq7yf
▼5面の1UPアイテムの回収方法
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  やめてよぉ!
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  みんなは母様に騙されてるんだよぉ…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   やったぁ!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

6 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:33:03 ID:nFR7Hsz9
>>1
もう乙するしかないんだ

7 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:37:07 ID:0DDzw85l
>>1
すもーい!乙が浮いててるお

8 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:37:49 ID:RhFYwSSv
前スレ1000はざまあみろ。

あとなにここ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162353618/l50

難民はさすがにいないだろうけど…

あと4面の出てきてすぐ後ずさりして画面外に逃げるナナフシもえ

9 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 02:42:07 ID:YR46+PrH
>>1乙したら、ガルーダに

10 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 03:36:03 ID:pM+WGH8R
とりあえず5面中ボスのとぐろ巻いてる中に入ってみたくならね?

11 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 03:58:39 ID:RhFYwSSv
ボスは自分で撃った弾にあたらないのかしら。とぐろ巻いてるなら特に。
戦艦ははりつかれると自分に向かって弾打てないから必死で張り付かれないように段幕をはるというが…

偽覚醒使うけど、オリ3ボスノーミスボムがようやく見えてきた。
あと最後の0.5秒だけレーザーがあたっていれば…レコチャーン!

4ボスのインチキシューマイは横がインチキだけど、下の方はそうでもないっぽいね。
なんか下の方が小さい台形みたいな当たり判定だろうか…ボムが無いときにガチ避けしてる時被弾して地図を埋めて行くしかないのか…

12 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 04:12:32 ID:yJiKYVmo
よく見ると>>5の二つ目の顔が半笑いに見える

13 名前:オリ :2006/11/06(月) 06:38:43 ID:QXqurTde
自分がプレッシャーに負けてるだけかもしれないけど。。。

ノーミスよりノーボムの方がランクの上がり方が早いような。。。
どでしょ?
て、そもそも、ボムってもミスっても、がくっとランクが落ちるという程でもないけど。
自分的に危険なとこは、全体的に安定するまでボムっといた方が高い事故率で萎えるのが防げるのかも、とちょっと思った。

14 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 07:02:35 ID:3L2zdQYV
レコちゃんレコちゃん気安く呼ぶんじゃねぇ糞ハイローが

15 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 07:04:57 ID:3L2zdQYV
寝惚けて間違えた。パルムだった……

16 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 07:09:59 ID:ZkDo8r5V
乙セセリディア!

17 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 07:12:38 ID:ZkDo8r5V
>>14
俺のパルムきゅんに向かって何が糞ハイローだ。
てめえは500回ぐらいくたばれ(*´¬`)

18 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 07:32:03 ID:YR46+PrH
>14-15
ワァロタ

19 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 07:39:04 ID:Lj7qjzB7
パルム市ね

20 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 07:43:50 ID:ZkDo8r5V
>>19は今までSTGでミスした分くたばれ。

21 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 08:02:57 ID:+6TdUdU3
パルムなら俺の隣で寝ているよ

22 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 08:12:35 ID:nTUZSasU
>>17
いつものフォモ登場w

23 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 08:34:19 ID:Lj7qjzB7
やっぱりパルム氏ね

24 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 08:58:21 ID:otcjF74q
パルムが何故不人気かを考える

25 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 09:03:49 ID:L3l9sa1G
パルムが不人気なんじゃなくレコが人気すぎるからだよ

26 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 09:30:26 ID:ua6PpW2Z
>>17
こういう気持ち悪い書き込みする人って同一人物なの?
ガルーダ2の稼働時にも1bossに粘着した空気読めない書き込みしてたけど

27 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 09:31:13 ID:ZkDo8r5V
>22
昔とは違って今はカワイイ男の子は女の一種として売れる時代なんだよ。
俺はホモなんて汚ねえゴミとは違えんだよ。
いい加減分かれ時代遅れのボンクラめ!

>23
お前は、もう死んでいる。

28 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 09:41:38 ID:Lj7qjzB7
パルム氏ねして一時間お前が氏ねされなかったらレコちゃんを貰っていく

29 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 09:49:36 ID:N/jgyG5d
ショタといえば閑丸

ところでマニで2億稼いでる人とか居たらしいけど、中型機に逐一倍率掛けたりしてるのかな?
単に中ボス、ボスにカンスト倍率を持っていくのが究極ってんなら話は早いんだけど…

30 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 10:14:30 ID:RkVKtu2o
>>27
キッモーース

31 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 10:15:44 ID:RkVKtu2o
>>27
お前は、独りだけ浮いている。

32 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 10:18:04 ID:ua6PpW2Z
>>27
真面目に気持ち悪いから、どっかその手のスレ立ててそっちでやってくれない?
今後のケイブシュー含めてさあ。頼むよ。

隣で虫ふたのプレイ待ちしてる奴がホモかと思うと吐き気がするよ

33 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 10:21:19 ID:q9GW7OK/
>>27
冗談でも気味が悪い。犯罪予備軍。
未来の小林薫だ。

34 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 10:26:46 ID:VVwU1z8H
へあぁぁぁ

35 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 10:51:14 ID:+6TdUdU3
どんどんケツイスレ化してるな

向こうは腐女子と言ってるだけの荒らし、
こっちはガチだが

36 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 11:17:34 ID:h+gDdWIX
wikiと過去ログのおかげで自分にしては短い期間でオリ5ボスまでたどり着いた。
ここの住人さんたちありがとう。

それにしても5ボス自体が長そう…。あとのっかってるピザデブ誰?

37 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 11:18:58 ID:WRL3fhB+
太菱さんとこにもマニ4中ボス開幕乗っかり動画がうpされてるよ。
こっちはノーボムでやっているね。ダメージの通りがちと微妙なのが課題っぽ。

38 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 11:24:38 ID:Lj7qjzB7
>>36 >>17の大好きな糞パルムきゅんのママ

39 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 11:41:33 ID:3hU+YgtN
>>27
自分の常識が世間の常識と思わない方がいい。
叩かれたくなかったら別板か別スレに行け。


マニの亀、ノパルで決めボムで削って青琥珀回収してる。
レーザーだけでやっつけるのは不可能なのか?
あと3ボスとか倍率9999でいくと倒しても倍率が余るが
どっかで青琥珀回収したほうが効率はいいんだろうか?

40 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 11:43:50 ID:s4qQl6Tc
やべ〜〜〜よこのゲーム
もう金かなりつぎ込んだが最後のステージまでにライフ
ひとつしかストックできへん。死ぬ

41 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 11:46:15 ID:h+gDdWIX
>>38
あれ女だったのか!

42 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 11:50:30 ID:P2mBohcO
>>39
弾幕に対してその時の倍率がかかる形っぽいんで9999をボス中ボスの弾数多い弾幕で取るのが最良でしょ
9999*10+7000*100と9999*100はどっちの方が高くなるかって話かと

43 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 12:19:26 ID:BWfhgL5s
無印虫姫って1週間くらいでウルトラ判明したんだっけ?
二人はそろそろかな

44 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 12:53:53 ID:wxeHD94a
オリラーサに残2で突入してクリアできない俺って…orz

45 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 13:12:46 ID:y4l9bmYQ
いや、ボム連使って安全に行こうとしても
残2だときついこともある
それくらい今回の5ボス強いよ

46 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 13:25:32 ID:qaSNnBpO
マニALLが安定してきたが、マニラーサは見て避けれる弾幕が多い分
慣れるとオリより楽かもしれん。

クロガネ第二の黒玉は、自機を狙って飛んでくるから右上or左上に誘導すると勝手に退場する

47 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 13:26:25 ID:E2hMTS15
連コちゃああぁぁん!!

48 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 13:37:50 ID:nTUZSasU
嫌ったぁーーーっ!

49 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 13:38:59 ID:r8BjBumX
マニ、前スレで3ボス最終形態ビット出る前のヤツ避け方おしえてくれた人さんきゅ。
端によって紫を無視する感じにしたら割といけた。
そろそろキツい!って時にちょうど処理落ちも始まるし。(ノパル)

4面。中ボスはのっかりをやってみるとして、
ボス前の中型機が倒しきれなくてキツいのです。ボム確定。
先に雑魚処理すればいいのかな。つっても雑魚ひっきりなしに。

あとボスは左右からでっかいビットでてくる真アキの攻撃みたいなやつ。
あれ毎回弾の吐き方同じなんかな?いつも潰される。

ようやくマニクリアが見えてきた。

50 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 13:51:39 ID:yL4+3bD3
今回ホンとムズいな。
パターン把握してないとすぐ死ぬ。でも音楽はツボだ。

51 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 14:17:22 ID:u+swOvB5
ボスはマニよりオリのほうが強いような気がする

52 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 14:19:57 ID:5N0jN95z
初心者だけど今回めちゃむずくね?
1は三面のボスまでは必ず行けたのに2だと1面で終るorz

53 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 14:27:10 ID:+6TdUdU3
なぁ・・・

3ボスって・・・
フンコロガシじゃないのか・・・?

54 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 14:27:13 ID:RkVKtu2o
狙えHIGESOCORE

55 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 14:50:01 ID:+CBKcQSU
>>52
エクステンドし難さと1UPの場所が5面に変更されたからじゃないか?
後ボムがボスに全然効かないのも痛い

1は素人稼ぎでも序盤で2機増やせたし
3ボス前に親切な1UPが設置されてたからな

今回はエゲツナイの一言

56 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:01:21 ID:M4Or3kzJ
マニラーサ発狂で
大丸弾ばらまき三連発…(#^ω^)ビキビキ

初オールの時はチョン避けワインダーが多くて
結構楽だったなぁ

57 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:25:03 ID:ggvFABzL
itimen toppa dekimasenn

58 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:28:19 ID:zmF86eA9
マニだけど、ザコの発射角が少ないせいで先読み弾撃たれて厳しい…
琥珀2倍回収を狙ってると1面でも良く事故る。
初代も先読みは良くあったからパターン出来れば問題無くなって来るんだろうけど…
初代、先読みはウルよりマニの方が酷かった気がするけどあってるかな?

59 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:39:04 ID:lI+i8f5/
>>53
どう見ても蜘蛛です
本当にありがとう

60 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:40:34 ID:lI+i8f5/
マニ1ボスは岩降りでたまに死ぬことがあるが

オリ1ボスも倒せませんとか言ってる奴はさすがにセンスが無い
去れ

61 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:41:16 ID:CiAKpr3q
アゴトランクのオリラーサ発狂避け動画を見た。
このとおりやって避けられる自信が無い・・・。

62 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:45:07 ID:lI+i8f5/
発狂は

実は唯一ノーボムで抜けられる形態かも知れない

怒蜂3ボス弾は3ループぐらいすると偉いことになるが
レーザー撃ちっぱなしなら2ループで倒せる
意外と柔らかい

63 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:47:07 ID:7dfTrOFk
http://kanenonaruki.selfip.biz/uploader/src/up0134.jpg
http://kanenonaruki.selfip.biz/uploader/src/up0135.jpg

64 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:47:15 ID:YfEK9oIF
>>59
ダニじゃないの?
蜘蛛は4中ボスじゃん

65 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:53:13 ID:0DDzw85l
ノマレコでマニちょこちょこ5面にはいけるようにはなったが残機が残せねぇ
いい感じに稼げてるときに限って3面でいつも2ミスしちゃうのがいただけないorz
ミスらなきゃ3面1億越えそうなのに結局9800万どまりとか(´・ω・`)

しかし4面中ボス強いわ、今のところボム確定
敵が固くてショット破壊がムズイから4面5面が全然稼げてないし
いつになったらクリア出来るのやら('A`)

66 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:58:31 ID:RkVKtu2o
マニ1ボスは岩降りでたまに死ぬことがある
程度じゃ(ry

67 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 15:58:52 ID:lI+i8f5/
>>64
俺には蜘蛛にしか見えないんだが

68 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:04:52 ID:RkVKtu2o
http://images.google.com/images?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E3%83%80%E3%83%8B&num=50&sa=N&tab=wi

http://images.google.com/images?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E8%9C%98%E8%9B%9B&num=50&sa=N&tab=wi

69 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:05:50 ID:RkVKtu2o
ダニだニダ

70 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:06:03 ID:1FYv+ZdK
3ボス ダニ
4中ボス 蜘蛛
4ボス クワガタ
5ボス でぶ


71 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:06:48 ID:0DDzw85l
たしかに蜘蛛っぽいけどダニだと思う>3ボス

72 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:10:42 ID:YR46+PrH
うっそ
今まで蜘蛛かと思ってたよ・・・

73 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:11:16 ID:YR46+PrH
>>70
ちょっと待てお前クロガネがクワガタに見えると申すか

74 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:17:40 ID:RkVKtu2o
ナイスつっこみ

75 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:21:06 ID:yxutQMN3
 アキの乗ってるのはミドリイロでOK?

76 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:23:23 ID:0DDzw85l
>>72
3ボスの登場シーンよく見るとわかるよ
画面下からドスドス登場するからその時ボスの全身見れる

ボス戦中だけ見たらたしかに蜘蛛っぽいけど

77 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:35:39 ID:YR46+PrH
ボス曲がイカス

今度よく見てみる

78 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:41:51 ID:jkcuIYYb
>>76
いや、クモもダニも8本足だろ?見分けられないんじゃないか?と思って
クモとダニの違い
でググってみた。 …成る程、確かにダニだなw

79 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:47:02 ID:YR46+PrH
よく行くゲーセンに
アブレコでオリジナルをやっている人が居る

それはいいんだがその人は1〜2面も全く安定しておらず
安定してないのにも関わらず死ぬたびに


      高笑い(声は出さない)


や大げさな動きをしたりして
非常に見てて痛々しい


3面までノーミスで行っている所を見た事が無い。
いつも3面までにゲームオーバーになっている

老婆心だがその機体は本来1〜2面は超安定し
4面以降がきつい機体のはずだ

ゲーセンの高校生達が馬鹿にしてたぞ

人がスコア目指してノーミス繋ぎ練習しているんだから
死に癖が移る



もうその人には来ないでほしい。

80 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:48:57 ID:q9GW7OK/
ここはお前の愚痴の吐き捨て場じゃない

81 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:49:11 ID:YR46+PrH
追記

>高笑いや大げさな動き

具体的に全く安定しても居ないのにも関わらず
さもいつもは安定しているかのように振舞っているという事
本当に見てて痛々しい

初見プレイヤーも結構居るんだから
変な誤解を与えないでくれ

82 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:51:29 ID:M4Or3kzJ
マニ一面の稼ぎ動画が欲しいな

ノマパルなんだけど現状750万前後がいいとこだよ

まあ一面から攻めすぎてミスりたくはないんだけど
1000万級のプレイが見てみたいよ

83 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:52:02 ID:1WkvDXae
お前が別の店に行けばいいだけなんじゃね?

84 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:54:13 ID:yxutQMN3
オリクリアできるようになってきたからマニやってるんだけど何か琥珀がちっこいのばっかで寂しい(´・ω・`)

85 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:55:08 ID:RkVKtu2o
迷惑かけてなけりゃ自分で払った金でどんなプレーしようがそいつの勝手だと思うけどな
俺んとこマニアブレコでずっとAおっしぱでやってる人とその人とは別に
マニアブパル絶対A押さない人と居るし
二人ともうまいとは言えないけど楽しそうにやってる
声出さないならギルティとかガンダムとかで奇声上げるやつよりよっぽどましじゃん




86 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:57:24 ID:YR46+PrH
マシだとかじゃなくて
同じふたりプレイヤーとして恥ずかしいんだよ

とにかく大げさな身振りは止めて欲しい

多分ここ見ていて自分の事だと分かってるだろうしな

87 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 16:58:23 ID:GInGyXLH
すぐ終わるなら別にいいじゃんw
オリを何にも稼がずラーサまで毎度行く奴のほうがヤダ。

88 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:02:42 ID:lI+i8f5/
マニアック

ゲージがあるときに雑魚をショットで倒すのとレーザーで倒すのとでは
琥珀の出方に違いはあるの?
また青大琥珀と青小琥珀の出現条件の違いは?


wikiオリジナルは充実してるのに
マニアックは情報少ないのな・・・
誰か編集して欲しい

89 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:03:18 ID:RkVKtu2o
突然の被弾に驚いて椅子からコロゲ落ちるやつだっているぞwww
ゲーセンライフが長いといちいちそんな事で驚いたりしないがな

90 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:03:39 ID:M4Or3kzJ
>>87
それは…いいんじゃないの?

安定重視のプレイでも見てると
高次面のまだパターンのできてない箇所の
敵の配置や攻撃を覚えられるしね



91 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:04:44 ID:YR46+PrH
>89
ワロス
そんな奴が居るなら見てみたい

92 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:06:40 ID:yxutQMN3
>>86が同じふたりプレイヤーとして恥ずかしいよ…

93 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:07:24 ID:YR46+PrH
なんだ身に覚えのある奴ばかりなのか

94 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:10:18 ID:ucwuo//+
>>87
稼がずプレイが毎回安定してるなら先に進む為だけの
パターン作成してる人にとってはありがたいかと

ゲーセンヲチしてるとたまに変なの居たりするけど
スコアラーの台バンを生で見たときはマジで引いたわ


95 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:11:14 ID:YfEK9oIF
>>89
それは見たこと無いわw

96 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:14:28 ID:v6JUs9ln
>>93
ここはお前の日記帳じゃねぇんだ

ってだけだろ自分に都合よく解釈する奴だなw

97 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:15:35 ID:u29EVxcx
アレンジモード、コンティユーできんとは。

98 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:17:56 ID:jkcuIYYb
>>79の最後の2行がファンタスティックだ
「死に癖が移る」って…

99 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:21:15 ID:GInGyXLH
やっぱSTGは平和だなぁ。
格ゲーコーナーで時々起こるリアルファイトを見るともう・・・

100 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:25:19 ID:YR46+PrH
ゲーセン4年くらい通ってるけど
リアルファイトなんて見たことない

>>96
ここは皆の日記帳っすよ

101 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:27:28 ID:qaSNnBpO
>>88
ゲージ無し:レーザー破壊で青琥珀
紫ゲージ:小琥珀(少)
青ゲージ:小琥珀(多)
赤ゲージ:大琥珀(多)

青大琥珀:敵から出現
青小琥珀:敵の出した弾から出現

102 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:33:19 ID:lI+i8f5/
>>101
サンクス
じゃあ雑魚をある程度生かす→一気に倒す
を繰り返すとたくさん琥珀が得られるんだ


バリバリ薙ぎ倒すのが好きな俺には向いてなさそう…

103 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:33:33 ID:kXwDfEbI
>>YR46+PrH
そんなに嫌なら直接本人に言えよ
見てて痛々しいのはお前だよ

104 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:35:09 ID:RkVKtu2o
>>100

じゃあ俺の日記

今日は2ちゃんねるを見ました
そしたら3面のボスがダニか蜘蛛かで言い合いになっていましたが
ダニと言う結論が出たのでそのあとシーンとしそうになりましたが
4面のボスはカマキリじゃありませんと言う突っ込みで盛り上がりました

そのあとID:YR46+PrHという人が自分の行きつけゲーセンに変なプレーヤーが居てじゃまくさいと書きました
それをみんなが叩いていました

あとは虫姫さまふたりをやりに行こうかなーと思いましたがめんどくさいので家でゴロゴロしました 

おわり

105 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:35:12 ID:yxutQMN3
グラ4の台キックで筐体のふたぶっ壊して出入り禁止になったおっさんなら知ってる

106 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:36:07 ID:1FYv+ZdK
俺のマニNパル。

1面終了時 600万
2面終了時 3500万
3面終了時 7000万
4面終了時 1億
5面ラーサ 1.14億

もう一機くれ。

107 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:36:09 ID:+6TdUdU3
ID:YR46+PrHが一番痛い件

108 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:36:23 ID:0DDzw85l
あと地上の敵をレーザーで倒すと地上の琥珀出ないよ

109 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:39:29 ID:0DDzw85l
あっ>>108>>102へのレスね

110 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:40:47 ID:1FYv+ZdK
マニ、地上琥珀のカウンタ増加数なんぼだべ?
オリと同じで5、10な認識だったんだけど
wikiに書いてないんだな。


111 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:48:52 ID:lI+i8f5/
ダニがあんなに強いとか有り得ないんだけど
同面に居る雑魚もダニでしょ?

ダニも8つも目があったっけ?
やっぱ蜘蛛に見える

112 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:52:35 ID:+LH8kPVw
>>82
「ツマンネ」でググれ。

113 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:54:00 ID:RkVKtu2o
じゃあ
間をとってカニでOK?

114 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:54:25 ID:jOpNLt9G
>>110
小は知らんが、大は20。

4面のムカデとか、大琥珀を大量に残すんだぞ?
もうね、ウハウハ。

115 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:56:27 ID:MOLq+JwB
オリ3ボスで詰まってしまった。
wikiを読んでもなかなか攻略方法が思いつかない。
皆さんどうやって倒してます?orz

116 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 17:57:36 ID:lI+i8f5/
何回かやってコツを掴む
確かにあいつは強い

117 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:00:15 ID:yxutQMN3
地上琥珀ってそんなにカウンタがあがるんだ、知らなかった

オリ3ボスで3機失ったりとか余裕だから困るorz
これでも何とかクリアできたりできるのに3ボスのミスり具合がクリアに響くよね

118 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:04:30 ID:2CumMrDL
>>115
具体的にどの攻撃が苦手なのか
アドバイス聞いたりして
きつい攻撃の対処法を一つずつ作っていけばよろしい

これを参考にしたまえ↓
http://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/974.jpg

ついでにオリ2ボス
http://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/973.jpg

前スレ791サンクス

119 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:04:48 ID:MOLq+JwB
>>116
2面と同じく地道にいくしかないか・・・
まだまだプレイが安定しないから到達できないこともしばしばだけど。
久しぶりにSTGなんてやるとはまりすぎてやばいね、下手でも楽しいやふたりは。
頑張って倒して見せます。( ´・ω・`)

120 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:10:37 ID:MOLq+JwB
>>118
ありがとうございます!
とりあえず2ボスで怖いのは“2-1→2-2”の流れと2-3が怖いです。
特に2-2はどこにいればわからずボムを使ってしまうことがしばしばです。

3ボスに関しては2-1までしか到達できてないのですが、1-4の、速い弾&ゆっくり目で広い弾の合わせ技で
逃げ場がわからなくなり、「れこちゃああああああん!」してしまいます。

ここら辺はさすがに自分の目を鍛えるしかないのでしょうか。

121 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:10:45 ID:+LH8kPVw
>>106
2面終了時に6000万出せば5中ボス前後でほぼ確実に1.2億出るから、
2面だけでいいから稼げ。
慣れれば安定するし、マジオススメ。
あと、各ボスで決めボムしてるなら、直前の中型機で青回収するだけでスコアが全然違う。

122 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:13:38 ID:wxeHD94a
オリ3ボス2-2の毒霧?って撃たなければ弾こなかったっけ?

123 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:22:14 ID:yxutQMN3
>>120
1-4は狙ってこないピンク弾を見ながら狙ってくる1〜3WAYをひとつのでかい弾とみて避けると楽よ
2-1は大弾は自分狙いの弾で触覚からの針弾は狙ってこないので針弾を見るって感じがいいと思う
2-2はショット撃って処理オチさせるのがいいのかも、俺クリアラーなんで2-2,2-3,3-1はボムですっ飛ばすw
パルキューンしたくないし

124 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:33:36 ID:eK7MSx6t
>>106
2面でもっと頑張っておくんだ。
氷の柱が落ちてきたら、反対側の画面端からショットを撃たず
クラゲの弾幕の外側へチョン避けし
そのまま柱を壊す。
中ボスに1ボム使ってもこれでボスに9999持っていける。
ボスで倍率を全て使えばその点数に1000万上乗せできるからやってみるんだ。

125 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:34:29 ID:RN5VieM4
今回の4面は背景が単調な気がする。
ステージを通してもう少し変化が欲しかった。

126 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:37:16 ID:tmEWRXaj
>>86
それは誰かの手によって葬られない限り無理だからあきらめい

127 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:40:18 ID:0DDzw85l
2面のクラゲってけっこう点高いよね、たぶん1匹1万点くらい入ってるっぽい
けどまぁあんまし意識せんでもいいのかな?

128 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:46:13 ID:n+cGPLOf
ていうか今回は撃ち込み点が結構高いよな

129 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 18:49:52 ID:MOLq+JwB
>>123
同じくクリアラー、というかプレイの間スコア考えてる暇がほとんどないでwアドバイス助かります
2-2〜2-3をボムですっ飛ばすのいいですね、無理しないで安定プレイ目指してみます。
3面1-4もアドバイスの通り大よけ気味に避けるのを心がけて再チャレンジします。ありがとうございます!

今週中に4面にいけるといいな。 ( ´・ω・`)

130 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:01:34 ID:lI+i8f5/
4ボス前の青い小屋
あれ犬小屋にしては大きいけどもしかして恐獣小屋かな
いや背景凝ってるわ


>>125
桜が咲いているだけで個人的には大満足です

しかし
オリラーサ戦実に疲れる…

131 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:03:13 ID:lI+i8f5/
でも面白い

132 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:05:38 ID:jg2e0zEE
オリラーサ戦は避けたつもりが被弾、みたいなのが多すぎる…逆はないのに。

133 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:11:59 ID:qaSNnBpO
>>124
氷柱から出るクラゲって、撃たずに消した方がいいの?

134 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:21:06 ID:lI+i8f5/
いかん…動悸がしてきた

135 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:35:30 ID:y4l9bmYQ
ところで5面のアレはさ

「やめてよぉ!
 みんなは母様に騙されてるんだよぉ…」
(あ、よく考えたらこいつら全員ぶっ殺せば
俺とレコちゃんのラブアバンチュール独り占めじゃねえのフフゥーハハァー)
「やったぁ!」

てことでいいの?

136 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:41:19 ID:yxutQMN3
シンジュが森にかえってよぉー→ショットで痛めつけてバラバラに
やめなさい、クロガネ→人生をやめさせられた

なかなかの調教っぷりっすね

137 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:43:51 ID:y4l9bmYQ
>>136
レコちゃーんも覇王キャラになってきたな

138 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 19:47:19 ID:sZO+pS1q
やめろって言ってるのにかかってくるから悪いんだ!
レコちゃんは悪くないんだ!

139 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:01:28 ID:3L4YOe2R
お願いしますケイブ様
どうかサントラはフィギュア無しでお願いします
もしくは選べるように
サントラ是非買いたいです

140 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:03:57 ID:CiAKpr3q
>>139
そこで空気読まずラーサ邪神フィギュア付きサントラを売り出すのがCAVE

141 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:05:29 ID:0DDzw85l
カブたんフィギュアならほすぃ(・ω・)

142 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:11:14 ID:lI+i8f5/
ラーサなら抵抗無いから買いたい

143 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:12:38 ID:ggvFABzL
等身大シリコンドールのレコを付けてください><

144 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:16:29 ID:a35IO3ni
こ〜はく〜こ〜はく〜、た〜っぷりこ〜はく〜



なんか行ってみたかっただけだスマン

145 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:21:19 ID:3hU+YgtN
樹液アメ
コンペイトウ
ラーサ印ボンレスハム

146 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:23:14 ID:yxutQMN3
唐突に使用キャラアンケート
俺ル

147 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:26:26 ID:M4Or3kzJ
>>146
ノレコのことか

俺ノパル使い

148 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:37:45 ID:RN5VieM4
すごーい、しまがういてるよー → 浮き島を木っ端微塵

149 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:39:36 ID:0DDzw85l
(・ω・)ノマレコ

150 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:46:38 ID:lI+i8f5/
ノパ一択

151 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:57:51 ID:nehr9ouF
(・Д・)アパ

152 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 20:59:46 ID:1P1Xfe+t
ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h36394363
何これ

153 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:04:24 ID:MHGToNGH
ただの良くある小説だったりする

俺はノパ一択

154 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:04:25 ID:yxutQMN3
>>152
「いとあはれ、島が空にうきにけり」
「嗚呼、けに驚きかな」


155 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:06:50 ID:TnZjoPsQ
いつか使いこなせる事を信じてアブパ

156 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:10:10 ID:ua6PpW2Z
ノパでオリが安定してきてマニやり始めたけど微妙なので
アレかアパに乗り換えてオリに戻るかと考え中

157 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:13:32 ID:3L4YOe2R
>>140
忠実に作ったとしても既に素がモッコ(ry
>>141
それなら俺もホスィ
>>142
微妙w

158 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:14:45 ID:W+D0DKLB
>146
ぜんぶ。CAVEは機体数がそれほど無体に多くないんで、一通り使う。メインは川゚かな。

先生! 烏賊様を愛してしまいそうです!

159 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:15:51 ID:jg2e0zEE
大王イカさまバンザーイ

160 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:30:15 ID:IVf7RlRf
大王イカチャン…

161 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:33:27 ID:lI+i8f5/
マニイカの可愛さは異常

162 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:47:08 ID:wxeHD94a
3面道中が安定したとおもたら4面がgdgdになってきた。よくスナイプされる

163 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:54:51 ID:o343uBP+
>>121>>124
さんきゅー。2面ちょっと頑張ってみた。
クラゲためるの意識してみたらボスに9999もってけた。(亀ボム)
ボス倍率がけ一回目のタイミングがいまいち慣れてないんだけど
決まれば確かに終了時4500万くらいはいけそう。6000万とか創造つかねぇ。

3面は中ボス、ボスに9999もってけるからよし。死ななきゃよし。

4面はもうどうしようね…。どこで倍率かければいいのやら。
中ボスはボムなしでいけるんだけど倍率しょっぱい。
ボス前の大型機×2の2匹目で必ずボムる。ボスもボム祭りだわ。
前方に2つビットでてくる真アキっぽいやつどうすれば。

4面はカマキリとか灯台で倍率かけてく感じなんかなぁ。

164 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 21:59:12 ID:2t5h4BWM
俺は5面突入出来るようになったと思ったら
イカの第一形態二波が安定して避けれなくなった…
イカでミスるとテンション下るからかなり困る

165 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 22:15:51 ID:ZTrmCs0V
>>158
川゚っておまww分かりにくいw
そんな俺はノパ

166 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 22:20:18 ID:Au/aoTxs
戦国エース・ブレード
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1150044455/

167 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 22:23:24 ID:RkVKtu2o
ノー /L゜ン

168 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 22:27:58 ID:nTUZSasU
>>159-160
DQ4コマスレにおかえりください

169 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 22:33:59 ID:ZgzJZYw9
新スレ建てるときオリとマニ分けてほしかった

170 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 22:57:31 ID:6yeZs4H2
3面の曲に前作1面のアレンジ入ってることに今日気づいた

どーしても4面の曲聴きたくてコンティニューしちゃったよ
妥当3ボスってことでやる気が湧いてきました
5面の曲も楽しみだなあああ(*´Д`)

171 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:06:11 ID:0DDzw85l
>>170
前作1面じゃなく前作5面では?
それはともかく4面5面は曲(・∀・)イイヨー

172 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:06:53 ID:2UVbsbNa
>4面はカマキリとか灯台で倍率かけてく感じなんかなぁ。
灯台が出るポイントって破壊のタイミングが遅れると追い詰められるイメージがあるなぁ。
ハエみたいなヤツはよく連続して出現するから狙い目かも。

173 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:13:44 ID:lI+i8f5/
あれ灯台なんか

174 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:15:01 ID:lI+i8f5/
>>169
同意だが

オリ・マニ・総合と分けると過疎るからな…

175 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:15:05 ID:BokSVzft
虫はともかく誘蛾灯や灯台が攻撃してくる理由が分からない

176 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:16:54 ID:yxutQMN3
前作のウツボカズラから虫が大量発生してくるのよりは良いじゃないか

177 名前:パンツ好き :2006/11/06(月) 23:18:16 ID:RkVKtu2o
なんでレコちゃんがパンツをはいてない事にされているのかがわからない


178 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:18:31 ID:lI+i8f5/


179 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:23:01 ID:jOpNLt9G
灯台は配置覚えないと詰むね。

>>174
今の段階から分けても混乱するだけだしな。
分けるなら最初から分けて、棲み分けておく必要がある。

180 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:23:27 ID:2a1io8Ub
屋根を破壊すると撃ち返してくるよりは良いじゃないか

181 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:31:37 ID:lI+i8f5/
破片

182 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:40:52 ID:5cPqMKK6
まぐれでオリ初クリアしたがラスボス堅すぎだろおい
4機とボム12個つぎ込んでも倒しきれなかった時はどうしようかと思った
最後は嘘避け連発だったよ

183 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:41:43 ID:doDU2M6/
まぁ、殆ど調べ終ってるけど追検証したい部分があるので、それが終わったら
出せる情報が1つあるので、個人で提供できそうなのはそれで最後かな?
あらかじめ断っておくけどウルトラとかのコマンドじゃないよ。
時期は20日ごろにでも。それ以前に気が付いた人がいたら速攻公開。

って何だろう

184 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:42:37 ID:YfEK9oIF
ラスボスはまあ固いと思うがボムが弱いのが一番の問題
相対的に硬く感じる

185 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:45:30 ID:+6TdUdU3
>>183
何だそりゃ

186 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:49:59 ID:6D2Z/4fz
やってみたけど何このクソゲー
1面から汚らしい弾を垂れ流し
展開のメリハリはゼロ
4ボス最終形態の攻撃判定可笑しすぎ
処理落ち時にボム受け付けないし、遅延も酷すぎ

こんないい加減な内容で出すくらいならさっさと業界から消えろよCAVE

187 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:50:39 ID:lI+i8f5/
ボムは弱いくらいでいいんじゃないの

ごり押しに強くても

188 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:50:54 ID:KB/I2fza
>>183
もう一つボムや1UPがあったとか

189 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:54:33 ID:o343uBP+
なんでこの人いつも若干棘のある文章なんだろう。

190 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:58:36 ID:4u7RfEks
オリジナル4面ボスの発狂とかけて
アメリカの初期ゲーム業界ととく。そのこころは












アタリが大きい。

191 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:59:49 ID:P07yckXw
むしろアタリショック?

192 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 23:59:54 ID:0DDzw85l
コンテヌーしてショット撃たずにサクレツの実をラーサに直接ぶつけてみたけどほんの少し減るだけだった

3ボス発狂の花の中にボムったら瞬殺みたいな、ここでボムったらすごい勢いで減るボスとか他にもいるのかな?

193 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:02:22 ID:ZxKIr9kc
>>184
ボムはホント弱いと思う。緊急弾消し用だな
でも、オリだと間に合わずに抱え落ちすることが多いw

194 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:02:55 ID:3O/FKG98
>>183
それ以前に気が付いた人がいたら速攻公開。 ってところが、何だかなぁ・・・
下手したら他人の見つけたネタを「俺は前から知ってたよ(笑」って言う痛い人になるぞ

195 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:07:23 ID:X4Y6hk0E
ああ、アゴトラの人か…

196 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:08:59 ID:UnUiIqn5
>>192
オリしかわからんが4ボス第二の変な弾いっぱい出してきたときにボムると凄い勢いで減るぞ

197 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:09:22 ID:/yNuNVan
もったいぶらずに公開すれば
内容によっちゃ英雄になれるのに

何なのか知らんけど誰かが見つけてから言っても遅いんだし

つーかそこまで言ったからには気になるから教えてちょ

198 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:10:18 ID:UnUiIqn5
変な弾→変なビットね

199 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:11:14 ID:Zffemw3f
ビットに体力判定が付いてるボスはすぐ死ぬんだと思う
エグゼリカのパーツボスと同じ予感

200 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:11:59 ID:3O/FKG98
ビットに体力判定が付いてるボスはすぐ死ぬんだと思う
大往生の逝流と同じ予感

201 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:15:06 ID:PPZK6Xw+
検証したいから今は出せないっつーなら別に言わなきゃいいだけのこと。
それをわざわざ>>183のように書く理由は一つ。
>>194の言うように俺も知ってたよという予防線のため。ん、痛いね。

202 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:15:12 ID:QCu3CHEU
オリ
1UPを取りにいこうとしたら屋根の下に雑魚敵がいたらしく
たった1発の弾に当たった


あれがノーミス進行だったら流石の俺も大バンしてたかもと思った

203 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:15:48 ID:ppPvbVq3
ひとりよがり日記さんとこの一ボスバグ動画が恐ろしいwwww

204 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:16:14 ID:hkw5gWlo
>>198-199
あーなるほどサンクス

205 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:17:55 ID:QCu3CHEU
>>186
今回はかなり過激に来ましたね

でもマジで精神にクルのでやめてね

>>192
オリ4ボス第二形態のビットにぶちかますと物凄い勢いで減った

206 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:22:24 ID:QCu3CHEU
オリ累計カウンタって結局何の意味があるの?

あれがボスの素点に掛かるの?

基盤持ちにしては
台詞リスト以外はあまりいい情報出さないねアゴトラの人

207 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:27:37 ID:fSsP3Y+l
まぁ本気で全一狙うってんなら情報絞る気持ちも分かるが

208 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:29:47 ID:9sOJloL/
オリの累計カウンターは
パターンを崩させる為にあるんじゃない?

209 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:36:55 ID:1DqAtH7d
ボムの威力が低いっていうか、ラーサにボム耐性でもあるんじゃないの?
普通にショット打ち込んでた方がダメージいくからなあ。
ボム撃てば撃つだけ撃破が遅れる。

210 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:41:51 ID:uhcJ1GO0
5面の超大型機相手にボム打つとショットよりも削れてるみたいだから
ボスにボム耐性があるんじゃないかな

211 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:48:28 ID:kfjRl1vF
ボム打ちながらショットおしっぱでいんじゃねえの

212 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:50:05 ID:QCu3CHEU
オリはボムのみでボスを倒すと
ショットで倒したと判定されるみたいだな

213 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:50:42 ID:8Pa3de6b
耐性で一番の問題なのがエイなんだけど
いい加減だれか解析した?
ノレコでさっくり殺せないのはマニだと死活問題マジで
なんでパルムだとさっくり殺せるんだ?

214 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:52:44 ID:QCu3CHEU
ノパのレーザーは道中の敵に強いとかいう説が

215 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:53:37 ID:kfjRl1vF
2面時のノレコの攻撃力が単純に低いんじゃね。



216 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:53:46 ID:3O/FKG98
>>213
Nレコ:ワイド
Nパル:ラピッド
エイは左(右)側にクラゲを放出してる。
クラゲはショットを吸う

後は分かるな?

217 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:57:45 ID:hkw5gWlo
>>213
慣れてくればノマレコでも割りとさっくり倒せますよ

218 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 00:58:05 ID:8Pa3de6b
>>216
あーまあわかったっちゃあわかったけど
吸わせない様に羽撃ちしてるんだけど中々殺せないなあ
撃ち込みが甘いのか

あとアブパルって3マニのカブトが鬼門じゃね?

219 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 01:05:27 ID:y/RRRr0y
オリアブパルでラーサ到達したらもう満足してしまってやる気が起きない。
オリラーサ動画キボンヌ

220 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 01:07:27 ID:8Pa3de6b
後、今日マニ3面の
ダニの巣に打ち返しが来るの忘れたまま乗っかってたら
そこがちょうど安地だったらしくて死ななかった
自機から打ち返しが発生したみたいでアホの子みたいに口あんぐりしちゃったよ

誰か試してみ
多分死ぬから

221 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 01:16:16 ID:hkw5gWlo
>>218
わかりにくいかもしれないけど
まずエイの本体をクラゲに吸われないようにレーザーで数秒焙る。焙り加減は何度もプレイして覚えてちょ(俺の場合頭の中で4秒くらい数える)
でショットに切り替え子かぶレーザーを本体に(クラゲに吸われないように)当てればショットは羽に当たるのでいい感じに壊れてくれる
2機目がガメゴンみたいな雑魚が絡んでけっこう怖いけど
こんな感じで俺の場合けっこう安定してる

まぁ他にもやり方あるかもしれんから色々試してみればいいと思うよ

222 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 01:30:25 ID:/AW1JI79
↓↑→←↑↓←→


ニャー


エア ノマネコ  アブネコ

223 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 01:40:44 ID:hkw5gWlo
>>221
×→4秒くらい数える
〇→4つくらい数える

4秒だと長すぎるなorz

224 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 01:48:40 ID:BcYeO4ZW
隠し要素が欲しくなってきた

225 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 01:54:49 ID:fSsP3Y+l
ピンクスゥイーツで「ぽーん→待ってましたー→ぽーん→待ってましたー」
がやりたかったという一部の声に答え、何故かローズガーデン勢が虫姫世界に殴りこみとか

226 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 01:58:12 ID:7nlX/AJm
まだ隠し解禁(もしあるなら)には早いな。
稼動一ヶ月くらいは経たないと。

227 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 02:10:57 ID:H6CeBcuu
オリ3ボス2-2の攻撃だけど、ボスが地上判定で緑霧が自機狙いじゃなければ、ボス上部が安置っぽいんだけどどう?

いつもボムってるから確認してないんだが…。

228 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 02:19:24 ID:lqAV5t0s
前回のウルは、津田沼だかのゲーセンでおそらくバグって出てしまい
仕方なくウェブ上で公開してたよね
おそらくは数ヶ月はオリマニで持たせたかったんだろうと思う
今回も人が少なくなるまでは出てこなさそう

229 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 02:25:54 ID:ieLNNPrx
今回のウルは稼ぎが熱そうだ

230 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 02:33:47 ID:fRihsSOC
>>227
残念ながら自機狙い。
俺もそう思った時期があったよ・・

231 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 02:35:32 ID:YtZ9C/Co
いまだっ
覚悟!

「ボンバ〜!」
「ボンバ〜!」
「ボンバ〜!」


232 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 02:54:32 ID:H6CeBcuu
>>230
そっかぁ…。レスありがとう、死なずにすんだ。

233 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 02:54:47 ID:QCu3CHEU
>>219
自力で攻略してみそ

自力で攻略した上で詰まったんだが
オリラーサ第二形態最終攻撃ってボム確だよね

234 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 02:55:05 ID:/O+Up4jJ
>>231
ダニアースとクロガネから聞こえてくるような気がした

今更だけどノーパルのオプレーザーは上下入れで開いたり閉じたりするけど、斜め移動だと開いたor閉じたまま移動できて便利やね
足遅いけど、オリ4面とか出しっぱなしでなんとかなる場面が多い。
4と5ボスの難易度を、ステージにちょっとでも移動してくれ…というくらいボスが狭き門

プレイしながら5面の曲録音してみたけどゲーセンだから雑音入りまくりでほぼ使い物にならないなあ…雰囲気だけはわかるけど

235 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 03:00:11 ID:QCu3CHEU
オリ4ボスは結構楽でしょ
ボムるだけだしw

5面が簡単な理由は言わずもがな
5ボスが強いのはラスボスだから

236 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 03:06:26 ID:QCu3CHEU
真ボスは
ラーサとアキが「融合すれば(ry」と言う展開を妄想した

237 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 03:08:00 ID:byeFBbhl
3ボス第三でダニ割って出て来る寄生体、あれ何て虫か識別できるやつ居る?
それとも実在しないファンタジー虫かしら。宇宙産の環形動物みたいなツラしてるし。

238 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 03:31:53 ID:rlYcc+z6
ラスボスのイントロワロタ

239 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 03:58:00 ID:8Pa3de6b
>>237

         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、流氷の天使ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll


240 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 04:05:18 ID:U6f+WXFc
>まぁ、殆ど調べ終ってるけど追検証したい部分があるので、それが終わったら
出せる情報が1つあるので、個人で提供できそうなのはそれで最後かな?
あらかじめ断っておくけどウルトラとかのコマンドじゃないよ。
時期は20日ごろにでも。それ以前に気が付いた人がいたら速攻公開。

デスレ電パとみた。

241 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 04:11:46 ID:QCu3CHEU
第三って言ってるからあのゴォォォンってなる時のかな


多分進化

242 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 04:12:43 ID:2ddrfmVn
もうあきた
ウルトラでるまで東方やろう

243 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 04:58:03 ID:QCu3CHEU
じゃあお前ボタン担当な

244 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 05:12:57 ID:VE2lQbxH
避けれるかもしれないのにボムを使う癖を治したい

245 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 07:11:51 ID:cvuWV4F6
>>244
ボム抱え死により全然マシだと思うぞ

俺昨日オリ3ボスまでノーミスで行って
3ボスで一気に抱え死にガメオベラ

( ゚Д゚) ←こんな気分だった

246 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 07:28:49 ID:qZ29d+pb
もう資金が尽きた
給料日まで東方やろう

247 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 07:47:44 ID:0z91R4UM
やりたいのに、時間も金もないからまだ20回しかやってねー
演習忙しすぎじゃボケェェェ

248 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 08:41:11 ID:4u371i0w
ラーサにボムがあまり通らないのはケイブ恒例ボムシールドが緩くなったと考えればいいんじゃね

弾に当たると思ったら即ボム
どう考えても東方の喰らいボムの癖ついてます。3面安定しないorz

249 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 08:49:46 ID:uJJUOaMA
虫は無視!

250 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 08:57:19 ID:H9qsEXzw
5面突入時残4ボムゼロ
道中にまた残機、ボムふえるからラーサはごりおしでいける!




気付いたらボス到達時残機ゼロでしたが

251 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 09:38:36 ID:MWaei3z3
ボムがあるのに苦手な弾をガチ避けしたら負けと思ってる。

252 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 09:46:08 ID:XgrEvS25
よう、俺

253 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 09:53:29 ID:Z15SE5AR
マニ4ボス攻略誰か書いて

254 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 10:03:06 ID:34LWf4K9
>253
マニ4ボス攻略








3ボム安定

255 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 10:30:29 ID:ieLNNPrx
ホントどうにかならんかね
あのグラビティー・ビートブード

256 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 10:51:48 ID:wfqymnFz
ようやくマニ2面ボスまでいけた。
5面とか、みんな進むの速いなあ。

257 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 11:14:19 ID:/O+Up4jJ
オリマニ問わずアブで全クリってもう出たのかな
オリアブパルだと4面のどっかで必ず追いつめられ

ペコちゃーーーーーーーーーーん!!

ルパン風に言うと


ぺぇ〜〜〜えこちゃぁあ〜〜〜〜〜ん!(F1実況風に)

258 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 11:14:30 ID:4u371i0w
>>255
あいつの特殊武器は使えなさすぎだよな











ごめんなさい

259 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 11:46:10 ID:LKEuNuSw
はげしくどうでもいいことなんだが…

姫さま、おっぱい小さくなった?

260 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 11:46:53 ID:qEBtWMTi
オリやっとる人のほうがおおいみたい

261 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 11:48:13 ID:qEBtWMTi
大きけりゃいいってもんじゃねぇ
形と色と硬度も大事

262 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 12:01:53 ID:H6CeBcuu
クリアもできないのに安定しない3、4面を必死に稼ぐ俺ガイル。

とりあえず、道中ボム、4ボスで一回死ぬことを覚悟してオリクリアしてくる!









講義まであと30分

263 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 12:08:10 ID:vct9IcLQ
>>259
蟋ォ縺輔∪縺ョ縺翫▲縺ア縺縺ッ迴セ蝨ィ雜蝗槫セゥ縺ョ縺溘a荳譎ら噪縺ォ蟆上&縺上↑縺」縺ヲ縺翫j縺セ縺吶

264 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 12:12:05 ID:2ZzF48aQ
>>263
これが文字化けー?
初めて見たー

265 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 12:37:23 ID:cDopKvWO
アブノーマルて最終的に強いの?
はじめめちゃ弱いんですが

266 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 12:37:38 ID:/O+Up4jJ
アキにいさま…おっぴあ欠乏症にかかって…

267 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 12:47:57 ID:sT3EeEtU
どうでもいいことだが、ふたりのポスターで後ろにいるラーサ、空気透過のせいで50m級の青銅大巨人に見える。


268 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 12:57:09 ID:lt7kfKMa
>>265
使いこなすと強いかもしれない。どちらも攻撃力だけは高い。
まぁ一般人はノーマル使っといたほうがよさげ。オリラーサに超接近撃ち込みしてるアブレコを見かけたが、とても真似できそうにない。

269 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 13:04:51 ID:1DqAtH7d
>>253
1-1
チョン避け
1-2
紫丸弾の弾道を先に見きって、赤弾の回避に集中。やや事故る。
中央やや右よりまたは左よりの広い部分がお勧め。
1-3
ビットの弾道は固定なので、何回か繰り返して進む道を確立する。
右右左と入って、あとはひたすら右に行くと抜けられたはず。
1-4
ビットの弾道も弾の吐き方も固定。完全パターンにする
反復横飛び的な移動パターンになる。

2-1
敵正面の三角地帯が避けやすい?事故死の多い嫌な攻撃
2-2
敵正面が比較的安全。ガチで避ける。びびって後退すると詰む。
2-3
焦らなければ案外詰まない。中央から端に行って、一回切り返す。
赤い棒状の弾に要注意。
自機狙いがあるので、切り返し時に気をつける

発狂
中央下端に張り付いて、コンコン避け。
ビット炸裂弾は、まず真横には撃たれないことがポイント。
まさしくハッタリ攻撃。

270 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 13:07:37 ID:1DqAtH7d
推奨ボムポイント
ボム1個:2-2
ボム2個:2-2→発狂
ボム3個:1-3→2-2→発狂

271 名前:262 :2006/11/07(火) 13:59:35 ID:H6CeBcuu
オリクリア記念パルム

残2あれば確かにクリアできるね。2-1はボム使わずにいけるのと、最終も案外ノーボムの箇所があった。

講義?聞こえない。

272 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 14:16:59 ID:2t/CsncX
>>171
遅レスだけど、基本前作5面アレンジっぽいんだけど、
中盤あたりで前作1面のメロディーも入るんだよ〜

・・・聞き間違いじゃなければw

273 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 14:52:38 ID:LKEuNuSw
マニアック2ボスよりオリジナル2ボスのほうが強くない?

274 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 14:53:26 ID:dkcTTf/A
>>269
さんきゅーありがとう。
第一形態はなんとかいけるようになってきたけど
第二、発狂が相変わらずだから参考になるわー。

あと2面のスコア頑張れって言ってくれた人ありがとう。
1面終了時700万、2面終了時5000万 3面終了時 1億
くらいだった。(4ボスで死んだけど。)

これで2回目のエクステンド届くから随分楽だわ。

275 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 14:53:56 ID:OSesgJlA
>>273
禿同
というか事故死率高すぎ
2面だからボムを温存したい、という思考も邪魔してる

276 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 14:57:08 ID:Dy5cqw6r
今日は初めてオリ3ボス突入したぜ。
1面も800万行けそうだし今日は結構収穫があったが、
週末までゲーセンに行けない・・・パターン忘れそうだ。

277 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:01:01 ID:H6CeBcuu
オリ一面800万越えって、道中終始貼りつくくらいでいかないと無理?

今の自分のパターンだと780万が最高なんだが…。

278 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:04:51 ID:1DqAtH7d
>>277
基本は全部2倍回収(弾消しのような広範囲に出るのは別だけど)
中ボスを速攻で倒して、浮遊大陸を2個出す。

てゆーか、800万が出るかどうかは機体書いてくれないと何とも。
ノレコなら簡単に出るけど、ノパルなら中ボスが長引く分厳しいかも。

279 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:09:41 ID:1DqAtH7d
それと、この前はじめてアブレコ使ってみた。
レーザー時に移動が早くなるって聞いてたから、オリ稼ぎに有利かな、って。

その挙動に爆笑した。
何あのかっとぶレコw

280 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:17:00 ID:GuRWy6c9
加速度を持ってるからなw

281 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:25:56 ID:Dy5cqw6r
自分も今日アブレコ使ってみた。
スピード違反の事故死が多くて、自分には無理だw

282 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:28:44 ID:G7AjeZVh
>>278
どうせ50万も変わらないんだから
1面でミスしてモチベーション落としても馬鹿らしい


ノーミス安定させたほうが先決じゃね?
もししてたらスマソ

283 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:29:17 ID:G7AjeZVh
>>277

284 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:31:50 ID:VE2lQbxH
点数気にしないでプレイしてる俺 とりあえず敵の位置と敵が出す球を覚える

285 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:37:22 ID:H6CeBcuu
>>277
ノレコ使ってる。多分、中ボスの早回しができてないんだと思う。アドバイスありがとう!

>>282
一応、ノーミスは安定してる。ただ、750万すら安定してない実情。

とりあえず、まずは750万安定から頑張ってみる。

みんな好きだ、ありがとう。

286 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:44:39 ID:qEBtWMTi
俺オリ1面ノレコで中ボス早回し浮遊大陸1個しか出してないけど
820万くらいは安定してるよ 時々850万くらい出る

287 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:48:04 ID:LKEuNuSw
いや〜ん
みんなやめてよお〜


…ハァハァ

288 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:56:18 ID:H6CeBcuu
>>286
なるほど…。やっぱり俺のパターンが悪いみたい。練り直してみる。

289 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 15:59:05 ID:hkw5gWlo
>>272
マジか?と思ってビデオ撮りしたの聴いてみたがよくわからなかったwww
前作5面アレンジの後あたりが一瞬前作1面のイントロっぽいかな〜?って気はするようなしないような

しかし4面5面の曲はいいわ
マニとか敵の怒涛のラッシュと相まってスゲー燃える(`・ω・´)

そして今日もラーサにぬっ殺されてきますたorz

290 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 16:00:36 ID:mUWkDtMr
>>288
地上琥珀は意識してる?
特に首長竜倒した時爆発が終わってから地上大琥珀が4個くらい出てくるから
取り逃してると結構痛いよ。

291 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 16:30:44 ID:G7AjeZVh
攻略ばかりでもつまらん
キャラネタ分補充してくれ

292 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 16:32:43 ID:H6CeBcuu
>>288
回収できてるよ〜。貼りつきが足りないのと早回しが原因かな。浮遊島一個も出せてないからさ。

ボス突入時に琥珀4500くらいいってる?

293 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 16:49:27 ID:qEBtWMTi
そんなもん

中ボス前2150
ボス前4500
クリア時5300くらい

294 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 16:52:06 ID:qEBtWMTi
キャラネタだと
インストのレコちゃんを後ろから覗きたい
そしてそのまま顔を埋めたい

295 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 16:52:48 ID:1DqAtH7d
大体ボス前4500で820万前後かな。
自己べだとボス前4700クリア時5600くらい。

296 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 17:12:27 ID:H6CeBcuu
293と295ありがとう。頑張ってくる。

297 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 17:19:51 ID:Dltdp8lX
オリ3ボスの第2の挟み込みが安定しないでレコちゃーーーーーーん多発する
みんなどうやって避けてる?

298 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 17:24:30 ID:UnUiIqn5
>>297
つ「えーーーい!」orKIAI

299 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 17:30:19 ID:vb66VKF/
>>297
チキンな俺は少しだけ避けてからボムが一番安定なんだよなぁ
ボムダメージのお陰で、その後の赤弾も殆ど避けなくて済むし


300 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 17:32:13 ID:342PhTDS
レコ、まけないもん

301 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 17:49:18 ID:sT3EeEtU
>>279
俺も稼げると思ってオリをアブレコでしばらくやってた。
一度だけ1面890万出たんだけど、再現しようとすると死ぬ死ぬ。
そもそも俺の腕じゃ、3面後半で既に制御不能に陥った。
アブレコでオリ稼ぎ出来る奴は、神の中のネ申だと思ったよ。
ただ、乗っかりと張り付きネタが揃ってくれば、かなり安定しそうな気がした。
早回しヤバイ。

302 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:06:58 ID:/O+Up4jJ
オリノパル(に限ったことじゃないけど)で4面と5面がカンピンなのは、3面みたいに途中からアリジゴクが出てきたり移動場所を制限されるワラジムシ3WAYやたーっぷりダンゴみたいなのが無いからだと思うんだ。
5面は敵の量は多いけど、ほぼ上の方から出てくるから拡散ショレザと切り返しで対処できるぽいし。
何よりスクロールしたらいつのまにか出てきたダンゴにゼロ距離食らったりしないと心臓にも安心

オリ4ボスのインチキ焼きシューマイはボム中落ちてこないのね…上空でずっと滞空してて、ボムが終わったら一斉に落ちてくるっぽい
ボム中も落ちてきてくれれば弾道がわかりやすいんじゃが…落ちてきたら来たで圧死しそうだけど

しかしノパルはオリ5面だと地上重赤トリケラ(弾消し)やボウヤヨイコダやら一画面ゴールデンブラックドラゴンやらことあるごとにショットで処理オチしてくれるからホント助かる。

調子よくラーサに残2で初対面したけどホイ抱え死にした。
もったいないという気持ちより高速弾のガチさに唖然とした。まだまだ五合目か…

303 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:08:29 ID:/yNuNVan
マニ3ボス発狂、スクロールを利用して楽になったはいいけど
ダメージが入らないから今度はその後の
キモい攻撃で詰むことが多くなってしもた

304 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:12:58 ID:9sOJloL/
>>302

3行にまとめて

305 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:14:54 ID:jgbuODMk
今作スクロールアウト結構使えるよな。
4面の灯台や、5面の自機狙いの弾吐くザコ地上機とかアウトさせまくってる。

306 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:18:27 ID:/O+Up4jJ
>>304 すまん。

オリ4、5面は稼ぎ出すと鬼安定しなくなる
クロガネダンゴはショットでなかなか処理オチしない。
ノマパル以外の処理落ちなしだと4ボスが超えられません。

307 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:18:35 ID:hkw5gWlo
>>303
あれクリア狙いなら無理せずボムったほうがいいような気がする
倍率かけてもたいした点入らないし、その時点で倍率少なかったら尚さら無理して避ける必要ないと思うし
すでにクリアしててスコア狙いだったらスマン

308 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:26:17 ID:d46lHkHK
STGのあるゲームセンター集で検索できなくなったが俺だけか?

309 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:34:05 ID:hkw5gWlo
あー>>307の「あれ」って第3形態開幕のことね
開幕右肩あたりに撃ち込みながら左のほうに避けていけばうまい具合にいけるときもあるんだけど毎回安定しない(´・ω・`)
ここまで調子よくきてるときはいつも決めボムしてますorz

310 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:41:20 ID:2t/CsncX
>>289
ごめん動画で聴いてみたけどやっぱ前作5面のアレンジだけっぽいwww
なんか勘違いしたみたい 嘘情報スマンかった

311 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:50:40 ID:/yNuNVan
>>309
なるほどね。

ただどうせボム使うなら開幕をスクロール避けして
あのキモいのにぶち込んで瞬殺したほうがいいような

ただそうすると破壊点しか入らないよなぁ…
一応クリア済みでスコアも多少意識してるから
ノーボムで頑張ってみる

312 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 18:54:39 ID:xo8z15IS
今日からやり始めた。
前作よりむずかしい。5回マニやって3ボスまでしかいけなかった。
一通りキャラ使ってみたが、
アブノーマルは凄い使いづらかった。
普通に打ち込んでたはずの中ボスに逃げられて驚いた。

313 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 19:03:23 ID:hkw5gWlo
>>310
いやいや気にすんなwww

>>311
すでにクリア済みでしたかウラヤマシス
あれミスりまくって半捨てゲー状態なときに限ってうまいこと避けれたりするのが非常に悲しい(´・ω・`)

314 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 19:08:40 ID:zK3O+ygo
 2chでの評判も聞かず、ノマレコでマニアック初挑戦…。

2ボスでオワタwwww今回難しすぎるっす。

315 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 19:12:40 ID:58yRUVg9
オリジナルからはじめるんだ!

316 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 19:27:02 ID:ws2tBF8C
鋳薔薇プレイヤーの漏れとしては決めボムでも全然恥ずかしくないぜ!

317 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 19:33:11 ID:/yNuNVan
>>313
うん、まあクリアできたのは
ラーサ最終形態が楽だったからなんだけど(俺>>56

まだ全然安定してないから
お互い頑張りましょう

318 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 19:39:03 ID:Zffemw3f
マニ4中ボスノマパルでツマンネ動画のやり方で避けたらボムなしで
60fpsの人と同じ速度で倒せたぞ!パルムレーザーテラツヨスwww
コツは開幕をレーザーを当てながら最小限に切り返す(ショットに切り替えないで発射口近くで切り返し、正面で当てまくる)
のとその後もできるだけ当て続けること。そうすると動画みたいに柱から弾出てきたくらいで倒せた

4面突入確立が85%くらいまであがってきたが未だに5面にいけないorz
今日もクロガネの発狂に殺されてきたぜ('A`)
15戦15敗ぐらいになるからもうあいつは俺の中ではラスボス扱い。5面とかいけたら絶対気が抜けてるw
クロガネまでに残機残せないのがツライなぁ・・・マニの4面の緊張感は異常

319 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 19:50:47 ID:H6CeBcuu
オリ一面800万越えが見えてきた!1ボス第一で乗っかってなかったのもマイナス要素だた。

オリ3ボス2-2、ボスを回るようにしてみたら案外いけた。

320 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 19:52:08 ID:ZIRvBJzK
オリ三ボス安定しない〜
殺意が沸き上がるポ
アタリ判定でかいよ絶対!

321 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:04:57 ID:ox0+6oiD
今日初めてやってきたが何これ、ムズすぎるだろ…
ケイブゲーでもムズイと言われてる大往生やガルーダ2ですら、
3面まではなんとなくアドリブでもクリアできたのに
これはもう2面から中型機の場所全部覚えてないと弾に押されて死ぬし
覚えてても切り返しちょっとでもミスるとあっけなく死ぬし
3面道中がもうすでに普段のケイブゲーの5面並みにムズいんだけど
これでまだこの上にウルトラモードとかこれから出るのか?ありえねえ…

322 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:14:10 ID:hkw5gWlo
>>317
おう!まだ残0〜1とかでラーサ到達するが精一杯でクリアにはまだ遠いがあきらめないぜ(`・ω・´)


決めボムポイントはだいたい決まったので後は集中力を切らさず、理想通りにいけばぁぁぁぁっ!!
ラーサに残3〜4で到達できる………かもしれない(・ω・;)

323 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:15:14 ID:HcYNfIIW
オリクリアして今日からマニやったんだけど
三面までならマニの方が簡単だな
ノーボムでいけたわ

ただ稼ぎ意識すると道中で弾だらけになって死ぬ

マニで稼ぐにはパターンをなんとかしないとな

324 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:23:57 ID:bTa7etv/
>321
マニだよね?
逆に言えば覚えた部分は抜けれるって事。中型機のある所=弾消しポイントだしね。
あと他の人のプレイ見てると判ると思うけど、マニ道中の安全プレイって皆同じ動き
なんだよね。で、アドリブでキツイところはボム。
まぁアドリブがキツイところを全部ボムってると3面で詰むハメになるんだけどね。

325 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:36:13 ID:Dy5cqw6r
両キャラのアブノーマル使ってみたけど、
もしかして通常ショットの方がレーザーより強い?

326 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:39:23 ID:TUt5Qs2v
322よ、俺も今その段階。理想はラーサ到達時残3ボムなし

327 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:47:00 ID:cQqCErOT
残0時のシューターの避け性能は異常。

とか思ってたらラーサ開幕でぱすーん。なんやねん。
マニクリアまでもうちょいだ。俺も仲間にいれてくれ。

328 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:49:20 ID:eZc/OM+7
残ボム0時の俺の避け能力は異常

329 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:49:54 ID:HcYNfIIW
マニマニの像

330 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:50:27 ID:HYlOUFug
自己ベスト時の俺の避け能力は異常。

悪い意味で。

331 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:50:58 ID:8Pa3de6b
人はそれを魂のハイパーと呼ぶ
追い詰められてから出ないと発動しないのが玉に瑕

332 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:51:36 ID:ppPvbVq3
アブパルは明らかにレーザーのほうが強い。
中盤以降、ノーパルのレーザーをしのぐ威力になる。ショットは貧弱

アブレコは、近距離時はショットのほうが強い。近接うちこみで攻撃力ボーナスがあるので。
遠距離時は子カブフルロックのレーザーのほうが強い

333 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:51:49 ID:eZc/OM+7
自己ベスト時の俺のボム使用率と追い詰められ率は異常

334 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 20:54:57 ID:ox0+6oiD
>>324
そう、マニ
2面まではまあたしかに覚えてればなんとかなるとは思うが3面がマジ無理…
ザコの弾が速いわ弾層厚すぎるわで切り返そうにも切り返せないし
中型機は糞固くて破壊するまで正面キープするのすら至難の業だし
弾消ししてもすぐにまた弾でいっぱいになって息つく暇もないし
特にあの鉄球みたいなのばらまいてくる奴、固すぎだろあれ
普通にずっとレーザーで撃ってても倒せなくて画面下で押しつぶされるんだが…
倒さないで逃げるのも無理だろうしどうすんだあれ。 密着とか?

335 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:01:51 ID:RVBIE/+5
>>331
制限時間付きなのも玉に瑕

336 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:02:40 ID:Dy5cqw6r
>>332
wikiに書いてあるオーラ撃ちってそう言う事か。
だから接近ショットが強かったのか。
ちょっとアブレコ少しの間挑戦してみるかな。

337 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:04:02 ID:QCcIKBrN
アブノーマルレコだからアブちゃんでいいよね

338 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:04:38 ID:Zffemw3f
>>334
3面の岩投げてくるやつはアブパルだと倒せないで潰されるぞ
ノマパルかノマレコをオススメする
個人的には2面前半の死亡率がかなり高い
3面は慣れてくるとかなり安定して5000万出せる

339 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:09:18 ID:bTa7etv/
マニ3面はアドリブポイントが多いよね。
鉄球中型機を正面で倒した直後、全方位弾撃つ灯台が弾撃ってる間、
中ボスの第1第2、後半全部。
ボムで抜ける気してると残2ボム3で来ても全部消えるね。

340 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:13:33 ID:/yNuNVan
個人的にマニ3面の稼ぎは
後半のハンミョー君に倍率掛けるのが苦手

かといってやらずにいると
倍率があまりまくって数百万は落ちるからねぇ

341 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:14:30 ID:TKWWuyZQ
アブパルだと
ゾウムシ+カミキリムシ+ワラジムシ=はいはいボムボム

342 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:15:32 ID:ox0+6oiD
>>338
うは、まさにアブパルでやってた
全機種試してみて、ボス戦が一番早く終わるからこれにしてたけど
道中はノマレコのほうが楽だよなー
今回はボス戦より道中のほうがムズいっぽいし、やっぱノマレコにするかな

343 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:20:05 ID:hkw5gWlo
>>326-327
共にがんばろう(`・ω・´)

344 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:24:51 ID:OSesgJlA
オリラーサ、ノマパルで残り5ミリまで到達('A`)
あとちょっとぐらい耐えろよ俺・・・orz

オリクリアしたらマニをやろうと思ってるんだけど、
ノマレコとノマパル、どっちが使いやすいかな
ホームではみんなノマレコ使ってるんだけど

345 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:29:12 ID:/yNuNVan
マニプレイヤーの結束が固まってきた
いいことですね

ところで稼いでる人よ、4面はどんな感じでやってます?
俺は中ボス後もひたすら倍率上げ、
後半の二、三匹目あたりのハリガネ虫を青琥珀、
ボス前一匹目の蛾も青琥珀であとはクロガネにぶち込む
って感じです

ボス前と発狂に決めボムしてます

346 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:31:00 ID:Zffemw3f
>>345
中ボス、ボスまでにカウンタどのくらいいきます?
あとステージ単体のスコアは?

ノマパルだと蛾を黄琥珀で取るのがツライ・・・チョン避けの操作ミスりやすい

347 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:32:54 ID:mq7o+Ivn
今回マジで難しい・・・
もう50クレやって3ボス手前が精一杯、というか稼がないといけないのがきつ過ぎる
息抜きに隣のガル2をギリギリクリアして、ふたりのあまりの難易度を実感して泣きそうになった

348 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:33:13 ID:ZBfsXloQ
オリ
ラーサの1-3って脇に逃げられないかな?脇というか左上、右上ね
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/997.jpg

349 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:39:13 ID:IPhQOXlB
オリの1〜3面は異常だよな
明らかに難度設定ミスだろう

350 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:39:43 ID:/yNuNVan
>>346
ぶっちゃけ繋がったことない上に
まだ稼ぎ始めて日が浅いんで、
このパターンで果たして何点稼げるやら…
道中うまくいってもクロガネがまたやっかいなもんで

カウンタは中ボス到達時7000前後、ボス到達時も7000くらいですかね
決めボムしなきゃ8000は越えると思いますが

351 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:42:55 ID:UnUiIqn5
ガル2クリアに使った金5000円くらい
ふたりオリクリア3000円くらい
ひとりオリクリア300円
ひとりマニクリア10000円くらい
二人マニ700円で3ボス(´・ω・`)

そこまで酷い難易度でもなかった気がした俺

352 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:44:04 ID:Zffemw3f
>>350
なるほど。俺の場合ボス前の蛾で決めボムしなけりゃかなりボス戦ラクになるのにあのラストをノーボムはやばすぎる
4面とかボス倒したことないけど計算すると1500万くらいしか稼げてないwww

353 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:44:19 ID:m8aj1Ke4
>>348
たぶん自機狙い

354 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:56:41 ID:ZBfsXloQ
>>353
だよなあ。紫の方は奇数だから対処できるがピンクの方はどうすんだろうなあ

355 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:58:07 ID:/yNuNVan
>>352
いや、俺も数日前までそんな感じでしたし


何か5面はパターンが構築できればかなり稼げそうな感じなので
1〜4面を煮詰めるより先に5面で稼げるようになるほうが良さそうな



356 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 21:58:10 ID:3O/FKG98
>>345
俺は、Nパルで
前半:ひたすら倍率上げ 中ボス8000到達
中ボス:1ボム使って青琥珀
後半:何匹目か覚えてないが、蛾前のハリガネムシで9999いくので青琥珀
   蛾一匹目も青琥珀
   蛾二匹目は黄琥珀 ボス8000弱到達

ボスがボム撃ちまくりだから、道中で倍率使った方が高いかもしれん orz

357 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:01:23 ID:CmwCLZMy
>>349
いや、実はそんなことないと思う。

だって大往生3面、ケツイ2面までしかいけなかった俺が3ボスまで到達できてるんだから。 ( ´・ω・`)

358 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:02:24 ID:/yNuNVan
>>356
なるほど、俺もノマパルですがやっぱ多少甘いのかな
とりあえずボス前の決めボムを無くしてしっかり黄琥珀取るのが課題か

359 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:08:15 ID:phj9sp3h
なんかUmiが怒ってるな。

一応マジレスしとくと、あんなこといちいち書いてたら
>>194>>201のように思われて当然だと思うよ。
>>206の方は単なるバカだからスルーしとけばいいのに。

360 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:10:13 ID:1DqAtH7d
4面のボス前の蛾は厳しいね。

一応対処例としては、直前のザコをできるだけ掃除して、
蛾が出てくるのにあわせて自機位置を左端にあわせる。
(ノレコだと、処理が間に合わなくて右端にザコが一匹残るくらいのタイミング)

で、あとはショット垂れ流しで右へ右へと避けていく。
このとき、レーザーだとザコが処理できなくてあぼーん。

蛾は落とせないけど、8割方ミスらず通過できます。
>>356はもっとうまいことやってるんだろうけどね。

361 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:15:34 ID:/yNuNVan
でも>>206、惜しかったね

当てずっぽうだったのか、ある程度解ってたのか…

362 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:17:54 ID:wR67qKt8
別にあんなに怒らなくても。何か三原に似てるなぁと思った。それだけ。

今日マニの4ボス発狂がようやく避けれるようになったよ。
ビビらずに画面一番下の真ん中近辺でちょん避け+微調整で良かったんだな。

363 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:21:20 ID:+VPfA9Ou
近所のゲーセンが遂にEASY設定に・・・。
弾数と弾速が変わってるっぽいけど、まあ余計なお世話ですよホント

364 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:22:38 ID:VE2lQbxH
前作のオリジナルはクリア出来たけど今回の虫姫さまふたりは前作オリジナルの1.3倍くらい難しいような

365 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:25:34 ID:ZBfsXloQ
アゴトランクプギャー!!
必死すぎw

366 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:26:03 ID:cb1UVIRq
いやぁ1.3倍じゃすまんと思うぞ今回のは

367 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:27:17 ID:X4Y6hk0E
さすがにあの書き方だとそう思われても仕方ないと思った。茶でも飲んでモチツケ( ゚Д゚)⊃旦 >アゴトラの人

今日はマニ4面中ボスの乗っかりを試しにやってみたら見事に失敗しました。
まだまだ先は長そうです。終わり。

368 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:28:46 ID:Zffemw3f
アゴはあんなこと書いたら2ちゃんで叩かれるって予想できなかったのかね?
2ちゃんねらは見ないほうがいいとか言ってるけど自分だって2ちゃんねらじゃんw

369 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:37:50 ID:zXR7zxcy
マニ1面のラストに出てくる大型プテラ3体がなにげに強くてムカツク。

370 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:38:05 ID:aHYeBAZ0
今回、敵に近づいても弾吐いてくるから、稼ぎ意識したらボロボロになるな


371 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:41:30 ID:3O/FKG98
2ちゃんねらは見なくていいよとか言ってるけど、一番2ちゃんを気にしてるのはアンタですからーっ

372 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:42:37 ID:/yNuNVan
何か懐かしい人がいる

373 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:45:28 ID:Zffemw3f
赤走行にオリ4面動画があるな
詐欺判定で死んでるwマニ専だから初めて見たけどあれはないわw真空波じゃないんだから
オリだけどマニでも敵配置の研究になるな

374 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:46:33 ID:phj9sp3h
>>369
出てくる時反対側に移動して、
弾をスクロールアウトさせてそっちから回り込むとラクだよ。

375 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 22:48:32 ID:L7I0EB6U
wikiだとオリ4ボス第一の紫弾
>>
攻撃開始時に左下に居ればなんとかしのぎつつ形態変化させられる
位置取りが出来ずそれ以外の場所に居たら無理せずボムを撃とう

ってあるけど左下でどうしのぐの?
左下でもやっぱり追い詰められるんだけど。

376 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:08:46 ID:wR67qKt8
赤走行のオリ4ボスの詐欺判定動画はスロー再生で見てもやっぱり当たってないなw
判定が四角型なのか?

377 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:22:52 ID:mqdCtjnF
グラIIIのリスペクトで、たぶん当たり判定は正方形だな。

378 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:25:52 ID:rlYcc+z6
>>377
当たり判定なんて、矩形の組み合わせが普通じゃないのか。
グラIIIの当たり判定がグラフィックよりでかかっただけで。

379 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:30:11 ID:/yNuNVan
そうそう、クロガネの突撃ビットの対処法教えてくれた人、ありがとう
うまく正面に回り込めたよ

これでノーボム撃破が見えてきた

380 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:30:38 ID:vct9IcLQ
4中ボスの動画の避け方ってどうやるの?動画見たいけど携帯なんで・・・

381 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:34:24 ID:L7I0EB6U
>>120>>123
今更だが2ボス2-2は攻撃開始時ボスの右腕(つまり画面左1/3くらい)の下のほうに行くのがミソ。
そこから紫弾を一射目は右へ(ボス左腕の正面くらいまで移動)、二射目は左右対称に左へ避ける。
3、4射目は右、右と避ける(3射目はボス左腕正面まで、4射目は画面右端まで移動)といいとおもう。

これならその後の攻撃も避けやすい(個人的に)。

382 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:39:24 ID:Zffemw3f
>>380
開始時に蜘蛛の左上辺りに重なって1波目の弾が出てきたら時計周りに移動
2波目を誘導するため蜘蛛を時計の中心とするとおおよそ8時から10時くらいの位置に移動して誘導
2波目を半時計周りに避ける。開幕が終わったらway弾が連射されるので急いで下がる
あとは普通によく見て避ける


383 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:40:36 ID:0ezcJTYl
友人との会話

俺「なぁ、『ふたり』どこまで進んだ?」
友「まぁボチボチかな」
俺「アブノーマルだと難しいぞ」
友「俺もやってみたいけど辛そうだな(苦笑)」

その後回りの反応が変だった、気がする

384 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:40:54 ID:G7AjeZVh
>>297
NPでショット撃ちっぱなし
>>375
左下から始めるの
真画面端じゃだめよ

385 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:41:52 ID:G7AjeZVh
ああ大したことない情報しか書かない人怒ってんだwww

386 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:42:46 ID:dkjkEn6K
ばらもーんwwwwwwwww

387 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:43:35 ID:G7AjeZVh
>>378
組合せじゃなく

判定が単純に真四角1個ってことだろ

388 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:44:27 ID:hkw5gWlo
>>382
それってマニですか?

389 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:48:02 ID:U3/noDQq
実は必ずしも時計回りに回避でおkとは限らないですよ?
クモが弾を吐く開始位置が逆になる事があるので、状況に依るかと。

390 名前:389 :2006/11/07(火) 23:49:02 ID:U3/noDQq
>>389>>382へのレスです

391 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:49:22 ID:Zffemw3f
>>388
マニ
>>389
確かに。今日失敗した。どっちからきてもいいように真上にいるのが正解かもしれないね

392 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:52:30 ID:hkw5gWlo
>>391
なるほどサンクス、明日練習しよう

393 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:53:23 ID:8vObz4s+
マニ3面、アブパルでノーミス安定してる人います?
道中後半、団子虫地帯で>>338>>341が言ってるように、
ダンゴムシ&カミキリムシ&ゾウムシのセットで必ず圧殺されるんですが…

394 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:53:58 ID:IqY8BGcH
>>383
ワラタ

395 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:58:16 ID:Zffemw3f
>>392
あっ一応付け足しておくと蜘蛛の上に重なるっていっても頭はダメだぞ
頭にある緑の目?みたいなとこから弾が出るからお尻の上に乗る感じで

396 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:59:37 ID:/yNuNVan
wikiで投票やってたのね

やっぱオリプレイヤーのほうがかなり多いのか

397 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:02:50 ID:yOAXdn7G
オリ1面で2回出てくる龍の石像みたいなのって、1回目の弾を
避けたら頭の部分に乗っかってても大丈夫だとさっきのプレイで
気づいた。すでに既出ならスマソ。


398 名前:392 :2006/11/08(水) 00:05:25 ID:NR+otolX
>>395
おっけー把握した。

399 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:07:56 ID:dIbA7ukD
>>337
>>アブノーマルレコだからアブちゃんでいいよね

じゃあ俺はあぶさんと呼ぶぜ


400 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:16:13 ID:ob8tbTq7
と、いうわけで?4中ボスと4ボスをうpしました。
http://b-board.rdy.jp/torrent/details.php?info_hash=07f5c621cdde836264d0c449208d9ddead89ea28
4ボスは60fps版と30fps版を用意したので要らない方のチェックを外して落として下さい。

401 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:20:55 ID:fYgXZR9N
ピアカスで基盤持ちが配信してるな

402 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:25:14 ID:HbuTXXch
マニで青琥珀、黄琥珀とか言うのめんどうだから
黄琥珀→オナ禁
青琥珀→射精
レーザーであぶってたらそのまま倒して倍率かけてしまったとき→夢精
でよくね?
こんな感じで↓
4面の開幕の蛾は夢精しやすいよな
3中ボスのクワガタ、オナ禁カウンタ9999の射精はすごい

403 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:26:49 ID:ems+1rLU
オリ初クリア。

なんだか癖になる稼ぎシステムだ。
というか、ほとんどクリアラーな自分なのに、稼ごうとしちゃう(笑)
がっちり堅めなくても、意識するだけで効果が大きい。
今更だけど、1面だと、
・最初のアイテムキャリアの後のウツボみたいな竜までは、堅め対象物も全部ショット破壊で大琥珀&緑回収
・大抵、堅め対象物をレーザーで破壊するが、破壊後の琥珀が小だったら、次の堅め対象物はショットで壊す
 琥珀が小になるまでショットで壊し、小になったらレーザー
 この繰り返し
・中ボスや打ち込み時間がそこそこある敵の場合、倒す前までは楽な攻撃でダメージを与えて、その間にカウンタを確認
 とどめは、琥珀が大になる攻撃
・地上琥珀は積極的にとる
パターンを組まなくても、その場その場で意識するだけで、効果が大きいのが嬉しい(^^)

404 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:31:48 ID:5a1I1feO
今日はじめていわゆるスコアラーをみたよ。
連コはするし、一、二面で落ちると捨てゲーするし、最悪だった。
でもマニ2ボス前にエクステンドするからまぁさすがだとは思ったけど…マナーが悪すぎ。
ミスると何か独り言言って空を仰いでボム連打するし

みんなそんなもんなの?

405 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:35:56 ID:rfHf0Lc+
>>404
店側にとっては良客でござい

406 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:40:53 ID:cshRWRiS
オリ4面中ボス開幕って

上乗っかりじゃダメ?

407 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:41:39 ID:Kshgy0Vg
>>404
ちなみにその時、
2ボスにどれだけ倍率持っていけてた?

408 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:41:59 ID:+Rphd9PY
>>400
いただきました、サンクス!
中ボスをみた時は「まだオリで4中ボスまで行ったことないけどパターン組めばマニの方が簡単な予感」とか
思ったけど4ボス映像をみてそんな自分が死ぬほど恥ずかしくなった・・・。なんじゃこりゃwwwwww

マニやってる人たちを心底尊敬する。俺は素直にオリをしこしこ頑張ります。 ( ´・ω・`)

409 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:43:44 ID:cshRWRiS
>>404
スコアラー見ると嫌な気分になるよな

近づかないが吉
ってか馬鹿スコアラーは自重しろ

410 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:51:13 ID:5a1I1feO
>>407
すまねぇ、態度の悪さに笑ってて見なかったわ。
ノマレコだったから稼ぎやすいんだろうけど、
ちゃんと弾をめいっぱい出させてから消してたからそこらへん俺とは違うなとおもった。

411 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:52:11 ID:1R6Tyw5U
>>409
ガルーダだか虫姫スレのときも、稼ぎの話題ばっかりしてて、初心者っぽいのが来ると
「クリアすらできないような雑魚は書き込む資格ないんだよ帰れよwww」とか平気で言っちゃう奴もいたしなあ
たしかそれが原因で初心者スレとか別れたんだよな
スコアラーにはいい印象ないぜほんと

412 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:52:24 ID:PTJQjj4B
>>404
注意しろって
で虫されたらぶん殴れw

413 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:53:00 ID:SGSdMjB3
キモプレイヤーはほっとけ
でも連コとかの実害があったら

投げていい

414 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:53:18 ID:UdXXE9gQ
なんかマニ1面すごく難しく感じる。
600万でいいじゃん、と思いつつ700万を目指して前へ前へ。
逆にもっと前に出たほうが安定するのかな。800万にも届くだろうし。







415 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:54:18 ID:aN4mgrZg
>>414
頑張れば1000万でるかも

416 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:55:19 ID:KgztB96A
ふたりやった後他STGやったら(誇張でなく)弾が止まって見えたわ。
つーか追い詰められたの確認してからボムを押しても間に合うってのがいかにありがたいか
とても若干よくわかった(w

417 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:56:33 ID:u4i9dz97
連コインは注意するか店員にチクれ
捨てゲーはその人の勝手だ
独り言は余所に聞こえる程度ならキチガイだから近寄るな
聞こえない程度なら普通なんで無視しろ

418 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:56:37 ID:ykmtEq0+
>>400
60fpsのきれいさに琥珀吹いた
また公式DVD出るならこれくらいのレベルをモトム

419 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:57:23 ID:UdXXE9gQ
デースヤスーデ デースヤッスデー
デースヤッスーデースヤスーデー
デースーヤスデー デースヤスーデー
デースヤスーデ デースヤッスデー
デースヤッスーデースヤスーデー
デースーヤスデー デースヤスーデー
デースデスデスヤースーデー デースデスデスヤースーデー
デースヤッスッデ ヤッスッデー ヤッスッデヤッスッデヤース
デーースヤーースデーースヤーース
デーースヤーースデーースヤーー

5面曲。

420 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:58:12 ID:Kshgy0Vg
>>410
ん、そっか

もし8500越えてたらスゲーなと思ったんだ

421 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 00:59:57 ID:HbuTXXch
マニ1面ノマパルで1000万出る?
俺にはがんばっても850万が限界(´Д`;)

422 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:03:51 ID:PTJQjj4B
灰皿を死角から投げるという技もある

423 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:05:25 ID:aKw2GaDF
後ろで解説君をやるという手もある

424 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:05:32 ID:5r8wOiV/
ピアカスの配信まだやってる?

425 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:05:58 ID:ob8tbTq7
>>421
一ボス前で5400以上出せるのならば可能ですよ。
形態変化させるタイミングは、2回目ジャンプの瞬間がオススメです。
第二形態は最速撃破を心懸ければギリギリで届くかと。

426 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:06:50 ID:Kshgy0Vg
>>421
3面終了一億出るようになっても
1面800万出ませんorz

でもさ、このゲームに限ったことじゃないけど
稼げる4面5面でしっかり点取ることが重要だと思うんだ

だから俺はもう1面とかはどうでも良くて
後半のパターンを構築することに精を出してる

427 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:08:28 ID:UdXXE9gQ
一面で死ぬととてもげんなりする。
亀で死んでもげんなりする。

428 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:10:21 ID:woAq67IJ
>>415
ノマレコならボス前6000で終了時1200万くらい。

>>420
中ボス9999のボス9999はいけるよ。
中ボスとエイに適当に倍率かけつつ。
それでも2面単体で5000万くらいだから、どっかかけ方悪いのかもしらんけど。

429 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:10:27 ID:s95N1AJe
スコアラーとスコアラーの真似事してるやつとは別物だ覚えとけ

430 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:11:05 ID:HbuTXXch
>>425
ボス前は大体4800前後だからなぁ・・・
で、リザルトで700万から800万くらい
無理しなくてもいいか。やっぱり初期スコアはノマレコのほうが高いね
>>426
だね。4面は相当難所だがwだんだんパターンになってきたような気がする
でも相変わらず気を抜くと2面でミスるw

431 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:12:26 ID:LrYl5R/R
>428
2ボス前でエクステンドした上での話じゃない?

432 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:13:38 ID:woAq67IJ
>>431
あぁ、そういうことか。

それ点効率悪くないか?
多分、亀に倍率かけまくってると思う。

433 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:16:39 ID:LrYl5R/R
>432
後半は倍率稼ぎにくいし、2ボスは特においしいしね。
でも煮詰まったらどうなるんだろうな。想像もつかない。

434 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:16:57 ID:NR+otolX
マニ2面中ボスはほんとムカつくね(´・ω・`)
玉が5つセットで回転してくるってことがわかってある程度マシにはなったけど、それでも安定しないわorz

435 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:21:08 ID:woAq67IJ
>>433
倍率を適宜青琥珀(大)に変えて回収、をどこまで煮詰めるかな。
エイは緑琥珀で500くらいにしかならないけど、青琥珀(大)は結構出すから、
倍率かけるにはまあまあだと思う。
あとはエビくらいか?ザコ多くて非常に倍率かけづらいけど。

最後に氷柱が2本あるから、多少無理すれば倍率はある程度回収できそうだし。
6000〜7000万くらいは煮詰めれば出そうだけど、トップは更に斜め上行くんだろうなあ。

436 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:24:31 ID:HbuTXXch
基本的に弾消しが起こる敵に青琥珀かけるのがよさそうだけど
3面とか誘蛾灯とアリ塚と岩投げだからなぁ・・・

437 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:27:16 ID:jBcp3I0N
>>435
青琥珀は小の方が効率が良いよ。
何故なら小も大も素点が同じ5点だから。倍率減少の大きい大青琥珀はもったいない。

438 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:29:06 ID:woAq67IJ
>>436
岩投げ(ゾウムシ)は厳しいな。
レーザーで普通にゲージ上がるし。

蟻塚と誘蛾灯はほぼ確実にザコ巻き込むしなあ。

>>437
・・・マジデスカー。勘違いしてた俺orz
だとすると、2面かなり点のばせるのかも。

439 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:35:24 ID:NR+otolX
てことは2中ボス倍率破壊後2回目の爆発で出てくる大はスルーしたほうがいいかも?

440 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:36:48 ID:Kshgy0Vg
3面は二つ目のアリヅカみたいので青琥珀を出してる

ただ、そうすると俺の腕じゃ中ボスに9999倍持ってけない

441 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:39:34 ID:1R6Tyw5U
マニ2ボスの攻撃で、紫弾でワインダーっぽく挟みつつ白レーザー配置しまくるやつの避け方教えてくれないか
その一個前だかの、全方位弾中に狙い弾連射してくる奴も苦手だったが、これは狙い弾1セットごとに高速で左右に切り返すと
なんとか避けれるというのは分かってきたんだが…

442 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:41:15 ID:HbuTXXch
青琥珀大だけ道中はスルーパターンとかだとこりゃ本気で稼ぐなら一気にめんどうになりそうだなw
クリアラーなら4面で1,2億出るから全部回収で気にする必要はなさそうだけど

443 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:41:38 ID:NR+otolX
しかし素点が小と同じ5点で倍率減少の大きい青大琥珀はいったい何のために存在するのか…?

444 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:43:31 ID:rfHf0Lc+
4ボスの1-3って
オリでも固定なん?

445 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:48:35 ID:HbuTXXch
>>441
第一形態か?普通にチョン避け
ノーマルなら避ける必要はほとんどないと思うが
アブノーマルは知らん

446 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 01:53:52 ID:UHqupLDQ
ふたりやってきたけど、マニアックの2面中ボス強すぎ!
…と思ったらやっぱ結構話題にあがってるのねw

ボムで安定するつもりなんだけど、ボム使って倒しても亀の弾が残ってたり、次の砲台の弾撃たれてたり…なんでやー

447 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 02:02:37 ID:5a1I1feO
二人プレイするとカウンターが1万超えるんだね

448 名前: